明日之后二代盾牌的預(yù)測
以后還會出二代盾牌,盾牌兵。 盾牌更大更厚。展開期間可以全身都遮住。但是無法跳躍,期間霸體。期間受到的非玩家傷害降低50%,且免疫正前方所有遠程子彈傷害。 缺點是笨重。 狙擊手?特點?脆皮??無法移動,傷害爆表。 步槍,特點?脆皮??靈活的高爆發(fā)傷害。 榴彈炮 特點?脆皮?靈活高爆發(fā)傷害 武士?特點 非常肉高防御?靈活高爆發(fā)傷害 大盾兵 特點?究極肉,免疫前方子彈 笨重?傷害非常低。獨一無二技能, 《嘲諷》對非玩家目標有效,升級越滿,嘲諷技能等級越高,最高嘲諷更高級的boss,讓他仇恨在自己身上。使用一次冷卻20秒。未升級是60秒。 《霸體》,展開盾牌期間,免疫負面效果和控制。(全地圖生效) 展開盾牌期間,受到傷害數(shù)值減少50%,為獨立加成,計算護甲減免后再計算,不受《守護隊友》技能影響。(該減免,只有副本生效) 免疫前方一切機槍和子彈。(對玩家有效) 《守護隊友》核心技能,免爆率+10%,可以升級,滿級免暴率+120%.暴炸傷害減免增加40%(全地圖副本玩法生效)。 滿級后,當隊友倒地后,點擊技能,自己立刻減少80%護盾和生命,并且自己會在5秒內(nèi)失去50%免傷,進入致殘狀態(tài)。 并且讓死亡或則倒地的隊友瞬間復(fù)活,隊友恢復(fù)滿血和50%盾,并且給隊友5秒傷害減免+90%效果,以及5秒霸體。(冷卻時間40秒) (僅副本可用,這是升滿級后的數(shù)值) 盾牌兵進入副本,可以主動選擇守護的玩家,也可以取消。最多守護三個隊友。 后期怪密度會很高,沒有幾個能逃過一劫,我們還要穿越層層機槍網(wǎng)。 明日之后的盾牌,并沒有發(fā)揮(防御)這個作用。
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