身為一名“強迫癥”癌晚期患者,玩《我的世界》會發(fā)現(xiàn)什么奇葩細節(jié)?
【問】身為一名“強迫癥”癌的晚期患者,玩《我的世界》會發(fā)現(xiàn)什么奇葩細節(jié)?
據(jù)說這是只有Minecraft的那些“強迫癥”玩家,才能看出的來自原版游戲的9大細節(jié)??赐瓴虐l(fā)現(xiàn):現(xiàn)在整個人都不好了!
細節(jié)一:釣魚篇

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釣魚能有什么不科學(xué)的細節(jié)?難道是陰雨天釣魚,咬鉤的速度更快么?這固然是一個特性,甚至還有些符合自然現(xiàn)象的科學(xué)規(guī)律,所以顯然不是,你可能沒注意到一件事:就是《我的世界》的釣竿和線之間,并不是完全連接在一起的。甚至可以說它們彼此是完全分離的狀態(tài)。那么疑問便來了,這釣竿的線究竟是從哪里甩出來的?
細節(jié)二:栓繩篇

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在第一人稱的狀態(tài)下,栓繩所延伸出去的一條長長的有彈性的繩,其實并非是直接從史蒂夫手中出去的。而是在靠近手的下方。當(dāng)我們再次以第三人稱來觀察時,你會發(fā)現(xiàn)栓繩的位置其實是仿佛綁在腰間的,并且這和栓繩完全沒有任何的關(guān)系。
細節(jié)三:紅石篇

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JAVA版特性,紅石塊隔空激活。遠程隔空進行紅石信號的傳遞,真的是從《我的世界》“洞穴更新”中的潛聲傳感器開始的么?并非如此。實際上在黏性活塞上方隔一格的位置放置紅石塊,空石塊便可隔空激活下方的黏性活塞。(基巖版是否可行,這里未作測試)
細節(jié)四:切石機篇

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我們距離擁有動態(tài)材質(zhì)的方塊,如熔巖、水流、營火、等等,燃燒的營火擁有動態(tài)效果,尚且可以對玩家造成傷害。反觀切石機,一個永動機一般的鋸齒在不間斷地運行著,卻不會帶來一星半點的傷害?這就非常不科學(xué)了吧。切石是真,切石“雞”就有點不對勁了。
細節(jié)五:鐵砧篇
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曾經(jīng)我們解讀過鐵砧作為重力方塊的原理,當(dāng)它底部存在支撐方塊時,鐵砧是一個普通的方塊。但是當(dāng)下方的支撐塊移除,鐵砧在下落的過程中狀態(tài)便變成了實體。當(dāng)接觸到方塊的一瞬間,便又再次變成了方塊。但你可能沒注意到的細節(jié)出現(xiàn)了:下落的鐵砧無論速度多快,都不會濺起水花。而玩家將鐵砧作為物品丟棄時,水花便就此誕生。
細節(jié)六:地毯篇

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地毯和壓力板之間是有間隙的,難受不?這主要是因為地毯其實是一整格方塊,其實如果你數(shù)一下草方塊的像素顆粒,你會發(fā)現(xiàn)一個草方塊大小為16*16像素顆粒,而壓力板卻只有15*15個像素顆粒,整整小了一圈。
細節(jié)七:砸不壞的農(nóng)田篇

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還是鐵砧,理論上來說鐵砧下落作為實體,而實體是可以踩壞農(nóng)田的,所以正常情況應(yīng)該是鐵砧下落砸壞了農(nóng)田。但現(xiàn)實情況是,無比堅硬的小麥種子捅破了鐵砧,讓鐵砧變成了掉落物:試問,麥與砧,孰硬乎?
細節(jié)八:末影人不怕水篇
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大名鼎鼎的Enderman怕水,這是人盡皆知的事情。問題是:這條怕水的規(guī)則是100%可行的么?有一個比較特殊的存在——煉藥鍋。按照官方記載,煉藥鍋中的水理論上完全擁有一個正常的水方塊的特性,例如滅火,例如末影人本應(yīng)該同樣懼怕煉藥鍋中的水才對。記得早幾年我曾在基巖版做過實驗,結(jié)論證明即便是煉藥鍋的水(最新的基巖版未作測試,大家可自行測試下),小黑同樣的無比懼怕。然而,這次JAVA版卻發(fā)生了例外!
細節(jié)九:物品欄篇
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這沒十年的對稱美學(xué)的資深強迫癥,可能這輩子都不會發(fā)現(xiàn)這樣的事情吧。就是Minecraft JAVA 版的物品欄經(jīng)驗條那里,是有極度微小的差異的。但也正是這種小差異,導(dǎo)致了物品欄+血量+飽食度+經(jīng)驗條的整體不對稱性。
所以當(dāng)你覺得無比難受的時候,你需要注意了!強迫癥真的是一種病。世界衛(wèi)生組織(WHO)所做的全球疾病調(diào)查中發(fā)現(xiàn),強迫癥已成為15~44歲中青年人群中造成疾病負擔(dān)最重的20種疾病之一!
所以,早發(fā)現(xiàn)早治療,為時不晚尚且還來得及~(突然感覺,我已經(jīng)有些病入膏肓了)