steam像素游戲推薦第七期!~附個(gè)人真實(shí)游玩時(shí)長(zhǎng)和感受

大家好,我是院長(zhǎng),一個(gè)愛(ài)玩像素游戲的女玩家~不知不覺(jué)已經(jīng)出到第七期啦!本期一共推薦7款像素游戲,想看更多游戲推薦的話可以點(diǎn)進(jìn)我的主頁(yè)瀏覽往期文章。喜歡本期的話可以點(diǎn)贊、投幣、收藏多多支持一下!
二、冒險(xiǎn)+戰(zhàn)斗
17、《莫塔守山人》

踏上這非凡的英雄家族的冒險(xiǎn)旅程。隨著大地逐漸被腐化,圣山莫塔的守護(hù)者們挺身對(duì)抗古老的邪惡。但……這并不是一個(gè)拯救世界的故事。這是一個(gè)勇敢的家族團(tuán)結(jié)在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥80
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):15h
個(gè)人評(píng)價(jià):???
《莫塔守山人》是一款肉鴿地牢動(dòng)作游戲,分為故事模式和家族試煉模式。由于我只通關(guān)了故事模式,接下來(lái)只針對(duì)該模式進(jìn)行評(píng)價(jià)。
故事模式講述了一個(gè)勇敢的家族團(tuán)結(jié)在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)非常多,基本上每次死亡回家都能觸發(fā)新的劇情,作為動(dòng)作游戲的調(diào)劑很不錯(cuò)。

玩家每次進(jìn)入地牢,可以從7個(gè)具備獨(dú)特能力的家族成員中進(jìn)行選擇,每個(gè)人物會(huì)使用不同的武器,有不同的技能樹(shù)。游戲里還有個(gè)疲勞值的設(shè)定,人物下完地牢回來(lái)會(huì)疲勞,生命值上限會(huì)被大幅縮減,這時(shí)候只能替換成其他人物出戰(zhàn)。游戲作者為了讓玩家體驗(yàn)不同的人物可謂是煞費(fèi)苦心。
地牢里還可以撿到神器、符文、圖騰等等,用來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。不過(guò)道具種類比較少,設(shè)計(jì)上也并不出彩。游戲的boss戰(zhàn)也比較平庸,大部分boss只有一階段,打過(guò)一次之后摸清套路都很好過(guò)??傮w來(lái)說(shuō)故事模式的游戲難度比較簡(jiǎn)單。

接下來(lái)終于到我最愛(ài)的吐槽環(huán)節(jié)了。首當(dāng)其沖是人物的可玩性,這游戲的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程簡(jiǎn)直不是一個(gè)游戲。游戲里的小怪和boss對(duì)近戰(zhàn)角色非常不友好,硬莽肯定是不行的,因?yàn)榈厣系南葳鍟?huì)教你做人。
再者,不要說(shuō)沒(méi)有硬直傷害又高的精英怪了,還有很多成群躲在陰暗角落里射箭的小怪,用近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程的痛懂得都懂。而boss又經(jīng)常會(huì)有出手快傷害高的短距離攻擊手段,我玩近戰(zhàn)的時(shí)候根本找不到輸出機(jī)會(huì)。所以玩到最后,雖然有那么多可選人物,但是我真正玩得下去的人物不超過(guò)3個(gè)。
總的來(lái)說(shuō),《莫塔守山人》是個(gè)中規(guī)中矩的肉鴿游戲,基本上通關(guān)完一周目就沒(méi)啥繼續(xù)玩的欲望了。不過(guò)我覺(jué)得這個(gè)游戲的聯(lián)機(jī)模式應(yīng)該很有意思,跟朋友一起下地牢,一個(gè)玩近戰(zhàn)當(dāng)T,一個(gè)玩遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,一下子游戲壽命就變長(zhǎng)了。
18、《地痞街區(qū)》

