XXXX部分溫馨提示
核心相關(guān):
角色單人面板閾值:
輸出型角色(三件裝備+30%攻擊)攻擊核心閾值:1950 生命型角色(三件裝備+30%生命)生命閾值:6500
推測(cè)傳說+核心屬性:攻擊:+1125/+75% 暴擊(致命率):+30%
爆傷(致命傷害):+80% 裝甲:+20% 生命:+75%/+3750
雙詞條核心的子屬性為單詞條的60% 目前未發(fā)現(xiàn)同一屬性的雙詞條核心(例如固定攻擊+百分比攻擊)
核心的固定值和角色面板的白值求和后作為角色面板其他乘區(qū)的基礎(chǔ)乘區(qū)
示例:
角色攻擊900 核心屬性300攻擊 角色裝備+30%攻擊 則角色面板最終攻擊為:(900+300)*1.3=1560
角色攻擊900 核心屬性+20%攻擊 角色裝備+30%攻擊 則角色面板最終攻擊為:
900*(1.3+0.2)=1350
角色攻擊900 核心屬性+150攻擊 和 +10%攻擊 角色裝備+30%攻擊 則角色面板最終攻擊力為:
(900+150)*(1.3+0.1)=1470
核心品質(zhì):
從五星核心往上,當(dāng)核心強(qiáng)化至+15(最大等級(jí))可以進(jìn)行品質(zhì)進(jìn)階。五星傳說+可以進(jìn)階為六星精良核心。
注意:品質(zhì)進(jìn)階后重置開發(fā)進(jìn)度。品質(zhì)進(jìn)階后核心等級(jí)從+15變?yōu)?5,且屬性不一定提升。
因此會(huì)出現(xiàn)部分低品質(zhì)核心比高品質(zhì)核心屬性高的情況,這屬于正?,F(xiàn)象。
因此未擁有足夠?qū)⑾聜€(gè)品質(zhì)的核心強(qiáng)化至+10的狗糧前不建議進(jìn)階。
因?yàn)楹诵纳?jí)需要的狗糧數(shù)極其巨大,不推薦強(qiáng)化五星核心。
核心開發(fā):
核心+15后開放的功能。開發(fā)進(jìn)度在核心強(qiáng)化時(shí)有概率提升。核心開發(fā)有失敗與成功兩種情況。且成功后提升的進(jìn)度為1-3%。
需求材料由分解六星核心獲取,(精良1史詩2傳說3)(分解低星級(jí)核心只會(huì)獲得盾幣)需求的材料數(shù)極多。(所以未達(dá)到六星傳說+品質(zhì)不建議開發(fā))
不同品質(zhì)核心用途建議
六星核心以下的建議過渡使用或者當(dāng)狗糧。六星以上的按需求和持有數(shù),適當(dāng)分解/留作進(jìn)階材料。
已強(qiáng)化核心喂給其他核心的經(jīng)驗(yàn)損失:
未知。說了不建議強(qiáng)化五星了。
(待續(xù))