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[史詩套]天美價(jià)格梯度拔高的離譜巔峰之作,縱觀歷代史詩是如何實(shí)現(xiàn)由玩法到數(shù)值的轉(zhuǎn)變

2023-04-05 23:06 作者:丷春日野悠丷  | 我要投稿


前言:騰訊,作為國產(chǎn)網(wǎng)游商業(yè)帝國的締造者之一,其出色的運(yùn)營能力和入股收購的投機(jī)行為無人出其右,而在15年戰(zhàn)略手游化趨勢(shì)以前,其主要經(jīng)營的端游業(yè)務(wù)如火如荼,方興未艾,最終在15年末盛極一時(shí),達(dá)到其頂峰。從游戲行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展而言,騰訊的開拓性不言而喻,主要?dú)w功于旗下的琳瑯天上工作室。然而其最令人詬病的祖?zhèn)魈厣敖梃b”、“縫合”等游戲制作流程在琳瑯天上和后來天美藝游的作品中司空見慣,不勝枚舉,此處毋庸贅言。騰訊在游戲運(yùn)營領(lǐng)域的價(jià)格試探可謂是一把好手,從《QQ堂》、《QQ飛車》,《穿越火線》再到其自研的《逆戰(zhàn)》,無一不是商業(yè)化運(yùn)營套路的杰作。本期視頻重點(diǎn)探討旗下的國產(chǎn)FPS全模式射擊網(wǎng)游——《逆戰(zhàn)》是如何從價(jià)格試探到達(dá)拔高巔峰的,作為【神槍史冊(cè)】系列史詩套內(nèi)容的開端之作,本期視頻主要概述歷代史詩的發(fā)展趨勢(shì)和獨(dú)有特色還有BUG內(nèi)容。此類視頻我將重點(diǎn)分為七期,講述史詩套的發(fā)展歷程,以及其的獨(dú)特賣點(diǎn)是如何由玩法創(chuàng)新到數(shù)值膨脹的。當(dāng)然,關(guān)于史詩套這類武器,玩家褒貶不一,我個(gè)人的評(píng)價(jià)具有明顯的時(shí)間劃分,即“天神套”和“創(chuàng)世套”一類為初代早期,第二類則是仙戰(zhàn)時(shí)代的轉(zhuǎn)折作,即“天鯤套”,第三類則是仙戰(zhàn)時(shí)代的秒殺作——“諸神”、“天啟”以及“隕星”,還有截止目前為止秒殺時(shí)代的巔峰之作——“天帝”與“神凰”,第三類比較特殊,其中不乏一些趕工和創(chuàng)新的作品,甚至是創(chuàng)新的絕唱,我打算將其篇幅延伸一點(diǎn),可能整個(gè)系列視頻做出來不止七期。而對(duì)于“元素”這類在早期設(shè)定上史詩,卻成為網(wǎng)頁套裝的“偽”史詩,我個(gè)人想根據(jù)玩家建議考慮,如果希望我做的話,那到時(shí)候出一期,畢竟比起諸神,元素更像是年套。綜上所述,本期視頻是史詩套系列的開山之作,我也希望根據(jù)各位不同的反響改變后續(xù)視頻的制作方向,有好的建議歡迎評(píng)論區(qū)提高,不足之處也可以指出,謝謝!那么正式進(jìn)入本期視頻的正題。


2012年,穿越火線的第一把英雄級(jí)武器火麒麟將整個(gè)游戲的付費(fèi)玩家水平拉高了一個(gè)層次,其高昂的售價(jià)成為無數(shù)平民玩家望而卻步的鴻溝,而一年之后,“良心”的琳瑯天上工作室自然也順理成章地推出了它的永久神器——雷霆999,皮炎平作為永久神器,僅需188的售價(jià)便可擁有等同火麒麟的神器屬性,可謂是不可多得的神器,雖然僅一天之后,其彈道....emmmmm...后續(xù)的戰(zhàn)魂、颶風(fēng)、毒王,死亡等神器價(jià)格無一不是維持在300上下,當(dāng)然,這可不是因?yàn)槭裁闯兄Z,畢竟琳瑯可是有上萬消費(fèi)的“靶場(chǎng)”和“骨灰盒”這倆燒錢的地方呢,有沒有保底老玩家懂的都懂。覺醒神器颶風(fēng)之龍的出現(xiàn)將神器價(jià)格第一次抬升,雖然颶風(fēng)之龍可以免費(fèi)升級(jí),然而琳瑯“貼心”地為玩家準(zhǔn)備了另一條升級(jí)路線——氪金,7月空間站版本開放颶風(fēng)之龍覺醒,10月份便上架槍魂點(diǎn)卡,而后更是在15年2月4日更新中推出了永久版,不得不說琳瑯這步棋下得好,也可以把379售價(jià)的颶風(fēng)之龍甩給皮套天美。

不過嚴(yán)格意義上而言,第一把試探玩家底線的武器還得是售價(jià)高達(dá)388的火神暴君,單純就性價(jià)比而言,火神暴君自然是不敵颶風(fēng)之龍和死亡獵手,但是作為天美的第一把神器,其自然也不是吃素的,作為當(dāng)年首通雪域尸兄的神器,其輸出也是不低的,單通雪域的不是死神而是暴君就可見一斑。隨后天美陸續(xù)推出的神器基本上都在400上下徘徊,死亡獵手的覺醒死神雖然高達(dá)458的售價(jià),但是基于死亡獵手299的售價(jià)保值一年多,僅需159購買槍芯升級(jí)而言,對(duì)老玩家還是相當(dāng)良心了。

