6月6日-官方策劃互動(dòng)問答搬運(yùn)及整理-【清晨五點(diǎn)零九】


? ? ? ? ?昨天VK上發(fā)布了一份官方策劃的問答互動(dòng),礙于機(jī)翻不好理解的緣故,我大概整理了一下,方便大家看看內(nèi)容具體是什么(個(gè)人整理只能盡量保證精確,但是不絕對(duì)哈)。
主要分三類吧:
1·游戲內(nèi)容方面的、 2·魚口方面的、 3·打窩方面的。
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一、關(guān)于游戲內(nèi)容上的問題:
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【問】“官方常規(guī)錦標(biāo)賽”(不是論壇賽)是否會(huì)被引入游戲?
【答】近期沒有這樣計(jì)劃。
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【問】是否計(jì)劃在游戲中引入每日和每周任務(wù)或任務(wù)(帶獎(jiǎng)勵(lì))?
【答】近期沒有這樣的規(guī)劃,但我們也有想法。
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【問】游戲是否能夠在地圖上或例如在按某個(gè)鍵(例如 B)時(shí)打開的筆記本中做筆記?
【答】我們計(jì)劃在地圖上進(jìn)行標(biāo)記。
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【問】某些魚類的許可證是否會(huì)添加到游戲中?((Beluga、Sevruga等)。
【答】目前尚未計(jì)劃發(fā)放魚類許可證。
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【問】為什么看不到或聽到鱸魚、狗魚等魚種,在水面上活躍的跡象?如果是這樣,玩家們尋找釣點(diǎn)會(huì)更容易。目前洗鰓已經(jīng)實(shí)裝了,但是周圍的自然是“活的”,水面是“死的”。
【答】官方有計(jì)劃在各圖上增加魚類活動(dòng)的跡象。這種活動(dòng)的存在,肯定會(huì)增加水域的“生命”。目前的“洗鰓動(dòng)作”和“廓里湖上自由活動(dòng)的魚群”,是實(shí)驗(yàn)和通往“使水域更具有生命力的道路之一。
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【問】在引入拉多加湖群島(27圖)并將獎(jiǎng)杯波羅的海鱘魚的上星重量增加到200公斤之后,在拉多加湖(26圖)上釣它是否還有意義?
【答】是的(有意義),但更大的波羅的海鱘魚生活在“開闊的拉多加”(拉多加湖群島)。
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【問】是否有任何計(jì)劃【通過與克馬羚諾也湖(LV·2)唯有諾克河(LV·3)以及和廓里湖(LV·16)類比】來重做其他以往的老圖?這個(gè)問題對(duì)蘇拉河來說尤其嚴(yán)重,之前這個(gè)圖受到許多玩家(包括我)的喜愛;但是現(xiàn)在,玩家們對(duì)這個(gè)圖的興趣所剩無幾。不幸的是,這只是“每次出新圖,舊的地圖就沒落了”的例子之一。
【答】是的,我們計(jì)劃在考慮到積累的經(jīng)驗(yàn)的情況下更新游戲中的老圖。這項(xiàng)工作將與新圖的開發(fā)同時(shí)進(jìn)行。
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【問】游戲?qū)頃?huì)出現(xiàn)定制系統(tǒng)嗎?
示例:1-改變顏色(漁線輪,魚竿等)
示例:2-更換誘餌時(shí),缺乏分類(誘餌,循環(huán)器等)
示例:3-購買自己的烤架的能力,以免跑得太遠(yuǎn)去尋找營地
【答】我們希望提供盡可能多的機(jī)會(huì)來讓玩家們定制游戲中項(xiàng)目。
朝這個(gè)方向邁出的第一步是工作坊的翻新,現(xiàn)在、玩家們?cè)谀抢锟梢愿鼡Q卷軸和線圈的內(nèi)部組件。
對(duì)改變漁線輪、魚竿等的顏色的需求正在增長(zhǎng),我們正處于尋找這種定制的技術(shù)可能性的階段。
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二、關(guān)于魚口方面的問題:
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【問】這個(gè)是問題涉及尋找魚口和魚口的衰減的。
現(xiàn)在,釣任何的魚第一個(gè)小時(shí)魚口都不錯(cuò),然后后面的魚口就稀碎了;游戲中給出的建議是換點(diǎn),讓這個(gè)點(diǎn)的魚口緩一緩、休息一下。
問題是,并非每種魚都允許您簡(jiǎn)單快速地?fù)Q點(diǎn),而且因此一些測(cè)口和測(cè)餌的含義都丟失了;因?yàn)橛幸粋€(gè)明確的理解,這只會(huì)讓魚口惡化,并且會(huì)影響測(cè)口,特別是某些稀有魚口-由于魚口稀少且時(shí)間有限,因?yàn)檫@一機(jī)制使得玩家們無法尋找到它的規(guī)律。
由于上述所有情況,我的感覺是,這一切都?xì)w結(jié)為VK的釣點(diǎn)分享,一模一樣的釣魚數(shù)據(jù)《誘餌/誘餌/深度/卡米等》- 堅(jiān)固的作業(yè)模板!
