【無悔華夏】挑戰(zhàn)模式名臣搭配
? ? ? ?大家好啊,隨著此次的版本更新,相信不少人應(yīng)該都體驗到挑戰(zhàn)模式了。其相較于以往的模式而言,難度是有著部分的提升,常規(guī)的打法會顯得較為吃力。
? ? ???對此,我們來進(jìn)行分析一下。首先,15%的戰(zhàn)斗力加成,使得前期面對ai,在同樣的發(fā)展條件下,玩家的戰(zhàn)斗力會顯得有些不足。其次,不會輕敵以及野心勢力的開啟,使得ai會在前期攻打白地,以及在不存在白地的情況下向周邊勢力發(fā)起進(jìn)攻;這也就導(dǎo)致玩家需要時刻注意來自ai的攻擊。緊接著,募兵價格的提高,使得玩家在前期缺少部隊的問題顯得更為突出了,尤其是這種會被ai頻繁攻擊的情況下。
? ? ???所以說,挑戰(zhàn)模式需要解決的核心問題就是如何平穩(wěn)度過前期。
? ? ???那么,就需要考慮以下兩個問題——作戰(zhàn)和補(bǔ)給。
? ? ???對于作戰(zhàn)而言,對勝負(fù)影響較大的三點分別是戰(zhàn)力、規(guī)模和配置。
? ? ???首先是戰(zhàn)力問題,常規(guī)的戰(zhàn)力增長當(dāng)然是跟不上ai的節(jié)奏,所以需要一些能夠快速增長戰(zhàn)力的方法。在此,引入第一套名臣搭配——以伯牙子期為核心的春秋結(jié)盟流。其主要的效果便是通過陳平、范蠡的太守技能快速提升與各國的好感,從而極大程度的利用伯牙子期的知音技能,做到前期戰(zhàn)力極大幅度提升。而且,高好感的情況下,可以利用范蠡的通商來保證錢糧供應(yīng)。在此基礎(chǔ)上,可以在軍事位攜帶婦好進(jìn)一步保證出兵的資源供給,也可以選擇章邯,進(jìn)一步擴(kuò)大戰(zhàn)斗的優(yōu)勢。雖然說這套陣容在春秋十分吃香,能夠快速度過前期,不過其較為看重名臣星級以及裝備配置,實用性只能說中等,并不偏高。

??? ???然后,我們來聊一聊第二套名臣搭配——以比干莊子為核心的低威掛機(jī)流。這套陣容的核心就是利用比干的政策死諫和莊子的政策逍遙夢蝶來不斷提升戰(zhàn)斗力,在合適的時機(jī)還能點出莊子的政策內(nèi)圣外王來進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力。這套陣容能崛起的核心點在于當(dāng)你處于名臣界面時,地圖中的時間是停滯的,但是名臣技能的CD還是會正常冷卻的。因而,只要你的時間富裕,你想提升多少戰(zhàn)斗力都可以。而且齊姜和比干還會在低威低腐的情況下進(jìn)一步縮減你的錢糧消耗。這套陣容對于一些小白來說可能更適用吧,雖然比較耗費(fèi)時間,但是其實打?qū)嵦嵘膽?zhàn)力真的能夠解決不少問題。

