原神·原魔攻略丨獸境群狼——流血狗的那些點點滴滴



HELLO 這里是喜歡研究無人區(qū)的C茉,這期為大家?guī)淼氖鞘?strong>獸境群狼解析,那么對于這些獸境群狼,你是否了解他們的技能與機制呢?看到這先別急,各位是不是還認(rèn)為我漏了獸境幼獸,并不會,這期有獸境幼獸哦!
閑聊到此為止,話歸正題
觀前提醒:,本文約7000個字,篇幅較長,可以酌情觀看,第四、五部分屬于可選內(nèi)容,可看可不看,畢竟有點冗余。
【目錄】
一、基本信息二、獸境群狼技能
三、應(yīng)對要策四、理論數(shù)據(jù)參考(可選)五、圖鑒信息(可選)? 在本篇中,為了匹配嗜雷和嗜巖兩個風(fēng)格,獸境獵犬的部分將使用雷元素色調(diào),獸境幼獸部分將使用巖元素色調(diào)(具體詳見目錄的顏色分布)。

嗜雷·獸境獵犬&嗜巖·獸境獵犬
●基礎(chǔ)生命值:7.0蕈獸(Lv.90:259702)
●重量與韌性:重量約150,和海亂鬼一樣的水平,可緩慢聚但吸不起來;但是流血狗韌性較高,較容易打斷,在某些情況下,可以直接被打趴在地上。
●特征抗性:25%全抗性,嗜魔狀態(tài)下雷元素/巖元素抗性永久下降至-40%。
●總覽:獸境獵犬就是我們常說的大流血狗,其分為嗜雷和嗜巖兩個版本,這兩個版本除了只有一個技能不一樣,其他都基本相同;
獸境獵犬的本身傷害不高,倍率也很保守,其傷害高是因為附帶了「侵蝕」效果,這個效果造成的直傷傷害特別離譜;獸境獵犬的對角色的打斷能力很弱,基本上是處于使角色微顫的階段,連弓箭手蓄力都打不斷的;
獸境獵犬屬于精英原魔,也會低概率掉落圣遺物(教官、流放者、戰(zhàn)狂等);
獸境獵犬不會被淹死,閑置時,接近玩家的方式是匍匐前進(jìn),包括在水上也一樣。

●分布地區(qū):鶴觀西部及南部海岸、須彌部分死域。

嗜雷·獸境幼獸&嗜巖·獸境幼獸
●基礎(chǔ)生命值:2.4蕈獸(Lv.90:89041)
●重量與韌性:重量約30,非常輕,與盜寶團(tuán)瘦子一樣,也很容易直接被被打趴在地上,能夠聚的起來。
●特征抗性:20%全抗性,嗜魔狀態(tài)下雷元素/巖元素抗性永久下降至-10%。
●總覽:???????
獸境幼獸就是小流血狗,其也分為嗜雷和嗜巖兩個版本;???????
獸境幼獸的傷害更刮,但是「侵蝕」效果可沒有因此減少哦;???????
獸境幼獸也屬于精英原魔,也會低概率掉落圣遺物(教官、流放者、戰(zhàn)狂等);???????
獸境幼獸也不會被淹死,即使將它擊倒,擊飛到水面上也沒事。

●分布地區(qū):鶴觀沿海以及遺跡內(nèi)部、鶴觀茂知祭場、須彌的部分死域、蒙德奔狼領(lǐng)
(ps:上面這張圖是正在籌劃中的新版原魔卡片的試行版哦,主要是七圣召喚風(fēng)格太好用啦)
獸境獵犬和獸境幼獸合稱為獸境群狼。
----※理論傷害計算值說明※----
為了更好的讓大家知道原魔技能的大致傷害,同時提高大家對高傷技能的提防意識,以后在每一個技能的GIF后都將附上※理論傷害參考值※部分。鑒于受傷的角色面板均不一致,為了該傷害的結(jié)算標(biāo)準(zhǔn)均是「單人隊伍90級原魔700防御力0減傷0抗性」,其中,帶顏色的字對應(yīng)不同元素的傷害,但藍(lán)字表通用傷害。(非水傷藍(lán)字)注意:此傷害僅供理論參考,請以實際傷害為準(zhǔn),禁止以參考的傷害為準(zhǔn)。

#英文為自譯,無他義&
▋開局:

圖1:雷獸境獵犬開局咆哮
?????? 一般來說,獸境獵犬入戰(zhàn)時,旁邊會伴有獸境幼獸,那么當(dāng)獸境獵犬和幼獸在短時間內(nèi)(大約2.5s-4s,倆狗距離不能太遠(yuǎn))都入戰(zhàn)時,大狗會施放1-2個技能施放咆哮,然后才開始正常攻擊,咆哮提升獸境幼獸25%的攻擊力,持續(xù)10s,可疊加很多層,疑似無上限,理論情況下可以疊2層。
獸境獵犬·基本技能
1.嚙合
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
對空程度:中空
削韌效果:嚙合-微顫
▋技能步驟:
●猛犬先襲:距離玩家≥1m時施放。獸境獵犬突然后撤約2-3m距離,隨后張嘴咬合沖刺過來,并附帶一個咬合的特效,沖刺距離大約有7-8m,其中以特效距離為主。嚙合造成90%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果。

圖2:嗜雷-嚙合

圖3:嗜巖-嚙合
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
嚙合傷害:3155
●躲避:
該技能前搖就是獸境獵犬的后撤,后撤必嚙合,后撤的時候離開它的沖刺路徑即可,也可直接對向使用閃避幀躲避。注意:碰嘴可能沒事,但被特效咬到就一定出事。在斜坡上這個技能的命中率很低(尤其是上下坡),經(jīng)常只是剮蹭,但當(dāng)是平地時命中率明顯高了不少。
2.尾擊
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★★☆☆
對空程度:低空
削韌效果:掃尾-微顫
▋技能步驟:
●閃入敵陣:距離玩家≥5m時施放,近處待久了也會施放。獸境獵犬后翻,閃現(xiàn),1s后直接出現(xiàn)在玩家背后(與玩家朝向無關(guān),為閃現(xiàn)前流血狗與玩家連線的延長線處),并趁機使用尖銳的尾部掃一下。掃尾造成100%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果。

圖4:嗜雷-尾擊

圖5:嗜巖-尾擊
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
掃尾傷害:3505
●躲避:四肢趴開、突然消失即為前搖,經(jīng)常會在玩家不經(jīng)意間遠(yuǎn)離時施放。獸境獵犬開始閃現(xiàn)時,是已經(jīng)計算好閃現(xiàn)位置了,所以,朝著獸境獵犬閃現(xiàn)前的位置沖就完事了,也可使用閃避幀躲開。
3.抓劃
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
對空程度:低空
削韌效果:二段抓撓-微顫
▋技能步驟:
●殘爪痕劃:距離玩家≤5m時施放。該技能很簡單,表現(xiàn)為獸境獵犬使用左爪和右爪分別朝前方抓撓一下,保持在原地不動。每段抓撓造成85%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果(每劃一下疊1層!)。

圖6:嗜雷-抓劃

圖7:嗜巖-抓劃※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):抓撓傷害:2980x2
●躲避:
獸境獵犬抓劃前,會突然小幅度后撤然后立即揮爪,此為前搖;這個技能只有離的近才會施放,可以使用沖刺上來馬上遠(yuǎn)離,順便繞到背后去輸出,它還沒有施放完畢這個技能是不會轉(zhuǎn)身的。
4.雷輪傷害:★★★★☆
躲避難度:★☆☆☆☆
對空程度:低空
削韌效果:雷輪-微顫
▋技能步驟:
●掣雷盤輪:距離玩家≥8m施放雷獸境獵犬呈俯撐(四肢趴開)狀態(tài),用尾部纏繞一個雷轉(zhuǎn)輪,轉(zhuǎn)身從其左側(cè)(玩家視角右側(cè))甩出,其雷輪的行進(jìn)方向卻略偏向左側(cè)(玩家視角)。雷輪造成95%雷元素傷害,并附帶「侵蝕」效果。

圖8:嗜雷-雷輪
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
雷輪傷害:3330
●躲避-雷輪:
施放之前的前搖很明顯。雷輪在丟出的時候,玩家處在7m以內(nèi)基本上打不著,不往右躲開就不會被命中,但是由于雷輪是往左側(cè)飛的(玩家視角)方向逼近,再遠(yuǎn)一點就站樁直接被打中。
5.巖晶
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★★☆☆
對空程度:追蹤低空
削韌效果:巖晶-微顫
▋技能步驟:
●堅巖蝕晶:距離玩家≥8m施放巖獸境獵犬旋轉(zhuǎn)升空,用嘴部吐出一個巖晶塊,巖晶塊具有較弱的追蹤性,其行動軌跡比較離譜,是懸在地面上的,在低坡度的地方能緩緩上坡(雷輪也有類似的特征,但不明顯)。巖晶造成95%巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果。

