【原創(chuàng)卡組】血祭 終
背景設(shè)定:
表面是一片祥和的世界下,在某片森林背后,卻蘊(yùn)藏著足以吞噬世界的力量,其勢(shì)力正不斷擴(kuò)大,如今的世界早已不得安寧…
20年前,地球上突然出現(xiàn)了一個(gè)極為強(qiáng)大的魔物,它以血液為養(yǎng)分,因此他所經(jīng)之處,幾乎不會(huì)留下任何血液。在它存在的這段時(shí)間中,人類以當(dāng)時(shí)的技術(shù)根本無(wú)法對(duì)他造成一絲影響,連靠近的希望都很渺茫,人類全體陷入了恐慌,這種情況一直持續(xù)到9個(gè)月后的某一天,它已經(jīng)找不到地球上的任何一滴血液,之后過(guò)了短短三個(gè)月,它便伴隨著幾個(gè)小時(shí)的悲鳴,逐漸化為了一大灘血水。不久后有一個(gè)聲音從遠(yuǎn)處大喊道:“勝利了!!”伴隨著聲音,聲音面朝的一個(gè)地面上的活板門打開了,里面走出了許多黑影,他們走到了陽(yáng)光下,有的為了勝利在大聲歡呼,有的發(fā)不出一絲聲響,我的默默流下了眼淚。他們便是最終幸存下來(lái)的人類,在這段痛苦的時(shí)期,地面上已經(jīng)無(wú)法再生存,所以團(tuán)結(jié)起來(lái)的一眾人們?cè)谧疃痰臅r(shí)間內(nèi)召集了許多人,選擇在地底下熬過(guò)這段時(shí)間。
已經(jīng)過(guò)去了一年之久,這一年的時(shí)間內(nèi),人們生活得十分艱難,食物與水的問題十分嚴(yán)重,但由于那個(gè)怪物只對(duì)血液有興趣,因此許多食物與水在地面上都得到了很好的保存,但在地面上過(guò)于危險(xiǎn),每次只會(huì)派1~2人外出尋找食物與水,即便危機(jī)重重,很多時(shí)候,外出的人們也沒有安全的回來(lái),但是人類的團(tuán)結(jié)在此刻化作了希望的光芒,所以最終還是熬過(guò)去了。安全后,人們用了3年的時(shí)間,終于逐漸開始向從前的生活邁進(jìn)了,但是在那段時(shí)間生活過(guò)的每一個(gè)人,都永遠(yuǎn)不會(huì)忘記那段銘刻在心中的痛苦的回憶。
血祭死亡過(guò)后的某一天,在格納拉森林中,一位身披紅色袍子的人類,站到了一塊遍布著血絲,內(nèi)部隱約蘊(yùn)含著某種力量的石碑前,說(shuō):“主,即便您的肉體暫時(shí)的消亡,但是您的靈魂卻永世長(zhǎng)存,計(jì)劃即將開始,我將一直追隨您,請(qǐng)給予我前進(jìn)的啟示吧?!闭f(shuō)罷,石碑迸發(fā)出一道氣場(chǎng),其自身五公里外開始形成結(jié)界,并開始在周圍形成紅色的霧氣,其正中心的石碑上迸射出一道強(qiáng)烈的紅色光束,隨后三道紅影降臨于此,即「血祭虎」,「血祭龜」,「血祭鳥」,它們就是「血祭」所掌控的全新力量的開始,此時(shí),這名人類的掌心散發(fā)出「血祭」的標(biāo)識(shí),并由此出發(fā),身體也擁有了「血祭」所掌握的部分力量,此后,他的意識(shí)便可以與「血祭」進(jìn)行短暫的共享,而他,手握著血液幻化而成的權(quán)杖,此后的身份則為 權(quán)力僅在「血祭」之下,統(tǒng)領(lǐng)血祭怪獸們的「血祭主教」。此刻,「血祭」組織在這個(gè)世界上正式降生,「血祭主教」則統(tǒng)領(lǐng)著其他下屬進(jìn)行復(fù)活儀式的準(zhǔn)備,經(jīng)常進(jìn)行大量的生物屠戮,為了收集大量的血液來(lái)推進(jìn)復(fù)活的準(zhǔn)備。
血祭怪獸設(shè)定:「血祭」用力量所創(chuàng)造的生物,「血祭主教」則作為見證者及領(lǐng)導(dǎo)者。其體內(nèi)沒有血液,身軀由血液和魔力所構(gòu)成,終生為「血祭」所效力,擁有著強(qiáng)大的力量和魔力,可以用儲(chǔ)存的血液幻化為武器來(lái)使用。在屠戮完成后,便會(huì)吸收周圍的血液,并儲(chǔ)存在體內(nèi),如果死亡,則體內(nèi)儲(chǔ)存的血液也會(huì)隨之瞬間蒸發(fā)。到達(dá)一定的屠戮程度后,便可以進(jìn)行一次進(jìn)化,身軀各個(gè)方面都會(huì)得到強(qiáng)化,其自身突出的特性也會(huì)更加明顯,進(jìn)化次數(shù)不限。
補(bǔ)充設(shè)定:血祭魔物由于自身的血液較為特殊,因此所幻化的武器也具有相應(yīng)的性質(zhì),可以正常使用。
血怒狀態(tài)介紹:
一般為血祭怪獸二次進(jìn)化形態(tài)所持有的狀態(tài),這種狀態(tài)下持有者會(huì)變得更加殘暴,攻擊性更強(qiáng),并且自身的血液會(huì)不斷緩慢蒸發(fā),因此需要不停地進(jìn)行殺戮,直到下次進(jìn)化。這種狀態(tài)的唯一解決方法只有進(jìn)行下次進(jìn)化才可以擺脫狀態(tài)。
主要人物詳細(xì)介紹:
克拉姆:
一名人類,「血祭」存在時(shí)期年齡19歲,有著赫拉克勒斯的基因,性格陽(yáng)光,意志不堅(jiān)定,經(jīng)常在進(jìn)行選擇的時(shí)候遲疑許久。自身懷著一個(gè)不切實(shí)際的夢(mèng)想,想要成為一個(gè)英雄,這些年來(lái),他也一直在為這個(gè)夢(mèng)想做出努力,盡管朋友和親人都勸他能有一個(gè)更加符合實(shí)際的夢(mèng)想,他也一直堅(jiān)信著自己的信念?!秆馈钩醮谓蹬R的前一天夜晚,克拉姆如往常在網(wǎng)上貢獻(xiàn)著自己的力量,打擊著邪惡與支持著國(guó)家(盡管自己的收入不堪入目),突然,一股強(qiáng)大的力量出現(xiàn)在了他的身邊,克拉姆的腦中意識(shí)開始混亂,快速閃過(guò)了許多似乎熟悉,但又感覺很陌生的畫面,緊接著一個(gè)強(qiáng)大的意志在他的腦中回蕩,并摻雜著噪耳的聲音,隨后腦中一股電流閃過(guò),克拉姆的意識(shí)被封印了,此時(shí)克拉姆正式成為了「血祭」在后續(xù)幫助自己進(jìn)行復(fù)活儀式的主選。
之后持續(xù)進(jìn)行著在人類中的潛伏,「血祭」死亡后,其聯(lián)系便暫時(shí)中斷,控制的幅度也僅剩下了原先的一半,但僅靠著這點(diǎn)控制幅度,依舊使他找到了「血祭」最后的意志,并開始了復(fù)活計(jì)劃。
在計(jì)劃進(jìn)行時(shí),克拉姆的封印逐漸松動(dòng),其控制也逐漸開始失效,因此,在「血祭」復(fù)活前夕,「克拉姆」回來(lái)了。
掌握著「血祭」部分力量的他在后續(xù)因自己的信念和基因的共鳴,成功化為英雄,乃至成為神。
血祭:
一切的禍源。本體是外星生物,從宇宙漂泊而來(lái),在地球潛伏了3年,隨后在某一天吸收了大量養(yǎng)分,使其自身體型急劇增長(zhǎng),開始了“血祭時(shí)期”。
外形為鮮紅色,粘稠的形似液體的生物,有形又無(wú)形,理論上可以擬態(tài)成任何形狀,體積則由自身體積為上限。地球上與之其養(yǎng)分的成分類似的便是血液。擁有高等智慧,恢復(fù)能力極強(qiáng)。初始體實(shí)力便比地球上大部分生物高出一截,成長(zhǎng)體則是可以毀滅地球文明的程度,完全體則足以吞噬行星,由于原星球上養(yǎng)分較少,因此沒有任何一個(gè)形體成長(zhǎng)到完全體。
初始體體型極小,一旦盯上目標(biāo),正常生物無(wú)法逃離他的魔掌,便隨之成為了養(yǎng)分。
成長(zhǎng)體體型巨大,能夠在城市中暢通無(wú)阻,身體穿過(guò)的生物都會(huì)隨之變成養(yǎng)分,物理攻擊無(wú)法對(duì)其造成有效傷害。
完全體體型極大,連山峰都無(wú)法與之比擬,其強(qiáng)大的實(shí)力理論上可以吞噬萬(wàn)物,且不需要養(yǎng)分也可以生存。
血祭時(shí)期的「血祭」為成長(zhǎng)體,魔力極度旺盛及強(qiáng)大,但是消耗也較快,需要血液來(lái)補(bǔ)充魔力,當(dāng)魔力耗盡時(shí)將會(huì)死亡,因此為了更長(zhǎng)久的存活,需要一個(gè)被控制的人類。
魔力及各項(xiàng)數(shù)值超越了當(dāng)時(shí)所有的生物,以至于很快便將整個(gè)地球進(jìn)行了屠殺,七億人便如此逝去。無(wú)論是陷阱,炮火甚至核武器都無(wú)法將其擊敗。
復(fù)活后的「血祭」完全適應(yīng)了地球,因此不需要血液來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充,便能永久的存活,并且擁有著協(xié)助它進(jìn)行復(fù)活儀式的所有血祭魔物們作為下屬,此時(shí)的它為巔峰時(shí)期。
在最后成為完全體作為「克拉姆」最后的敵人。
特殊陣營(yíng)介紹:
P·F·M組織
P·F·M(Protect the future of mankind)是由血祭時(shí)期結(jié)束后部分人快速成立的組織,在秘密地點(diǎn)工作。隨著成立時(shí)間的增長(zhǎng),可用的人才也由外引進(jìn)的越來(lái)越多,組織人員由兩部分組成,一部分為戰(zhàn)斗人員,需要過(guò)硬的身體素質(zhì),且需要一定的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)執(zhí)行任務(wù)和保護(hù)組織;另一部分為科研人員,需要一定的知識(shí)儲(chǔ)備量和自身的才能,負(fù)責(zé)研究「血祭」的部分遺體及制作物品和裝備。組織的理念則是為了預(yù)防「血祭」那樣的魔物再次降臨時(shí)人類能夠反擊,組織也是因此而成立的。
