Soulworker韓服第二季第三周資訊(1月第1周開(kāi)發(fā)筆記-關(guān)卡構(gòu)造等)
公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/446444
日文文本:BP_Lord(https://twitter.com/soulumsword_kim)
中文翻譯:靈魂行者資訊處 KR分部(https://twitter.com/soulworker_KIC)
本譯文已正式獲得授權(quán)轉(zhuǎn)載,授權(quán)聲明:CV17070604

關(guān)于第2部關(guān)卡
?關(guān)卡移動(dòng)由蘿娜擔(dān)當(dāng)
?分為主線的“劇情”與可以選擇分支的“行動(dòng)”
?劇情選擇可以在大綱中確認(rèn)
?行動(dòng)選擇可以在各自的關(guān)卡中確認(rèn)

2. 第2部的關(guān)卡構(gòu)造
?劇情選擇與大綱會(huì)顯示出來(lái)
?進(jìn)入劇情后、可以確認(rèn)行為選項(xiàng)與各關(guān)卡的進(jìn)行情況
?關(guān)卡地點(diǎn)會(huì)因類(lèi)型而顏色不同

3. 故事模式
<難度改善>
?游玩人數(shù)限定1人
?與3個(gè)難度的西部不同東部關(guān)卡難度變更為1個(gè)
?為了可以按照自己的節(jié)奏享受故事,將做成只需游玩一次以便集中故事
<關(guān)卡構(gòu)造改善>
?各劇情確定存在多數(shù)關(guān)卡
?主線故事的“劇情關(guān)卡”
?各角色故事的“角色關(guān)卡”
?追加了可以進(jìn)入下個(gè)關(guān)卡的功能

4. 特殊作戰(zhàn)
?為了消除過(guò)去不斷周回的關(guān)卡
?將能獲得報(bào)酬的地點(diǎn)統(tǒng)一以提高便利性
?將各故事的主線關(guān)卡通關(guān)后將漸漸打開(kāi)
?
4.1 襲擊的原野
?對(duì)應(yīng)過(guò)去的關(guān)卡
?能夠?qū)⒃搱?chǎng)景的敵人一網(wǎng)打盡的關(guān)卡
?與怪物群們持續(xù)討伐后將能與BOSS戰(zhàn)斗
?通關(guān)報(bào)酬有乙太/核心/擴(kuò)展素材/素材道具等

4.2 豐饒的花園
?新的天夢(mèng)系副本
?時(shí)間內(nèi)對(duì)不會(huì)移動(dòng)的浣熊進(jìn)行討伐
?根據(jù)階段提高敵方HP,以及物品掉落率
?天夢(mèng)系入場(chǎng)次數(shù)共有
?與天夢(mèng)系相同可以獲得大量的金幣,擴(kuò)展與乙太,并相比以前增加了浣熊幣的掉落

4.3 孤獨(dú)的高原
?可以與主線登場(chǎng)的強(qiáng)敵交戰(zhàn)的副本
?某些一般副本由劇情副本取代,降低主線時(shí)必須與重要boss交手的機(jī)會(huì)
?取而代之將這些BOSS移轉(zhuǎn)至本副本中
?無(wú)準(zhǔn)備時(shí)間,入場(chǎng)即戰(zhàn)斗開(kāi)始
?擊敗后可獲得第二季裝備

衣柜機(jī)能
.開(kāi)發(fā)中
.與第二季同時(shí)實(shí)裝有點(diǎn)難
.今年上半期一定會(huì)拿出成果
?
神器的介紹
?非常遺憾現(xiàn)在排除在開(kāi)發(fā)名單外
?判斷在無(wú)法確認(rèn)裝備使用率的情況下繼續(xù)開(kāi)發(fā)的話很危險(xiǎn)
?再度決定具體的開(kāi)發(fā)方針的話會(huì)再度說(shuō)明
?
新副本實(shí)裝
?預(yù)定今年4月
技能平衡相關(guān)
.預(yù)計(jì)要追加新系統(tǒng)進(jìn)行改善,并基于此進(jìn)行新的技能調(diào)整計(jì)畫(huà)
.時(shí)程延期了
.預(yù)計(jì)于遷移至steam后(韓版)三個(gè)月進(jìn)行
?
關(guān)于未實(shí)裝服裝
?在2022年上半期實(shí)裝新角色前盡力更新未上線時(shí)裝
?當(dāng)然之后也想持續(xù)更新時(shí)裝