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決戰(zhàn)平安京:裝備機(jī)制與詞條

2021-09-02 23:29 作者:狽貪狼  | 我要投稿

平安京里裝備種類(lèi)繁多,針對(duì)每類(lèi)式神都有各種專(zhuān)屬裝備,系統(tǒng)貼心的為每個(gè)式神推薦三套裝備(雖然基本沒(méi)人會(huì)使用)。然后就可以愉快的玩耍了。

。。。。。。

輸了之后開(kāi)始反思,今天吃的飯是不是不合胃口,昨晚是不是又沒(méi)睡好。

嗯,肯定是裝備(與陰陽(yáng)術(shù))的問(wèn)題!

使用大神出裝(與陰陽(yáng)術(shù)),繼續(xù)跪。

陷入沉思,一頓分析后,個(gè)人定制版裝備套裝新鮮出爐。

然后接著懷疑人生。其實(shí)大部分是因?yàn)槟阏娴牟?/span>

隨后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你需要一個(gè)系統(tǒng)的介紹,遺憾的是黑心的wy沒(méi)有在游戲中給你提示,只會(huì)告訴你這個(gè)式神勝率多少,大神套裝勝率0.7之類(lèi)的,根本就解決不了問(wèn)題!

所以你需要我來(lái)解釋一下裝備相關(guān)的各種機(jī)制。趕緊收藏

正文開(kāi)始

介紹的機(jī)制包括攻速、血量、法抗、護(hù)甲、冷卻、破甲、移速、主屬性、屬性?xún)r(jià)值

裝備中有專(zhuān)屬技能,式神裝備欄上所有裝備的重名專(zhuān)屬技能只會(huì)生效數(shù)值最高的。

例如所有鞋子都有足具:+xx移動(dòng)速度。裝備七雙鞋并不會(huì)讓你起飛。(有雙鞋沒(méi)有足具詞條但也不會(huì)累加速度)

屬性?xún)r(jià)值是衡量裝備攻擊攻速等屬性?xún)r(jià)格的,太刀230金15攻可以作為基準(zhǔn),村雨865金60攻,價(jià)格相差約0.06倍,勉強(qiáng)可以接受。然后可以計(jì)算裝備中各專(zhuān)屬技能的價(jià)格。

主屬性是裝備中的一個(gè)詞羅剎王古槌有+75主屬性,1點(diǎn)主屬性=1攻擊力或1.5法強(qiáng)(特殊雙加成式神1點(diǎn)主屬性=0.7攻擊力+1.05法強(qiáng))。?

主屬性?xún)r(jià)格較攻擊、法強(qiáng)高0.45倍左右。攻擊與法強(qiáng)的比例1.5按價(jià)格算相差0.1倍。

也就是說(shuō)帶有主屬性詞條的裝備專(zhuān)屬技能價(jià)值會(huì)比計(jì)算出的價(jià)格更高。

百目鬼是雙加成的式神,從她的被動(dòng)傷害計(jì)算來(lái)看雙加成與單加成傷害相差0.005右。法強(qiáng)換攻速約等于23攻換0.11攻速價(jià)格虧50%左右,似乎主屬性對(duì)于雙加成式神也沒(méi)有優(yōu)勢(shì),還是奉朽神骨更適合百目鬼。

移速是移動(dòng)速度,式神基礎(chǔ)移速335-360,法師普遍腿短,鞋子40增速約0.11,專(zhuān)屬技能八咫鳥(niǎo)增速0.08,八咫鳥(niǎo)是最終速度上*1.08,實(shí)際約增速30。不過(guò)實(shí)戰(zhàn)速度差一些,可以通過(guò)位移技能與控制、走位彌補(bǔ),影響較小。

冷卻是分為裝備中的加速冷卻、靈咒冷卻。

裝備附帶的技能不會(huì)被加速冷卻減少耗時(shí)。

冷卻加速上限為0.4,數(shù)值累加不要超過(guò)。

破甲是指物理穿透,法術(shù)穿透與物理穿透一樣的道理。造成物理傷害時(shí)抵消對(duì)面護(hù)甲值。

護(hù)甲是指物理防御力,會(huì)減少受到的物理傷害,法抗同理。

實(shí)際傷害 = 物理傷害 * (1-對(duì)方護(hù)甲值/(200+對(duì)方護(hù)甲值))