克拉姆
☆☆
光屬性
戰(zhàn)士族
怪獸I通常
ATK:300
DEF:200
勵(lì)志報(bào)國(guó)的有志青年,生活中只是個(gè)苦命的普通人,但似乎體內(nèi)的基因和其他人有所不同。
00000000
血祭龜
☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:1000
DEF:2000
此卡名的效果1回合只可發(fā)動(dòng)1次。
①此卡作為攻擊對(duì)象時(shí)可發(fā)動(dòng),支付500基本分,將此卡破壞,戰(zhàn)斗階段結(jié)束。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
對(duì)方攻擊宣言時(shí)可發(fā)動(dòng),支付500基本分,將此卡破壞,戰(zhàn)斗階段結(jié)束。
00000001
血祭三主力之一,最初創(chuàng)造的血祭魔物其二。一般情況下為爬行移動(dòng),當(dāng)進(jìn)行屠殺時(shí),會(huì)將自己的四肢與頭縮進(jìn)自己堅(jiān)硬的殼內(nèi),并急速旋轉(zhuǎn)沖向獵物進(jìn)行快速的殺戮。背上的殼為身上最堅(jiān)硬的部位,同時(shí)其邊緣部分也是最鋒利的位置,因此被作為最主要的攻擊手段。自身的咬合力較強(qiáng),足以輕松咬碎鋼鐵。屠殺方式則是用殼上的邊緣部分配合高速旋轉(zhuǎn)切割目標(biāo)。在常規(guī)移動(dòng)中,速度為三主力中最緩慢的一位,在高處旋轉(zhuǎn)移動(dòng)時(shí),速度則為三主力中僅次于血祭鳥的一位。力量在三主力中占中等。
在三主力中蘊(yùn)藏著高智慧的特征。
血祭狂怒·獵殺龜
☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果
ATK:2000
DEF:3000
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。當(dāng)自己墓地有「血祭龜」存在的場(chǎng)合,此卡可從卡組或手卡特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,守備力變?yōu)?。
②戰(zhàn)斗階段時(shí)可發(fā)動(dòng),支付1000基本分,戰(zhàn)斗階段結(jié)束,并選擇對(duì)方場(chǎng)上1張怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸送入墓地。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在包括「血祭龜」在內(nèi)的4種「血祭」怪獸時(shí),效果改為:
戰(zhàn)斗階段時(shí)可發(fā)動(dòng),支付1000基本分,戰(zhàn)斗階段結(jié)束,此卡守備力上升800,并選擇對(duì)方場(chǎng)上一張卡為對(duì)象發(fā)動(dòng),那張卡除外。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時(shí),可視為調(diào)整怪獸。
00000181
血祭龜?shù)囊淮芜M(jìn)化版本,不僅強(qiáng)化了殼的堅(jiān)硬程度和邊緣部分的鋒利程度,還更加突出了自身在三主力中高智慧的特征,開始逐漸成為三主力中的指揮者和丞相的身份。在此次進(jìn)化下,自身(無(wú)論是在屠戮中還是團(tuán)隊(duì)中)也是變得更加暴躁了。
血祭天丞·狂殺龜 ?血怒
☆☆☆☆
喑屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果
ATK:2600
DEF:3400
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。僅限自己場(chǎng)上有「血祭狂怒·獵殺龜」的場(chǎng)合,將場(chǎng)上或墓地包括「血祭狂怒·獵殺龜」合計(jì)3種「血祭」怪獸除外,這張卡可從手卡或卡組特殊召喚至自己場(chǎng)上。
②在對(duì)方回合可發(fā)動(dòng),支付1500基本分,當(dāng)前階段結(jié)束。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在「血祭龜」時(shí),效果改為:
在對(duì)方回合可發(fā)動(dòng),支付1500基本分,當(dāng)前階段結(jié)束,選擇對(duì)方場(chǎng)上最多2只怪獸除外。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時(shí),可視為調(diào)整怪獸,可以把這張卡的等級(jí)當(dāng)作3星或者5星使用。
00000200
血祭龜?shù)亩芜M(jìn)化版本,強(qiáng)化了殼和自身的堅(jiān)硬程度,還強(qiáng)化了其邊緣部分的鋒利程度,且可以在戰(zhàn)斗中調(diào)整角度,來(lái)進(jìn)行更多的攻擊或者反擊方式。更進(jìn)一步突出并完善了其高智慧的特征,已然成為三主力中的丞相身份。在血怒的影響下,會(huì)連續(xù)不斷的尋找獵物,也許是單獨(dú)行動(dòng),也許是三主力一起,直至下個(gè)進(jìn)化。
(其實(shí)咬合力,爪子的鋒利程度都有增強(qiáng),但是這些都不重要)
血祭虎
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸l效果l調(diào)整
ATK:1700
DEF:1000
①此卡1回合1次,支付400基本分,選擇自己場(chǎng)上的1只4星之下的「血祭」怪獸,那只怪獸破壞,并給予對(duì)方原本攻擊力或原本守備力較高方數(shù)值一半的傷害。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
此卡1回合1次,支付400基本分,選擇自己場(chǎng)上的1只「血祭」怪獸,那只怪獸送入墓地,并給予對(duì)方原本攻擊力或原本守備力較高方數(shù)值一半的傷害。
00000002
血祭三主力之一,最初創(chuàng)造的血祭魔物其一。直立行走,手持武器為自身所幻化的「血魔·虎斷」,為一把長(zhǎng)戟,擁有較高的鋒利程度,足以將堅(jiān)硬的龜殼瞬間砍碎。身穿厚重的鎧甲「重裝血鎧」。殺戮方式為用虎斷將目標(biāo)砍殺亦或是砸碎。在三主力中速度占中等位置,其力量則是三主力中最突出的。
在三主力中蘊(yùn)藏著強(qiáng)大統(tǒng)率力的特征。
血祭主宰·屠戮虎
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果l調(diào)整
ATK:2700
DEF:2000
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。當(dāng)自己墓地有「血祭虎」存在的場(chǎng)合,此卡可從卡組或手卡特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,攻擊力變?yōu)?。
②此卡1回合1次,支付800基本分,以自己墓地1只4星之下的「血祭」怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸在自己場(chǎng)上特殊召喚,并選擇對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸,那只怪獸攻擊力·守備力下降1000。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在包括「血祭虎」在內(nèi)的4種「血祭」怪獸時(shí),效果改為:
此卡1回合1次,支付800基本分,以自己墓地1只4星以下的「血祭」怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸在自己場(chǎng)上特殊召喚,并選擇場(chǎng)上1只怪獸,給予對(duì)方攻擊力或守備力較高方數(shù)值一半的傷害。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時(shí),可視為非調(diào)整怪獸。
00000182
血祭虎的一次進(jìn)化版本,其自身力量進(jìn)一步增強(qiáng),體型更加壯碩,且由于自身魔力的增強(qiáng),虎斷及血鎧也作了調(diào)整,虎斷的柄更長(zhǎng),刃變得更大;血鎧與現(xiàn)在的體型相匹配,防御力更強(qiáng)。更突出了三主力中統(tǒng)率力最強(qiáng)的特征,已經(jīng)擁有了幾十個(gè)血祭怪物作為下屬,在三主力中的統(tǒng)治者身份也基本落定。
