我們?cè)仆婕以趺戳耍繘](méi)玩過(guò)游戲就能吹了么?

自打進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,開始有游戲視頻開始,各種游戲的受眾就開始急劇增加。
不管是電腦游戲,還是主機(jī)游戲,許多買不起游戲,或者沒(méi)時(shí)間玩的玩家都可以通過(guò)看視頻去了解和體驗(yàn)自己沒(méi)有玩過(guò)的游戲。

后來(lái)直播興起,茫茫多的主播,茫茫多的推薦,讓從小被父母教育“游戲是精神鴉片”的各類玩家,一次吸了個(gè)爽。

同時(shí),隨著大家的生活水平提升,手上開始有閑錢,那些長(zhǎng)大了開始彌補(bǔ)自己小時(shí)候沒(méi)有玩到的游戲,從而真正開始自己游戲人生的玩家也是越來(lái)越多。
本來(lái)這其實(shí)是好事,游戲熱度提升,玩家群體壯大,大家的同好也越來(lái)越多。
但最近兩年,有一種玩家開始頻繁出現(xiàn)在各大視頻媒體和直播平臺(tái),常常讓人哭笑不得。
他們口若懸河,戰(zhàn)斗力爆表,言談間似乎什么都懂,但往往又非常缺乏對(duì)游戲的基礎(chǔ)常識(shí)。
他們不接受反駁,會(huì)為了自己的觀點(diǎn)據(jù)理力爭(zhēng),雖然經(jīng)常爭(zhēng)論的觀點(diǎn)非常無(wú)關(guān)緊要同時(shí)是絕對(duì)錯(cuò)誤的,但他們就是要爭(zhēng)。

他們渴望獲得別人的關(guān)注,不管是贊同還是反駁,為了讓大家看到他們的言論,這些人會(huì)一遍又一遍地刷著相同的觀點(diǎn),直到被屏蔽。
于是,許多人給了這群人一個(gè)名字——云玩家。

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那么云玩家在這些人的心中,到底是怎樣的一群人呢?
我覺(jué)得說(shuō)定義實(shí)在是不夠深刻,還是舉例子好了。
首先呢,這個(gè)詞最早的出處我翻遍網(wǎng)絡(luò)也是沒(méi)有找到,但從目前已知的信息看,極有可能出自FGO或者是艦隊(duì)collection等手游。

這里就說(shuō)說(shuō)這兩年火熱的FGO好了。
這是一款非常神奇的游戲,不管是從游戲的營(yíng)收還是從受眾玩家的區(qū)域,乃至于游戲本身的玩法,都是非常具有特色的。
但這個(gè)游戲有一個(gè)特色,那就非常需要熱(氪)愛(ài)(金),基本上,你的愛(ài)不夠充足,很難體驗(yàn)到游戲的許多角色。
這時(shí)候,云玩家就出現(xiàn)了,他們的具體表現(xiàn)則是——雖然我沒(méi)有這個(gè)英靈(角色卡),但是我知道這個(gè)人很強(qiáng)(垃圾)。

或者雖然我沒(méi)有嘗試過(guò)XX組合,但是我知道用這個(gè)組合很蠢。

當(dāng)然,還有一些更加奇怪的常識(shí)性錯(cuò)誤,不過(guò)由于我也不是FGO玩家,就不去一個(gè)一個(gè)具體說(shuō)了。
與之類似的,還有DOTA2這個(gè)游戲。

DOTA2這個(gè)游戲,屬于競(jìng)技游戲發(fā)展到現(xiàn)在以來(lái),難度適中的一款,不同于格斗和即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)手速和技能操作的硬性要求,DOTA2更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)性和對(duì)大局勢(shì)的掌控。
所以上手難度不算高,接觸過(guò)這款游戲的人也不少,steam上,這款游戲也一直屬于在線人數(shù)穩(wěn)定的一款。
但是在直播平臺(tái)上,無(wú)論是國(guó)服頂級(jí)的路人比賽,還是世界最高水平的各種聯(lián)賽,總會(huì)有一些令人啼笑皆非的彈幕飄過(guò)。
諸如“這局如果拿XX英雄,早就贏了”,“如果XX選手出XX裝備,早就贏了”,“我早就說(shuō)過(guò),這把這樣打輸定了?!?/strong>

