《CF手游策劃有話說(shuō)第8期》:排位地圖調(diào)研結(jié)果溝通
大家好,我是策劃iris,首先我要由衷感謝大家在上期藍(lán)貼中提出的關(guān)于排位地圖的寶貴建議。
我們收集并分析了問(wèn)卷結(jié)果,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)玩家仍然希望能夠享受隨機(jī)地圖的樂(lè)趣,同時(shí)也有一部分玩家希望保留一定的選擇權(quán),通過(guò)玩家自選地圖池配合隨機(jī)地圖,實(shí)現(xiàn)排位地圖的多樣性。
因此,結(jié)合問(wèn)卷反饋以及對(duì)當(dāng)前游戲狀況的全面考慮,我們初步制定了一份后續(xù)排位地圖優(yōu)化計(jì)劃,也希望在此提前再和各位CFer聊一聊這些內(nèi)容。(方案并非最終版本,我們非常歡迎并期待大家對(duì)這些方案提出自己的建議和意見(jiàn)。通過(guò)大家的參與和反饋,相信我們可以一起創(chuàng)建出更好的游戲體驗(yàn)?。?/span>
一、? 排位地圖優(yōu)化計(jì)劃
針對(duì)大家反饋的當(dāng)前地圖數(shù)量雖然多、但游玩體驗(yàn)主要集中在沙漠灰地圖的問(wèn)題,我們計(jì)劃優(yōu)化地圖池?cái)?shù)量,并將部分賽季地圖的決定權(quán)交給玩家。
●?縮減地圖池?cái)?shù)量。目前,排位地圖的數(shù)量達(dá)到了9張,然而根據(jù)實(shí)際的地圖使用情況來(lái)看,有些地圖的使用率遠(yuǎn)低于常規(guī)地圖。因此,我們計(jì)劃將部分使用率低、玩家評(píng)價(jià)不高的地圖從排位地圖池中移除,將整體的排位地圖數(shù)量控制在6張。
●?玩家投票決定賽季地圖。排位地圖池將由4張常規(guī)地圖(沙漠灰、勝利廣場(chǎng)、黑色城鎮(zhèn)、供電所)和2張賽季地圖組成。賽季地圖的輪換將由所有玩家參與投票。在后續(xù)的版本更新中,我們將在游戲內(nèi)上線地圖投票系統(tǒng),每個(gè)賽季的地圖將根據(jù)投票結(jié)果進(jìn)行輪換。同時(shí),我也會(huì)在后續(xù)的藍(lán)貼中與大家保持緊密的溝通,討論排位地圖的輪換結(jié)果。
●?上線排位地圖隨機(jī)功能(周年慶版本巔峰賽上線,計(jì)劃春節(jié)版本職業(yè)排位開(kāi)始上線)
預(yù)計(jì)調(diào)整后的每局排位選圖流程如下:



排位地圖隨機(jī)功能將在11月版本的巔峰賽中試行。我們將根據(jù)巔峰賽的表現(xiàn)來(lái)決定是否在2024年后續(xù)版本的職業(yè)排位部分分段推出此功能。最后,我們將綜合大家的反饋和排位數(shù)據(jù)來(lái)判斷是否需要在職業(yè)排位中全面開(kāi)放這項(xiàng)功能,以及是否需要分段位逐步解鎖排位地圖隨機(jī)功能。
二、? 地圖更新優(yōu)化計(jì)劃
針對(duì)大家反饋的現(xiàn)有部分地圖不平衡的問(wèn)題,我們已經(jīng)注意到這一點(diǎn),并計(jì)劃對(duì)這些地圖進(jìn)行優(yōu)化。
●?優(yōu)化當(dāng)前地圖。在目前的經(jīng)典地圖中,部分地圖在現(xiàn)有環(huán)境下存在一些平衡性問(wèn)題。因此,我們也將啟動(dòng)地圖優(yōu)化計(jì)劃,首批進(jìn)行結(jié)構(gòu)調(diào)整的地圖將是巷戰(zhàn)和衛(wèi)星基地。我們希望在保留現(xiàn)有主要體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,以最小的結(jié)構(gòu)變動(dòng),優(yōu)化平衡性問(wèn)題,使得保衛(wèi)和潛伏雙方更加平衡。所有優(yōu)化將進(jìn)行充分的測(cè)試、打磨,以保證優(yōu)化的合理性。
●?推出原創(chuàng)地圖。我們計(jì)劃在接下來(lái)的時(shí)間里,定期推出原創(chuàng)爆破、團(tuán)隊(duì)地圖。我們致力于打造專(zhuān)屬于CFM的高品質(zhì)原創(chuàng)地圖,所有地圖將在完全打磨、調(diào)優(yōu)完成后才會(huì)進(jìn)入職業(yè)排位地圖池,避免過(guò)去地圖池更新的隨意性。希望能為玩家們帶來(lái)更適合手游的全新地圖體驗(yàn)。
三、? 配套功能優(yōu)化
針對(duì)大家反饋的部分地圖過(guò)于復(fù)雜、難以理解(如夜市),以及新地圖bug多等問(wèn)題,我們正在逐步落實(shí)以下解決方案。
●?降低學(xué)習(xí)成本。從9月版本開(kāi)始,我們將著重優(yōu)化游戲內(nèi)的功能體驗(yàn)。包括新增排位地圖路線指引功能,火線訓(xùn)練營(yíng)優(yōu)化等,為不熟悉地圖的玩家提供進(jìn)攻、防守路線和核心對(duì)槍點(diǎn)位等指引;
●?解決上房、遁地。針對(duì)某些玩家通過(guò)卡地圖bug實(shí)現(xiàn)上房、遁地等操作在對(duì)局中非法獲利的情況,我們將在后續(xù)版本中對(duì)玩家所到達(dá)區(qū)域進(jìn)行監(jiān)測(cè)。玩家處于非法區(qū)域(如上房、遁地)時(shí)將會(huì)立刻收到警告,并受到對(duì)應(yīng)懲罰。
以上是我們后續(xù)針對(duì)排位地圖的更新、優(yōu)化計(jì)劃,我們將持續(xù)優(yōu)化排位玩法體驗(yàn),未來(lái)我也會(huì)持續(xù)通過(guò)藍(lán)貼和各位CFer保持聯(lián)系,希望給各位帶來(lái)更好的排位環(huán)境!