所以玩家們抓住了所有的水庫,幾乎所有!好吧,至少他們分享了大多數(shù)圖和魚種。這也導(dǎo)致了其實(shí)有些地方許多人可能從未去過。
所以這里有一個(gè)問題:
這個(gè)機(jī)制是否在被官方計(jì)劃以某種方式改變?還是這就是最后的選擇,每個(gè)人都對(duì)現(xiàn)狀感到滿意?
【答】當(dāng)然,許多玩家都在抄作業(yè),懶得自己測(cè)點(diǎn)測(cè)口。
我們假設(shè)這這些作業(yè)是有效的,但這并不是擺爛的理由,游戲也為此提供了創(chuàng)新的機(jī)會(huì)。
就我們而言,我們不會(huì)糾結(jié)于游戲中現(xiàn)有的釣魚模式,而是繼續(xù)發(fā)展這種模式(清晨PS:我也不太理解這一句是指的調(diào)整還是不變)。
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【問】每個(gè)人都知道“讓釣點(diǎn)/魚口休息一下”這句話。
問題:從漁民在上面的時(shí)間或從捕獲的魚的數(shù)量來看,一個(gè)點(diǎn)通過什么特征來確定它是“疲憊的”?
舉例:如果我在一個(gè)釣點(diǎn)3個(gè)游戲天數(shù),釣到了2條魚,這個(gè)釣點(diǎn)是“累了”嗎?
還有一個(gè)問題:只有當(dāng)玩家在線或不在線時(shí),這個(gè)釣點(diǎn)才會(huì)“逐漸恢復(fù)”嗎?
【答】三個(gè)小時(shí)才釣到兩條魚絕對(duì)是在向玩家發(fā)出的信號(hào),表明他做錯(cuò)了什么,也許應(yīng)該重新配置。
玩家在一個(gè)釣點(diǎn)上的時(shí)間不計(jì)算在內(nèi),釣點(diǎn)“休息”與你同時(shí)進(jìn)行,你沒必要在線。
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三、關(guān)于打窩方面的問:
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【問】描述不同類型的打窩方式相互作用的基本機(jī)制 -
?火箭喂食器,棒子,水溶網(wǎng)鏈,餌球,用彈弓/眼鏡蛇喂養(yǎng)。其中哪些同時(shí)工作,哪些相互替換。
當(dāng)2枚成分完全不同的火箭喂食器連續(xù)到達(dá)一個(gè)點(diǎn)時(shí),是后者復(fù)蓋前者?還是兩者同時(shí)生效?