縱坐標(biāo)受傷比例,橫坐標(biāo)護(hù)甲

繪圖地址 http://tools.jb51.net/jisuanqi/fun_draw 公式 x/(200+x)

式神裸裝屬性:https://ngabbs.com/read.php?tid=22514068&rand=626

關(guān)鍵數(shù)據(jù):(式神護(hù)甲60,一般每級(jí)護(hù)甲+7,滿(mǎn)級(jí)護(hù)甲180)

60護(hù)甲(式神初始護(hù)甲):減傷0.23?? ? ??

不同式神初始護(hù)甲45-72(0.18-0.27)

120護(hù)甲(穿上護(hù)甲鞋):減傷0.38

175護(hù)甲(鞋+八岐大蛇之目):減傷0.47

210護(hù)甲(鞋+奉神朽骨):減傷0.51

99護(hù)甲(陰陽(yáng)術(shù)全點(diǎn)護(hù)甲39):減傷0.33

600護(hù)甲(常見(jiàn)全肉):減傷0.75

420護(hù)甲(帶上鬼刃鶴丸懟全肉):減傷0.68(增傷28%,名刀三日月增傷25%)

300護(hù)甲(常見(jiàn)半肉):減傷0.6

210護(hù)甲(帶上鬼刃鶴丸懟半肉):減傷0.51(增傷22.5%,名刀三日月增傷15%)

100護(hù)甲(常見(jiàn)脆皮):減傷0.33

70護(hù)甲(帶上鬼刃鶴丸懟脆皮):減傷0.26(增傷10%,名刀三日月增傷7%)

結(jié)論是破甲可以有效針對(duì)肉,但是盡量避免團(tuán)戰(zhàn)集火肉。隨著等級(jí)升高破甲價(jià)值逐漸升高。

法抗與護(hù)甲機(jī)制類(lèi)似,但有些細(xì)節(jié)不同

法師正常出裝最終狀態(tài)下普遍可以達(dá)到1000法強(qiáng),而判官甚至可以達(dá)到1400,由于法強(qiáng)不能通過(guò)普攻產(chǎn)生輸出,(法師攜帶天之尾羽張,普攻附帶500/1.5秒法傷)只能通過(guò)技能打出傷害,技能又一般只轉(zhuǎn)化60%法強(qiáng)為法傷。所以大部分法師輸出關(guān)鍵在于技能準(zhǔn)不準(zhǔn)。

法師自帶7%法術(shù)吸血,初始法強(qiáng)16,這兩個(gè)數(shù)值不會(huì)隨等級(jí)提高。式神法抗一般初始60,每級(jí)提高1.5-3,滿(mǎn)級(jí)90-120法抗。再加上法師普遍攜帶的法穿鞋與陰陽(yáng)術(shù),中后期法師的太陰太極會(huì)降低35%法抗,只剩36-55法抗。

所以大神出裝前期買(mǎi)小白鞋,后期往往補(bǔ)上法抗鞋。

在太陰太極會(huì)導(dǎo)致法抗數(shù)值降低35%,再加上法抗裝備的稀少(法抗裝數(shù)值也低)、還有纏魂袖爪,導(dǎo)致堆積法抗收益低、效果不明顯。于是法師混子可以輕易拿到輸出最高。

繁盛緋衣只會(huì)同時(shí)生效一個(gè),坦輔拿一個(gè)就好(建議輔助拿,更容易全隊(duì)生效)。推薦物理輸出拿襲色大噬魔丸、半肉拿三途天光。射手與法師只能靠走位。水月無(wú)相與天魔反戈可以提供大量法抗與護(hù)甲,建議坦克優(yōu)先考慮。九天穹之翼適合對(duì)線(xiàn)時(shí)抗壓,效果也不明顯,除非對(duì)面法傷太多,不建議拿。

