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XXXX部分溫馨提示

2023-04-11 17:18 作者:馬魯塞勒斯  | 我要投稿

核心相關(guān):

角色單人面板閾值:

輸出型角色(三件裝備+30%攻擊)攻擊核心閾值:1950 生命型角色(三件裝備+30%生命)生命閾值:6500

推測(cè)傳說+核心屬性:攻擊:+1125/+75% 暴擊(致命率):+30%

爆傷(致命傷害):+80% 裝甲:+20% 生命:+75%/+3750

雙詞條核心的子屬性為單詞條的60% 目前未發(fā)現(xiàn)同一屬性的雙詞條核心(例如固定攻擊+百分比攻擊)

核心的固定值和角色面板的白值求和后作為角色面板其他乘區(qū)的基礎(chǔ)乘區(qū)

示例:

角色攻擊900 核心屬性300攻擊 角色裝備+30%攻擊 則角色面板最終攻擊為:(900+300)*1.3=1560

角色攻擊900 核心屬性+20%攻擊 角色裝備+30%攻擊 則角色面板最終攻擊為:

900*(1.3+0.2)=1350

角色攻擊900 核心屬性+150攻擊 和 +10%攻擊 角色裝備+30%攻擊 則角色面板最終攻擊力為:

(900+150)*(1.3+0.1)=1470

核心品質(zhì):

從五星核心往上,當(dāng)核心強(qiáng)化至+15(最大等級(jí))可以進(jìn)行品質(zhì)進(jìn)階。五星傳說+可以進(jìn)階為六星精良核心。

注意:品質(zhì)進(jìn)階后重置開發(fā)進(jìn)度。品質(zhì)進(jìn)階后核心等級(jí)從+15變?yōu)?5,屬性不一定提升

因此會(huì)出現(xiàn)部分低品質(zhì)核心比高品質(zhì)核心屬性高的情況,這屬于正?,F(xiàn)象。

因此未擁有足夠?qū)⑾聜€(gè)品質(zhì)的核心強(qiáng)化至+10的狗糧前不建議進(jìn)階。

因?yàn)楹诵纳?jí)需要的狗糧數(shù)極其巨大,不推薦強(qiáng)化五星核心。

核心開發(fā):

核心+15后開放的功能。開發(fā)進(jìn)度在核心強(qiáng)化時(shí)有概率提升。核心開發(fā)有失敗與成功兩種情況。且成功后提升的進(jìn)度為1-3%。

需求材料由分解六星核心獲取,(精良1史詩2傳說3)(分解低星級(jí)核心只會(huì)獲得盾幣)需求的材料數(shù)極多。(所以未達(dá)到六星傳說+品質(zhì)不建議開發(fā))

不同品質(zhì)核心用途建議

六星核心以下的建議過渡使用或者當(dāng)狗糧。六星以上的按需求和持有數(shù),適當(dāng)分解/留作進(jìn)階材料。

已強(qiáng)化核心喂給其他核心的經(jīng)驗(yàn)損失:

未知。說了不建議強(qiáng)化五星了。

(待續(xù))



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