【崩壞3|測服快訊】全女武神角色調(diào)整信息整合

本文首發(fā)于公眾號 崩壞3情報姬
與第一彈社區(qū)
未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載
文 | 布** ?審核 | 君子殉兇
排版 | 猩紅
測試服所有內(nèi)容隨時可能發(fā)生變化,一切內(nèi)容以正式服為準(zhǔn),以下所有技能均為點(diǎn)滿狀態(tài)
01.姬子全體調(diào)整
?關(guān)鍵改動
可以進(jìn)行連續(xù)兩次閃避
加強(qiáng)了姬子角色的生存能力與機(jī)動性。
攻擊時可隨時閃避
這項改動在一定程度上改變了姬子因攻擊節(jié)奏較慢,在蓄力狀態(tài)下容易被攻擊,需要強(qiáng)吃傷害的情況,而有時這些傷害甚至是致命的。改動后不光提高了姬子的機(jī)動性與生存能力,更是讓其極限閃避技能的觸發(fā)大大提升,進(jìn)一步提高了姬子的作戰(zhàn)能力
?手感優(yōu)化
-縮短進(jìn)入沖刺狀態(tài)所需時間,對戰(zhàn)斗節(jié)奏會有一定的影響
-角色由部分動作進(jìn)入攻擊的起手動作更為流暢
-提高了攻擊轉(zhuǎn)向的速度,加強(qiáng)了追尾性能
02.疾風(fēng)
蓄力蓄滿后可以維持蓄力時間增加:由1.5秒改為2秒

蓄滿后的蓄力維持時間增加,讓玩家可以更高的控制打出蓄力的時間(等待沉靈退出隱身狀態(tài)),能更好的控制戰(zhàn)局
最高層蓄力傷害的攻擊倍率由500%+680%提升到580%+780%

提高了蓄力的傷害倍率,進(jìn)一步加強(qiáng)角色輸出能力
03.深紅
必殺技結(jié)束時不再有虛弱狀態(tài)。
技能【負(fù)荷減輕】改為【離子裂傷】:爆發(fā)狀態(tài)下三連擊的光刃可對敵人施加每0.5秒造成120點(diǎn)物理傷害,持續(xù)3秒的流血狀態(tài)

虛弱狀態(tài)的移除給深紅大招后的輸出提供了保障,因此原有的【負(fù)荷減輕】便沒有了意義。新技能【離子裂傷】能給敵人施加流血狀態(tài),配合角色被動【無情追擊】(攻擊點(diǎn)燃、流血狀態(tài)的敵人時,全傷害提高40%),進(jìn)一步增強(qiáng)了大招的傷害。

技能【融核爆裂】爆發(fā)開啟瞬間由對周圍敵人造成1350點(diǎn)雷電傷害改為對周圍敵人造成400%攻擊力的雷電傷害,并使敵人麻痹3秒

1350點(diǎn)固定雷電傷害與400%攻擊力的雷電傷害相比,改版后開啟大招傷害明顯更高;麻痹狀態(tài)能使自己獲得良好的攻擊環(huán)境,提高了輸出的同時也增強(qiáng)了生存能力
04.凱旋
技能【爆發(fā)斬?fù)簟款~外增加對當(dāng)前無護(hù)盾保護(hù)的敵人造成的物理傷害提高35%效果

只要敵人沒有護(hù)盾就能提高對其物理傷害,對姬子這類破盾能力很強(qiáng)的角色而言是很實用的技能,在一定程度上緩解了凱旋缺乏增傷技能的毛病
?手感優(yōu)化
修復(fù)了出場技因為低幀數(shù)導(dǎo)致?lián)]空的問題
05.玫瑰
縮短普攻蓄力所需時間
改善普通形態(tài)下打SP時的手感,進(jìn)一步為大招/武器主動技能的SP提供保障
閃避旋斬添加效果:若擊中敵人額外回復(fù)自身5sp

增加了玫瑰獲取SP的途徑,為大招/武器主動技能保障充足的SP
06.誓約
縮短蓄力攻擊的蓄力時間
誓約蓄力時容易被怪物打斷,修改后蓄力時間縮短,生存環(huán)境得到了更好的保障。同時也讓各類競速活動能取得更優(yōu)異的成績
技能【雷之矛】冷卻時間修復(fù)正常
07.紫苑
縮短了蓄力攻擊的蓄力時間
蓄力時間縮短讓其機(jī)動性提高,也為競速活動爭取了時間
SSS技能【出血休克】(必殺技擊中敵人有25%概率使敵人受到每秒980點(diǎn)物理傷害持續(xù)5秒的流血狀態(tài))調(diào)整為S級解鎖

與被動【正義的落井下石】十分契合,提高了S級紫苑開大后的整體傷害
SSS新技能【仲裁者】必殺第四招擊中時暴擊率提高

為3S的紫苑進(jìn)一步提高了整體傷害,同時配合【鋼之重?fù)簟磕苡懈吒怕适箶橙讼萑胙灎顟B(tài),為自己的生存提高了良好的保障
技能【正義的落井下石】傷害范圍增加
對紫苑而言是一個遇強(qiáng)越強(qiáng)的被動技能,范圍增加后在面對更多的群怪時能更好地的清場
被動技能【鋼之重?fù)簟繚M級概率由25%上調(diào)為50%

提高了第四招攻擊暴擊時使敵人陷入眩暈狀態(tài)的概率,提升了角色生存能力,也能觸發(fā)一部分其他角色的QTE
被動技能【血之處女】滿級持續(xù)時間由3.1秒提高到4.5秒

流血時間提高,進(jìn)一步提高了【正義的落井下石】覆蓋率,提升總體輸出
被動技能【真身擊破】由“對精英護(hù)盾被擊破的敵人”改為“對當(dāng)前無護(hù)盾保護(hù)的敵人”

只要敵人沒有護(hù)盾就能提高對其物理傷害,適用范圍更廣
被動技能【蓄力長槍】觸發(fā)流血概率提高到25%

提高了蓄力攻擊造成的流血概率,對于依靠流血造成傷害的【正義的落井下石】提供了更高的技能覆蓋率
標(biāo)出了必殺技的攻擊倍率

能使玩家更直觀地看清必殺技的攻擊倍率
08.櫻火
開啟必殺技由100點(diǎn)SP下調(diào)為80點(diǎn)SP

對于主要依靠爆發(fā)狀態(tài)進(jìn)行傷害輸出的櫻火輪舞而言,減少開啟大招所需SP量能減少角色積攢SP的時間,為競速提供了良好的保障
09.緋紅
閃避后攻擊取消CD限制,突進(jìn)距離加長
進(jìn)一步提高了緋紅的機(jī)動性,原本面對各種敵人時(尤其是蚊子那類敵人)很容易對著空氣分支攻擊,改動后略有改善
10.勿忘
出場技和QTE后可更快進(jìn)入攻擊動作
提升勿忘出場后的攻擊速度,進(jìn)一步提升手感
11.爆發(fā)狀態(tài)角色
白練,圣女,強(qiáng)襲,櫻火,深紅,紫苑——明確必殺技單次持續(xù)時間最高不超過60秒(文案表明,未改動相關(guān)數(shù)值)
僅作文案修正,與正式服實戰(zhàn)沒有變化

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