Everspace 2 開發(fā)者直播匯總(2022/11/04)

宣傳一下自己建的群:1018458365,歡迎各位亞當(dāng)·羅斯林進(jìn)群討論——你甚至可以在群里討論《永恒空間2》!

專欄合集內(nèi)所有內(nèi)容均來自開發(fā)者直播!
幽古裂縫 (Ancient Rifts):
在開發(fā)者版本中,幽古裂縫需要至少達(dá)到25級(jí)才能進(jìn)入

還記得第一次幽古裂縫演示中出現(xiàn)的神秘材料Tears of the mad (暫譯:癲狂之淚) 嗎?
現(xiàn)在,這個(gè)材料的用途明確了。

那么,有什么辦法能保底嗎?
當(dāng)然有!
現(xiàn)在,只要消耗一部分【癲狂之淚】即可在任何難度中保底一件橙裝,前提是你能通過挑戰(zhàn)


傳說裝備
這次又展示了兩件此前沒展示過的橙裝,同時(shí)橙裝的圖標(biāo)特效也進(jìn)行了調(diào)整
【裝甲板】Pango's Pride (暫譯:潘戈的驕傲):

傳說屬性:如果3秒內(nèi)沒有推進(jìn),進(jìn)入隱身狀態(tài)。受到傷害后會(huì)立刻顯形。
目前的bug會(huì)導(dǎo)致開火依舊隱身,本身傳說屬性比較一般,但擊殺回15%是個(gè)亮點(diǎn)。
注:潘戈是游戲內(nèi)NPC【法隆·潘戈】,在主線任務(wù)【煙霧幻鏡】首次登場(chǎng)。
【自動(dòng)機(jī)炮】Final Reckoning (暫譯:最終清算):

傳說屬性:使用該武器造成傷害時(shí)會(huì)積蓄充能,積蓄條充滿后下一發(fā)副武器的傷害將提高500%。
巡航導(dǎo)彈:

上次直播中出現(xiàn)的神秘材料Organic Deepspace Semiconductor(暫譯:深空有機(jī)半導(dǎo)體),被證實(shí)為傳說制造資源

游戲內(nèi)場(chǎng)景重置
在游戲的第四星系——卡伊特星云(Kha?t Nebula)內(nèi),存在著相當(dāng)多的物種,現(xiàn)在這些模型很多都進(jìn)行了重置,下面展示幾個(gè)。
注意,有些模型的貼圖尚在制作中









這些新模型不止能夠讓游戲內(nèi)的環(huán)境顯得更生動(dòng)更好看,還可以一定程度上降低占用率,相當(dāng)于優(yōu)化了游戲。
不止卡伊特星云,開發(fā)者計(jì)劃在任何有生物的星系都進(jìn)行優(yōu)化。
其他:
出于版權(quán)等一系列法律相關(guān)的問題,未來大概率不會(huì)提供飛船的CAD模型供玩家3D打印。
轟炸艦喜提增強(qiáng):降低了轟炸艦的副武器能量消耗。
同時(shí),加強(qiáng)了轟炸艦的生存能力。

削弱了行刑者的傷害和散步。
優(yōu)化了反射板相關(guān)的解密


展開后,不僅反射板的面積會(huì)擴(kuò)大,玩家飛船的機(jī)動(dòng)性也會(huì)暫時(shí)下降,以更好地對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)。
如果對(duì)游戲有任何疑問,請(qǐng)加入官方的Discord群對(duì)開發(fā)者提問
官群鏈接:https://discord.gg/rockfishgames
也歡迎私聊或者在合集下回復(fù)我,我也可以幫忙去問。
當(dāng)然,為什么不加個(gè)Q群呢?群里的各位亞當(dāng)·羅斯林各個(gè)活兒好技術(shù)高說話又好聽:1018458365