BDS壓JDG半局,JDG雖贏但氣勢(shì)已輸
英雄聯(lián)盟S13賽季全球總決賽瑞士輪第4局來(lái)自LPL賽區(qū)的一號(hào)種子JDG和來(lái)自LEC賽區(qū)的四號(hào)種子BDS比賽打下來(lái),讓JDG給觀眾玩家的感受就是這就是LPL賽區(qū)一號(hào)種子嗎?打起來(lái)怎么感覺有些菜???和BDS打的難解難分,甚至還有一些時(shí)候是劣勢(shì)的,游戲一塔都是BDS拿的。賽前很多LPL玩家都認(rèn)為JDG有奪冠的實(shí)力,但這一局和BDS打,JDG想要奪冠,可能性很懸了,因?yàn)镴DG打起來(lái)完全沒有很大的優(yōu)勢(shì)啊,和BDS打的難解難分。 JDG這次能贏,關(guān)鍵還在于BDS中后期打的太過(guò)“隨意”了,出現(xiàn)了很多決策失誤,然后被JDG抓住機(jī)會(huì)了優(yōu)勢(shì)幾次起來(lái)了。在前期對(duì)線和一些決策上,BDS是要強(qiáng)于JDG的,BDS輸了是中后期決策和運(yùn)營(yíng)能力。 就JDG這局打BDS,很難讓觀眾玩家看到JDG有大概率奪冠的機(jī)會(huì)。這局比賽雖然最后贏了,但過(guò)程實(shí)在不好看。雖然說(shuō)游戲不能一局就看勝負(fù),但JDG表現(xiàn)出的狀態(tài)實(shí)在不行??梢赃@樣說(shuō),比賽前JDG還有廣俊相,和BDS這一打,直接沒了,甚至很讓觀眾玩家懷疑JDG能走多遠(yuǎn),這一局JDG暴露出不少問(wèn)題了。如果不能短時(shí)間調(diào)整過(guò)來(lái),后面肯定會(huì)被后面的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)安排了。JDG這局比賽韓援表現(xiàn)亮眼不少,難道沒韓援就不會(huì)打嗎? 今年JDG國(guó)內(nèi)比賽還打的滿猛的,怎么一到世界賽拉成這樣?這局比賽過(guò)程出乎很多人意料了。賽前很多人希望JDG可以在這次世界賽奪得冠軍,從LCK賽區(qū)奪回獎(jiǎng)杯,但現(xiàn)在要把希望降低一些了,不要給那么多期望給JDG了。JDG如果想要爭(zhēng)冠,必須盡快調(diào)整狀態(tài)、情緒和戰(zhàn)術(shù)了,練練英雄吧,后面打出氣勢(shì)來(lái)給觀眾玩家一些信心。 注:今天這幾場(chǎng)比賽下來(lái),給人一種不知道是LPL賽區(qū)、LCK賽區(qū)變?nèi)趿?,還是歐美賽區(qū)變強(qiáng)的感覺了。LCK戰(zhàn)隊(duì)和LPL戰(zhàn)隊(duì)打下來(lái),感覺都不太符合賽前觀眾玩家的預(yù)期啊。歐美戰(zhàn)隊(duì)問(wèn)題在于前期打的蠻好,就是局勢(shì)一拉鋸,就開始不知道怎么打了,會(huì)容易出現(xiàn)決策失誤。