圖9:嗜巖-巖晶
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):巖晶傷害:3330
●躲避-巖晶:
施放之前巖獸境獵犬直接升空,然后吐出巖晶,只需要躲在它正前方、或者繞后就不會被打中,由于其弱追蹤特性,越遠(yuǎn)就越容易被打中,也可以使用沖刺閃掉。
6.嗜魔
傷害:N/A
躲避難度:N/A
對空程度:N/A
削韌效果:N/A
▋技能步驟:
●筋骨胄身:一般情況下,獸境獵犬的上方存在一個「怒氣條」,其用于記錄所受到的對應(yīng)元素傷害的次數(shù),每受到一次的雷傷/巖傷+20%,(感電水這種的無附著傷害不計入),累計5次,「怒氣條」即滿,這之后獸境獵犬會以一種快散架的方式進(jìn)入「嗜魔」?fàn)顟B(tài),并且「怒氣條」消失,與之前外觀相比,其身上很多部分會發(fā)亮。

圖10:嗜雷-嗜魔狀態(tài)

圖11:嗜巖-嗜魔狀態(tài)
●特殊狀態(tài):「嗜魔」:
獸境獵犬在累計5次受到對應(yīng)元素的傷害后(每次+20%怒氣),會進(jìn)入「嗜魔」?fàn)顟B(tài),怒氣條消失,外觀變化,對應(yīng)的雷元素/巖元素抗性永久下降65%(變?yōu)?40%),并且?guī)в胁惶黠@的黃色的減抗標(biāo)識(向下的箭頭)。在該狀態(tài)下,獸境獵犬的技能施放規(guī)律有一定變化:●1.「嚙合」與「抓劃」更容易施放,「巖晶」技能內(nèi)置CD大幅縮短;
●2.該狀態(tài)下會允許施放「沖擊」技能;
●3.大部分對應(yīng)的技能CD都得到了約2s的縮短,相當(dāng)于攻擊欲望變相提升,閑置時間變短。

圖12:各個獸境獵犬的嗜魔狀態(tài)
●其他:脫戰(zhàn)時,獸境獵犬立即 退出「嗜魔」?fàn)顟B(tài),抗性也直接恢復(fù)正常。
7.沖擊
傷害:★★★★☆躲避難度:★★★★☆對空程度:低空削韌效果:沖刺-微顫
▋技能步驟:
●回轉(zhuǎn)伏擊:「嗜魔」?fàn)顟B(tài)下,距離玩家≥5m施放獸境獵犬直接后空翻,朝前方進(jìn)行沖刺。至多連續(xù)3次,每次沖刺距離約5m,技能施放過程中遠(yuǎn)離獸境獵犬可以打斷其連續(xù)施放。每一次的沖刺造成85%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果(每挨到一下疊1層!)。

圖13:嗜雷-沖擊

圖14:嗜巖-沖擊
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
沖刺傷害:2980x3
●躲避:
該技能前搖較短,后空翻即沖過來,沖刺依次岔開其路徑,最好繞后躲避,進(jìn)行沖刺時到?jīng)_結(jié)束這段時間內(nèi)會造成一次傷害的判定,這段時間遠(yuǎn)大于閃避幀,所以順向、逆向沖刺閃避很容易被打中,本身技能就比較迅速不太好躲,不推薦一直沖刺一直跑。
8.咆哮
傷害:N/A躲避難度:N/A對空程度:N/A削韌效果:N/A
▋技能步驟:
●黯犬噑鳴:僅當(dāng)存在入戰(zhàn)的獸境幼獸時施放獸境獵犬朝天吼叫,這一叫,附近30m內(nèi)的獸境獵犬全部會獲得25%攻擊力提升,無視其嗜巖還是嗜雷,現(xiàn)將該效果稱為「獵犬的加護(hù)」:當(dāng)獸境獵犬咆哮時,附近30m內(nèi)的獸境幼獸將獲得25%的攻擊力提升,持續(xù)10s,無疊加上限,每層效果分開計算。該攻擊力提升作為攻擊力修飾值作用在攻擊區(qū),多層效果以加法結(jié)算。

圖15:嗜雷-咆哮

圖16:嗜巖-咆哮◆?在準(zhǔn)備咆哮之前和咆哮這段時間內(nèi)(大約8s),擊敗獸境獵犬即可獲得「猛犬注意」成就。

獸境幼獸·基本技能:
1.嚙合
傷害:★☆☆☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:低空
削韌效果:嚙合-微顫
▋技能步驟:
●幼犬覓食:距離玩家≤5m施放獸境幼獸側(cè)身,立即沖向玩家,進(jìn)行一次咬合,并附帶特效,沖刺距離大約4-5m,咬合特效與本體距離近可以忽略距離差。嚙合造成85%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果。