? ? ???接下來考慮規(guī)模的問題,正所謂好漢難敵四手,猛虎斗不過群狼。當(dāng)你的軍事規(guī)模足夠高的情況下,戰(zhàn)力的差距就顯得微不足道了。能夠提供軍隊規(guī)模的名臣如下:
? ? ? ?政策:娥皇女英、巴清、張良、韓信、風(fēng)后、蠻巫、李斯
? ? ? ?太守:張良、酈食其、孟子、孔子、蠻巫、韓信、哪吒、荊軻、孫武、女艾、寒浞
? ? ? ?各位可以自行選擇和配置,推薦是娥皇、張良、韓信和李斯。但是,有個問題需要注意一下。軍隊規(guī)模在提升程度不大的情況下會起到負(fù)面作用。一是你并不一定能打過ai;二是提升的錢糧消耗會使得前期經(jīng)濟(jì)不足,直接面臨崩盤的問題;三是軍隊規(guī)模的提升,會導(dǎo)致募兵和行軍所需的錢糧大幅提升,極大程度上會出現(xiàn)打仗賺的還沒有花的多的情況。所以,各位應(yīng)根據(jù)當(dāng)前的時代特色和局面來進(jìn)行相應(yīng)的取舍,來判斷是否需要攜帶婦好等來彌補(bǔ)錢糧不足的短板。
? ? ???最后是配置的問題,所謂配置就是指兵種搭配和作戰(zhàn)中的額外卡牌。對于這一點我相信,不少人都有種固有的理念,那就是刑天解決一切疑難雜癥。的確可以這么理解,在挑戰(zhàn)模式中,一斧子能解決不少問題,如果不行,就帶上娥皇女英,再來一斧子。雙斧流可以說是相當(dāng)暴力的打法,在玩家對部隊的控制較為精準(zhǔn)的情況下,這也不失為一種好辦法。而且,娥皇女英還能在一定程度上提供部分軍隊規(guī)模,可以說是為戰(zhàn)斗的勝利又添了一層保障。

? ? ? ?其次,就是在諸如夏商周時代的高腐流,利用自身高腐實現(xiàn)妲己的魅惑,再利用妲己的太守技能來達(dá)成雷震子的雷暴。利用這兩張卡牌的搭配,也可以解決不少問題。

? ? ???談完作戰(zhàn)問題,我們來談?wù)撓卵a(bǔ)給。什么算補(bǔ)給,補(bǔ)給就是后方的錢糧支持以及軍隊兵力的供應(yīng)。對此,可能有人會談到蕭何后方防守配合李牧來補(bǔ)充軍隊。但是,我們需要思考一個問題,既然你在軍事名臣位選擇了李牧,那就意味著你的反擊時間較為靠后,大概在你剿滅完十次流寇后。在此期間,你去進(jìn)攻仍然存在一個比對方戰(zhàn)力低的問題較難解決,這一點,可能有人表示反正我兵多,大不了把對面部隊打干凈了,他沒兵這座城不就拿下了。的確,你可以這么打,但是如此高的戰(zhàn)損比其實算不上一個優(yōu)秀的答案吧。又有人說了,那我就和你耗,帶上呂雉,十名臣后期出征所向披靡。嗯,這可以說是一種解法。

? ? ? ?但是面對ai的頻繁進(jìn)攻以及那些你不想處理但是不斷增長的部隊,還是會讓人覺得頭疼。對于這類反擊流,我的建議是帶上陳平,他的政策可不是只有一個用于做成就的挑撥,解圍這個技能也能幫助你快速進(jìn)入反擊階段。而且這套陣容與上一套的區(qū)別在于,其戰(zhàn)術(shù)思路從一味的防守等待十名臣轉(zhuǎn)變?yōu)榱朔朗爻晒蟮目焖俜磽?。所以,在軍事名臣上的選擇就有很多種了,你只需要保證對方的第一次進(jìn)攻被成功防守即可,乃至你可以利用城池進(jìn)行防守。在成功為ai施加debuff后,你就可以選擇是利用蕭何來繼續(xù)屯兵還是快速吞并領(lǐng)土了。

??? ???最后,再和大家談一下我的一些看法。在這個模式中,拖時間其實顯得并不是那么明智,尤其是當(dāng)你處于一個四面臨敵的狀態(tài)。我的建議是盡早出兵,一路高歌猛進(jìn),避免ai發(fā)育起來更難處理。其次,就是在這個副本中,由于關(guān)閉離線,在線收益三倍,所以羲和的作用可以說降低了不少,推薦大家嘗試其余的民生名臣。不僅如此,本文提到的各種陣容可以相互搭配,起到1+1>2的效果。而且,這只是在下關(guān)于挑戰(zhàn)模式名臣搭配的一點愚見,如有更加好用的陣容,歡迎各位討論。
? ? ???最后的最后,祝愿大家都拿到金框啊。