FGO八周年14個強(qiáng)化本總結(jié),小太陽奶光喜提自充翻身

日服從周年以來每天開兩個強(qiáng)化本,今天終于全部更新完畢,本期一次性介紹并評價這14個強(qiáng)化本:

黑呆的一技能【魔力放出】強(qiáng)化為【魔力放出(逆鱗)】:
自身紅卡性能提升三次·三回合(強(qiáng)化)
30%~50%
紅卡攻擊時自身np增加三次·三回合(新增)
10%
無敵貫通三回合(新增)

紅魔放延長了持續(xù)時間,寶具三連發(fā)的話每回合都能吃到,紅卡獲得np效果可以被寶具觸發(fā),而且每命中一個敵人都計(jì)算一次,通常打3個人就能回30np,加上寶具后置回收、自充和殺狐,滿破寶石啟動可以沖三面,算是給了喜歡的玩家一些使用機(jī)會,無敵貫通則是增加了高難能力。沒有寶具本和特攻還是硬傷。基于對從者的改善可以給4星(滿分5星)
★★★★

豹人的一技能【豹之拳】效果強(qiáng)化:
自身紅卡性能提升三回合
10%~30%
精神異常耐性提升三回合
20%~40%
回避兩次
付與令場地獲得森林特性三回合(新增)
獲得暴擊星(強(qiáng)化)
10~30
CD:12→9(減少)

豹人的三技能在森林場地能獲得出星率和集星,自身作為紅卡單體沒有自充和特攻還是沒什么競爭力,而且不強(qiáng)化只有一個效果的二技能而是給一技能很奇怪,難道二技能留著下次強(qiáng)化?沒有改變實(shí)用性,給2星。
★★

布拉達(dá)曼特的三技能【魔術(shù)解除】強(qiáng)化為【秀美公主的戒指】:
己方單體np增加(強(qiáng)化)
20%~30%
解除弱化狀態(tài)
付與自身對地之力特攻三回合(新增)
np率提升三回合(新增)
20%~30%

20單沖變成了30,晉升標(biāo)準(zhǔn)綠卡光炮,多了特攻和np率,最多讓自己能跟新出的妖布競爭?,F(xiàn)在打綠卡連發(fā)的光炮都沒多少出路的,只能算拉回一點(diǎn)面子。
★★★

威廉退爾的二技能【堅(jiān)毅的忍耐】強(qiáng)化為【乘機(jī)的忍耐】:
自身藍(lán)卡性能提升三回合
20%~30%
弱化無效三回合
500%概率付與敵方全體閃避狀態(tài)的敵人標(biāo)記狀態(tài)三回合(帶框的閃避除外)(新增)
標(biāo)記:弱化效果,可以被自身寶具特攻
500%概率付與敵方全體沒有標(biāo)記的敵人閃避陷阱狀態(tài)一次·五回合(新增)
閃避陷阱:回合結(jié)束時如果處于閃避狀態(tài)則500%概率付與標(biāo)記三回合(帶框的閃避除外)
CD:8→7(減少)

威廉的強(qiáng)化仿佛在玩某種打牌游戲,簡單來說就是只要對面有閃避,即使閃避結(jié)束了,自己三回合內(nèi)都能特攻對方。如果對面沒有閃避,只要他五回合內(nèi)開了閃避,自己三回合內(nèi)也能特攻對方。由于威廉沒有直接付與敵方閃避的能力,觸發(fā)特攻還得靠對面主動開技能,不能直接起爆,但是增加了特攻持久性,可能廚力放出打特定高難有用,一般玩家仍然用不上。
★

狂階源賴光的二技能【魔力放出(雷)】強(qiáng)化為【雷神之象】:
自身紅卡性能提升三回合(強(qiáng)化)
20%~30%
回避一回合
np增加(新增)
20%~30%

奶光紅魔放持續(xù)三回合,增加自充,可以雙奧伯龍三核或者進(jìn)雙殺狐奧伯龍隊(duì)伍帶50np禮裝三連了,雖然這種打法相當(dāng)浪費(fèi)配置不被推薦,但奶光作為老從者應(yīng)該還是有不少廚力玩家愿意使用的。自身有寶具本和魔性、天地從者雙特攻,打特攻的場合傷害能超過狂那,自充直接增加了上場機(jī)會,可以給4~5星。
★★★★★

安徒生的一技能【人類觀察】效果強(qiáng)化:
己方全體暴擊威力提升三回合(強(qiáng)化)
20%~50%
善屬性的出星率提升三回合(新增)
30%~50%
中庸屬性的np率提升三回合(新增)
10%~20%
惡屬性的寶具威力提升三回合(新增)
10%~20%
非這三種屬性的暴擊威力提升三回合(新增)
10%~20%

安徒生早期就是比較強(qiáng)的插件輔助,這次提升了爆傷幅度,還根據(jù)特性給了少量額外buff?,F(xiàn)在基本很少有人用安徒生了,特意去看一眼從者資料再帶他打本的情況不會太多,沒有特別增強(qiáng),新手萬一用到的話還算有實(shí)際提升。
★★

槍階迦爾納的三技能【無冠的武藝】強(qiáng)化為【布施的最后】:
自身np增加(強(qiáng)化)
30%
出星率提升三回合(強(qiáng)化)
50%~100%
暴擊威力提升三回合(強(qiáng)化)
30%~50%
獲得暴擊星(新增)
20%~40%