在隨機(jī)生成的城市中戰(zhàn)斗、潛行,一路披荊斬棘。這款游戲就像是《廢土之王》遇上《殺出重圍》,再加上一點(diǎn)《俠盜獵車手》的無(wú)政府主義。Rogue-lite 風(fēng)格結(jié)合模擬經(jīng)營(yíng),然后徹底陷入瘋狂。
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥76
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):12.5h
個(gè)人評(píng)價(jià):?????
超好玩超好玩超好玩!不要看游戲畫(huà)風(fēng)比較勸退,但是游戲機(jī)制賊有意思。
游戲劇情大概是玩家是抵抗軍組織的一員,要推翻現(xiàn)在的政府,成功當(dāng)上市長(zhǎng)。玩家需要通關(guān)六個(gè)街區(qū),每個(gè)街區(qū)分成三小關(guān),每一關(guān)都會(huì)分配必須完成的過(guò)關(guān)任務(wù)和非必須完成的大任務(wù)(每個(gè)人物不同),通過(guò)完成任務(wù)可以得到豐富的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲的特色在于高自由度(類似給她愛(ài)5這種游戲)。游戲有很多人物可供選擇,每個(gè)都有獨(dú)特的屬性和技能。比如說(shuō)醫(yī)生比較弱雞不能用近戰(zhàn)武器,但是可以用下了蒙汗藥的手帕從背后把人放倒(秒殺);而狼人表面上是個(gè)道貌岸然的正人君子,一旦變身,雖然戰(zhàn)斗力大幅增加,但是也變成了個(gè)弱智。
人物自帶技能不同,完成任務(wù)的途徑也不同。為戰(zhàn)斗而生的軍人自然做啥任務(wù)都是先開(kāi)槍再問(wèn)話的;而長(zhǎng)得兇神惡煞的匪徒總能讓人感到畏懼,隨便威脅一下人家就乖乖把保險(xiǎn)柜的鑰匙交出來(lái)了。所以每個(gè)任務(wù)都有很多種完成方式——有話好好說(shuō),不一定非要開(kāi)槍吧?

這個(gè)游戲有些天賦也特別好玩。每次升級(jí)都能選一個(gè)天賦,其中有個(gè)天賦叫“隨機(jī)崇敬”,效果是有人會(huì)隨機(jī)與你結(jié)盟。點(diǎn)了這個(gè)天賦之后經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)搞笑的一幕,比如我本來(lái)要刺殺一個(gè)銀行家,就得先干掉他身邊的幾個(gè)保鏢,結(jié)果到地點(diǎn)之后發(fā)現(xiàn)他身邊的保鏢竟然都跟我結(jié)盟了,于是手無(wú)縛雞之力的銀行家就這樣被幾個(gè)反水的二五仔害死了2333
不過(guò)游戲時(shí)長(zhǎng)玩到十小時(shí)之后就有點(diǎn)無(wú)聊了,主要因?yàn)槿蝿?wù)重復(fù)度太高,而且雖然是個(gè)肉鴿游戲,但是道具玩到后面幾關(guān)基本啥都不缺了,用得到的也就那幾樣。不過(guò)不斷嘗試新人物和新玩法就已經(jīng)非常有意思了。
最后說(shuō)一句,這也是一個(gè)我覺(jué)得聯(lián)機(jī)會(huì)很歡樂(lè)的游戲,有小伙伴的我強(qiáng)烈建議約著玩一玩。
三、劇情+解謎
15、《像素男友》

高中2年級(jí)的主人公,新學(xué)期轉(zhuǎn)學(xué)到了新的學(xué)校。在興奮地跑向新學(xué)校時(shí),在路轉(zhuǎn)角撞上了一個(gè)會(huì)說(shuō)話的■物體。主人公被施了一種「帥哥的分辨率會(huì)變低的詛咒」。
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥18
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):2.5h
個(gè)人評(píng)價(jià):???
《像素男友》是一款設(shè)定很有趣的戀愛(ài)文字游戲。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)這款游戲不能算作像素游戲,不過(guò)還是有像素風(fēng)的元素在里面的。

主角被一只貍貓施加了詛咒,導(dǎo)致看帥哥的分辨率變低了。大危機(jī)!帥哥都變成了一個(gè)個(gè)馬賽克了!不過(guò)不要緊,只要增加跟帥哥的好感就能提高分辨率,帥哥的臉就會(huì)變得越來(lái)越清晰啦。
這個(gè)詛咒也不全是壞處,至少與人相處就不會(huì)在乎顏值了,全看性格是否合拍。當(dāng)然壞處就是攻略到最后,詛咒解開(kāi)了卻發(fā)現(xiàn)帥哥的長(zhǎng)相不是我喜歡的那款!總而言之,就像開(kāi)盲盒一樣,有驚喜也有驚嚇。

這款游戲非語(yǔ)音版的是免費(fèi)游戲,語(yǔ)音版的要18軟妹幣,體量很小,劇情非常輕松愉快,攻略每個(gè)男主都用不到半小時(shí),看過(guò)的對(duì)話可以跳過(guò),每次攻略只需要專注于當(dāng)前男主就好。
這個(gè)游戲還有兄弟篇《像素女友》,由于我并不是百合就沒(méi)有再玩了,感興趣的可以去玩一玩。