在歐盟論壇上,有許多關(guān)于這個(gè)主題的討論和指南,包括來自論壇管理員的討論和指南;但是玩家們需要了解到最基礎(chǔ)的機(jī)制,我們?cè)敢馊y(cè)試,但是需要明白基礎(chǔ)機(jī)制中什么是有效的,而不是靠猜想
【答】首先,如上所述,不同的打窩方式會(huì)影響打窩的有效性。
其次,以不同方式打窩,可能會(huì)從水的表面觸發(fā)或在底部觸發(fā)。如果有水流,這種影響就會(huì)變的很大。
在任何時(shí)候,打窩就會(huì)形成一個(gè)誘餌點(diǎn);當(dāng)同一個(gè)地方被多次打窩,下一個(gè)誘餌同樣會(huì)影響已經(jīng)存在的地方。但是沒有所謂的通過再次打窩、用一種類型的窩子“替代”另一種窩子,窩子的成分會(huì)同時(shí)組合生效。
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【問】早些時(shí)候,官方給出了答案,誘餌的作用區(qū)域是5x5米的正方形,從中可以清楚地看出球,喂食器和PVA的作用范圍都是這種大小。
在閱讀用戶手冊(cè),我注意到誘餌火箭的描述:
- SPOMB - 封閉式的火箭;撞擊水面打開,把餌料分散在小面積處。對(duì)于使用把大粒的誘餌(香煮成餌或顆粒成餌)精確投送非常有效。。
- SPOD - 開放式火箭;把餌料分散在大面積處。對(duì)于以細(xì)粉誘餌創(chuàng)造大面積處非常合適。
結(jié)果出現(xiàn)了問題 - 這個(gè)“小面積”和“大面積”的大小是多少?
同時(shí),請(qǐng)指定哪些添加劑大小的算很大,哪些算小的?
這些信息在外國論壇上得出的結(jié)論是,只有大于16毫米的添加劑和打碎才會(huì)被認(rèn)為是大比例,只有三種相同尺寸的添加劑才會(huì)被考慮。
就如果我在SPOMB火箭上裝上一種干混合物,并添加小添加劑,如“煮的小米”或“紅蟲”,當(dāng)它撞到水面時(shí),它不會(huì)從中溢出任何東西,也不會(huì)有誘餌效應(yīng)?
【答】無論描述如何,游戲中目前從不同火箭喂食器獲得的誘餌點(diǎn)(作用范圍)的大小都是相同的。
“也許”我們會(huì)使打窩的過程復(fù)雜化,誘餌點(diǎn)(作用范圍)的大小將變得可變。
至于打窩的效果,正如指出的那樣,根據(jù)火箭喂食器的類型,添加劑的大小很重要。
當(dāng)使用小添加劑時(shí),用SPOMB火箭供給的有效性降低;同樣,當(dāng)使用SPOD火箭與大添加劑結(jié)合使用時(shí)的有效性也會(huì)降低,在這種情況下,描述沒有錯(cuò)誤。
在火箭喂食器的設(shè)定中,“大”添加劑的部分被認(rèn)為是12毫米;“小”添加劑的部分被認(rèn)為是4毫米。
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【問】我對(duì)這個(gè)問題很感興趣:Spomb封閉式火箭在撞擊時(shí)打開,因此可以在拋竿后立即將其收回來。根據(jù)游戲的機(jī)制,是需要拋竿后火箭撞擊水面、然后立即收回火箭?還是應(yīng)該在拋竿后將火箭留在水底涮一涮?
【答】火箭在與水碰撞時(shí)即可完成打窩;擊中水面后,火箭可以立即被收回。
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【問】關(guān)于窩子的另一個(gè)問題。打窩多少算多?多少份量的打窩會(huì)不影響魚口但是效果最大化?
【答】窩子的量以不同的方式影響不同類型的魚,只能說到這里了,多說無益。
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【問】關(guān)于成餌打碎的問題。
不同大小的成餌打碎、效果是否有差別?
是不是要用更大的打碎釣更大的魚、或者用更小的打碎釣(任何尺寸)仍具有同樣效果?
打碎的香煮成餌中,上浮POP成餌,和下沉成餌的效果一樣嗎?
【答】無論香煮成餌原始尺寸如何,打碎后都是生產(chǎn)相同尺寸的添加劑。
顯然,可以吸引特定魚類的決定性因素不是香煮成餌原始尺寸,而是其他參數(shù),例如口味。
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【問】關(guān)于棒子(PVA)的問題。
如果你拿3根相同的鯉魚竿,把它們?nèi)釉谙嗤木嚯x、同一個(gè)點(diǎn)上,但是每根竿子都用的不同的棒子;
那么它們是會(huì)單獨(dú)生效還是相互作用?
如果三根竿使用同樣的配方的棒子,每根魚竿的棒子的大小(10、20、50)不同呢?
【答】如果你用不同的魚竿(附帶不同的配方、大?。┰谀骋稽c(diǎn)投擲,那么它們將形成一個(gè)共同的誘魚點(diǎn),所有的窩子、棒子將作用于每個(gè)桿。