CODM:通用版本推薦:第4期
最近發(fā)現(xiàn)爆炸流也是一種玩法,于是就興起了NA-45……

這一把武器作為狙擊系里面唯一一把半自動兩發(fā)射擊系統(tǒng),是一把標準的觸發(fā)型武器
首先是需要打出第1發(fā),第2發(fā)作為催化劑,命中第一發(fā)的范圍引起爆炸

當?shù)谝话l(fā)擊中目標以后,會形成一個標識,指示的是爆炸范圍以及觸發(fā)范圍,此時還要再次激發(fā)才能令其催化爆炸。
我們直接選定40m距離,并對人物進行射擊
第一發(fā)如果針對敵方,能給對方造成以下傷害(未攜帶配件)
軀干:40 頭部:105 手部:30
當?shù)?發(fā)命中第1發(fā)的范圍引發(fā)爆炸
軀干:99 頭部:- 手部:79
至于為什么頭部并沒有數(shù)據(jù),是因為如果第1發(fā)打中頭部,那么將會造成100%殺傷,目標已經(jīng)倒地(多人模式下)
在官方給下的數(shù)據(jù),我們不難發(fā)現(xiàn)官方傷害數(shù)據(jù)是99
? 那么裸槍是不好的,我們應(yīng)該選擇什么樣的搭配最合適呢?
? 這把武器適合中距離作戰(zhàn),容錯率大,范圍性廣,但十分不適于進行近戰(zhàn),瞬秒達不到,太近還會損己。
?于是我們就可以給他裝上一個碎片彈藥?

通過增加射程來達到最大殺傷,同時也適用于遠距離作戰(zhàn),精準性也提高
在40m的距離下,高爆彈藥和碎片彈藥的范圍殺傷
碎片 :軀干:60?頭部:135?手部:67
高爆:軀干:68?頭部:142?手部:71
可以說,數(shù)據(jù)的變化量很小。所以我們折中選擇能增加射程會有中遠距離作戰(zhàn)的優(yōu)勢
這把武器需要具備的是快速開火和開鏡,能對敵人實行爆炸性壓制,是十分重要的
RTC的穩(wěn)定槍托也需要具備,能把開鏡散布和呼吸抖動降到最低,提供一個較為穩(wěn)定的中程狙擊環(huán)境

MIP所屬的定制輕量槍管也是十分重要,還好前期拉幅度就足夠了,槍管的1.8%水平和垂直穩(wěn)定減弱都是小問題,但必須具備快速開鏡壓制的舉措

最后一個靈魂配件

戰(zhàn)術(shù)瞄準鏡
由于這是一把范圍性傷害武器,打到地面上,在敵人附近也能引起范圍爆炸,造成傷害,所以不需要高精度,也不需要遠射程,我們只需增大1.5倍就夠
這是十分適用于小地圖里面精確壓制的,大尺寸地圖憑得天獨厚范圍優(yōu)勢,也能對敵人造成范圍性傷害輸出
而且能減少開鏡時間5%,求速度反應(yīng)
可以搭配“強力炸藥”藍芯,額外增強威力