小太陽終于改掉了印度25自充,現(xiàn)在跟奶光一樣也能雙奧伯龍三核或者單核三連了,增加了廚力上班機(jī)會。缺點(diǎn)是二技能buff只有一回合不能疊加,優(yōu)點(diǎn)是有神性特攻和暴擊補(bǔ)刀,碰到合適的本能用。總之有30自充就是好事。
★★★★

泳裝總司的三技能【M·DRIVE】強(qiáng)化為【誠·DRIVE】:
自身綠卡性能提升三回合
30%~50%
np增加(新增)
20%~30%
np率提升三回合(新增)
20%~30%
每回合防御力逐漸降低三回合(負(fù)面效果·視為強(qiáng)化)
10%+20%+20%

總司也加了30自充和黃金律,寶具后置概率眩暈沒有解決,綠卡現(xiàn)狀也說過了,沒辦法特別改善。
★★

皇女的三技能【小惡魔】效果強(qiáng)化:
自身np增加
30%~50%
概率付與敵方全體眩暈一回合(強(qiáng)化)
40%~60%
藍(lán)卡耐性下降三回合(新增)
20%~30%
CD:9→8(減少)

全體眩暈吃到一技能的單體弱化耐性下降才能穩(wěn)定命中一個,在周回里沒啥用的效果。藍(lán)卡耐性下降只能作用于一面,自身本身就有50藍(lán)魔放,可以說是藍(lán)卡隊(duì)最不缺的效果,而且兩個效果都是一面限定,還綁定充能,基本只能在第三面開,前兩面的增傷只有20加攻,對自己的使用可以說毫無改善,打不過其他術(shù)階光炮,真要好用至少得開個寶具本。有人說打長線,我的評價是你自己會拿皇女打長線嗎?這次強(qiáng)化簡直浪費(fèi)一個強(qiáng)化機(jī)會。
★★

泳裝清姬的一技能【熱情的炎夏】效果強(qiáng)化:
敵方全體暴擊率下降三回合
20%~30%
付與灼燒五回合(新增)
500~1000
自身np增加(新增)
20%
攻擊時付與延燒五回合的狀態(tài)三回合(新增)
50%

20自充對標(biāo)斯卡哈,沒有寶具本和特攻,buff不多,玩灼燒在沒有冠位螃蟹這種本的情況下只能當(dāng)裝飾,給廚力玩家一點(diǎn)安慰的強(qiáng)化。
★★

泳裝阿比的二技能【理智喪失】強(qiáng)化為【仲夏夜】:
付與敵方全體恐怖三回合(每回合一定概率眩暈,只生效一次)
35%~55%
防御力下降三回合
10%~20%
自身紅卡性能提升三回合(新增)
20%~30%
CD:9→8(減少)

水阿比之前的增傷全部來源于debuff,吃不到殺狐減CD疊buff的福利,實(shí)際上當(dāng)插件的作用大于輸出,這次加了紅魔放減一回合冷卻也就是一三面能開兩次二技能,疊60%紅魔放,沒有寶具本且打白字的情況下還是傷害難看,和皇女強(qiáng)化一樣的存在感。
★★

曼迪卡爾多的二技能【頃刻一擊】效果強(qiáng)化:
自身HP在50%以下時才可使用
自身攻擊力提升一回合(強(qiáng)化)
30%~50%
暴擊威力提升一回合(強(qiáng)化)
50%~100%
自身攻擊時付與自身本回合結(jié)束時即死的狀態(tài)一回合(弱化效果·視為強(qiáng)化)(強(qiáng)化)

從原來的一次性buff和攻擊立即即死變成了一回合buff和回合結(jié)束即死,不管是寶具還是普攻都能多打兩下。但是沒有改變一半血量以下的啟動條件,如果要當(dāng)自爆單體還得綁定陳宮,需要輸出的回合也不能保證自己有指令卡,甚至還沒有自充。這次強(qiáng)化也幾乎沒有給曼迪帶來任何提升,周回高難都不好上場。
★

泳裝弓呆的一技能【夏日水花飛濺】效果強(qiáng)化:
自身藍(lán)卡性能提升三回合
20%~30%
np增加(新增)
20%~30%
必中三回合(新增)
己方全體防御力提升三回合
10%~20%

弓呆以前連發(fā)性能很好就缺啟動,現(xiàn)在多了30自充方便一點(diǎn),周回跟雙奧伯龍組隊(duì)的話可以算教授下位,高難上傷害也就那樣,改善了一下手感,沒有讓弓呆變得特別強(qiáng)。
★★★

高文的寶具【輪轉(zhuǎn)勝利之劍】效果強(qiáng)化:
發(fā)動全體攻擊(lv)(強(qiáng)化)
400%~600%
付與技能封印一回合
灼燒五回合(oc)
1000~5000
陽光照射場地時自身紅卡暴擊威力提升三回合(新增)
50%
紅卡集星提升三回合(新增)
300%

高文獲得了本次唯一一個寶具本,傷害實(shí)打?qū)嵉奶嵘笾眉t卡爆傷和集星在開二技能情況下也能穩(wěn)定獲得。缺點(diǎn)是自身仍然20自充,且出星跟自充綁定,啟動和打暴擊都不方便,對上場率沒有很大改善。
★★

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