血量是指裝備中的+xxx生命值。

開(kāi)局有銅鑄甲片一定先選,因?yàn)闅堁眉拥难繒?huì)按殘血比例扣減,其余加血裝備同理。

血量是次要屬性,裝備中會(huì)偶爾附帶。如果對(duì)面破甲很多,護(hù)甲價(jià)值降低可以考慮鬼相護(hù)面。

侍坦類(lèi)式神組裝備時(shí)可以考慮 毗沙門(mén)天鼓 + 鬼相護(hù)面 + 天魔反戈 的思路,再補(bǔ)上護(hù)甲鞋、纏魂袖爪、金裝神武鎧、天魔反戈。目前天魔反戈與鬼相護(hù)面同時(shí)存在有bug。血量裝備放后視情況疊法抗、添加陰陽(yáng)轉(zhuǎn)輪清兵、轉(zhuǎn)半肉。

坦類(lèi)轉(zhuǎn)半肉可以考慮 天絕大典太 +天之麻迦古弓,輸出高有吸血,能打蛇能推塔。如果求穩(wěn)拿奉神朽骨/名刀三日月/千鳥(niǎo)雙月

?護(hù)甲600以上收益不明顯,法抗收益又低,酌情考慮血量裝備。半肉也可以考慮。

攻速是射類(lèi)重要屬性,由于滿(mǎn)級(jí)射類(lèi)式神平均攻擊力最低,考慮打后期的式神都要拉滿(mǎn)攻速滿(mǎn)攻速2.5,指的是每秒式神攻擊2.5次是上限。但裝備中的攻速0.6指的不是式神每秒額外攻擊0.6次,實(shí)際效果約為0.4次。

大部分射手裝備攻速加成與陰陽(yáng)術(shù)攻速之和為1.65是不會(huì)溢出攻速的最優(yōu)解

以下是結(jié)論解釋:

實(shí)際攻速 = 基礎(chǔ)攻速×( 1 + 初始攻速?+ 升級(jí)攻速?+ 裝備攻速+陰陽(yáng)術(shù)攻速+技能)

這個(gè)參考自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/92606495

上面鏈接可以不看,沒(méi)意義。

給出粗略數(shù)值,不同式神會(huì)有微小差異可以忽略

實(shí)際攻速=0.625*(1+0.37+0.34+裝備攻速+陰陽(yáng)術(shù)攻速+技能攻速)

各式神基礎(chǔ)攻速在0.625-0.7,射手式神偏高。

這里0.34是滿(mǎn)級(jí)攻速加成,我認(rèn)為假如滿(mǎn)級(jí)情況下,使用式神本身技能后加上攻速x(裝備攻速+陰陽(yáng)術(shù)攻速)后,實(shí)際攻速剛好達(dá)到上限。此時(shí)x是裝備攻速上限,更高時(shí)會(huì)溢出攻速(考慮到不使用技能與未滿(mǎn)18級(jí),更高的裝備攻速仍有一定意義)。

一個(gè)有趣的結(jié)論是大部分射類(lèi)式神裸裝實(shí)際攻速0.98-1.06,x的值為1.65

即大部分射手裝備攻速加成與陰陽(yáng)術(shù)攻速之和為1.65是不會(huì)溢出攻速的最優(yōu)解。

特例是鴆1.7與百目鬼2.05,

絡(luò)新婦同樣為1.65;犬神被動(dòng)會(huì)導(dǎo)致實(shí)際攻速達(dá)到2.5,因此犬神0,即犬神不需要裝備與陰陽(yáng)術(shù)的攻速。

鐵鼠基礎(chǔ)攻速0.4,添加攻速裝備收益極低,建議暴擊或技能裝。

已實(shí)際測(cè)試式神還包括白狼,御饌津,二口女,符合規(guī)律。

個(gè)人認(rèn)為其他式神攻速不是主屬性,未詳細(xì)測(cè)試,建議不超過(guò)1.65。有問(wèn)題可以提出。

另外,攻速2.4提升到攻速2.5的差距是0.05倍,即裝備上提升0.15攻速影響很小。

咒痕三件套中的天照叢云劍提升0.25的實(shí)際攻速,約等于普攻傷害*1.25,外加生命、冷卻、移速、咒痕傷害期望600/1.5秒,實(shí)在是物理高攻輸出首選。

組裝推薦,僅供參考。

裝備組建主要是針對(duì)式神流派按思路來(lái),對(duì)局中根據(jù)場(chǎng)上情況調(diào)整裝備,補(bǔ)法抗魔抗破甲、帶線(xiàn)推塔裝、拿兇刀鬼丸亂殺、轉(zhuǎn)半肉及時(shí)投降之類(lèi)。

巫類(lèi)式神可以認(rèn)為是組裝最簡(jiǎn)單的(我玩的最少的)

曼茶羅密經(jīng)/七面天女 + 法穿鞋/法抗鞋?+ 依邪那神意/天沼望月 +出云之章?

