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undertale中的 kr到底是啥

2018-08-31 17:32 作者:CNXCS  | 我要投稿

很多人在ut屠殺線中會看到kr,kr是Karmic Retribution(因果報應)

效果為其移除了靈魂在受到傷害后的無敵時間,反而還會對被攻擊到的靈魂造成中毒般的持續(xù)傷害。

中文wiki

簡單版

英文wiki

md這個和中文WIKI差太多了吧。。。

內容機翻大致意思如下

所有Sans的攻擊都使用KARMA(KR)。此效果將無敵幀降至零(允許攻擊每幀擊中或每秒30次)。它還對攻擊施加了“毒藥”效果:即使一幀被擊中也不僅會造成一次傷害,還會使KARMA增加一定量(取決于攻擊)。每當KARMA高于零時,它最終將以1為增量回落至零,每次排水造成一次傷害。

例如,被一次攻擊擊中一幀會造成一次傷害,但也可能使KARMA增加5點。這意味著即使玩家沒有受到任何更多攻擊,或者即使玩家在菜單上花費時間,他們也會慢慢地再受到一次傷害五次,總共六次傷害(之后KARMA會回來)降到零)。被多次攻擊擊中將導致KARMA增加,所以如果玩家被另一次攻擊擊中,他們的KARMA可能會再次增加5(即使它尚未完全耗盡),導致玩家受到另一次傷害六次。


雖然KARMA高于零,但它看起來像一個紫色的健康欄,與通常的黃色健康欄重疊,并且還會導致玩家的HP顯示為紫色文本而不是白色。


KARMA不能超過40,也不能使玩家的HP低于1。建立的KARMA傷害越多,其消耗的速度就越快。

攻擊傷害

內容機翻大致意思如下

技術力學

Sans的各種攻擊使KARMA增加了不同的數(shù)量

骨垂直環(huán):5

Gaster Blaster:10

單菜單骨(左上):2

四個菜單骨骼(下):1

其他:6

對于KARMA線性疊加,玩家必須受到單獨的攻擊(例如,每個幀的三個Gaster Blaster命中將使KARMA增加30,最終總共造成33點傷害)。 如果玩家保持單次攻擊,KARMA每幀只會增加一個(例如,一個Gaster Blaster命中三幀將使KARMA增加12,最終造成15點傷害)。


KARMA需要一個框架排水(如果最大限度為40),兩個框架排水(如果介于30和39之間),五個框架排水(如果介于20和29之間),十五個框架或半個半排水(如果介于10之間) 19),三十幀或一秒鐘排水(如果在1和9之間)。 這意味著KARMA在達到最大值時將在66幀(2.2秒)內完全消失并完全在491幀(~16.4秒)內消失。

sans能造成的傷害也就是這些,對于92血的玩家來說是很有威脅性的


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