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全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3貼圖發(fā)光修改教程

2022-10-21 16:09 作者:金花家族  | 我要投稿

需要用到的工具:

Photoshop CC 2018以上版本(以前的版本我不確定行不行)

PS IntelTextureWorks插件,英特爾出的讓PS能讀取dds貼圖的插件,里面有安裝教程

百度網(wǎng)盤(pán): https://pan.baidu.com/s/1mOIVi45NBk8OvEfHbymmfQ?pwd=3cci 提取碼: 3cci

RPFM


目前游戲里有很多貼圖發(fā)光,像神選武器那種常亮的,還有影行者戰(zhàn)團(tuán)的淬毒劍(雖然看上去不是發(fā)光的但它確實(shí)是貼圖特效),還有帶呼吸燈的一閃一閃的,還有流體的發(fā)光特效

這些都屬于貼圖特效

下面我會(huì)教你怎么改,我這里就以艾查恩的劍為例子

還有一件事要說(shuō)明,如果你希望你的武器發(fā)光,那么你模型組variantmeshdefinition里面,不能直接填建模rigid_model_v2,而必須填wsmodel

然后打開(kāi)艾查恩劍的wsmodel,里面的material全都指向了chs_archaon_weapons_01_alpha_off.xml.material

那么我們就去找chs_archaon_weapons_01_alpha_off.xml.material

除了我框中的區(qū)域,都要跟特效有關(guān),通常你只要去游戲里找到你要的特效material,然后復(fù)制它的這些部分就行了,其中最上面name要跟文件名字相同

我框中的部分則是貼圖,而其中圓圈里的mask貼圖要特別說(shuō)明下

?用PS把mask貼圖打開(kāi),勾起第一個(gè)Load Transparency as Alpha channel

然后打開(kāi)后你會(huì)看到都是黑的

然后點(diǎn)擊右下部分,圖層旁邊的通道,之后把最下面的Alpha 1前面的眼睛點(diǎn)開(kāi),其余的點(diǎn)掉

之后你就會(huì)看到劍發(fā)光的區(qū)域以白色的形式出現(xiàn)了

如果你要添加需要發(fā)光的區(qū)域,那么就先選中這個(gè)通道

通道這行變灰就代表你選中了

然后選左邊有個(gè)畫(huà)筆工具,快捷鍵一般是B

在你需要添加的區(qū)域畫(huà)出來(lái),在任意區(qū)域右鍵,會(huì)彈出一個(gè)框,下面有一些畫(huà)筆可以給你選,然后左上角那個(gè)圓圈是調(diào)節(jié)畫(huà)筆方向,不過(guò)這里畫(huà)筆是圓形的,那么方向就沒(méi)啥意義,旁邊大小可以調(diào)畫(huà)筆的大小,下面硬度調(diào)節(jié)畫(huà)筆邊緣的柔和程度,如果你要畫(huà)左邊這種虛邊,那就把硬度調(diào)低,如果要畫(huà)右邊這種邊很清晰的實(shí)邊,那就把硬度調(diào)高

如果你畫(huà)錯(cuò)了,要擦掉,那就按旁邊的橡皮擦工具,快捷鍵一般是E

同樣橡皮擦也可以右鍵,也能擦出虛邊跟實(shí)邊

也能擦出虛邊跟實(shí)邊

全部畫(huà)好后,PS左上角,文件-儲(chǔ)存為


這里保存類型選擇DDS格式

另外這里Alpha通道記得勾起來(lái)

貼圖一共4種格式,下面分別是對(duì)應(yīng)的導(dǎo)出設(shè)置

  • Base_colourColor + Alpha??? ? ?BC3 8bpp?(sRGB,?DX10+)

  • Material_mapColor? ? ? ?BC1 4bpp (Linear)

  • MaskColor + Alpha? ? ? ?BC3 8bpp?(Linear)

  • Normal?:Color + Alpha? ? ? ?BC3 8bpp?(Linear)


導(dǎo)出后還是按照dds貼圖那樣放好位置

然后在material里改好你修改好的dds貼圖位置

發(fā)光區(qū)域調(diào)試

然后還有關(guān)發(fā)光區(qū)域的顏色,在material里往下拖,找到emissive_tint,下面有三個(gè)數(shù)字,這三個(gè)數(shù)字代表了R.G.B顏色

如果你不知道RGB顏色,那就打開(kāi)PS,在右上角顏色最右邊有四個(gè)橫線的按鈕,點(diǎn)開(kāi),里面有個(gè)RGB滑塊

選中后,然后根據(jù)你自己需要調(diào)顏色,然后右邊三個(gè)數(shù)字就是你的RGB數(shù)值

其他還有一些可以調(diào)試的選項(xiàng),具體自己去研究吧,用的不多

emissive_pulse_speed?? ?發(fā)射率_脈沖_速度

emissive_pulse_strength? ? 發(fā)射率脈沖強(qiáng)度

emissive_speed? ? 發(fā)射率_速度

emissive_strength? ? 發(fā)射率強(qiáng)度

emissive_tiling? ? 發(fā)射率平鋪



最后,如果有疑問(wèn)或是其他問(wèn)題,可以加群:1062096174?


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