Undertale Wiki:sans-能力統(tǒng)計 維基介紹(二)
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死亡戰(zhàn)信息
背景
姓名:桑斯。
年齡:未知,可能比 Papyrus 還要老。
職業(yè):哨兵/喜劇演員。
懶得過錯。
非常關(guān)心他的兄弟Papyrus。
經(jīng)驗豐富,未注冊的惡作劇者。
左撇子。
主題/相關(guān)曲目:
MEGALOVANIA(官方boss主題)
與 Sans 戰(zhàn)斗時可能播放的歌曲(注意:不會播放)
無。 (戰(zhàn)外主題)
其他地方正在下雨(他在 MTT 度假村與 Frisk 聚會時演奏)
選擇(在他對任何非種族滅絕游戲的玩家評估期間播放)
權(quán)力和能力
靈魂操縱
能夠操縱靈魂。他擁有的靈魂操縱(與 Papyrus 相同)可以將對手的靈魂轉(zhuǎn)變?yōu)樗{(lán)色,讓 Sans 移動受害者的靈魂(以及他們的肉體),通常將他們拋來拋去,或者改變重力以使他們被迫墻而不是地面。使用這種方法的攻擊會繞過正常的耐久度,因為它們針對的是靈魂本身。過度使用此能力的一個缺點是它會使他更加疲倦。有了它,他可以做到這一點。
他的攻擊直接針對靈魂。然而,由于靈魂是一個人的存在的頂峰,他甚至在身體層面上也會傷害敵人,而不僅僅是精神層面。
由于他是怪物,Sans的身體大部分是由與他自己的靈魂相協(xié)調(diào)的魔法制成的
元意識
多層次的元意識;故意扭曲游戲機(jī)制并接受有關(guān)“時間線異?!保ㄍ婕遥┑慕逃?。
骨頭
遙控操縱的骨骼??捎糜谶M(jìn)攻和防守。
還可以創(chuàng)建比正常骨骼更大更快的藍(lán)色骨骼,但如果在它們經(jīng)過時保持靜止,則可以避免。
業(yè)力
將所有無敵幀降為零。 (只能在回合制 RPG 戰(zhàn)斗的限制下工作,盡管它可能對類似于無敵幀的能力起作用,例如 Reliant Invulnerability,它基本上是從游戲玩法中翻譯出來的無敵幀)
忽略傳統(tǒng)的耐用性。
用KR(KARMA)“毒化”對手的靈魂。
即使一幀被任何攻擊擊中,不僅會造成一次傷害,還會增加一定量的 KARMA(取決于攻擊)
每當(dāng) KARMA 高于零時,它最終會以 1 的增量回落至零,每次消耗都會使玩家的 HP 減少 1。
連續(xù)受到多次攻擊會導(dǎo)致 KARMA 增加。 KARMA 不能超過 40,也不能導(dǎo)致玩家的 HP 低于 1。累積的 KARMA 傷害越多,消耗自身和玩家 HP 的速度就越快。
增加 INV 的物品、Torn Notebook 和 Cloudy Glasses,將在 Sans 戰(zhàn)斗中提供一小部分 INV,這兩種物品一起將 INV 從零增加到三分之一(允許玩家每三幀獲得一幀 INV ,這樣 Sans 的攻擊每秒最多只能命中 23 次而不是 30 次)。獨特的是,它們還將降低 KARMA 的流失率。
這種能力能夠在戰(zhàn)斗中給完全種族滅絕的Frisk帶來巨大的麻煩。
盡管普遍認(rèn)為,它不會根據(jù)敵人犯下的罪孽或殺死的人數(shù)來消耗敵人的 HP。
Gaster爆炸機(jī)
可以召喚不同大小和質(zhì)量的浮動光束射擊頭骨。
空間操作
創(chuàng)造了一個自我維持的垃圾龍卷風(fēng)
時間停止
擁有少量的決心,允許他對時間線有輕微的控制,就像花花一樣
他唯一能用的就是停止時間
在停止時間不能攻擊,但可以設(shè)置攻擊
關(guān)于持續(xù)時間,此能力沒有明確規(guī)定的限制,但可能有一個
可以使其他人與他停止時間
與空條承太郎等角色不同,沒有抵抗他人時間停止能力的能力
傳送/捷徑
Sans 可以立即將自己和他人傳送到不同的區(qū)域
·可能與停止時間有關(guān);他可能只是停下時間,走到他想要的位置
改變游戲規(guī)則的跳切
在攻擊中讓玩家措手不及
在他的攻擊之間隨機(jī)切換
可能是因為他的時間停止
第四層地獄之墻
他的骨頭扎根于菜單中,迫使玩家做出快速決定
