最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

渲云小編分享Blender和3dmax之間的區(qū)別

2022-09-27 16:25 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


對于設計師來說,還是建模師,可能最常用的3D建模軟件,就是Blender和3dmax。可能,對于一些剛接觸建模設計的初學者來說。對這兩個軟件還不熟悉,不知道該如何區(qū)分。


今天渲云小編這里整理一篇內(nèi)容就是關(guān)于Blender和3dmax之間的區(qū)別,看看哪款軟件更好用呢?


1. 不同的軟件公司


Blender:Blender由荷蘭的NeoGeo工作室開發(fā),后來NeGeo被收購。


3dmax:3dmax由Discreet開發(fā),后來被Autodesk合并。


2. 不同的軟件費用


Blender:是一款免費開源的3D制作軟件,最早在國外受眾人群比較多,漸漸的在國內(nèi)來說,受眾也在慢慢增加。


3dmax:正版3dmax軟件零售價在28000左右,即使購買正版軟件,后續(xù)更新也需要收費。


3.不同的應用領(lǐng)域


Blender:常被應用于廣告設計、電影特效、動畫設計和3D可視化等領(lǐng)域。

3dmax:3damx常被應用于室內(nèi)設計、建筑設計和游戲人物設計等領(lǐng)域。


4.特點和功能


Blender 中工作很大程度上基于鍵盤快捷鍵。學習這些快捷方式將顯著改善您的工作流程!


建模:建模工作區(qū)有許多用于添加對象和轉(zhuǎn)換對象的菜單。與 3ds Max 類似,它具有縮放功能(熱鍵“S”)和拉伸功能(熱鍵“E”),可讓您輕松拉伸面。但是,這些不適用于擠出切割:為此,您需要使用修飾符。在 Blender 中調(diào)整對象基于修改器,修改器可以更改對象的幾何形狀、將其與另一個對象合并、增加網(wǎng)格中的元素數(shù)量等等。


UV 展開:這允許您將對象的網(wǎng)格展開到一個平面中,以便您可以創(chuàng)建特定于模型的紋理并確保足夠的擬合。

雕刻:雕刻是一種建模方法,它以數(shù)字方式復制了傳統(tǒng)的粘土建模方法。Blender 有自己的雕刻工作區(qū),帶有 20 個畫筆,能夠?qū)ο筮M行不同的操作,例如捏合、壓平和推動。


動畫: Blender 有一個單獨的動畫工作區(qū)。在這里,您可以通過綁定將靜態(tài)模型轉(zhuǎn)換為可移動的動畫對象。它具有角色動畫以及整個場景的獨立動畫。相機跟蹤也可以應用于您當前的動畫甚至現(xiàn)有的動畫,您可以在其中更改相機的路徑。

渲染: Blender 有兩個渲染引擎:Cycles 和Eevee。這些使用 GPU 渲染以獲得最大效率。


3ds Max

建模:用于建模的綜合工具包括智能擠壓,它允許您輕松擠壓面并切割到對象中,而無需使用擠壓操作。它的工作原理幾乎就像拉出或推入您要擠出的臉。


材質(zhì)編輯:您可以創(chuàng)建和編輯材質(zhì),也可以使用默認材質(zhì)。材質(zhì)定義了對象如何反射和折射光線,因此它可以極大地影響您創(chuàng)作的外觀。


動畫:根據(jù)您想要制作的動畫類型,有專門的工具。例如,角色動畫、電影和 VFX 或視頻游戲。3ds Max 還使用控制器,這是負責處理動畫插值和存儲該信息的工具。此外,您可以建立對象的層次結(jié)構(gòu),例如,使“子”對象繼承“父”對象的行為和參數(shù)。


模擬:可以模擬水、火、油、熔巖等流體,甚至可以模擬球坑中的球等物體組。該軟件為它們提供了質(zhì)量、速度和方向等物理屬性,以便它們以有意義的方式與環(huán)境中的其他對象進行交互。


渲染:3ds Max 的渲染引擎稱為 Arnold。它使用 GPU 渲染,速度很快,但這也意味著你需要一臺配備顯卡的好電腦。有一個預覽選項可以在單獨的窗口中查看渲染結(jié)果,避免每次都重新加載。安裝 3ds Max 時,默認選擇 Arnold。也可用第三方渲染器。



雖然3dmax擁有大量的用戶,但Blender的免費和開源特性也吸引了大量的用戶。此外,Blender還提供了全面的3D創(chuàng)作工具,幫助用戶輕松完成建模。


后期渲染問題的話,推薦大家嘗試渲云渲染。


渲云來說,擁有公有云資源強強聯(lián)合的云渲染平臺,它們擁有按需擴容、跨集群/地域協(xié)同作業(yè)、實現(xiàn)云上托管渲染等優(yōu)勢,省時、高效。

渲云云渲染,可批量渲染任務,支持多種軟件和渲染器、支持多種通道渲染,可根據(jù)需求定制渲染方案,支持高參數(shù)大圖無憂渲染,可在手機/電腦實時進度查看,可通過手機端微信可查看實時渲染進度、下載和分享結(jié)果文件。


渲云小編分享Blender和3dmax之間的區(qū)別的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
正宁县| 承德市| 晋州市| 婺源县| 长顺县| 民勤县| 大邑县| 横山县| 泾源县| 旺苍县| 揭西县| 醴陵市| 富民县| 唐海县| 裕民县| 博乐市| 曲沃县| 车险| 宜川县| 望江县| 潮州市| 清徐县| 阿勒泰市| 武安市| 洛阳市| 丰镇市| 台北县| 河北区| 虹口区| 隆尧县| 两当县| 曲周县| 马公市| 垣曲县| 灵武市| 区。| 格尔木市| 阿荣旗| 天水市| 外汇| 兴义市|