接下來(lái)分為肉裝與輸出

肉:水月無(wú)相 + 靈刀千代

輸出:太陰太極 + 金剛數(shù)珠

最后補(bǔ)保命?羅剎王古槌/冥夜星辰/妖琴赫風(fēng)

輔類(lèi)式神:先拿骰子,假裝合成八尺瓊曲玉/淺草熒光,如果射手不入眼,轉(zhuǎn)法師或純?nèi)饣騛d

正常出裝:八尺瓊曲玉 +?護(hù)甲鞋?+ 淺草熒光/空嵐之境?+ 繁盛緋衣?+ 天沼望月?+ 金裝神武鎧

接下來(lái)是物理類(lèi)式神:

按詞條先把相關(guān)裝備分為暴擊、技能傷害、攻速、護(hù)甲、法抗、法強(qiáng)、血量上限,冷卻

不同式神看特性與技能有不同傾向性,例如妖刀姬,定位輸出,組裝最需要攻擊,傾向技能傷害、暴擊。

按照傾向先找到對(duì)應(yīng)裝備將該方面數(shù)據(jù)堆積到合適部分,接著考慮次要詞條冷卻、護(hù)甲、吸血、隨后考慮候補(bǔ)裝備(減控免傷法抗魔抗破甲、帶線(xiàn)推塔裝)

也可以考慮組建一些奇葩套裝,比如攻速妖刀姬之類(lèi)。建議參考式神裸裝數(shù)值后組裝。

小件裝備很重要

同樣發(fā)育到1000塊錢(qián),雙方利用率可以影響對(duì)拼結(jié)果。小件裝備可以平滑合成曲線(xiàn)、提高資金利用率。

輔助:淺草熒光 或 財(cái)運(yùn)符 + 八尺瓊曲玉

打野:打野大件 + 村雨/走龍銃/急行短靴

法師:凝魂符咒/人魚(yú)魂晶

上單:忍者籠手/魔銀臂環(huán)/黃泉之槌/暗空鎖鏈/人魚(yú)魂晶

射手:赤紅拳刃

出裝順序與臨陣調(diào)整

前中期裝備需要重點(diǎn)考慮,最后兩件根據(jù)局勢(shì)調(diào)整。

組建裝備時(shí)需要考慮前三、四件裝備合成曲線(xiàn)是否平滑,即裝備是否可以使用較少金錢(qián)由小件合成。不同式神有各自的強(qiáng)勢(shì)期,在出一定數(shù)量的裝備后局面、裝備、技能可能會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變,導(dǎo)致?lián)魵⑴c被擊殺相對(duì)容易。這會(huì)導(dǎo)致出裝選擇更復(fù)雜,需要對(duì)式神逐個(gè)考慮,思路大致上是對(duì)比同類(lèi)式神同等級(jí)下輸出數(shù)值、根據(jù)經(jīng)濟(jì)優(yōu)劣與推塔情況,隊(duì)友對(duì)手打法狀態(tài)等調(diào)整??梢源致苑譃閺?qiáng)勢(shì)出裝與保守出裝、對(duì)策出裝。強(qiáng)勢(shì)添加吸血、控制、傷害裝備,保守考慮法抗護(hù)甲血量、減控裝備。對(duì)策考慮推線(xiàn)推塔、打團(tuán)、打蛇。

對(duì)策裝備的介紹

在加入戰(zhàn)場(chǎng)之前想必已經(jīng)對(duì)裝備套裝十分滿(mǎn)意,就差大殺一場(chǎng)證明自己。然后匹配中努力說(shuō)服隊(duì)友配合選式神,直到最后1秒才改完裝備套裝、陰陽(yáng)術(shù)、靈咒。

進(jìn)去一看對(duì)面什么雙射、三射、無(wú)射、雙野、五法之類(lèi)的奇葩組合,在心里鄙視一番之后,于七分鐘成功勸說(shuō)(罵跑)隊(duì)友投降。