血祭霸主之尊·碎殺虎 ?血怒
☆☆☆☆☆
喑屬性
不死族
怪獸I效果l調(diào)整
ATK:2900
DEF:2400
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。僅限自己場(chǎng)上有「血祭主宰·屠戮虎」的場(chǎng)合,將場(chǎng)上或墓地包括「血祭主宰·屠戮虎」合計(jì)3種「血祭」怪獸除外,這張卡可從手卡或卡組特殊召喚至自己場(chǎng)上。
②在主要階段可發(fā)動(dòng),支付1000基本分,以自己墓地最多2只4星以下的「血祭」怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那些怪獸特殊召喚,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸攻擊力下降自己場(chǎng)上「血祭」怪獸數(shù)量×500。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在「血祭虎」時(shí),效果改為:
在主要階段可發(fā)動(dòng),支付1000基本分,以自己墓地2只「血祭」怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那些怪獸在自己場(chǎng)上特殊召喚,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸攻擊力下降自己場(chǎng)上「血祭」怪獸數(shù)量×500,此效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時(shí),可視為非調(diào)整怪獸,可以把這張卡的等級(jí)當(dāng)作3星或者4星使用。
00000201
血祭虎的二次進(jìn)化版本,力量再次得到增強(qiáng),體型變得更加巨大,虎斷已經(jīng)可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行變換形狀來(lái)改變攻擊方式,血鎧可以將儲(chǔ)存的血液附著在表面,在受到攻擊(沖擊)時(shí)可以通過(guò)消耗這些血液將攻擊以更強(qiáng)的力反饋給對(duì)方。自身三主力中統(tǒng)率力最強(qiáng)的特點(diǎn)進(jìn)一步突出,如今已有占全體血祭怪物近一半的下屬,在三主力中已經(jīng)成為統(tǒng)治者(老大,隊(duì)長(zhǎng))的角色了。由于自身的血怒狀態(tài),需要不斷尋找獵物,一般是和下屬或者三主力一起,直至下次進(jìn)化。
血祭鳥
☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸l效果
ATK:1200
DEF:100
①1回合1次,此卡送入墓地的場(chǎng)合,可支付400基分本,將手卡1只4星以下的「血祭」怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
1回合1次,此卡送入墓地的場(chǎng)合,可支付400基本分,將手卡或卡組中1只4星以下的「血祭」怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上。
00000003
血祭三主力之一,最初創(chuàng)造的血祭魔物其三。飛行移動(dòng),擅長(zhǎng)偷襲目標(biāo),偵查能力較強(qiáng)。對(duì)血祭鳥而言,比起殺戮更加主要的則是進(jìn)行偵查,提供一定的情報(bào),來(lái)方便制定下一步的計(jì)劃。能夠幻化出鋒利的羽毛進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。殺戮方式為利用自己的速度優(yōu)勢(shì)用鳥喙將目標(biāo)戳穿亦或是在遠(yuǎn)處用羽毛將目標(biāo)多處穿透。速度為三主力中最突出的,力量則是在三主力中最弱的。
血祭幻影·影殺鷹
☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果
ATK:2000
DEF:300
①此卡不可通常召喚。此卡1回合1次,當(dāng)自己墓地有「血祭鳥」的場(chǎng)合,此卡可從手卡或卡組特殊召喚至自己場(chǎng)上。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,此回合不可進(jìn)行攻擊宣言。
②此卡特殊召喚成功的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),支付600基本分,直至下個(gè)回合的準(zhǔn)備階段,自己場(chǎng)上的怪獸不會(huì)成為對(duì)方的效果對(duì)象。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地有包括「血祭鳥」在內(nèi)的4種「血祭」怪獸時(shí),效果改為:
此卡特殊召喚成功的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),支付600基本分,直至下個(gè)自己準(zhǔn)備階段,自己場(chǎng)上的怪獸不會(huì)成為對(duì)方的效果對(duì)象和攻擊宣言的對(duì)象。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時(shí),可視為調(diào)整怪獸。
00000183
血祭鳥的一次進(jìn)化版本,飛行速度提升,自身的羽毛更加鋒利,因自身所發(fā)出的聲響更小了,更加突出了三主力中暗殺能力強(qiáng)與獲取情報(bào)能力強(qiáng)的特點(diǎn),已經(jīng)成為血祭怪物中的暗影行者。
血祭天尊·抹殺鷹 ?血怒
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:2400
DEF:500
此卡名的①②③效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。僅限自己場(chǎng)上有「血祭幻影·影殺鷹」的場(chǎng)合,將場(chǎng)上或墓地包括「血祭幻影·影殺鷹」合計(jì)3種「血祭」怪獸除外,這張卡可從手卡或卡組特殊召喚至自己場(chǎng)上。
②此卡特殊召喚成功的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),直至下個(gè)自己準(zhǔn)備階段,自己場(chǎng)上的「血祭」卡不會(huì)成為對(duì)方的效果對(duì)象。
③自己主要階段可發(fā)動(dòng),從卡組將1張「血祭」卡送入墓地。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在「血祭鳥」時(shí),效果改為:
主要階段可發(fā)動(dòng),從卡組將1張「血祭」卡送入墓地,此效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。
④此卡作為同調(diào)召喚的素材時(shí),可視為調(diào)整怪獸,可以把這張卡的等級(jí)當(dāng)作3星或者5星使用。
00000202
血祭鳥的二次進(jìn)化版本,飛行速度進(jìn)一步提升,自身羽毛在更加鋒利的同時(shí),射出的羽毛可以進(jìn)行控制來(lái)改變攻擊線路。自身發(fā)出的聲響已經(jīng)接近0。自身三主力中暗殺能力強(qiáng)及情報(bào)獲取能力強(qiáng)的特點(diǎn)更進(jìn)一步突出,自身羽毛可以根據(jù)環(huán)境和自身需要來(lái)改變顏色。在血怒影響下,只會(huì)不斷尋找目標(biāo),一般只會(huì)單獨(dú)行動(dòng),直至下次進(jìn)化。
血祭狼
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:2000
DEF:400
①此卡因戰(zhàn)斗破壞怪獸后可發(fā)動(dòng),支付500基本分,可再次進(jìn)行攻擊宣言。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
此卡攻擊宣言結(jié)束后可發(fā)動(dòng),支付500基本分,可再次進(jìn)行攻擊宣言。
00000004
繼血祭三主力后的一名實(shí)力突出的血祭魔物,與同時(shí)期的血祭熊和血祭蛇為一個(gè)隊(duì)伍,在之后隊(duì)伍被血祭主教注意后取名為「血痕」。進(jìn)行殺戮時(shí)攻擊性極強(qiáng),攻擊迅猛、簡(jiǎn)潔有力,使用鋒利的利爪和獠牙來(lái)進(jìn)行主要的攻擊手段,但由于自身速度較快,因此沖擊力較強(qiáng),有時(shí)會(huì)用頭部進(jìn)行撞擊。
血祭天狼犬
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果
ATK:2200
DEF:600