16、《仿制品》

Replica是一款通過(guò)手機(jī)和社交媒體形式來(lái)推動(dòng)的互動(dòng)文字游戲。通過(guò)手機(jī)來(lái)窺探他人隱私將是一種瘋狂的體驗(yàn),這也將使你轉(zhuǎn)變?yōu)閲?guó)家中最偉大的愛(ài)國(guó)者。
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥15
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):3.4h
個(gè)人評(píng)價(jià):???
《仿制品》是一款劇情比較深刻、考驗(yàn)人性的解謎小游戲。游戲方式很有趣,是通過(guò)操作一部手機(jī)來(lái)推動(dòng)劇情的。剛進(jìn)入游戲,黑壓壓的環(huán)境,面前只有一部有十多條未接來(lái)電和未讀消息的手機(jī)。玩家一臉懵逼,我是誰(shuí),我在哪,只能瞎擺弄著手機(jī),卻連鎖屏密碼都不知道。這時(shí),一通詭異的電話打了過(guò)來(lái),游戲也正式開(kāi)始。

游玩一會(huì)玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),自己并不是這臺(tái)手機(jī)的主人,是繼續(xù)受窺私的好奇心和那通電話的驅(qū)使,進(jìn)一步挖掘手機(jī)的秘密,還是良心發(fā)現(xiàn),就此停手?每一步行動(dòng)都有可能影響最終結(jié)局。在這樣壓抑的環(huán)境下,每個(gè)操作都讓人手心冒汗。

游戲通關(guān)一周目的時(shí)間很短,不過(guò)有一些隱藏結(jié)局是需要多周目才能觸發(fā)的。游戲里的解謎難度適中,也還算有新意,過(guò)不去的地方網(wǎng)上有很多攻略,但是解謎不是關(guān)鍵,怎么觸發(fā)不同結(jié)局才是最讓人頭疼的。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲打折的時(shí)候用個(gè)位數(shù)入手還是很不錯(cuò)的。
四、休閑+魔性
10、《蔚藍(lán)》

《Celeste》是《TowerFall》的制作者推出的又一力作。這款平臺(tái)游戲節(jié)奏極為緊湊,玩家需要在 Madeline 攀登塞萊斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,幫助她克服內(nèi)心深處的恐懼。勇敢面對(duì)數(shù)百個(gè)手工打造的挑戰(zhàn)場(chǎng)景,揭開(kāi)詭異的秘密,解開(kāi)神秘山峰的謎團(tuán)吧。
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥68
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):11.5h
個(gè)人評(píng)價(jià):?????
喜歡自虐,啊不,挑戰(zhàn)自己的人一定要試試這款鼎鼎有名的平臺(tái)跳躍游戲!Madeline為了擺脫內(nèi)心的抑郁,決心攀登塞萊斯特山,在途中她會(huì)遇到許多難關(guān),在一次次死亡,又一次次堅(jiān)持不懈的嘗試之后,她終會(huì)登頂,見(jiàn)到山頂那片蔚藍(lán)的天空。

平臺(tái)跳躍游戲有很多,但《蔚藍(lán)》的關(guān)卡設(shè)計(jì)卻更加精妙,格外出彩。每個(gè)地刺、障礙物,甚至是環(huán)境(有些關(guān)卡會(huì)狂風(fēng)大作)都被精心設(shè)計(jì)過(guò)。有些地方剛好是一個(gè)沖刺跳的距離,只要卡住距離起跳,Madeline就可以從倒刺密布的環(huán)境里毫發(fā)無(wú)損地通過(guò);有些地方則像音游一樣,必須跟隨節(jié)拍找準(zhǔn)時(shí)機(jī)通過(guò)。
每一關(guān)都有獨(dú)特的地形和所需技巧,連續(xù)玩下來(lái)感覺(jué)并不乏味,游戲治愈的畫(huà)風(fēng)和背景音樂(lè)也為這場(chǎng)旅程增添了許多趣味,阻止我繼續(xù)玩的原因反而是因?yàn)槭指邚?qiáng)度按鍵盤(pán)久了太痛了

