云藝社:初學(xué)者不得不看的新手服裝褶皺處理技巧!
人體一直都是一個原畫創(chuàng)作中的難點,但是如果人體的創(chuàng)作上還需要加上服裝的褶皺,可謂是難上加難。
服裝的褶皺在繪制的時候是不太容易找到其規(guī)則的,所以繪制難度也是比較大的。這主要是由于服裝的質(zhì)感不同,其呈現(xiàn)出的褶皺也會有很大的差別,同時,不同的人物即使是穿著同一件衣服,其形成的褶皺也是不同的。
接下來,云藝社就來和大家具體講解一下關(guān)于處理服裝褶皺的技巧!
1、人身上最容易出現(xiàn)褶皺的位置
人體的結(jié)構(gòu)總體來說是大同小異的,因此容易使衣服出現(xiàn)褶皺的位置也比較的固定,有相當(dāng)一部分位置都是集中在肘部和膝蓋之類的關(guān)節(jié)窩處??梢哉f除了一些“頑固褶皺”以外,幾乎所有褶皺都是從關(guān)節(jié)位置發(fā)射出去的。
總的來說這類褶皺的生成主要是人體的拉扯和擠壓所致,具體我們可以不去思考這其中的理論,只要知道生成的位置即可。
另外褶皺的類型大致也可以分為明顯的大褶皺和不太明顯的小褶皺。我們在處理褶皺的時候可以將兩種褶皺分開。
此外一般說來關(guān)節(jié)位置上形成的褶皺通常都是大褶皺,關(guān)節(jié)彎曲的程度越明顯,褶皺就會越深越大。
可以在關(guān)節(jié)上形成的皺紋通常是大皺紋,并且關(guān)節(jié)彎曲得越多,皺紋就越大。其他則以小皺紋存在,表現(xiàn)出三維和重力。
2、牢記“XYV”形繪制褶皺
人體服飾上的褶皺雖然看起來很復(fù)雜,但主要形狀大致可以分成“X”、“Y”、“V”三種,我們所看到的褶皺都可以用這三類組合而成。
此外肘關(guān)節(jié)位置形成的褶皺一般都是以“X”型表現(xiàn)的。如果衣服是比較寬松的款式,“Y”型褶皺將會變多。
而褲子上則多是以“V”型褶皺為主。
還有一點特別需要大家注意的是,一個部位最多有兩到三個褶皺就足夠。如果過多的話會讓整體結(jié)構(gòu)變得非?;靵y,所以畫褶皺要盡量以概括為主。
以上就是云藝社給大家分享的關(guān)于服裝褶皺的處理技巧和注意事項。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社!
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