僅適用于帶有菜單的 RPG 戰(zhàn)斗
預(yù)特殊攻擊(無舞)
大的骨頭路徑。
快速跳切。
Gaster Blasters 戒指(總共約 200 個)
靈魂撞墻(但只能將 Chara 的 HP 降低到 1)。
備用Sans
如果 Frisk/Chara(當(dāng)時在種族滅絕路線上,可以消滅大量怪物,并擊敗了 Undyne the Undying)在戰(zhàn)斗中放過他,他會用一種不可躲避的攻擊來愚弄玩家,該攻擊顯示為一個骨頭籠子,可以造成大量傷害(在游戲中,它總是會殺死玩家)。
“扣籃”
再一次,這是一種只能在 RPG 中以這種方式發(fā)揮作用的能力。
特殊攻擊
Sans 絕對什么都不做。
將對手鎖定在原地,因此他們都不會
什么都能做。他準(zhǔn)備用這個來迫使玩家退出并走另一條路。
如果 Frisk/Chara 用他的眼光太靠近“FIGHT”按鈕,則將他們傳送到中心。
只能在清醒時強(qiáng)制執(zhí)行。
但是,如果你在他睡覺的時候攻擊他,他可以閃避(需要注意的是,被附身的 Frisk 在他閃避后說話的時候攻擊了他)。
這種攻擊很可能完全無法在回合制 RPG 戰(zhàn)斗的限制之外發(fā)揮作用,死亡之戰(zhàn)從未正式設(shè)置過。然而,Sans 能夠用他的閃光將 Frisk/Chara 傳送回特定點對于正常的戰(zhàn)斗,眼睛并不是非法的。
專長
即使 Chara 確切地知道會發(fā)生什么,在種族滅絕奔跑中總是先出手。
非常擅長做出觀察性推斷,最好的例子是能夠通過閱讀他們的表情來正確猜測他在種族滅絕跑步中殺死 Chara 的次數(shù)。
能夠在一定程度上操縱空間,將自己和其他物體/人運送進(jìn)出戰(zhàn)斗。
多次擊敗Flowey(Flowey說他給他造成的重置次數(shù)超過了他的公平份額),所以Sans應(yīng)該至少有一些與沒有靈魂的生物戰(zhàn)斗的經(jīng)驗。
少數(shù)幾個知道“保存”功能的 Undertale 角色之一,盡管他自己不能使用它。
擁有 Undertale 回合制機(jī)制的元知識。
與 Undertale 的其他殘局 Boss 類似,他能夠利用極其難以躲避的子彈地獄。
能夠感知 Chara/Frisk 對種族滅絕行動的謀殺意圖,將他們識別為不人道。
他與不死者 Undyne 是對 Chara 的兩個真正威脅之一,游戲中的敘述暗示了他們對他的恐懼。
可以為他的長號上的失敗播放附帶的音樂,這讓 Papyrus 很惱火
即使是刺猬索尼克也不想激怒 Sans?
力量
雖然他是游戲中最弱的角色,但他的攻擊仍然能夠隨著時間的推移擊敗 Frisk/Chara 和 Flowey
暗示至少殺死了 Frisk/Chara 11 次。?
速度
可以躲避來自 Frisk/Chara 和大概 Flowey 的攻擊
耐用性
可以承受熱地的熱量,熱得足以蒸發(fā)一個泡沫塑料杯
被Flowey帶電還能活下來
盡管只有 1 個 DF,但在受到 99999 傷害后,他存活了足夠長的時間來說話甚至走路。?
故障
只有 1 HP 和 1 DF,使他成為 Undertale 中最虛弱的角色。在擊敗 Chara 的過程中,他至少遭受了 99999 的傷害,而且很可能無法承受任何其他類型的攻擊。
由于了解SAVE文件的強(qiáng)大功能以及嘗試的徒勞,因此懶得打架。只有當(dāng)你有條不紊地殺死你可能能做到的每一個怪物時,這種情況才會改變。就連他哥哥的死,也只能說幾句輕蔑的話。然而,當(dāng)他是認(rèn)真的(因為他知道如果他不阻止他們會發(fā)生什么而與 Chara 戰(zhàn)斗),他不僅僅是一股不可忽視的力量。
盡管他是地下最強(qiáng)大的怪物之一,但他仍遭受著現(xiàn)實的疲勞,并且在他的老板戰(zhàn)斗的后期表現(xiàn)出疲倦的跡象。
稍有高估自己實力的傾向,放下防備去嘲諷Chara,立刻造成致命一擊。
Puzzle Trap:Junior Jumble(盡管認(rèn)為填字游戲會是一個更好的主意)
尊重主題
Sans 展示了死亡之戰(zhàn)的糟糕時機(jī)!