游戲一共有九個(gè)章節(jié),除了最后一章,其它每個(gè)章節(jié)按難度分為A、B、C三面,只過(guò)A面也可以通關(guān)整個(gè)游戲劇情,B和C面則是為了追求挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。
游戲難度很高,是對(duì)反應(yīng)力、手速、智力以及心態(tài)的全面檢測(cè),每通過(guò)一關(guān)除了感嘆游戲制作者的腦洞,也收獲了巨大的成就感。我目前十多個(gè)小時(shí)只通關(guān)了A面,也算是達(dá)成了這個(gè)游戲的一個(gè)里程碑,但這只是剛剛開(kāi)始,收拾一下心情打算向B面進(jìn)發(fā)了。
最后不得不提醒一下大伙,如果平時(shí)很少玩動(dòng)作游戲的話不建議直接玩這款游戲,我就有個(gè)朋友信心滿滿地試玩了十分鐘,結(jié)果在第一章就因?yàn)閷?shí)在不適應(yīng)按鍵棄坑了
五、策略+戰(zhàn)術(shù)
4、《廢土快遞》

一款啟示錄CRPG策略游戲
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥18
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):16.9h
個(gè)人評(píng)價(jià):????
《廢土快遞》是一款末日題材的生存游戲。在這片喪尸橫行的廢土之上,生存是這片土地上最大的難題,除了生存,玩家還需要完成一系列主線任務(wù),才能獲得游戲勝利。開(kāi)局一個(gè)人一輛車,為了生存所需的食物、汽油等資源,就必須在城市之間來(lái)回奔波。
資源管理一直是生存游戲的核心,在《廢土快遞》中,玩家可以通過(guò)跑商、搶劫、搜刮、打工來(lái)維持生計(jì)。不過(guò)打工是不可能打工的,這輩子都不可能打工的,因?yàn)橛螒蛑杏袀€(gè)壓力值的設(shè)定,壓力滿了人物就要發(fā)泄,要么狂吃要么砸車,我都不知道為什么人都快餓死了,打個(gè)工還能漲那么多壓力2333

途中還會(huì)碰到形形色色的人,有故弄玄虛的算命阿婆,也有女兒離家出走的父親,還有央求你幫忙收割莊稼,結(jié)果把你當(dāng)工具人利用完就一腳踹開(kāi)的老人。在這樣人人自危的時(shí)代里,是明哲保身只求自保,還是愿意相信世間仍有真情在,保持初心不變?說(shuō)得好,最后我還是選擇加入混沌邪惡的陣營(yíng),打za搶燒無(wú)惡不作,結(jié)果因?yàn)榈赖轮堤瓦B城市都不給進(jìn)。
在城鎮(zhèn)的酒館里可以跟很多人互動(dòng),招募隊(duì)友、交易、接委托等等。一個(gè)人的旅程太兇險(xiǎn),就招上四五個(gè)隊(duì)友,死也要拉個(gè)人墊背。不過(guò)隊(duì)友之間的道德值差距過(guò)大會(huì)產(chǎn)生不良后果,容易在一些行動(dòng)上產(chǎn)生分歧,輕則談話解決一切問(wèn)題,重則隊(duì)友離隊(duì),分崩離析。所以還需要關(guān)注每個(gè)人物的特性,經(jīng)常去維護(hù)隊(duì)友之間的感情。

旅途中的隨機(jī)事件觸發(fā)得很頻繁,不過(guò)玩幾個(gè)小時(shí)之后基本都能把所有事件體驗(yàn)一遍,套路也基本上摸清楚了。游戲目前只有四個(gè)地圖,劇情事件每個(gè)地圖都不一樣,不同選項(xiàng)會(huì)導(dǎo)致不同結(jié)果,有些事件比較有意思,我特意用SL大法只為了把所有劇情看一遍。
不過(guò)在新鮮期過(guò)后,游戲重復(fù)度還是太高了。反復(fù)跑圖做任務(wù),路上一樣的風(fēng)景,一樣的隨機(jī)事件,比較乏味。我玩到后面的時(shí)候,看著任務(wù)要求我從地圖右下跑到左上然后又跑回右下交差,簡(jiǎn)直一口老血要吐出來(lái)。如果為了增加游戲時(shí)長(zhǎng)而搞這種長(zhǎng)距離的主線任務(wù),我真覺(jué)得大可不必。而且游戲背景音樂(lè)聽(tīng)久了也很膩,對(duì)于這種全程在路上開(kāi)車的游戲,如果有音樂(lè)電臺(tái)那絕對(duì)是一大亮點(diǎn)。
游戲前幾個(gè)小時(shí)確實(shí)很好玩很上頭,我當(dāng)時(shí)直接玩了一個(gè)通宵。游戲也不算貴,總的來(lái)說(shuō)性價(jià)比不錯(cuò),值得一玩。
5、《西米島》

