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【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】【PSN】風(fēng)暴的呼喚:熱修 #1-2

2021-04-19 17:16 作者:jxtichi012  | 我要投稿

PSN 指代的是 PS4 和 PS5版

來(lái)自官方論壇PSN更新日志區(qū)

PSN 《風(fēng)暴的呼喚》:熱修 #1

友情提醒:主機(jī)版現(xiàn)在恢復(fù)了非同步發(fā)布熱修的狀態(tài)!

這個(gè)熱修程序在下載方面被當(dāng)作更新處理,所以一旦發(fā)布完畢,你必須退出 Warframe 并“檢查更新”才能收到。

改動(dòng):

??風(fēng)暴使者號(hào)航道星艦外觀(guān)上的鏡頭光暈效果現(xiàn)在將在懸停于自定義選項(xiàng)時(shí)更新了。
??戰(zhàn)艦的生命值現(xiàn)在會(huì)在其進(jìn)入毀壞階段的時(shí)候消失,這樣玩家能知道不要再射擊它了。

修正:

??修正了在網(wǎng)絡(luò)連接不良的情況下從任務(wù)中撤離后返回軌道飛行器時(shí)的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??修正了《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)的第 1 階段開(kāi)始時(shí)可能發(fā)生的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??修正了《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)的第 2 階段期間可能發(fā)生的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??修正了在以非主機(jī)方玩家游玩時(shí),試圖從航道星艦星圖中啟動(dòng)單人/系列任務(wù)時(shí)發(fā)生的一個(gè)崩潰問(wèn)題(在這種非主機(jī)方玩家已經(jīng)完成了一個(gè)常規(guī)航道星艦節(jié)點(diǎn),然后決定玩《風(fēng)暴的呼喚》任務(wù)情況下)。
??修正了一個(gè)與Cy通訊相關(guān)的一個(gè)崩潰問(wèn)題。
??修正了在以另一面玩家的航道星艦上游玩任務(wù)時(shí),非主機(jī)方玩家試圖啟動(dòng)單人系列任務(wù)(《風(fēng)暴的呼喚》)時(shí)發(fā)生的一個(gè)崩潰問(wèn)題
??修正了在《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)在播放且退出航道星艦時(shí)會(huì)有一個(gè)功能丟失的問(wèn)題。
??修正了在完成僵局協(xié)議之前,在資料庫(kù)中選擇《風(fēng)暴的呼喚》時(shí)的一個(gè)大卡頓問(wèn)題。
??修正了被 Sevagoth 的幽影殺死的赤毒幼體產(chǎn)生的赤毒玄骸,由于幽影是源身,導(dǎo)致赤毒玄骸沒(méi)有弱點(diǎn)、抗性、免疫或武器加成的問(wèn)題。?
??我們正在努力修復(fù)那些已消滅“壞掉的”赤毒玄骸的賬號(hào),從而給自己一把無(wú)效的赤毒武器。
??修正了被 Sevagoth 幽影拾取的物品會(huì)在回到 Sevagoth 時(shí)被復(fù)制的問(wèn)題。
??修正了非主機(jī)方玩家在嘗試進(jìn)入 Corpus 運(yùn)聯(lián)站后出現(xiàn)黑屏的問(wèn)題。
??修正了虛空風(fēng)暴中的無(wú)用特效問(wèn)題(可能)。
??修正了在《風(fēng)暴的呼喚》完成界面中因航道星艦艦員通訊有的口部動(dòng)畫(huà)差異的問(wèn)題。
??修正了《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)中啟動(dòng)反制系統(tǒng)的本土化文本。 現(xiàn)在會(huì)顯示正確的輸入綁定(火炮)而不是(次要射擊模式)。
??修正了在《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)期間 Corpus 航道星艦間諜寶庫(kù)中鎖門(mén)和入侵面板的問(wèn)題。
??修正了使用歿世機(jī)甲或K 式懸浮板時(shí)無(wú)法看到小隊(duì)成員的虛空風(fēng)暴反應(yīng)物數(shù)量的問(wèn)題。
??修正了打開(kāi)航道星艦 Mod 配置時(shí)組件數(shù)值改動(dòng)會(huì)恢復(fù)的問(wèn)題。
??修正了選擇一些艦員武器外觀(guān)不會(huì)保存的問(wèn)題。
??修正了航道星艦護(hù)盾界面欄有時(shí)會(huì)顯示成黑色的問(wèn)題。
??修正了《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)臨近結(jié)束時(shí)會(huì)有玄骸頭部漂浮在游戲畫(huà)面中的問(wèn)題。
??修正鸚鵡螺面具和尾部視覺(jué)效果沒(méi)有遵從玩家的顏色設(shè)定的問(wèn)題。
??修正了《風(fēng)暴的呼喚》航道星艦外觀(guān)沒(méi)有使用所選的能量顏色的問(wèn)題。
??修正了虛空陷裂會(huì)在敵人觸碰它們時(shí)造成范圍傷害,而不是只對(duì)航道星艦中的他們?cè)斐蓚Φ膯?wèn)題。
??修正了如果 Sevagoth 之前在 Archwing 中死亡,Sevagoth 不會(huì)進(jìn)入幽影形態(tài)的問(wèn)題。
??修正了 Grineer 戰(zhàn)艦武器丟失開(kāi)火視覺(jué)特效的問(wèn)題。
??修正了在中止奧影任務(wù)后登艦敵人出現(xiàn)在干船塢的問(wèn)題。
??修正了 Revenant 施放死亡之舞時(shí)非主機(jī)方玩家離開(kāi)任務(wù)導(dǎo)致技能音效循環(huán)播放的問(wèn)題。
??修正了 Revenant 的死亡之舞技能在技能還處于激活狀態(tài)時(shí)進(jìn)入暫停菜單會(huì)播放技能結(jié)束音效的問(wèn)題
??修正了挖掘機(jī)缺少碰撞判定的問(wèn)題。
??修正了一個(gè)罕見(jiàn)的腳本錯(cuò)誤,如果主機(jī)在載入進(jìn)一個(gè)新任務(wù)時(shí)退出游戲,這個(gè)錯(cuò)誤可能會(huì)發(fā)生。
??修正在航道星艦上施放追蹤齊射時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。
??修正了玩家在另一個(gè)航道星艦任務(wù)開(kāi)始時(shí)且處于載入進(jìn)任務(wù)時(shí)返回道場(chǎng)會(huì)發(fā)生一個(gè)腳本崩潰的問(wèn)題。
??修正了嘗試開(kāi)始一個(gè)即將結(jié)束的虛空風(fēng)暴任務(wù)時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
??修正了在進(jìn)入航道星艦炮塔時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問(wèn)題。