①此卡不可通常召喚,當(dāng)自己墓地有「血祭狼」的場(chǎng)合,此卡可從手卡特殊召喚至自己場(chǎng)上。
②此卡因戰(zhàn)斗破壞怪獸后可發(fā)動(dòng),支付600基本分,破壞場(chǎng)上1張卡,可再次對(duì)怪獸進(jìn)行攻擊宣言。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
此卡的攻擊宣言結(jié)束時(shí)可發(fā)動(dòng),支付600基本分,破壞場(chǎng)上1張卡,可再次進(jìn)行攻擊宣言。
00000184
血祭狼進(jìn)化前的變異進(jìn)階版本,誤吸收了過(guò)多血液中帶有污染物質(zhì)和病毒的生物,從而影響了由血液構(gòu)成的身體,使身體結(jié)構(gòu)和機(jī)能進(jìn)行了部分變化,且在變化過(guò)程中,夾雜了一小部分的進(jìn)化。
血祭無(wú)情·撕裂狼
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:2500
DEF:900
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。當(dāng)自己墓地有「血祭狼」存在的場(chǎng)合,此卡可從卡組或手卡特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,對(duì)對(duì)方造成的戰(zhàn)斗傷害變?yōu)?。
②此卡戰(zhàn)斗階段時(shí)可發(fā)動(dòng),支付800基本分,可以向?qū)Ψ焦肢F全部各作1次攻擊,然后攻擊力上升對(duì)方場(chǎng)上怪獸數(shù)量×500。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在包括「血祭狼」在內(nèi)的四種「血祭」怪獸時(shí),效果改為:
此卡戰(zhàn)斗階段可發(fā)動(dòng),支付800基本分,可以向?qū)Ψ焦肢F全部各作1次攻擊,然后攻擊力上升對(duì)方場(chǎng)上怪獸數(shù)量×500。這張卡進(jìn)行攻擊宣言的場(chǎng)合,對(duì)方不可把陷阱卡的效果發(fā)動(dòng)。
00000203
血祭狼的一次進(jìn)化版本,身體各部分都進(jìn)行了強(qiáng)化,利爪和獠牙變得更加堅(jiān)硬與鋒利,攻擊力度也變得更加沉重與穩(wěn)重,速度也有一定的提升。
血祭熊
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:2000
DEF:1000
①此卡1回合1次,支付500基本分,從卡組將1只等級(jí)4以下的「血祭」怪獸送入墓地。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
此卡1回合1次,支付500基本分,從卡組將等級(jí)4以下的「血祭」怪獸送入墓地或特殊召喚至自己場(chǎng)上,此效果在對(duì)方回合也可發(fā)動(dòng)。
00000005
繼血祭三主力后的一名實(shí)力突出的血祭魔物,與同時(shí)期的血祭狼和血祭蛇為一個(gè)隊(duì)伍,在之后隊(duì)伍被血祭主教注意后取名為「血痕」。與三主力中的血祭虎一樣,以直立行走為常態(tài)。殺戮時(shí)以自己龐大的身軀與強(qiáng)勁的力量壓制獵物,使用掌擊來(lái)拍打或者用爪子來(lái)撕裂敵人。擁有一定的人類方知識(shí)儲(chǔ)備量。
血祭天識(shí)·戮首熊
☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:2300
DEF:1400
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。當(dāng)自己墓地有「血祭熊」存在的場(chǎng)合,此卡可從卡組或手卡特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,不可成為同調(diào)召喚的素材。
②此卡主要階段可發(fā)動(dòng),支付900基本分,從卡組將2只卡名不同的「血祭」怪獸送入墓地。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在包括「血祭熊」在內(nèi)的四種「血祭」怪獸時(shí),效果改為:
此卡主要階段可發(fā)動(dòng),支付900基本分,從卡組·額外卡組將2只「血祭」怪獸送入墓地,此效果在對(duì)方回合也可發(fā)動(dòng)。
00000204
血祭熊的一次進(jìn)化版本,體型有所增長(zhǎng),力量有所增強(qiáng),腿部力量格外增強(qiáng),速度有可觀的提升。掌握著人類一大部分的知識(shí)。
血祭蛇
☆☆
暗屬性
不死族
怪獸l效果I調(diào)整
ATK:900
DEF:400
①1回合1次,支付300基本分,選擇對(duì)方場(chǎng)上一只怪獸,那只怪獸的攻擊·守備力下降500,每個(gè)回合的準(zhǔn)備階段·結(jié)束階段時(shí)攻擊·守備力下降1000。
②這張卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸攻擊宣言時(shí),自己回復(fù)500基本分。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
這張卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸攻擊宣言時(shí),自己回復(fù)500基本分,戰(zhàn)斗破壞怪獸時(shí),對(duì)方受到500基本分傷害。
00000224
繼血祭三主力后的一名實(shí)力突出的血祭魔物,與同時(shí)期的血祭狼和血祭熊為一個(gè)隊(duì)伍,在之后隊(duì)伍被血祭主教注意后取名為「血痕」。擁有細(xì)長(zhǎng)敏捷的身軀和一對(duì)細(xì)長(zhǎng)鋒利的獠牙,身體內(nèi)和獠牙上具有劇毒,這種劇毒會(huì)逐漸將受害者的血液轉(zhuǎn)移給施加者的體內(nèi)。屠殺時(shí),通常會(huì)將自己的搖牙刺進(jìn)獵物的脖頸或者動(dòng)脈處,使獵物當(dāng)場(chǎng)致死或者通過(guò)劇毒中毒身亡。
血祭狂亂·狡殺蟒
☆☆
暗屬性
不死族
怪獸l效果I調(diào)整
ATK:1700
DEF:900
此卡名的①②效果1回合只可各使用1次。
①此卡不可通常召喚。當(dāng)自己墓地有「血祭蛇」存在的場(chǎng)合,此卡可從卡組或手卡特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,結(jié)束階段時(shí)破壞。
②支付800基本分,選擇對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸攻擊力變成0,那只怪獸在場(chǎng)上的場(chǎng)合,對(duì)方召喚·特殊召喚·發(fā)動(dòng)卡的效果時(shí),自己回復(fù)500基本分。
「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合或墓地存在包括「血祭蛇」在內(nèi)的四種「血祭」怪獸時(shí),效果改為:
支付800基本分,選擇對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸攻擊力變成0,那只怪獸在場(chǎng)上的場(chǎng)合,對(duì)方召喚·特殊召喚·發(fā)動(dòng)卡的效果時(shí),自己回復(fù)500基本分,對(duì)方受到500基本分傷害,這個(gè)效果在對(duì)方回合也可發(fā)動(dòng)。
00000225
血祭蛇的一次進(jìn)化版本,身體變得更粗壯更長(zhǎng),速度增強(qiáng),獠牙變得更加鋒利,劇毒的效果得到了增強(qiáng),使吸收速度變得更快?,F(xiàn)在可以使自己的身體纏繞住獵物進(jìn)行控制來(lái)達(dá)到折磨的效果。
血祭主教
☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:1600
DEF:1200
此卡名的①效果1回合只可使用1次。
①此卡召喚·特殊召喚成功時(shí)可發(fā)動(dòng),支付1000基本分,自己從卡組選擇3張「血祭」卡牌,對(duì)方從中隨機(jī)選擇1張,那張卡加入自己手卡,且對(duì)方從剩下的卡中隨機(jī)選擇1張,那張卡在自己場(chǎng)上蓋伏或特殊召喚,剩下的卡送入墓地。此效果發(fā)動(dòng)后,這個(gè)回合自己只能特殊召喚「血祭」怪獸。
②當(dāng)自己場(chǎng)上及墓地有4種以上「血祭」怪獸的場(chǎng)合,可將墓地的此卡除外,從卡組將1張「血之祭祀臺(tái)」或有「血之祭祀臺(tái)」卡名記述的卡片加入手卡。
00000185
「血祭」的代理人,「血祭」組織的最高負(fù)責(zé)人,擁有管理整個(gè)血祭軍團(tuán)的權(quán)力,血祭怪物生與死的主裁決者,血祭怪物的降生需得到他的許可,也擁有無(wú)條件立即降生新血祭怪物的權(quán)力。擁有「血祭」的部分力量,身體及精神的主控制權(quán)為「血祭」,真實(shí)身份為人類克拉姆。
