【赤壁1v1】ACT 8間章:虛實!天下三分!

既然是這個標(biāo)題,那就順便說上一句“關(guān)注紫喬喵,關(guān)注催更怒三分謝謝喵。
本期帶來的是和上期關(guān)羽、張遼有關(guān)系的武將
和關(guān)羽有關(guān)的是跟隨他的人,和張遼有關(guān)的人則是后面發(fā)生的故事

本系列慣例聲明,請先看完規(guī)則篇再閱讀本系列牌堆和武將牌


周倉

盡忠,你登場時,視為使用一張【殺】
出牌階段,你首次使用【殺】結(jié)算后,選擇獲得你使用的【殺】或敵方使用的【閃】
若你以此獲得的牌始終是紅色,此技能改為退場技

關(guān)羽的隨從也能不斷殺也很合理吧

比較簡單的技能,簡單到過于簡單了

引文有種“買掛嗎?”的錯覺

廖化

身先,出牌階段,可失去1點體力獲得棄牌堆里一張未以此獲得過的屬性殺
你使用以此獲得過的屬性殺時,若令敵方失去了牌,你獲得之

為了簡潔一下描述,看起來舒服點,“令敵方失去牌”這個詞沒詳細(xì)描述,所以單獨說一下情況↓
刺殺:目標(biāo)角色使用【閃】抵消刺【殺】時,若其有手牌則需棄置一張手牌,否則此刺【殺】依然造成傷害。其中使用【閃】與棄置手牌屬于失去牌。
冰殺:此牌造成傷害時,你可取消之,改為依次棄置目標(biāo)兩張牌。其中使用【閃】或被棄置的兩張牌屬于失去牌。
火殺:無特效。其中使用【閃】屬于失去牌。
上述效果均會觸發(fā)一個奇怪的、不屬于官方規(guī)則的效果:擊殺敵方而令敵方棄掉的牌。
如果不喜歡或不接受可以無視這條效果,我對于這種東西很隨便的,只是定下一個框架,具體如何游玩更有趣或平衡,是玩家的事。

廖化引文是取的當(dāng)黃巾賊那段日子的故事;廖化兩個都想要是想還給關(guān)羽,杜遠(yuǎn)可不這么想

李典

一技能,你摸牌時,根據(jù)摸牌數(shù)觀看牌堆頂雙倍的牌,獲得其中摸牌數(shù)張牌

二技能,轉(zhuǎn)換技
①你造成傷害后,可摸三張牌
②你受到傷害后,可棄一張牌

一技能特別強,操作方式應(yīng)該是取自其他人的設(shè)計(主要是我也不記得了);當(dāng)時我還覺得這設(shè)計太強了,啥都是觀看;但制圖時發(fā)現(xiàn)意外的適用單挑模式;不過也是刪去了置于牌堆底的操作,這樣在牌堆沒有過于破壞的情況,李典多次發(fā)動此技能,觀看的牌始終還是有之前看見的

二技能本來只是改了名的忘隙(畢竟赤壁時還沒有孫十萬),但感覺太隨便了,在一技能進(jìn)行更改后靈感便涌上心頭;按實際收益來講二技能須一次造成傷害和一次受到傷害,最后獲得兩張牌的收益;但是因為二技能棄牌是延遲效應(yīng),加上一技能的效果,摸牌收益極高

臺詞和二技能名塑造的是博望坡的李典

樂進(jìn)

一技能,你登場時,你成為1號位,若此時是敵方出牌階段,其結(jié)束此階段;
你退場時,令你下名登場的角色獲得此技能

二技能,你可棄一張基本牌,敵方不得使用或打出與之不同牌名的基本牌

簡單的技能組,一技能就是給后面的人一個buff,讓敵人無法連續(xù)追擊
讓自己變成1號位也是好安排后面登場武將的先手效果

二技能簡單的封鎖用牌,但自身是摸牌白,慎用就是了

斷斷續(xù)續(xù)終于寫完了,b站趕快修這個專欄置圖bug
如果今天寫專欄不出幺蛾子,是可以多更新一期的