?

熱修 #2

友情提醒:主機(jī)版現(xiàn)在恢復(fù)了非同步發(fā)布熱修的狀態(tài)!

改動(dòng):

? 將虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì)中意外掉落的出庫(kù)遺物替換為預(yù)定的 Nyx Prime 和 Valkyr Prime 遺物。

PS5 修正:?

? 修正了多個(gè)區(qū)域因音頻觸發(fā)設(shè)定而發(fā)生多次崩潰的問(wèn)題。

修正:

? 修正在虛空風(fēng)暴任務(wù)后返回道場(chǎng)中時(shí)的一個(gè)崩潰問(wèn)題
? 修正了 Grineer 船塢劫持任務(wù)的地圖板塊中可能出現(xiàn)的多處崩潰問(wèn)題。
? 修正了使用 Sevagoth 的幽影生成并消滅了玄骸的賬號(hào)出現(xiàn)的問(wèn)題。所有異常的武器現(xiàn)在都將擁有 55% 沖擊傷害加成。
? 修正了主機(jī)遷移后一名玩家嘗試選擇新任務(wù)時(shí)可能出現(xiàn)的一個(gè)問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)玩家加入正在進(jìn)行的虛空風(fēng)暴任務(wù)時(shí)會(huì)獲得額外虛空光體獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
? 另外修正了對(duì)“「風(fēng)暴使者號(hào)」的反制系統(tǒng)”的任務(wù)階段可能會(huì)提示你按錯(cuò)按鈕開(kāi)火的問(wèn)題。
? 修正了如果正在使用大地圖,則無(wú)法使用航道星艦戰(zhàn)術(shù)選單的問(wèn)題。
? 修正了在任務(wù)加載過(guò)程中登上飛行員座位時(shí)會(huì)顯示戰(zhàn)甲技能界面而不是航道星艦技能界面的問(wèn)題。
? 修正了 Gauss 的馬赫沖馳和赤限能力的混合調(diào)整設(shè)定,以減少在狹窄場(chǎng)景下的出現(xiàn)重復(fù)施放的問(wèn)題。
? 修正了在“覺(jué)醒”系列任務(wù)中可能加載過(guò)快能看到前方空白空間而不是關(guān)卡的問(wèn)題。
? 修正了利刃豺狼和巨人戰(zhàn)艦的世界狀態(tài)窗口描述中的出現(xiàn)[PH]文本字串的問(wèn)題。
? 修正了Corpus 戰(zhàn)艦引擎/門(mén)沒(méi)有發(fā)光的問(wèn)題。

已知的問(wèn)題:

? 無(wú)法在航道星艦中使用R1+方塊鍵。
? 殘骸收集問(wèn)題 - 需要做更多的調(diào)查。?



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