血之祭祀師
☆☆
暗屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果I調(diào)整
ATK:1000
DEF:1000
①此卡召喚成功時(shí),可從卡組將1張「血祭」怪獸加入手卡。
②可將墓地的此卡除外,從墓地特殊召喚1只4星以下的「血祭」怪獸。
00000007
主教用血祭之血制作出來(lái)的類人型血祭怪物。
主要進(jìn)行血之祭祀臺(tái)的管理工作,同時(shí)也是新生血祭怪物的主見證人,擁有除主教外最專業(yè)的血之祭祀臺(tái)祭祀知識(shí),因此平時(shí)都是他作為血之祭祀臺(tái)的主要祭祀者。
血之魂
☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:200
DEF:500
這個(gè)卡名在規(guī)則上也當(dāng)作「血祭」卡使用。
①此卡召喚·特殊召喚成功時(shí),可支付300基本分,從手卡或卡組將1只「血之魂」特殊召喚至場(chǎng)上。
當(dāng)「血之祭祀臺(tái)」在場(chǎng)上的場(chǎng)合,效果改為:
此卡召喚·特殊召喚成功時(shí),可支付300基本分,從手卡·卡組·墓地將最多2只「血之魂」特殊召喚至場(chǎng)上。
00000008
受害者的靈魂。在被殺戮后,靈魂就會(huì)一直徘徊在血祭之碑石附近,其中間則是受害者的一滴血液,這一切都只是為了最后的儀式。
血祭惡魔
☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果
ATK:3000
DEF:2500
①此卡僅限自己墓地有4種或以上的「血祭」怪獸的場(chǎng)合,可從手卡特殊召喚。
②此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸攻擊力上升1000。
③此卡不會(huì)被戰(zhàn)斗·效果破壞
④自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸被效果破壞的場(chǎng)合,可支付1000基本分,使那次破壞無(wú)效。
00000186
擁有極其兇惡的眼睛及發(fā)出的亮哏紅光,極其壯碩的身形和背后形似惡魔的龐大翅膀,充滿著躁動(dòng)不安的氣息。
降生以來(lái),被主教立即認(rèn)為是危險(xiǎn)且混沌的存在,但之所以不當(dāng)場(chǎng)被消散,是因?yàn)樗且恢贝嬖诘奈kU(xiǎn)氣場(chǎng)和強(qiáng)大實(shí)力,幾年里一直作為在被囚禁的對(duì)象,正是因?yàn)橹鹘檀蛩銓⑺鳛槊孛芪淦魇褂谩?/p>
血祭之主 ?拉蒙
☆☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果I調(diào)整l同調(diào)
ATK:2200
DEF:1900
「血祭」怪獸調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上
①:1回合最多2次,支付500基本分,以自己場(chǎng)上1只「血祭」怪獸為對(duì)象,宣言1~8的任意等級(jí)才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸直到回合結(jié)束時(shí)變成宣言的等級(jí)。這個(gè)效果的發(fā)動(dòng)的回合,自己不是同調(diào)怪獸不能從額外卡組特殊召喚。
②雙方結(jié)束階段,自己的基本分是10000以上的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),支付10000基本分,那之后自己基本分比對(duì)方多的場(chǎng)合,自己決斗勝利。
00000006
身份地位僅在血祭主教之下的血祭怪物,擁有近乎同等于血祭主教的權(quán)能,但依然為血祭主祭的下屬之一。管理能力十分強(qiáng)大,甚至 有時(shí) 高于血祭主教。擁有改變血祭怪物形態(tài)的能力,抑或是控制其進(jìn)化的軌跡及階段。
血祭之主 拉蒙 是「血祭」專門為主教所制造的第二管理人,平時(shí)也經(jīng)常監(jiān)視著主教。
血祭戰(zhàn)神
☆☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果I同調(diào)
ATK:2500
DEF:2000
調(diào)整+調(diào)整之外的怪獸1只以上
①此卡特殊召喚成功時(shí),將自己場(chǎng)上除此卡以外的全部怪獸破壞,自己回復(fù)破壞數(shù)量×500的基本分。
②此卡1回合1次,支付500基本分,除外自己墓地1只「血祭」怪獸,選擇對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸送入墓地。
00000009
身形極其高大,身穿堅(jiān)硬的鎧甲和與他整個(gè)身體長(zhǎng)的砍刀。
血祭軍團(tuán)中著名的戰(zhàn)神型角色,自降生以來(lái),便不需要主動(dòng)去進(jìn)行屠戮,只需要在緊急或者特殊情況下才會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,平時(shí)便一直在血之祭祀臺(tái)周圍徘徊。
血祭屠宰者
☆☆☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果Ⅰ同調(diào)
ATK:2300
DEF:1900
調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」怪獸1只以上
①此卡同調(diào)召喚成功的場(chǎng)合,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸攻擊力·守備力下降500,轉(zhuǎn)為守備表示。
②此卡1回合1次,自己主要階段時(shí)可發(fā)動(dòng),支付700基本分,本回合的戰(zhàn)斗階段,此卡可以向?qū)Ψ焦肢F全部各作1次攻擊,且因戰(zhàn)斗破壞怪獸時(shí),此卡攻擊力上升300。
③這張卡向守備表示怪獸攻擊的場(chǎng)合,給與攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
00000187
并不算健壯的身體,抓著兩把極度危險(xiǎn)的砍刀。
血祭軍團(tuán)中著名的屠夫角色,在進(jìn)行屠戮時(shí)往往是速度最快且尸體最雜亂慘烈的那位。
血祭巨龍·蒂瑪烏斯
☆☆☆☆☆☆☆☆
喑屬性
不死族
怪獸l效果I同調(diào)
ATK:3000
DEF:2800
「血祭」調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」怪獸1只以上
①此卡同調(diào)召喚成功時(shí)可發(fā)動(dòng),選擇自己墓地或卡組1只暗系·不死族怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上。
②此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,對(duì)方場(chǎng)上和墓地的怪獸視為暗系·不死族。
③此卡1回合1次,支付1500基本分,選擇對(duì)方場(chǎng)上或墓地的1只暗系·不死族怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上,且控制權(quán)不可變更。
00000188
血祭軍團(tuán)中實(shí)力極其恐怖的存在,其自身實(shí)力足以匹敵血祭惡魔與四次進(jìn)化的血祭怪物,龍鳴可以使普通生物得到變異,使其從細(xì)胞由外開始發(fā)生變化,最終得到進(jìn)化,成為血祭怪物。
其身份是與拉蒙同一時(shí)間由「血祭」親自構(gòu)造出的血祭怪物。
初生之始·血祭
☆☆☆☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸I效果I同調(diào)
ATK:2700
DEF:900
「血祭」怪獸調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」怪獸1只以上
①此卡同調(diào)召喚成功的場(chǎng)合,選擇對(duì)手場(chǎng)上1個(gè)怪獸區(qū)域,選擇的區(qū)域直至下個(gè)對(duì)手回合結(jié)束無(wú)法使用,那之后從卡組將1張「血之祭祀臺(tái)」或有「血之祭祀臺(tái)」卡名記述的魔法卡加入手卡。
②1回合1次,支付800基本分,破壞場(chǎng)上1只暗屬性怪獸,在自己場(chǎng)上守備表示特殊召喚1只「血祭衍生物」(不死族·暗·1星·攻/守0),自己回復(fù)破壞怪獸原本攻擊力數(shù)值的基本分。
00000209