西米島是一個(gè)扮演上帝的紙牌游戲。在這個(gè)游戲中,你可以通過(guò)打牌來(lái)操縱周圍的環(huán)境,從而間接影響一個(gè)小型文明。在不同的生物群系和物體上打牌會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果。你玩游戲的方式將決定人類將如何發(fā)展!
steam國(guó)區(qū)原價(jià):¥22
個(gè)人游玩時(shí)長(zhǎng):9.2h
個(gè)人評(píng)價(jià):????
一句話總結(jié)一下這個(gè)游戲——刁min模擬器!在游戲里,我就是上帝,是我?guī)椭祟悘膩啴?dāng)夏娃一步步繁衍到一個(gè)種群,是我?guī)椭祟悘氖鲿r(shí)代發(fā)展到現(xiàn)代社會(huì),是我給人類帶去福音,保護(hù)他們一直風(fēng)調(diào)雨順。
但是這群刁min是怎么回饋我的?只把我當(dāng)工具人罷了!人類真是過(guò)分貪婪,上一個(gè)愿望剛達(dá)成馬上就許下一個(gè)愿望,我剛給他們降了一場(chǎng)雨,結(jié)果下一個(gè)愿望是再要一場(chǎng)雨?我直接發(fā)洪水這樣水夠不夠多了?人數(shù)多了之后,同一時(shí)間有人要雷、雨、太陽(yáng)和大風(fēng)可太常見(jiàn)了,更有甚者還請(qǐng)求我天降隕石,我直接把隕石砸你腦門(mén)上好不好?

ok,牢騷發(fā)完了,開(kāi)始介紹游戲吧。在游戲里,玩家扮演著上帝,通過(guò)打出卡牌的方式來(lái)影響人間。人類會(huì)向上帝祈禱一些愿望,只要滿足了他們的愿望,信仰點(diǎn)數(shù)就會(huì)增加。而打牌都是需要消耗信仰點(diǎn)的,所以弄不好就容易陷入惡性循環(huán)——沒(méi)有信仰點(diǎn)怎么辦,去滿足人類的愿望呀,但是怎么滿足人類的愿望呢,用信仰點(diǎn)打牌呀~
其中,天氣卡還會(huì)對(duì)氣候產(chǎn)生影響,比如說(shuō)同一個(gè)地區(qū)如果曬太多太陽(yáng)就會(huì)變成沙漠,但這并不全是壞處,每種氣候都會(huì)有不同的產(chǎn)物,比如仙人掌就是沙漠的特產(chǎn)。
人類發(fā)展的過(guò)程中還會(huì)需要發(fā)明創(chuàng)造來(lái)提升智力,作為上帝則需要打出發(fā)明卡來(lái)給這些愚蠢的人類一些提示,如果不告訴他們布料可以做衣服,這些人類就會(huì)光著膀子在氣候變冷中全部?jī)鏊?。隨著人類智力不斷提升,上帝能給他們的提示也越來(lái)越多,最終目的就是幫助他們步入現(xiàn)代,造出火箭什么的。

但是也不能一味地去滿足人類的愿望。一旦人類過(guò)分信仰上帝,就會(huì)開(kāi)始為你建造教堂,把你供奉起來(lái),天天不想著發(fā)展科技,只想著向上帝祈禱就能豐衣足食,這樣會(huì)嚴(yán)重阻礙智力發(fā)展。所以為了引導(dǎo)人類進(jìn)步,作為上帝也不能過(guò)分溺愛(ài)他們,甚至可以用雷劈人來(lái)刺激人類發(fā)明避雷針。
游戲分為經(jīng)典模式和無(wú)盡模式,經(jīng)典模式里的卡池是有限的,如果純靠自己摸索通關(guān)的話還是有難度的,所以合理規(guī)劃使用卡牌很重要,否則玩到后期就沒(méi)卡牌繼續(xù)發(fā)展了。
目前游戲內(nèi)容不是很多,我十小時(shí)不到就全成就了,不過(guò)把卡牌和模擬經(jīng)營(yíng)結(jié)合起來(lái)還是很有意思的,建議打折入。

好啦,本期像素游戲推薦先到這里。還有什么想看我測(cè)評(píng)(吐槽√)或者想推薦給其他水友的游戲,都可以寫(xiě)在評(píng)論區(qū)里。感謝所有支持的小伙伴!