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二階堂クレイジー的雞打(18)

2021-02-10 19:09 作者:二階堂crazy  | 我要投稿

注:

  1. 所有譜均為四鳳南喰赤,段位收益按主視角當(dāng)前段位計(jì)算。

  2. 建議有一定日麻基礎(chǔ)的朋友選擇性食用;重點(diǎn)在于打牌思路,而非切牌本身。

  3. 鳴牌說(shuō)明:45p9s指用45p鳴牌并切9s,如果鳴牌方式唯一則省略前半;T代表pass。同上期,未列出拆成型面子的選項(xiàng)。

18-1

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18-2

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18-3

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17-1

我的選擇&すずめクレイジー的選擇:3s

? ? ? ?場(chǎng)況:南一西家,僅剩4100點(diǎn),大幅落后,拿到這手牌是想要和出、縮小點(diǎn)差的。

? ? ? ?牌面:六巡,親兩面吃打1p,上家07坎吃打4s。兩面吃和吃打dora邊的行為都可以認(rèn)為是牌比較快的,需要稍加注意。自己的手牌是一向聽,能維持一向聽的切牌方式包括7p, 8p和3s.

? ? ? ?相比后面兩例,這里是應(yīng)該切掉浮牌寶牌的。支持切浮牌寶牌的理由如下:

  • 2s已經(jīng)三枚可見,3s摸到靠張145s強(qiáng)度一般,摸到3s強(qiáng)度固然爆炸(摸到絕張2s也很強(qiáng)),但概率較小。

  • 有一定概率做成一杯口,形成立直-自摸-一杯口-赤1的滿貫打點(diǎn)。

  • 雖然中已經(jīng)三枚可見,這里中和7p的對(duì)碰進(jìn)張是有概率提供役牌中的一番的,形成立直-自摸-中-赤1的滿貫打點(diǎn)。

  • 另外兩家已經(jīng)副露,速度相對(duì)較快,應(yīng)該全牌效并且好牌先走,爭(zhēng)取盡快立直。這個(gè)點(diǎn)數(shù)的四位立直還是很有威懾力的。

  • 如果后續(xù)場(chǎng)況進(jìn)一步惡化,保有鳴中2000點(diǎn)聽牌的權(quán)利(雖然很不情愿,但總比被別人自摸或者放銃強(qiáng),這里再放銃就很可能被飛或者無(wú)法支付立直棒了)。

17-2

我的選擇&すずめクレイジー的選擇:2m

? ? ? ?場(chǎng)況:東三局,自己是26000點(diǎn)的三位,點(diǎn)數(shù)相對(duì)健康。上下家分別是點(diǎn)數(shù)超過(guò)30000的一二位,而僅剩10000出頭的大四位在莊上。這種場(chǎng)況,雖然是東場(chǎng),四位親被先制立直后,除非牌真的是無(wú)可救藥,一般來(lái)說(shuō)不會(huì)輕易棄和;相應(yīng)的,自己立直之后上下家除非牌真的很好,一般來(lái)說(shuō)不會(huì)貿(mào)然進(jìn)攻。所以自己如果先制立直,很容易變成和對(duì)家的單挑局面,因此最好是好型聽牌,否則容易出事。

? ? ? ?牌面:除了自己老老實(shí)實(shí)切了三張字牌之外,下家切了三張幺九數(shù)牌也還相對(duì)正常,上家四巡之內(nèi)就摸切7p、手切8m,看上去可能比較快;對(duì)家作為四位親,擺出這種舍牌,基本能想到的手役就是混一色/清一色、七對(duì)子、國(guó)士無(wú)雙(全帶的話3m→5m的手順不對(duì)),無(wú)論是哪一種,自己聽牌好型dora1/dora2都會(huì)先制立直。

? ? ? ? 本來(lái)是完全一向聽,這里摸到了能提升打點(diǎn)的0p。這里個(gè)人感覺是傾向于保留0p的,理由如下:

  • 立平dora1和出之后仍然是三位,而立平dora2和出之后能暫時(shí)來(lái)到一位。

  • 0p靠張好型的話,有拆97s向斷幺靠攏的機(jī)會(huì),即可能有副露權(quán)。

  • 巡目尚早,其他家沒(méi)有牌很快的信號(hào),反而對(duì)家釋放出牌很慢的信號(hào)。

  • 切0p容易引起上下家的警覺,如果他們因此開始留安,放慢做牌速度,導(dǎo)致對(duì)家先制聽牌,是得不償失的。

  • 對(duì)碰進(jìn)張一枚損。

? ? ? ?當(dāng)然,這牌也有很多不支持保留0p的理由:

  • 0p的靠張有可能是37p,如前所述,這個(gè)場(chǎng)況不想立直聽愚型,所以37p的靠張是很雞肋的。

  • 對(duì)家可能是p的染手,聽牌在p不一定有利。

  • 如果對(duì)家馬上立直,2m(包括1m)是相對(duì)容易通過(guò)的牌,而0p并不。

? ? ? ?因此,這里個(gè)人感覺兩可,保留0p稍有利。

18-3

我的選擇&すずめクレイジー的選擇:4m

? ? ? ?場(chǎng)況:東一零本場(chǎng),南起。

? ? ? ?牌面:下家二巡碰白打6s,牌河里其他都是幺九牌。自己的牌很快,已經(jīng)是兩坎-兩面的一向聽,目前是dora1在手,有一張浮牌0s。

? ? ? ?相比另外兩例,這里留下0s是顯著有利的。理由如下:

  • 這里并不是好型確定,兩坎-兩面的一向聽有一半的概率會(huì)聽到愚型,而立直切4聽7的引掛弱到約等于沒(méi)有,反倒是立直前切4聽7會(huì)有一定的引掛作用。

  • 東一平場(chǎng)的這個(gè)手牌應(yīng)該努力追求滿貫打點(diǎn),切0s后的立平dora1或者立直dora1并不滿意;留下0s之后打點(diǎn)會(huì)是5200起步,自摸或者平和即有滿貫。

  • 因?yàn)閮煽苍谧罱K聽牌的時(shí)候本質(zhì)還是愚型,這里留5s摸46s能好型聽牌確定。

  • 下家已經(jīng)副露,切0s相比4m更可能被吃。

  • 留0s有非常微弱的摸5s→切1p→摸6s→切9s的斷幺三色機(jī)會(huì)。

  • 巡目非常早。

? ? ? ? ?面子手一向聽的時(shí)候,如果沒(méi)有復(fù)合型的話,兩面子(6張牌)+一雀頭(2張牌)+兩搭子(4張牌)是常見的情況,這樣的話手牌就還會(huì)有一張額外的牌,這張額外的牌常見的情況包括:

  • 安牌

  • 搭子增強(qiáng)(對(duì)碰進(jìn)張,以及上面的468m也可以視為坎張的增強(qiáng))

  • 搭子改良(尚有愚型搭子/36,47居中兩面時(shí))

  • 打點(diǎn)提升(寶牌,手役)

  • 尚未來(lái)得及處理的完全沒(méi)用的牌

  • 雞打

? ? ? ?常見的“完全一向聽是要對(duì)碰進(jìn)張還是留安牌”,以及第17期的“要搭子改良還是要打點(diǎn)提升”就屬于對(duì)手牌第十三枚的功能優(yōu)劣討論。很難有定論說(shuō)上述合理功能一定孰優(yōu)孰劣。


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