NS的“塞伯利亞之謎3”~

在結(jié)束了與漢斯的一路通行之后,凱特繼續(xù)自己的旅程,這一路與游寇族相伴,來了一場勝利大逃亡,最終在犧牲自己的情況下,讓游寇族走入圣地……

作為解謎游戲,塞伯利亞之謎的前兩作雖然經(jīng)過歲月的洗禮,但是依然發(fā)出熠熠的光輝,曾經(jīng)的畫面雖然已經(jīng)過時,但是謎題設(shè)計、故事情節(jié)以及場景展現(xiàn),都展現(xiàn)出了不俗的功力。
遺憾的是,相對于前兩作,3代可以被稱之為拉胯的一作……
首先這畢竟是一款游戲,即使是NS機能限制,本作的畫面也實在是跟不上時代,大部分地區(qū)的貼圖都非常粗糙,再加上很多場景是雪天和夜晚等只有極少光源的地方,導(dǎo)致屏幕上黑乎乎的一片,而且場景切換全3D話,不像過去是2D背景圖,結(jié)果在猛然一下轉(zhuǎn)換視角的時候會出現(xiàn)卡頓,這已經(jīng)是一幾年的游戲了,也不是什么高精度畫面,出現(xiàn)卡頓實在是不應(yīng)該……
其次本作的移植可以說非常粗糙,很多在屏幕上能看清楚的內(nèi)容,在掌機模式下小到根本看不清楚,一些文件拿到以后打開閱讀竟然是空的,最關(guān)鍵的是有個很難的謎題在解謎時候操作過程看到的和推出操作后看到的結(jié)果不一樣,這還了得……
本作的故事跟前兩作大不一樣,刪掉了一個很重要的內(nèi)容——發(fā)條,不清楚是否有“發(fā)條朋克”這個詞匯,前兩作里面各種需要上發(fā)條的物品在現(xiàn)實中這個主要以電作為能源的現(xiàn)代社會給人很驚奇的展現(xiàn),本作沒有任何發(fā)條機關(guān),所有的解謎都是操作眼前的道具,主角所做的就是到處找東西、解開一個個小謎題,無論與主角的關(guān)系如何,NPC們只是提要求,而凱特就是一個勞碌命的角色,魅力相比于曾經(jīng)放棄一切跳上火車遠行的自己遠遠不如……

也許是冷門游戲的緣故,本游戲能找到的攻略和討論內(nèi)容非常少,找到的攻略也只是勉強夠用,而且DLC的攻略完全沒有,導(dǎo)致在游玩過程中繞了不少的遠路,好在解謎部分不復(fù)雜……
總之,如果本系列前兩作能夠給出(4/5)分的話,本作頂天也就是(2/5)分的水平,如果不是解謎游戲愛好者,還是不推薦了……