圖17:嗜雷幼獸-嚙合

圖18:嗜巖幼獸-嚙合
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
沖刺傷害:1117
●躲避:
獸境幼獸歪身子的時候立即沖刺躲開。該技能是幼獸在近處時經(jīng)常施放的技能,前搖較短,比獸境獵犬的還短,沒有后撤,僅僅轉(zhuǎn)身的時候立即沖刺,因此在獵犬存在下,很難注意到幼獸沖刺。
2.偷襲
傷害:★★☆☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:低空
削韌效果:爪劃-微顫
▋技能步驟:
●翻掣閃擊:距離玩家≥4m施放獸境幼獸后空翻,1s后閃現(xiàn)至玩家后側(cè)進(jìn)行爪劃攻擊(與玩家朝向無關(guān),為閃現(xiàn)前流血狗與玩家連線的延長線處,但是其攻擊會朝向玩家)。爪劃造成100%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果。

圖19:嗜雷幼獸-偷襲圖
20:嗜巖幼獸-偷襲
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
沖刺傷害:1314
●躲避:
獸境幼獸后空翻時即為前搖,與獸境獵犬不同,獸境幼獸出現(xiàn)時的攻擊是朝向玩家的,故沖刺到它原來的位置即可躲開,或者原地閃避幀躲避。
3.撕碎
傷害:★★☆☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
對空程度:低空
削韌效果:爪劃-微顫
▋技能步驟:
●蝕爪快切:距離玩家≤3m施放獸境幼獸先后使用右爪和左爪快速連斬兩下,動作比獸境獵犬快很多,乍一看傷害不高,但是會快速給你連加倆層侵蝕;每次劃擊造成65%的雷元素或巖元素傷害,并附帶「侵蝕」效果(劃一下加一層!)。

圖21:嗜雷幼獸-撕碎

圖22:嗜巖幼獸-撕碎
※理論傷害計算值(90級700防)(僅供參考):
劃擊傷害:854x2
●躲避:
在近處待久了,獸境幼獸抬起右爪(玩家視角為左)時進(jìn)行閃避即可。獸境幼獸要素較少,自然動作比獸境獵犬快啦。
4.嗜魔
傷害:N/A
躲避難度:N/A
對空程度:N/A
削韌效果:N/A
▋技能步驟:
●骨造胄身:獸境幼獸也存在一個「怒氣條」,其用于記錄所受到的對應(yīng)元素傷害的次數(shù),每受到一次的雷傷/巖傷+34%,(感電水這種的無附著傷害不計入),累計3次,「怒氣條」即滿,這之后獸境幼獸會嗥叫,并且進(jìn)入「嗜魔」?fàn)顟B(tài),并且「怒氣條」消失,與之前外觀相比,其身上有一層附魔。

圖23:嗜雷-嗜魔狀態(tài)

圖24:嗜巖-嗜魔狀態(tài)
●特殊狀態(tài):「嗜魔」:
獸境幼獸在累計3次受到對應(yīng)元素的傷害后(每次+34%怒氣),會進(jìn)入「嗜魔」?fàn)顟B(tài),怒氣條消失,外觀變化,對應(yīng)的雷元素/巖元素抗性永久下降30%(變?yōu)?10%),并且?guī)в?strong>黃色的減抗標(biāo)識(向下的箭頭)。在該狀態(tài)下,獸境幼獸的技能施放規(guī)律有如下變化:
●大部分對應(yīng)的技能CD都得到了約2-4s的縮短,相當(dāng)于攻擊欲望變相提升,閑置時間變短,進(jìn)攻欲望提升。

圖25:各個獸境幼獸的嗜魔狀態(tài)
●其他:脫戰(zhàn)時,獸境幼獸立即 退出「嗜魔」?fàn)顟B(tài),抗性也直接恢復(fù)正常。
▋效果:
「侵蝕」
?????? 獸境類原魔來自于暗之外海,其力量當(dāng)屬深淵之力,「黃金」創(chuàng)造了它們,其具有溶解空間邊界的能力,具有腐蝕性,故稱之為「淋溶」,所以當(dāng)玩家被獸境獵犬、獸境幼獸這類原魔攻擊時,玩家身上會獲得「侵蝕」效果:

圖26:侵蝕的表現(xiàn)效果按照不同環(huán)境給的侵蝕,目前可分為5種:深境螺旋、魔藥研析、振晶的研究、獸境群狼、黃金王獸。
●??對于獸境群狼版本的侵蝕,效果如下:
獸境群狼·「侵蝕」:隊伍中的所有角色每秒流失0.5%最大生命值,持續(xù)9.5s,可無限疊加,前臺角色困難因此倒下,后臺角色生命值在≤15%時停止流失生命值。其相當(dāng)于:2w生命值的角色,除去受傷那一下的傷害,接下來還要損失900生命值,相當(dāng)于挨一下3000-4500左右,還不是馬上扣除,還要和你隊友一起分享這損失的4.5%的生命值,「一人犯錯,全班罰抄」,這就是侵蝕的惱人、可惡之處;
◆??綜上所述,「侵蝕」具有如下特性:
1.「侵蝕」作用于全隊,前臺角色可能倒下,后臺角色15%生命值以下停止損失;
2.「侵蝕」為直傷傷害,不會消耗諸如「受到傷害減少某效果的層數(shù)」,例如行秋雨簾劍和螭骨劍被動,但是諸如「生命值減少某效果的層數(shù)」這種的則會生效(不排除特殊情況);
3.除進(jìn)出不同場景外,「侵蝕」效果無法通過其他方法提前消除;
4.「侵蝕」效果理論上可疊無限層;

圖27:各路侵蝕的每層總傷害曲線(橫坐標(biāo)是角色生命值,縱坐標(biāo)是侵蝕損失的生命值)

這部分寫的不好,選擇性觀看吧
應(yīng)對獸境獵犬時,可以采用不同的流派:就拿深淵12-3來說說簡單思路(看彩色部分就行):
——12-3——
原魔分布:[12*Lv.100嗜巖·獸境幼獸]+[3* Lv.100嗜巖·獸境獵犬],打完一個依次出現(xiàn)下一個,數(shù)量維持在6個;原魔數(shù)據(jù):[嗜巖·獸境幼獸:33.3w],[嗜巖·獸境獵犬:97.0w],
隊伍:
因為是弱巖(指巖抗下降)原魔,可以直接采用以荒瀧一斗/諾艾爾為核心的巖隊直接硬抗,荒瀧一斗的重?fù)艨梢院苋菀装勋F境獵犬打斷;因為是群怪,融甘和萬達(dá)、永凍(任何形式)、甚至是雷九、納國和納武等,這幾個隊伍我個人推薦度永凍>融甘>納國/武>萬達(dá)≈雷九,當(dāng)然,用這些隊伍之前,首先要克服12-2下半的黃金王獸問題。
聚怪:
那么對于巖獸境獵犬,其出現(xiàn)在鑰匙的前后兩側(cè),可以采取開鑰匙就往兩側(cè)跑來觸發(fā)獸境幼獸的偷襲(需要等3-8s,遠(yuǎn)距閃現(xiàn)之前存在一段時間的初始CD),使用閃避幀躲開攻擊直到6只挨在一起,然后只需要待在場地邊緣即可,獸境獵犬會因為距離問題施放位移技能立即接近玩家。

該表總結(jié)了可能遇到的等級的獸境獵犬、獸境幼獸的數(shù)據(jù),包括深境螺旋。
注意:理論數(shù)據(jù),僅供理論計算,請以實際為準(zhǔn),禁止只以此為準(zhǔn)!
獸境獵犬:

獸境幼獸:

獸境群狼的倍率匯總表:
注意:理論數(shù)據(jù),僅供理論計算!?

這里的技能名字更加形象。

在圖鑒中,獸境群狼屬于深淵
深淵:來自深邃地底的神秘組織
[嗜雷·獸境獵犬]
能夠侵蝕世界邊界的魔血之獸?!更S金」的造物。曾經(jīng)肆虐大陸,然后遭到反抗與獵捕而一度絕跡。但最近它們卻又再度出現(xiàn)了。威脅到了清泉鎮(zhèn)與奔狼領(lǐng)的黑狼之群,說的正是它們。
[嗜雷·獸境幼獸]
能夠侵蝕世界邊界的魔血之獸。「黃金」將其命名為「淋溶」。曾經(jīng)的年代里,巨大的魔獸降臨之時,會有大量獵犬提前顯現(xiàn),溶解世界的邊界,打開通道。
[嗜巖·獸境獵犬]
能夠侵蝕世界邊界的魔血之獸?!更S金」的造物。會很微妙地表現(xiàn)出生物習(xí)性,就如同真正的狼一般?;蛟S是對地上的「近親」抱有仰慕或嫉妒的感情,而夢想取而代之吧。
[嗜巖·獸境幼獸]
能夠侵蝕世界邊界的魔血之獸?!更S金」將其命名為「淋溶」。有伴隨淵藪的滲透,吞噬元素的習(xí)性。值得慶幸的是這些魔獸如今數(shù)量并不多。
#以上摘自圖鑒-生物志
