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魔獸世界懷舊服:不用BUG開荒阿克蒙德有多難?一人犯錯全團陪滅

2021-11-07 10:01 作者:泡吧直播  | 我要投稿

魔獸世界TBC懷舊服P2階段已經開放一個半月了,目前仍有一半以上野G團無法全通,T5團本兩大守關BOSS著實讓國服玩家看到了與他們記憶不一樣的TBC,對于即將到來的T6團本不少玩家都持保守態(tài)度認為通關率不會比現在高太多,尤其是當年人均BUG打的阿克蒙德,然而現實真的如此嗎?

據統(tǒng)計90%以上的國服TBC老玩家沒有正常擊殺過阿克蒙德,這也是部分玩家神化阿克蒙德難度的主要原因。翻看當年的首殺戰(zhàn)報,Nihilum公會從擊殺凱爾薩斯拿到海山門票到全通海山黑廟也只用了20天時間,而他們開荒T5團本用了2個多月。觀看當年的首殺視頻也能發(fā)現阿克蒙德戰(zhàn)斗機制相對于瓦斯琪和凱爾薩斯來說非常簡單,全程都只是反復釋放幾個技能甚至不分多階段(所謂的2階段相當于白送),對全體玩家的核心要求也只有1點——會跑火。

有玩家看到這里一定要問了:既然阿克難度不高為什么當年都要卡BUG殺呢?原因有二,首先是BUG打法更簡單,海度斯難度也不高國服玩家還不是一樣卡BUG殺?其次阿克蒙德有一個非常惡心的技能——靈魂責罰。

靈魂責罰觸發(fā)后非常容易出現連鎖效應,因此阿克最大的難點在于不能減員,而對于當年帶一群躺尸老板的海山G團來說這個要求略高了一些。不過對于懷舊服的內銷G團來說這個要求并不高,就像被魚斯拉噴死一樣,罰款可以解決絕大多數問題。另一個很惡心的技能群體恐懼要用5薩滿插戰(zhàn)栗圖騰應對,好在國服薩滿數量夠用。

魔獸維基與當年2.1版本擊殺阿克蒙德的攻略都顯示阿克蒙德只有455萬生命值(3.0后削弱為318萬),這遠低于瓦斯琪和凱爾薩斯,玩家只需要在10分鐘內打掉BOSS90%生命值(約410萬)就算過了,戰(zhàn)斗時間非常充裕不存在任何軟狂暴機制,只要不死人慢慢磨也能磨死他。

最后談一談削弱,當年2.1-2.4補丁對海山團本的削弱并不多,這也意味著所謂的“完全體”阿克蒙德并沒有強多少,如果你當年正常打過阿克蒙德就會發(fā)現TBC懷舊服的阿克蒙德也就是那么回事,當然這是建立在2.1版本難度的基礎上的。

雖然海山副本掉落T6套裝,但實際上按暴雪設計海山與T4/T5團本都是在TBC開放之初就已經做好的,2.1版本的新內容只有黑暗神殿,由于T5守關BOSS太難玩家直到2.1版本才得以進入海山,因此可能存在著一個誰也沒見過的原始難度阿克蒙德(就像PTR測試服凱爾薩斯4顧問血量是當年首殺時2倍一樣),如果是這樣那么難度就無法預料了。

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