其實(shí)如果對(duì)面堅(jiān)持不走尋常陣容,除了新式神,一般是兩個(gè)高水準(zhǔn)選手位置撞車(chē)。對(duì)抗路需要小心。輸了略微有點(diǎn)冤。正常來(lái)說(shuō)對(duì)策是拖時(shí)間,陣容不正常會(huì)導(dǎo)致對(duì)面經(jīng)濟(jì)弱于己方,抗住壓力后,會(huì)有級(jí)別經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。例如對(duì)面下路雙射,我方射輔,輔助的財(cái)運(yùn)符攻擊式神獲得金幣暫且不談,如果雙方不漏兵,對(duì)方射手平均經(jīng)濟(jì)會(huì)明顯低于己方,重點(diǎn)在于控線(xiàn)。至于雙野,對(duì)線(xiàn)式神注意防反野,及時(shí)支援可憐的己方打野。

這些主要是應(yīng)對(duì)思路。我們重點(diǎn)關(guān)注五法陣容,是不是覺(jué)得滿(mǎn)血被控之后,陣亡前屏幕失靈?是不是覺(jué)得打團(tuán)打不過(guò),打單打不過(guò)?為什么不把護(hù)甲鞋改成法抗鞋?為什么不出法抗刀?為什么不出三途天光/九天穹之翼?為什么不出羅剎王古槌?輔助的八尺瓊曲玉、上單月讀尊衣/+都可以換掉。同理雙射、雙野考慮護(hù)甲與殺生石之甲。

上面的例子可能不太常見(jiàn),但對(duì)局中被碾壓、僵持、優(yōu)勢(shì)的情況下都可以通過(guò)考慮換裝備改善局面。針對(duì)對(duì)面優(yōu)勢(shì)高的式神出對(duì)應(yīng)防御,八岐大蛇之目、陰陽(yáng)轉(zhuǎn)輪、依邪那神意、毗沙門(mén)天鼓加快清兵,天之麻迦古弓加快拆塔,結(jié)魂八咫鏡回血,羅剎王古槌免控。

針對(duì)對(duì)線(xiàn)式神、對(duì)面陣容及出裝也可以做出針對(duì),不一一列舉。

關(guān)于陰陽(yáng)術(shù)與靈咒

和裝備關(guān)系緊密一并說(shuō)了。

對(duì)應(yīng)位置準(zhǔn)備對(duì)應(yīng)靈咒,有些喜歡花活、不帶瞬步之類(lèi)。嗯,怎么說(shuō)呢,假設(shè)你喜歡七個(gè)小件裝備殺瘋對(duì)面也是沒(méi)什么問(wèn)題的,陷入劣勢(shì)也要接受批評(píng)嘛。

陰陽(yáng)術(shù)內(nèi)容不算多,由于wy黑心,每個(gè)式神不能對(duì)應(yīng)準(zhǔn)備陰陽(yáng)術(shù),建議考慮通用性。陰陽(yáng)術(shù)更多的是影響前期局勢(shì),看數(shù)值每項(xiàng)大約影響0.03左右。每件裝備的影響都略大于它(足具外)。

多數(shù)情況下陰陽(yáng)術(shù)選擇沒(méi)有爭(zhēng)議,存在爭(zhēng)議的差別也不大。對(duì)于裝備機(jī)制了解后陰陽(yáng)術(shù)應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題吧。有問(wèn)題可以提出來(lái),一起討論。

寫(xiě)在最后

大神出裝很有參考價(jià)值,可能是調(diào)整裝備錯(cuò)誤、打法思路不契合導(dǎo)致手感不好。

moba是一個(gè)對(duì)抗游戲,有輸有贏(yíng)才是正常,即使你對(duì)上文已經(jīng)知曉,勝負(fù)仍是五五之?dāng)?shù)。輸了也是常態(tài),有位仁兄達(dá)到過(guò)20連敗。心態(tài)不好不防虐虐人機(jī),或者換個(gè)式神、重新設(shè)計(jì)裝備。其實(shí)設(shè)計(jì)裝備套裝、玩玩裝備也挺有意思不是嗎?

ps:有問(wèn)題歡迎討論





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