降臨在地球上最初時(shí)期的形態(tài),在地球上,人類不使用科技武器的情況下,可以無(wú)視地球任何生物進(jìn)行屠殺。這個(gè)時(shí)候看起來(lái)像紅色史萊姆一般,體型偏小。作為外星生物,液態(tài)身體為常態(tài),但也可以控制自己的身體為堅(jiān)硬的固態(tài)。生存依靠地球上與自身所需養(yǎng)分相似的血液。這個(gè)時(shí)候的潛伏只是為了之后自己成長(zhǎng)體的降臨。
原初之魔·血祭
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果Ⅰ同調(diào)
ATK:4000
DEF:3000
「血祭」調(diào)整怪獸+調(diào)整以外的「血祭」怪獸2只以上
此卡不用同調(diào)召喚不可特殊召喚。
①這張卡不會(huì)被對(duì)方的效果所破壞·除外。
②此卡同調(diào)召喚成功的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),選擇對(duì)方場(chǎng)上1個(gè)怪獸區(qū)域,那之后選擇對(duì)方場(chǎng)上1個(gè)魔法·陷阱區(qū)域,此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,選擇的區(qū)域無(wú)法使用。
③在主要階段時(shí)可發(fā)動(dòng),支付2000基本分,選擇自己或?qū)Ψ侥沟氐陌祵傩怨肢F最多2只特殊召喚至自己場(chǎng)上,此效果發(fā)動(dòng)后,可將自己或?qū)Ψ娇ńM的一只暗屬性怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上。
④自己的「血祭」怪獸戰(zhàn)斗破壞對(duì)手怪獸時(shí),自己回復(fù)1000基本分。
00000189
血祭時(shí)期最恐怖的存在,一切發(fā)生的原因。體型巨大,如一個(gè)巨型史萊姆亦或是一道紅色的巨大海嘯一般席卷著一切,養(yǎng)分需求偏大,需要大量的血液進(jìn)行補(bǔ)充。血祭時(shí)期,整個(gè)世界的科技并無(wú)法對(duì)其造成有效傷害,得以在當(dāng)時(shí)幾乎吞噬整個(gè)人類文明,最后因缺失養(yǎng)分多月,最后身體消融。
通過(guò)儀式卷土歸來(lái)的「血祭」,領(lǐng)導(dǎo)著血祭軍團(tuán)且擁有著不再消耗魔力的身體,再次準(zhǔn)備席卷地球。
血祭無(wú)限·究極原初
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
暗屬性
不死族
怪獸Ⅰ效果I同調(diào)
ATK:4000
DEF:3200
「血祭」同調(diào)怪獸調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」同調(diào)怪獸1只以上。
此卡不用同調(diào)召喚不可特殊召喚。
此卡名的②③④效果1回合只可各使用1次。
①此卡不會(huì)被「血祭」卡以外的效果所影響。
②此卡同調(diào)召喚成功時(shí)發(fā)動(dòng),選擇對(duì)方場(chǎng)上最多2個(gè)怪獸區(qū)域,那之后再選擇對(duì)方場(chǎng)上最多2個(gè)魔法·陷阱區(qū)域,選擇的區(qū)域,本場(chǎng)決斗不能使用。
③自己主要階段可發(fā)動(dòng),支付2000基本分,對(duì)方不可發(fā)動(dòng)效果直至回合結(jié)束。
④自己戰(zhàn)斗階段可發(fā)動(dòng),支付2000基本分,直至下個(gè)自己準(zhǔn)備階段,對(duì)方不可召喚·特殊召喚除光屬性·暗屬性以外的怪獸。
00000206
「血祭」的最后階段:完全體「血祭」。身體近乎覆蓋著整個(gè)地球天空,地球頓時(shí)蒙上了一層血紅色的面紗,給予地球上所有生物無(wú)盡的恐懼,僅需要12小時(shí),便可把整個(gè)地球完全吞噬,人類無(wú)論如何都無(wú)法撼動(dòng)的存在。
閃動(dòng)的希望之光·凡人克拉姆
☆☆☆☆☆☆
光屬性
戰(zhàn)士族
怪獸l效果Ⅰ同調(diào)
ATK:1900
DEF:500
調(diào)整怪獸+調(diào)整以外的「血祭」怪獸1只以上
這個(gè)卡名在規(guī)則上也當(dāng)作「血祭」卡使用。
①此卡同調(diào)召喚成功的場(chǎng)合,從卡組將1只4星以下的「血祭」怪獸特殊召喚。
②1回合1次,以自己場(chǎng)上1只「血祭」怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸視為協(xié)調(diào)。
③此卡可當(dāng)作4星使用。
00000208
脫離了「血祭」的控制,卸下了血祭主教的身份,如今的他,只是一個(gè)對(duì)前進(jìn)的方向感到十分朦朧的凡人而已,在此刻,混亂的思緒持續(xù)折磨著他那堅(jiān)定的意志,但是他那份英雄般的心,在此刻,讓他想擔(dān)負(fù)起這份責(zé)任,用手上這些來(lái)自于敵人的力量來(lái)與敵人做出了斷。
此刻的克拉姆已經(jīng)完全脫離「血祭」的控制,給予的力量已經(jīng)深刻在克拉姆的身體內(nèi)完全適應(yīng)了,無(wú)法收回。
反抗命運(yùn)的使者·主教英雄克拉姆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光屬性
戰(zhàn)士族
怪獸I效果I同調(diào)
ATK:3800
DEF:2000
同調(diào)怪獸調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」怪獸1只以上
此卡不用同調(diào)召喚不可特殊召喚。
此卡名的③效果1次決斗只可使用1次
①此卡不會(huì)被效果破壞。
②此卡同調(diào)召喚成功的場(chǎng)合,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸效果無(wú)效化,之后選擇1只送入墓地,以這個(gè)效果送入墓地的怪獸,效果不能發(fā)動(dòng)。
③在主要階段時(shí)可發(fā)動(dòng),選擇自己墓地1只「原初之魔·血祭」無(wú)視召喚條件效果無(wú)效特殊召喚至對(duì)方場(chǎng)上,那只怪獸不會(huì)被效果所影響。
④此卡的攻擊力上升對(duì)方場(chǎng)上「血祭」怪獸數(shù)量×300。
⑤此卡戰(zhàn)斗破壞12星「血祭」怪獸時(shí),自己獲得決斗勝利。
00000190
身穿P·F·M組織制造的血炎裝甲·曙光,與成長(zhǎng)體的「血祭」進(jìn)行最終的決戰(zhàn)。在此時(shí),體內(nèi)的神之基因逐漸開始被激發(fā),他并非為人類,為了地球而戰(zhàn),而只是為了反抗自己本不應(yīng)該承受的命運(yùn),僅僅是為了自己,為了復(fù)仇,為了與過(guò)去血祭主教這個(gè)身份做出決斷,因此與「血祭」進(jìn)行決戰(zhàn),而此刻,于人類而言,他便是一名真正的英雄。
由于自身?yè)碛醒赖牧α?,再加上神之基因的激發(fā),與這套裝甲完美契合了。
人類最終一搏的閃光·神·克拉姆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光屬性
戰(zhàn)士族
怪獸I效果I同調(diào)
ATK:4500
DEF:3000
「血祭」同調(diào)怪獸調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」同調(diào)怪獸2只以上
此卡不用同調(diào)召喚不可特殊召喚。
①此卡不會(huì)被效果破壞·除外。
②這張卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,對(duì)方的怪獸卡效果無(wú)效化,此效果不可被無(wú)效化。
③自己主要階段可發(fā)動(dòng),將自己手卡·場(chǎng)上·墓地·卡組·額外卡組中的「血祭」怪獸全部除外,自己回復(fù)除外數(shù)量×500的基本分,那之后將除外區(qū)的「血祭無(wú)限·究極原初」無(wú)視召喚條件效果無(wú)效特殊召喚至對(duì)方場(chǎng)上,此效果不可被無(wú)效化。
④這張卡和「血祭」怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻擊步驟內(nèi),這張卡的攻擊力變成2倍。
⑤這張卡戰(zhàn)斗破壞「血祭」怪獸的場(chǎng)合,自己獲得決斗勝利。
00000207
在「血祭」成為完全體后,很快便落于下風(fēng)的克拉姆,在即將落敗并被完全吞噬之時(shí),于克拉姆體內(nèi)的神之基因,赫拉克羅斯的基因被完全激發(fā),并得到了神的認(rèn)可,在散發(fā)出如今地球上最?yuàn)Z目的閃光后,克拉姆化身成為人類眼中最后的希望,而此刻,克拉姆也拋棄了人類這層身份,以神的身份與最后的敵人進(jìn)行真正最終的決戰(zhàn)。
雙升華血祭主神·克拉姆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光屬性
戰(zhàn)士族
怪獸l效果l同調(diào)
ATK:?
