C4D 2023.1 新版對稱建模BUG, 在軸心上限制點不起作用怎么辦?還是可以托拽解決辦法
2023-06-06 20:50 作者:truckmake大卡發(fā)車 | 我要投稿
C4D 2023 「對稱修改器」有較大的改動,?以前只能單軸鏡像,新版可以做徑向萬花筒,建模時也可以使用鏡像編輯功能, 無需添加修改器.
新的流程: 打開新版界面頂部的「對稱」開關(guān)(圖1), 就等同于「在軸心上限制」

舊版想要鏡像只能使用「鏡像修改器」, 想要編輯時對稱軸上點吸附住, 需要打開「限制」

新的「對稱修改器」會自動吸附修改模型的軸心, 這樣就省一步「軸對齊」的工作
視頻教程可以看這里 www.bilibili.com/video/BV1us4y1S7fJ

舊版對稱軸原心=模型中心軸(圖4), 假如對稱軸在視覺上偏心,那么對稱平面也就不在模型上居中.

最后總結(jié)一下, C4D 2023 中對稱「修改器」在建模時功能是不全的, 打開頂部對稱「建模工具」功能才完整
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