尊重老板怪物
瑣事
Sans 和 Papyrus 作為角色基于網(wǎng)絡(luò)漫畫 Helvetica 中的 Steak 和 Mr. Heavens。他們的名字靈感來自標(biāo)題角色 Helvetica。
他的文字是 Comic Sans MS 字體。
sans(佳能)
SANS是Undertale中的主要角色之一,是其他人以外的最具標(biāo)志性角色
權(quán)力和統(tǒng)計
層:至少10-B | 8-C高
姓名:沒有骨架(他自己說話時從未大寫)
起源:untertale
性別:男性
年齡:未知
分類:骨骼,哨兵,可能是科學(xué)家(通過研討會暗示),專業(yè)惡作劇
力量和能力:天才智力,魔法,無機(jī)生理學(xué),非物理互動,能量投影,靈魂操縱和靈魂吸收,骨骼操縱,無形攻擊,傳送,電鏈球運動,重力操縱,信息分析,丹馬庫,抵抗靈魂操縱、熱情操縱和輻射操縱,第四墻意識
攻擊力:人體水平的身體(是游戲中最弱的怪物)建筑物級別(能夠傷害能夠在Undyne的建筑物中生存并從橋上掉下來的Frisk)
速度:超聲波+(能夠從Frisk'空槍中躲避子彈,比能夠躲避閃電的Frisk更快)
提升力量:25級用魔法(應(yīng)該比紙莎草紙優(yōu)越)
驚人的力量:墻課
耐用性:墻壁水平(比怪物孩子弱得多)
耐力:平均水平,因為他能夠反復(fù)躲避弗里斯克(Frisk),盡管過了一會兒,他表現(xiàn)出明顯的疲倦跡象,例如出汗,呼吸較重,并最終開始入睡。盡管如此,他似乎在疲倦后仍然能夠躲避
范圍:至少通過骨骼發(fā)作的數(shù)十個米,通過gaster彈藥明顯更高,并在未知的程度上傳送
標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備:無數(shù)骨頭和升壓器爆破器
情報:非凡的天才。盡管Sans懶惰,但如果他的工作坊有任何跡象,他在戰(zhàn)術(shù)和科學(xué)意義上都被證明是一個天才。向他展示了以某種方式運行報告,分析替代時間表,并建立了可能是某種時間機(jī)器的內(nèi)容,并且還具有第四堵墻意識
弱點:真的很懶惰,不能奮斗太久
著名的攻擊/技術(shù):
靈魂操縱:藍(lán)色模式:與他的兄弟類似,Sans轉(zhuǎn)動了對手的靈魂藍(lán)色,給了“重力”,并讓他更容易擊中他的敵人。但是,Sans似乎比紙莎草紙更掌握了這種能力,使他能夠通過操縱靈魂來毫不費力地?fù)]舞著敵人,或者有效地“改變重力”并迫使他們沿著墻壁或天花板移動。
骨攻擊:Sans會向?qū)κ职l(fā)送大量骨頭,迫使他們腳步思考以躲避所有人。他會混合自己的風(fēng)格,迫使他的敵人跳過骨頭之間的微小縫隙,到處都是骨頭,甚至沿著平臺奔跑,這樣它們就不會掉入一個由數(shù)十個數(shù)十個組成的致命陷阱中骨頭。 Sans通常會扔進(jìn)藍(lán)色的骨頭,盡管它們不能躲避,但只有在試圖穿過他們而不是允許其無害通過的對手時,才會傷害他的對手。盡管這些攻擊最初幾乎沒有任何損害,但損害很快就會與他們接觸,從而使這種相對較弱的對手可以繞開上級敵人的防御能力。
業(yè)力:SANS的攻擊所擊中的任何東西都將在短時間內(nèi)遭受這種情況。它本質(zhì)上是對一個人的靈魂的毒害傷害。
gaster彈射手:頭骨形狀的奇怪設(shè)備,從毛頂上發(fā)射強(qiáng)大的激光。像Sans的骨頭一樣,gaster爆炸器通常會用于數(shù)字,并會造成KR損壞。
傳送:雖然Sans無法以像Frisk或Flowey這樣的人,他已證明具有有用的傳送形式,使他不僅可以傳送自己,而且可以傳送自己的物體和其他人。 在一場戰(zhàn)斗中,Sans經(jīng)常會傳送他的對手,他本人和他的攻擊,不僅要擺脫傷害,而且將敵人移至新攻擊的道路上。 他還反復(fù)將他們回到最初的位置來表現(xiàn)出約束敵人的能力。