DEF:?
「血祭」同調(diào)怪獸調(diào)整+調(diào)整以外的「血祭」同調(diào)怪獸3只以上
?除外區(qū)域有20種以上的「血祭」怪獸存在的場(chǎng)合,此卡可從額外卡組特殊召喚,這次召喚視為同調(diào)召喚。
此卡不用從額外卡組同調(diào)召喚的場(chǎng)合不可特殊召喚,此卡的召喚條件不可被無(wú)視。
此卡的③效果1場(chǎng)決斗只能發(fā)動(dòng)1次。
①此卡不會(huì)被對(duì)方發(fā)動(dòng)的效果影響。
②對(duì)方發(fā)動(dòng)以自己場(chǎng)上的卡為效果對(duì)象的卡時(shí),效果只能以此卡為對(duì)象。
③此卡被選為效果對(duì)象的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),對(duì)方支付一半基本分,對(duì)方從以下效果中選擇:
·自己場(chǎng)上的卡全部除外
·支付基本分到100
④此卡原本攻擊·守備力上升雙方基本分相差數(shù)值的2倍。
00000210
在最終擊潰了「血祭」后,克拉姆將「血祭」的整個(gè)力量盡數(shù)吸收,成功獲得了升華,并且掌握了「血祭」的全部力量,一躍成為一屆主神。
而這位傳奇人物,它的名字叫做「克拉姆」。
這便是「克拉姆」整個(gè)旅程的終點(diǎn)。
血之祭祀臺(tái)
魔法I場(chǎng)地
①可將場(chǎng)上的此卡送入墓地,將墓地最多2只4星之下的「血祭」怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上。
00000010
血祭之碑石
魔法Ⅰ場(chǎng)地
①此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,卡名視為「血之祭祀臺(tái)」。
②自己召喚·特殊召喚「血祭」怪獸時(shí),自己回復(fù)500基本分。
③自己特殊召喚以下字樣怪獸時(shí),發(fā)動(dòng)對(duì)應(yīng)效果:
?「血祭主宰」:自己回復(fù)1000基本分,那只怪獸攻擊力上升500。
?「血祭狂怒」:自己回復(fù)1000基本分,那只怪獸可以用表側(cè)守備表示的狀態(tài)作出攻擊。那個(gè)場(chǎng)合,那只怪獸用守備力當(dāng)作攻擊力使用進(jìn)行傷害計(jì)算。
?「血祭幻影」:自己回復(fù)1000基本分,那只怪獸可以直接攻擊。
?「原初之魔·血祭」:自己回復(fù)4000基本分,此卡破壞。
00000191
血祭之碑石·覺醒
魔法I場(chǎng)地
①此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,卡名視為「血之祭祀臺(tái)」。
②自己召喚·特殊召喚「血祭」怪獸時(shí),自己回復(fù)500基本分。
③自己同調(diào)召喚「血祭」怪獸的場(chǎng)合,自己回復(fù)1500基本分。
④自己同調(diào)召喚12星怪獸時(shí)發(fā)動(dòng),此卡破壞,從卡組將1張除此卡以外的場(chǎng)地魔法或永續(xù)魔法卡在自己場(chǎng)上發(fā)動(dòng)。
00000211
血祭·絕望下的末世
魔法I場(chǎng)地
這個(gè)卡名的③效果1回合只可發(fā)動(dòng)1次。
①此卡發(fā)動(dòng)成功的場(chǎng)合,場(chǎng)上除此卡以外的「血之祭祀臺(tái)」全部送入墓地。
②此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,卡名視為「血之祭祀臺(tái)」。
③主要階段時(shí)可發(fā)動(dòng),從卡組將1張「血祭」卡加入手卡或送入墓地。
④場(chǎng)上有「血祭」怪獸被特殊召喚的場(chǎng)合,自己回復(fù)1000基本分,對(duì)方支付200基本分。
⑤雙方的結(jié)束階段時(shí)可發(fā)動(dòng),從墓地將1張本回合送入墓地的「血祭」卡加入手卡。
00000223
血腥之地
魔法Ⅰ場(chǎng)地
①自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸攻擊力上升500,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸攻擊·守備力下降自己場(chǎng)上「血祭」怪獸數(shù)量×300。
②自己墓地有5種以上「血祭」怪獸的場(chǎng)合,在主要階段可發(fā)動(dòng),此卡在自己魔法·陷阱區(qū)域發(fā)動(dòng),并視為永續(xù)魔法卡。
③此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,卡名視為「血之祭祀臺(tái)」。
00000192
血之領(lǐng)地
魔法Ⅰ永續(xù)
①此卡在場(chǎng)上的場(chǎng)合,自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸攻擊力上升400。
②可將場(chǎng)上的此卡送入墓地,對(duì)方受到自己場(chǎng)上「血祭」怪獸數(shù)量×500的基本分傷害,自己回復(fù)場(chǎng)上「血祭」怪獸數(shù)量×500的基本分。
00000011
血之煉獄臺(tái)
魔法I永續(xù)
①準(zhǔn)備階段開始時(shí),支付1000基本分,破壞場(chǎng)上1張卡。
00000020
血之祭典
魔法
①將自己場(chǎng)上2只「血祭」怪獸除外,抽2張卡。
00000012
血祭降生術(shù)
魔法
這個(gè)卡名的卡1回合只可發(fā)動(dòng)1張。
①?gòu)目ńM將1只「血祭」怪獸加入手卡,那之后,自己支付那只怪獸星級(jí)數(shù)量×250的基本分。
00000193
血祭降臨儀式準(zhǔn)備
魔法
這個(gè)卡名的卡1回合只可發(fā)動(dòng)1張。
①?gòu)目ńM將1張「血之祭祀臺(tái)」或有「血之祭祀臺(tái)」卡名記述的魔法卡加入手卡。
00000194
血祭·遷移
魔法
①以自己場(chǎng)地區(qū)域的「血之祭祀臺(tái)」為對(duì)象發(fā)動(dòng),那張卡在魔法·陷阱區(qū)域發(fā)動(dòng),并視為永續(xù)魔法卡。
00000212
血濃術(shù)
魔法
①將1張手卡送入墓地,從以下效果中選擇1個(gè)發(fā)動(dòng):
?以場(chǎng)上的一只等級(jí)4或以下的「血祭」怪獸發(fā)動(dòng),從卡組·墓地特殊召喚1張同名卡。
?從手卡特殊召喚1只「血祭」怪獸,那只怪獸在結(jié)束階段時(shí)被破壞。
00000014
血祭偵查
魔法I速攻
①自己場(chǎng)上有「血祭鳥」的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),對(duì)方手牌隨機(jī)1張公開。
②可將墓地的此卡除外,以墓地1只「血祭鳥」為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸特殊召喚至自己場(chǎng)上。
00000195
血祭·災(zāi)厄
魔法I速攻
這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①以自己場(chǎng)上的「血祭鳥」或效果記述中帶有「血祭鳥」的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),對(duì)方場(chǎng)上守備力小于選擇對(duì)象攻擊力的怪獸全部破壞。
00000216
災(zāi)烏返穴
陷阱
①以自己墓地3只「血祭鳥」為對(duì)象發(fā)動(dòng),那些怪獸返回卡組,自己從卡組將一只「血祭」怪獸送入墓地。
