島左近
島左近
類型:技巧;神器分組:勝利劍;武器:大刀
左近這次在主線的劇情基本還是那個套路,不用多講了,但是這次左近有個特別閃的點,那就是在賢妻那一關(guān)的dlc里面,左近居然作為“賢妻”出場,而且他對大喬說的那些賢妻之道,傻子都看得出是他對三成的那些套路,我說,暗榮現(xiàn)在秀cp已經(jīng)如此赤果果了嗎……聊到左近,不得不說到之前仁王里面那個左近,也是暗榮出品的,那個左近簡直有點類似無雙的本多這個地位了,把玩家虐的夠慘,而且那身盔甲特別帥氣,回到無雙來看到這個大叔我居然一開始還有點不適應(yīng)……游戲?qū)嵙Ψ矫?,這次左近比起蛇1蛇2來可以說徹底強化了,c技本來就不錯,固有神術(shù)堪稱逆天
8方:全程無屬性
分析:左近這8方算是中規(guī)中矩,人堆中用起來沒什么壓力
c技:
c2:全程帶屬性
分析:雖然是全程帶屬性而且范圍還可以,但是輸出并不高,而且這一招居然是軟招,中了弓箭立刻倒,所以不考慮
c3(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招看似簡單,但是輸出卻非常不錯,正常情況下一套可以打高虎80%的血量,屬性觸發(fā)率高的情況下直接打90%
2.這一招出招非???,幾乎沒破綻,而且持續(xù)時間很短,因此控場能力以及dps都非常不錯
3.第二段屬于范圍攻擊,不用擔(dān)心對付多個敵人的問題,而且對多個的時候可以先出個c4然后出c3
4.這一招對付怪獸也不錯,可以玩dps打法
5.這一招比較適合作為單挑敵將的招式,配合普通神術(shù)可以無限連擊
c4(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招輸出明顯比不過c5,一般情況也就65%的高虎
2.這一招對單的時候有個很明顯的缺點,c4第一段會把敵人打浮空,帶了神速10的話第二段容易打不中,然而如果不帶神速的話又會非常影響控場,因此這一招用來對單不如用來對群
3.這一招的兩個優(yōu)點,一是第二段的刀氣吸活能力很高,二是全段攢合體效果在左近的招式里面算是相對高點的
4.這一招可以在對付多個敵將的時候用來控場,之后c3逐個擊破,不過只要有固有神術(shù)的話也用不著這一招控場
c5(※※):除了最后的炮彈,其余全部帶屬性
分析:
1.這一招在z54期間是個大廢招,但是在本作由于加了神速10,因此這一招就沒那么坑了,全套輸出還是很不錯的,可以一套下來直接秒高虎
2.最后的炮彈類似周瑜的c2ex還有蔡文姬的c1ex那種,屬于召喚型,因此不帶屬性,有一定的持續(xù)時間,跟s6的炮彈不同的是,s6的炮彈將敵人原地持續(xù)打浮空,這個炮彈則是將敵人徹底吹飛,而且吹飛距離非常大
3.由于最后炮彈會吹飛,因此除非是對群控場,或者敵將就剩最后一絲血,不然就在炮彈發(fā)出之前就出影技或者普通神術(shù)取消,之后繼續(xù)連招
4.中間那個轉(zhuǎn)刀動作在z54非常拖后腿,但是在蛇3卻是很幫忙,因為是多段屬性判定,裝了增廣以后這個動作也挺安全的,可以放心使用
5.這一招持續(xù)時間較長,對付斗氣敵將的時候就不如用c3來增加dps了
c技總評:算是合格的一套c技,沒有多少閃光點,輸出屬于中上,但是手感還是很不錯的
神速動作:
五角:全程帶屬性
分析:比較中規(guī)中矩的一套,沒什么特別的說法
s技
s2s4直接pass
s3/s5(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招屬性帶了不算少,全中的話輸出還是不錯的
2.這一招僅限于對魔物,對人形的話經(jīng)常打不中,因為是向前平著發(fā)射,而五角期間敵人會浮空,即便凍住的話想全中也不是那么方便
3.對魔物的話可以考慮這一招,不過實際效率并不如開了固有神術(shù)以后出c3
s6(※):一開始揮一刀帶屬性,后面召喚的炮彈不帶屬性
分析:
1.這一招雖然后面都沒屬性,但是清兵效果還挺不錯的,炮彈對雜兵的攻擊力很高
2.這一招范圍相當大,控場效果非常強