雖然并不會(huì)多少人離他們,但這些人依然在努力地刷著似的彈幕。
而最讓人感受到“云玩家”的言論,莫過(guò)于那些早在若干個(gè)版本之前就已經(jīng)改動(dòng)過(guò)的技能或者裝備,他們并不知道,一遍又一遍地刷著“為什么不放XX技能?”“為什么不出XX裝備?”

當(dāng)然,還有一些常識(shí)性錯(cuò)誤。

結(jié)果被其他彈幕發(fā)現(xiàn)并駁斥后,這些人就開始裝死,甚至瞬間加入反駁方,開始噴自己之前的言論,讓人啼笑皆非。
不過(guò)這兩種“云玩家”都沒(méi)法和前陣子《絕地求生》的“云吃雞”玩家的影響力相比。
《絕地求生》這個(gè)游戲可以說(shuō)是伴隨著各路主播火起來(lái)的,同時(shí)每個(gè)大主播也都有眾多的粉絲,雖然有許多粉絲并沒(méi)有玩過(guò)這款游戲或者玩的并不多。

本來(lái)玩沒(méi)玩過(guò)都不是啥問(wèn)題,有的觀眾喜歡一個(gè)主播可能更多是被這個(gè)人的人格魅力所吸引。
但隨著各種主播被爆出“開掛”,同時(shí)各路視頻作者開始做視頻“實(shí)錘”之后,在網(wǎng)絡(luò)上立刻就分出了支持和反對(duì)的陣營(yíng)。
同樣的還有諸多《絕地求生》相關(guān)的新聞,也是牛鬼蛇神莫衷一是。
而無(wú)論是支持方還是反對(duì)方,他們?cè)诟鞔笳搲?,微博下的留言和在視頻中刷的彈幕暴露了一個(gè)問(wèn)題——云玩家太多了。


不懂游戲的基本機(jī)制,如槍械的后坐力,射擊的手感,各種距離下彈道的下落等等,只在意主播或up主對(duì)某些機(jī)制的解釋,并對(duì)這些似是而非的解釋奉為圭臬,拿來(lái)與別人爭(zhēng)執(zhí)。


可以說(shuō)是最丟人的一種云玩家了。
2
那么這種“云玩家”到底有什么讓人不爽的呢?
其實(shí)如果說(shuō)這些玩家只是因?yàn)樽约航佑|的少,但是還是想吹吹牛,結(jié)果一不小心吹破了,被人吐槽一下,我想并不會(huì)有許多人去厭惡他們。
諸多此類云玩家最讓人煩躁和厭惡的地方在于,他們固執(zhí)己見(jiàn),同時(shí)誤導(dǎo)新人,并且會(huì)和任何不同意他們觀點(diǎn)的人吵起來(lái)。

無(wú)論他們自己錯(cuò)的到底有多離譜。
不過(guò)以上這些玩家,起碼大多數(shù)還是多少接觸過(guò)一些上述游戲的,現(xiàn)在慢慢的開始有一些完全沒(méi)有玩過(guò)游戲,卻會(huì)在彈幕和評(píng)論中瘋狂刷梗的云玩家。
最近這個(gè)現(xiàn)象最突出的,應(yīng)該就是《彩虹六號(hào)》了。

托《彩虹六號(hào)》各路粉絲瘋狂安利和推薦的福,這款推出兩年,并不算新的游戲在最近煥發(fā)了第二春,同時(shí)在線人數(shù)和玩家總數(shù)瘋長(zhǎng)。

不過(guò)同樣的,這也帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題——云玩家的人數(shù)也開始瘋長(zhǎng)。
現(xiàn)在基本上打開一個(gè)關(guān)于《彩虹六號(hào)》的相關(guān)視頻,都能看到有人瘋狂在刷fuze和耶格的梗,當(dāng)然還有著名的韓國(guó)探員“白褲襠”。