00000226
血祭砍殺
魔法
①自己場(chǎng)上有「血祭虎」的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),選擇對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸破壞。
00000196
血祭·主宰
魔法
這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)1次。
①以場(chǎng)上的「血祭虎」或效果記述中帶有「血祭虎」的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸在場(chǎng)上的場(chǎng)合,那只怪獸以外的自己場(chǎng)上「血祭」怪獸不會(huì)成為對(duì)手的攻擊宣言對(duì)象·效果對(duì)象。
00000217
血祭防御陣
陷阱
①自己場(chǎng)上有「血祭龜」的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),場(chǎng)上的怪獸全部轉(zhuǎn)為守備表示。
00000197
血祭·永恒
陷阱
這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①以自己場(chǎng)上的「血祭龜」或效果記述中帶有「血祭龜」的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸破壞,得到對(duì)方場(chǎng)上1只怪獸的控制權(quán),那只怪獸視為「血祭」怪獸。
00000218
血魔·虎斷
魔法Ⅰ裝備
「血祭」怪獸才能裝備。這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①裝備怪獸攻擊力上升1000。
②對(duì)方召喚·特殊召喚怪獸時(shí)可發(fā)動(dòng),支付500基本分,那只怪獸的攻擊力變成一半,裝備怪獸的攻擊力上升那個(gè)數(shù)值。
00000213
重裝血鎧
魔法Ⅰ裝備
「血祭」怪獸才能裝備。這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①裝備怪獸1回合1次不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,那次戰(zhàn)斗發(fā)生的對(duì)自己的戰(zhàn)斗傷害變成0。
②裝備怪獸被對(duì)方發(fā)動(dòng)的效果視為效果對(duì)象時(shí)可發(fā)動(dòng),支付500基本分,那個(gè)效果無(wú)效,直至回合結(jié)束,裝備怪獸不會(huì)被對(duì)方的效果所破壞。
00000214
最終兵器 血炎裝甲-曙光
魔法Ⅰ裝備
卡名帶有「克拉姆」的怪獸才能裝備。
這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①裝備怪獸不會(huì)成為對(duì)方的效果對(duì)象。
②戰(zhàn)斗階段時(shí)可發(fā)動(dòng),支付1000基本分,裝備怪獸可對(duì)對(duì)方怪獸全部各作1次攻擊。
③對(duì)方場(chǎng)上沒有怪獸的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),支付2000基本分,裝備怪獸直接攻擊的場(chǎng)合,戰(zhàn)斗傷害變?yōu)?倍,對(duì)方直至攻擊步驟結(jié)束時(shí)不可發(fā)動(dòng)卡的效果。
④裝備怪獸被對(duì)方戰(zhàn)斗破壞時(shí)可發(fā)動(dòng),支付3000基本分,給予對(duì)方場(chǎng)上怪獸數(shù)量×500的基本分?jǐn)?shù)值傷害。
00000215
血之陣
魔法
①,當(dāng)自己的基本分為2000或以下的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),從卡組或墓地特殊召喚2只「血祭」怪獸。
00000015
血祭輪回術(shù)
魔法
①以自己場(chǎng)上的1只怪獸發(fā)動(dòng),那只怪獸送入墓地,從手卡特殊召喚1只「血祭」怪獸。
00000016
血祭·最后的反抗
魔法
①以場(chǎng)上1只12星「血祭」同調(diào)怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng),那只怪獸送入墓地,從額外卡組特殊召喚「反抗命運(yùn)的使者·主教英雄克拉姆」。
00000198
血之暗流
魔法
①基本分在5000以上時(shí)可發(fā)動(dòng),從牌組無(wú)視召喚條件特殊召喚「血祭惡魔」。此效果發(fā)動(dòng)后,下個(gè)回合的準(zhǔn)備階段,自己基本分上升1000。
00000018
血祭輪回復(fù)生
魔法
這個(gè)卡名的卡1回合只可發(fā)動(dòng)1次。
①選擇自己墓地1只8星以下的「血祭」同調(diào)怪獸,那只怪獸特殊召喚,自己支付召喚怪獸攻擊力數(shù)值的基本分。
00000199
血淋淋的教訓(xùn)
魔法I速攻
①自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸全部破壞,對(duì)方受到被破壞怪獸數(shù)量×400的傷害。
00000019
祭典開始
魔法
①自己場(chǎng)上怪獸數(shù)量滿5只時(shí),支付自己場(chǎng)上所有怪獸攻擊力合計(jì)數(shù)值的基本分,自己場(chǎng)上的怪獸全部破壞,從額外卡組無(wú)視召喚條件特殊召喚「原初之魔·血祭」,破壞怪獸僅為「血祭」怪獸時(shí),該怪獸攻擊力上升支付基本分的數(shù)值。
00000205
血祭狂歡
魔法
這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①解放自己場(chǎng)上的1只「血祭」怪獸,支付1500基本分,從手卡或墓地將釋放怪獸等級(jí)以下的暗系·不死族怪獸最多3只效果無(wú)效特殊召喚。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)自己不能把怪獸特殊召喚。
00000219
血祭盛宴
魔法
這個(gè)卡名的卡1回合只能發(fā)動(dòng)1次。
①自己支付1000的倍數(shù)的基本分才能發(fā)動(dòng),對(duì)方場(chǎng)上攻擊力為支付基本分?jǐn)?shù)值以下的怪獸直至回合結(jié)束不能發(fā)動(dòng)效果,支付基本分的數(shù)值高于怪獸原本攻擊力2000以上的場(chǎng)合,那些怪獸送入墓地。
00000222
血祭·末日
陷阱
①釋放自己場(chǎng)上2只「血祭」怪獸,場(chǎng)上除「血祭」怪獸以外的怪獸攻擊力下降釋放怪獸攻擊力合計(jì)數(shù)值。
00000220
血祭·夜襲
陷阱
①自己場(chǎng)上的「血祭」怪獸為攻擊對(duì)象的對(duì)方怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng),從手卡或墓地特殊召喚一只4星以下的「血祭」怪獸,攻擊對(duì)象轉(zhuǎn)移為那只怪獸,這個(gè)效果特殊召喚的怪獸攻擊力上升1000。
00000221
血能爆破
陷阱
①破壞對(duì)方場(chǎng)上此回合自己場(chǎng)上「血祭」怪獸被破壞數(shù)量相等的卡片。
00000013
血怒爆發(fā)
陷阱
①自己場(chǎng)上有「血祭」怪獸的場(chǎng)合可發(fā)動(dòng),丟棄3張手卡,破壞場(chǎng)上的所有卡,并給予雙方破壞數(shù)量×300的基本分傷害。
00000017