一柱擎天卡位逆天,大亂斗柱子流巨魔玩法分享

巨魔是大亂斗中唯二被削治療效果的前排(另一個(gè)前排是牛頭),其他前排英雄都是削承受傷害,因巨魔恢復(fù)過(guò)強(qiáng)遭到“治療效果 -10%”的削弱,這個(gè)buff讓巨魔在沒(méi)有W和振奮時(shí)回血量大不如前。既然沒(méi)法像以前為所欲為那就不如換種方式惡心人,大亂斗地形狹長(zhǎng),一根柱子幾乎就占了地形一半的寬度,柱子流巨魔不管是推塔還是守塔都會(huì)給對(duì)手帶來(lái)極大壓力。

【英雄解析】
巨魔不僅前中期傷害可觀,還是個(gè)優(yōu)秀的“工具人”。Q技能減速減攻擊力,E技能是集分割戰(zhàn)場(chǎng)、創(chuàng)造地形、打斷位移、減速卡位等功能于一體的神技,大招偷取40%雙抗,威懾對(duì)手前排不敢出抗性裝。
滿40%冷卻縮減下,W冷卻9秒,E冷卻9.6秒,而W持續(xù)8秒,E持續(xù)6秒,這種巨魔十分靈活,加上大亂斗地形因素,開(kāi)了W的巨魔很容易追上敵人用柱子卡到關(guān)鍵英雄。
【符文】
巨魔大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+爆破+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系符文:血之滋味+終極獵人
符文解析:“不滅之握+過(guò)度生長(zhǎng)”提升血量增加爆破傷害,有QW的巨魔加上爆破推塔很快,打到后期哪怕團(tuán)戰(zhàn)只剩巨魔一人也能連拆N塔推爆基地。
“終極獵人”加上40%冷卻縮減讓巨魔三級(jí)大只有36秒CD,隨便吸不心疼。
小符文一定要選冷卻縮減,加上出裝剛好湊夠40%冷卻縮減。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:冰心/三相+振奮+反甲+破敗+智慧末刃
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:隊(duì)伍輸出夠第一件出冰心當(dāng)混子,輸出不夠出三相。
振奮提升巨魔被動(dòng)和大招回血量。
反甲提供重傷和護(hù)甲。
破敗+智慧末刃提升巨魔單挑能力。
玩法簡(jiǎn)介
巨魔操作簡(jiǎn)單,核心在于怎么用好柱子卡位,畢竟改變地形技能是“雙刃劍”,一旦使用不當(dāng)很容易坑隊(duì)友放跑敵人。
柱子施法距離有1000碼,在大亂斗能完全封死防御塔和墻體之間的缺口。

新手巨魔不推薦E技能用智能施法,關(guān)掉智能施法E技能如上圖所示顯示為同心圓,外圈是減速的范圍,內(nèi)圈是擊飛的范圍。如果敵人在內(nèi)圓內(nèi),且圓心在敵人后面,那么敵人會(huì)被柱子頂向巨魔方向,反之,圓心在敵人前方,敵人會(huì)被往后擊飛一段距離。敵人離圓心越近被頂?shù)迷竭h(yuǎn)。
E技能最大施法范圍如上圖所示,在內(nèi)圈圓心和E技能范圍指示器的焦點(diǎn)處。超出這個(gè)范圍巨魔會(huì)往前走一段到達(dá)施法距離再放E。
因?yàn)橹邮莿?chuàng)造地形的技能,當(dāng)柱子釋放時(shí)與墻連在一起會(huì)被視為同一個(gè)障礙物,所以柱子“卡人”條件就是敵人要離墻體很近,且柱子釋放與墻體之間有縫隙要小于英雄的碰撞體積。
在對(duì)面有位移技能時(shí)利用雪球找機(jī)會(huì)逼近英雄,用QW緊跟敵人逼出對(duì)面位移技能,最后再E把敵人彈回來(lái)。
團(tuán)戰(zhàn)用E技能卡對(duì)面C位,如果隊(duì)友輸出跟不上就回去保護(hù)隊(duì)友,注意對(duì)面前排,如果帶了余震,吸觸發(fā)余震的英雄能極大提升巨魔抗性。

大家怎么看待巨魔呢?歡迎交流~!