不過(guò)這倒沒(méi)啥,反正不管你是不是玩家,觀看視頻的人大多都是《彩虹六號(hào)》的玩家或者對(duì)它感興趣的人。
只是有時(shí)候,我們還會(huì)看到在其他的地方,別的游戲里或者動(dòng)漫中看到許多人刷《彩虹六號(hào)》相關(guān)的梗——比如看到無(wú)臉男就開始“白褲襠寒冬一季”,看到女性探員就開始刷Ash,看到破墻壁就開始FUZE。

這一點(diǎn)和當(dāng)年《守望先鋒》火熱的時(shí)候一樣——那個(gè)時(shí)候也是滿屏幕的“溜金哇開呀酷裂”。

一來(lái)滿足了耍梗的欲望,而來(lái)體現(xiàn)出自己緊跟潮流。
但這樣會(huì)讓其他游戲的愛(ài)好者對(duì)《彩虹六號(hào)》玩家產(chǎn)生一種感覺(jué)——這些人真的很KY。
KY意思就是做不合時(shí)宜,讓人不適和尷尬的事。

這是這些云玩家讓人反感的第一個(gè)點(diǎn)。
第二點(diǎn)則是和之前說(shuō)的一樣,總有些云玩家憑借著從視頻和直播中看到的一些知識(shí),對(duì)操作橫加評(píng)論,臧否人物,且拒絕溝通和不同意見(jiàn)。
讓人十分無(wú)奈。
3
聊了這么多,可能有人覺(jué)得我今天就是來(lái)噴這些“云玩家”的。
其實(shí)并不是。
在我看來(lái),上面提到的那些讓人反感和抵觸的“云玩家”只能說(shuō)是眾多“云玩家”中極小的一部分。
而更多的“云玩家”,其實(shí)是最好的新手,也是最適合進(jìn)入各種游戲的玩家。
其實(shí)許多游戲的老玩家也是非常歡迎萌新“云玩家”的。

他們擁有強(qiáng)大的理論基礎(chǔ)——不管是靠直播還是視頻;
他們擁有旺盛的好奇心——不管是因?yàn)橄胙b逼還是為了看妹子;
他們也擁有足夠多的精力——不然誰(shuí)沒(méi)事在網(wǎng)上發(fā)彈幕和別人理論。

其實(shí)在游戲還沒(méi)有這么普及,大家手頭也不寬裕的年代,我們誰(shuí)沒(méi)有當(dāng)過(guò)“云玩家”呢?
不管是魂斗羅的“水下八關(guān)”還是馬里奧的負(fù)256關(guān),這些真真假假的傳說(shuō),大多數(shù)人都沒(méi)有自己經(jīng)歷和嘗試過(guò),更多的還是依靠朋友之間的口耳相傳。

甚至在進(jìn)入pc和街機(jī)游戲時(shí)代之后,許多我們小時(shí)候并沒(méi)有能力打通的游戲,諸如拳皇(真的很多人是打不通的,比如我),也常常會(huì)傳出各種游戲相關(guān)的傳說(shuō),但自己并沒(méi)有玩過(guò)。

只是這些真的影響了什么么?
并沒(méi)有,反而真是這些不一樣的游戲經(jīng)歷和傳說(shuō),吸引了更多人去嘗試和體驗(yàn)?zāi)切┳屓诵膭?dòng)的游戲,甚至投身到游戲行業(yè)中來(lái)。
而我們所反感的,其實(shí)是那些惡意耍梗,不懂裝懂,誤導(dǎo)新人的人。

所以,不妨對(duì)那些萌萌的“云玩家”多一點(diǎn)寬容和引導(dǎo),讓他們真正去接觸和了解你所喜愛(ài)的游戲。
至于那些屬于杠精怪和KY怪的“云玩家”們,請(qǐng)用力懟吧,懟到他們不敢說(shuō)話最好了~

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