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魔方速擰解法CFOP發(fā)展簡(jiǎn)史,究竟是誰發(fā)明了它?

2023-03-07 16:40 作者:奇藝魔方格  | 我要投稿

本文作者:藍(lán)色堅(jiān)果醬

發(fā)展簡(jiǎn)史

本文主要整理了CFOP從發(fā)明到現(xiàn)在的發(fā)展歷程,內(nèi)容包括解法的推廣以及技術(shù)的不斷完善。


CFOP最早在1979年由David Singmaster教授提出的層先法為起點(diǎn),經(jīng)過后續(xù)許多創(chuàng)作者的不斷調(diào)整,形成了最早的速擰方法。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/David_Singmaster


David Singmaster


1979年David Singmaster的步驟出來后,1980年將他原來的手稿整理郵寄并上市。1981年隨著與許多同好通信得到擴(kuò)展,并更名為《魔方筆記》。


1980年Hans Dockhorn根據(jù)Cracking the Cube這本書的說法,和Guus Razoux使用一臺(tái)計(jì)算機(jī)計(jì)算,Anneke Treep和Kurt Dockhorn記錄了早期的OLL和PLL及許多1LLL算法。并通過Frans Schiereck在1981年發(fā)布,被稱之為Dockhorn-Treep系統(tǒng)

Guus Razoux
Anneke Treep
Frans Schiereck


1981年荷蘭René Schoof教授提出F2L的建議(將23合并),在荷蘭David Singmaster教授的方法被稱為Dockhorn-Treep 系統(tǒng)。

René Schoof


1997年Jessica Fridrich將CFOP發(fā)布在互聯(lián)網(wǎng)上,當(dāng)時(shí)speedcubing不夠流行,很多人都不愿意去接受這么多的公式。

Jessica Fridrich


90年代末到00年代初之間,speedcubing網(wǎng)站重新流行起來,當(dāng)時(shí)的網(wǎng)站普遍缺少這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的相關(guān)知識(shí)信息。Jessica Fridrich的網(wǎng)站為這些人提供了大量的相關(guān)信息,包括CFOP的完整描述以及公式列表。后續(xù)很多人將在她網(wǎng)站上學(xué)習(xí)的方法稱之為Fridrich Method。


CFOP法是迄今為止使用最廣泛,研究最充分的方法。玩家們對(duì)于CFOP 的研究比任何其他方法都多得多,這意味著在CFOP的學(xué)習(xí)中有足夠多的資源和算法可供選擇,以及更廣大的社區(qū)成員來協(xié)助和提供建議。


如上文所說,CFOP有著非常多的資源和算法,對(duì)于其中一些具有代表性的算法,他們的來源及發(fā)展,在下文中會(huì)有相應(yīng)的提及并附贈(zèng)原文鏈接。


2002年,Zbigniew Zborowski和Ron van Bruchem提出采用一種非常有效但公式密度大的ZB法,即采用ZBLS完成F2L及ZBLL復(fù)原最后一層。由于算法的龐大,很少人能夠完全掌握。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/ZB_method

Zbigniew Zborowski
Ron van Bruchem


2005年,Lucas Winter提出了WVLS(冬季變奏),這種通常用于棱塊已經(jīng)確定朝向的方法進(jìn)行使用(ZZ/Peturs),在CFOP上和OCLL(十字O)算法進(jìn)行比較后既有一定的優(yōu)勢(shì),是CFOP中常用技巧之一。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Winter_Variation


2013年,Mats Valk和Rowe Hessler,Lucas Winter提出VLS,該方法最早由Mats Valk在2009年生成,但是并沒有公眾發(fā)布,直到2013年Rowe Hessler無意提出了同樣的想法,Mats Valk發(fā)現(xiàn)后聯(lián)系了他,共同創(chuàng)建了一個(gè)頻道并開始制作相關(guān)內(nèi)容。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/VLS

Mats Valk
Rowe Hessler


COLL:

Lars Petrus最早提出該方法并用于ZZ/Petrus方法上,但由于其出色的效果在CFOP上也有很好的發(fā)揮。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/COLL


Lars Petrus


番外

ZBLL:

早期交流更喜歡稱之為PHLL/HPLL。該算法很少有人完整的學(xué)習(xí),即使不用學(xué)習(xí)也可以相對(duì)快速的完成解法。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/ZBLL


OLS:

WV/SV,VLS等都屬于OLS算法中,該算法的運(yùn)用最早由Mats Valk在2009年開始實(shí)現(xiàn)。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/OLS


OLLCP:

OLLCP是具有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的一個(gè)頂層解法,由于算法較多,很多人只會(huì)選擇其中較為好用的公式。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/OLLCP


VH:

由Lars Vandenbergh和Dan Harris提出的方法,對(duì)比ZB法中的ZBLS有著更少的算法卻能達(dá)到同樣的效果。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/VH_method

Lars Vandenbergh
Dan Harris


SVLS:

2009年Chester Lian提出了SVLS(夏季變奏),和WVLS可以作為補(bǔ)充內(nèi)容來學(xué)習(xí)。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Summer_Variation


Chester Lian


F2L是CFOP中自由度較高的技術(shù),在此步的發(fā)展就不是極限于更多有效的公式集合。


2007年,Sébastien Felix首次提出Multislotting的概念,自誕生開始并有著系統(tǒng)的探索。更多的玩家受此影響,陸續(xù)開發(fā)了不同的技巧,對(duì)于CFOP的發(fā)展有著不小的影響。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Multislotting


Key hole,一項(xiàng)提高理解F2L的技術(shù),和傳統(tǒng)LBL的方法比略有進(jìn)步,它只需要更少的動(dòng)作和更多的直覺。由于其簡(jiǎn)單的算法及優(yōu)秀的形態(tài),中國臺(tái)灣優(yōu)秀玩家薛玲玲發(fā)明了8355解法。

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Keyhole_F2L

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/8355_Method


中島非標(biāo):

日本魔方愛好者中島悠的作品之一,發(fā)布過許多魔方教程,其中“中島非標(biāo)”最為著名,其優(yōu)秀的F2L處理思想被很多玩家所學(xué)習(xí)。

中島悠


來源:

http://www.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=32472&highlight=%D6%D0%B5%BA%B7%C7%B1%EA


Jayden's F2L:

澳大利亞魔方愛好者Jayden McNeill的作品,在頻道有過很多魔方視頻,包括F2L的教學(xué),為F2L的處理提供了更靈活的思路。

Jayden McNeill


當(dāng)然還有一項(xiàng)不得不提,但是并不是嚴(yán)格歸類在F2L的技術(shù)——XCROSS,相比于上文所提到的公式集,大家應(yīng)該會(huì)對(duì)xc更加熟悉。xc技術(shù)簡(jiǎn)單來說就是在完成十字的同時(shí)處理好一組甚至多組F2L,xcross即處理一組,xxcross即處理兩組,以此類推。當(dāng)然在實(shí)戰(zhàn)中幾乎不可能出現(xiàn)xxxcross。xcross技巧的運(yùn)用步驟為CFOP中的CROSS,這一部分的轉(zhuǎn)動(dòng)相當(dāng)自由,所以XC實(shí)際上是屬于塊構(gòu)筑的體系?,F(xiàn)今的世界高手幾乎都會(huì)在還原中做到xc甚至xxc,Tymon對(duì)于構(gòu)筑XC的運(yùn)用幾乎到了天花板級(jí)別,有玩家開玩笑說tymon用的是“自由OP”。

Tymon Kolasiński


參考鏈接:

CFOP:

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/CFOP_method


配圖來源:

廖師傅上網(wǎng)找的


優(yōu)秀創(chuàng)作者及推廣者:

David Singmaster,René Schoof,Jessica Fridrich,Hans Dockhorn,Kurt Dockhorn,Anneke Treep,Zbigniew Zborowski,Ron van Bruchem,Lucas Winter,Mats Valk,Rowe Hessler,Lars Petrus,Lars Vandenbergh,Dan Harris,Chester Lian及廣大社區(qū)玩家。


魔方速擰解法CFOP發(fā)展簡(jiǎn)史,究竟是誰發(fā)明了它?的評(píng)論 (共 條)

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