3.這一招攻擊的敵人都會原地持續(xù)浮空,類似奧丁新版神器的普通神術(shù)的效果
s技總評:還算不錯的一套,不過控場為主,輸出就很一般了
跳方跳c都可以pass
馬上c4趕路的時候可以用用
跑方也還可以,偶爾用用也不錯
固有神術(shù)(※※):掃一刀,之后空中向下持續(xù)降下勝利劍的劍雨,這個劍雨類似左近的護體炮彈,期間左近已經(jīng)完全處于自由狀態(tài),而且劍雨可以隨著左近的移動而移動
分析:
1.這一招輸出非常逆天,一般來說結(jié)束前的一段時間已經(jīng)可以直接秒將了,全套劍雨打完之后秒個斗氣魔物都不是問題
2.這一招一開始下劍雨就已經(jīng)進入自由行動模式,這期間可以自由移動同時出招,但是也意味著這期間不是無敵狀態(tài),因此切勿以為這期間自己還無敵
3.用這一招對付血厚的敵人或者怪獸的時候,劍雨出現(xiàn)之后不要呆在那里不動,趁著劍雨攻擊的時候自己也可以出c技,尤其是c3,這樣可以提高效率
4.對付幻靈的時候這一招會持續(xù)推幻靈,需要自身移動靠近幻靈,同時用s技或者c技凍住幻靈
5.由于左近是戰(zhàn)國組,無法像三國組那樣利用那個屬性bug,只能老老實實靠著這一招的輸出跟c技的輸出
6.左近的吸活能力很強,但是攢合體能力偏弱,因此推薦帶個吸活,這樣也不會多影響這一招的使用
固有神術(shù)評價:堪稱逆天的招式,而且使用方法很靈活
無雙(*):
分析:跟敵人對轟的時候用這個,其他時候不考慮
皆傳:
分析:幾乎不考慮使用
個人打法(dlc神器)
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:固有神術(shù),c3,c5都可以,這三招也可以搭配著用
連招銜接:影技或者普通神術(shù)
對付魔物:最直接的辦法就是固有神術(shù)直接帶走,對于一些落單的沒必要趕時間打的可以用普通神術(shù)配合c3搞定,或者直接蓄力神術(shù)連發(fā)帶走
對付多個敵將:開了固有神術(shù)然后用c3或者c5就可以,如果暫時條件不夠使用固有神術(shù)的話,就用普通神術(shù)控場,然后c4對群,之后c3逐個擊破
清理弓兵以及其他雜兵:平時用固有神術(shù)對將的時候就能順便清兵一波
對付綠皮:蓄力神術(shù)或者開固有神術(shù)的時候順便干掉
對單連招:普通神術(shù)起手,出c3,影技或者普通神術(shù)取消,然后出c5,c5出炮彈之前取消,之后再出c3
原版神器對左近來說毛病不小,首先就是對將的時候要經(jīng)常用蓄力神術(shù)作為起手,這樣跟固有神術(shù)經(jīng)常沖突,其次是普通神術(shù)實在太垃圾,因此干脆就不寫了
神器選擇推薦:雙蛇杖
分析:左近是技型,因此選擇可以浮空的神器比較好,這里面首選肯定是雙蛇杖了
個人打法(雙蛇杖)
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:固有神術(shù),c3,c5都可以,這三招也可以搭配著用
連招銜接:影技或者普通神術(shù)
對付魔物:最直接的辦法就是固有神術(shù)直接帶走,對于一些落單的沒必要趕時間打的可以用普通神術(shù)配合c3搞定,或者直接蓄力神術(shù)連發(fā)帶走
對付多個敵將:開了固有神術(shù)然后用c3或者c5就可以,或者普通神術(shù)卷過來然后c3群攻
清理弓兵以及其他雜兵:平時用固有神術(shù)對將的時候就能順便清兵一波,或者普通神術(shù)卷過來然后s6
對付綠皮:蓄力神術(shù)或者開固有神術(shù)的時候順便干掉
對單連招:普通神術(shù)起手,出c3,影技或者普通神術(shù)取消,然后出c5,c5出炮彈之前取消,之后再出c3
個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+天擊+勇猛+增廣20+神擊+吸活20+惠桃20,還剩一個格子,隨意裝就可以,比如堅甲之類的
人物實力總評:控場能力跟輸出能力都是非常強大甚至逆天的,清兵能力也非常強,缺點主要就是他攢合體相對較慢一些
? ? ? ??