天美價(jià)格真正劃時(shí)代的神器應(yīng)是紀(jì)元之光,而488也奠定了此后近7年時(shí)間微氪玩家的主要格局。不論是488時(shí)代還是史詩套時(shí)代,488都是當(dāng)之無愧的微氪標(biāo)配,除了少數(shù)幾把極其雞肋的短命神器,如“瘋狂爆米花”、“魂靈遺囑”,“炎獄龍魂”等。從琳瑯1個(gè)月一把300以下的神器到天美3-4個(gè)月一把488神器,其推出頻率變低,價(jià)格昂貴倒也無妨,保值性方面,其實(shí)488相比于琳瑯早期的機(jī)槍系列那可要好太多了,這里就不說了,感興趣的話可以去看看我的往期視頻。

然而,或許天美并不滿足于488的斂財(cái)方式,在16年12月底的體驗(yàn)服中,官方上線了四把名為PVE套裝的神器,當(dāng)時(shí)身處外團(tuán)的我并不清楚它的用途,只是用100柰子點(diǎn)買了一把,發(fā)現(xiàn)其的特殊榴彈居然是和獸神一樣的圖標(biāo),讓我深感不安——“不會(huì)一個(gè)月就出一把488吧”,然而事實(shí)證明,這并非是一把488,而是史詩套裝的開山之作——“天神”。

2017年1月17日,天神套裝誕生,開辟了史詩套裝的時(shí)代,也開辟了逆戰(zhàn)的新紀(jì)元,其高達(dá)3880的全款售價(jià)足以讓微氪玩家望而卻步,當(dāng)然,實(shí)際上天神售價(jià)也就在2000左右,還附贈(zèng)紙鳶皮膚和鮟鱇。

由于當(dāng)時(shí)貼吧熱傳一個(gè)來源于DNF的梗——“假豬套天下第一”,所以大部分玩家將目光投放在了天神套上,甚至出現(xiàn)了這樣的P圖,還帶上了某位逆戰(zhàn)知名主播。

史詩套的出現(xiàn)讓圈內(nèi)一片嘩然,當(dāng)時(shí)號(hào)稱“幾萬”玩家退游,實(shí)際上有多少不得而知,大部分微氪玩家還認(rèn)為天神套的出現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致后來游戲的平衡性遭到更嚴(yán)重的破壞,因此絕大部分“有識(shí)之士”都淡出了逆戰(zhàn)。

然而事實(shí)當(dāng)真如此嗎?這里就不得不提一下精絕獸神了,我在之前的精絕獸神視頻里面已經(jīng)提到過史詩套了,這里無需多言,我重點(diǎn)講述一下天神套時(shí)期的現(xiàn)狀吧,此處只是針對(duì)PVE,后續(xù)專門視頻會(huì)提到PVP。


天神作為第一件史詩套裝,官方在設(shè)計(jì)上更多的是考慮其的創(chuàng)新型,而在數(shù)值上做得是十分保守的,并不具備什么絕對(duì)超模的屬性,反而在當(dāng)年那個(gè)機(jī)制為王的時(shí)代,天神套唯一能稱霸的地方是它的泛用性,而在專精上顯然不如紀(jì)元之光和精絕獸神這兩把典型的神器,即便是極寒冰神,也有能吊打天神套的專屬BOSS——守墓傀儡。所以并不是說天神套真就天下無敵了,我們簡單分析一下早期的史詩套屬性吧。

天神四個(gè)裝備位的劃分很合理,主武器平A穩(wěn)定輸出兼具近戰(zhàn)武器的敏捷性,右鍵雞肋,但不至于炮灰,V鍵可跑圖可規(guī)避秒殺技能。副武器負(fù)責(zé)清理低級(jí)小怪,搭配上右鍵技能,對(duì)部分BOSS的小怪有秒殺奇效。電磁刀適合跑圖回血,V鍵技能主要是用于格擋反彈部分BOSS技能,當(dāng)然,后續(xù)主要用于反彈傷害整活,到21年都是不錯(cuò)的技能。電磁臂則是用于清理精英級(jí)小怪,雖然其傷害遠(yuǎn)不如紀(jì)元之光的榴彈,但酷炫的外觀足以使大部分土豪為之買單。

除去獨(dú)具特色的局內(nèi)屬性外,天神在局外擁有多項(xiàng)加成,比如對(duì)于不會(huì)卡環(huán)的玩家,官方貼心地準(zhǔn)備了“六級(jí)狂熱”,當(dāng)然,這也是后續(xù)懷舊視頻很多杠精玩家口誅筆伐的重點(diǎn),實(shí)際上六級(jí)狂熱這東西,你要和卡光環(huán)的人比,那你肯定是比不了的。其次是電磁臂的加箱子屬性,還有天神譜自帶的額外100%經(jīng)驗(yàn)加成。后續(xù)的“神之簡”與“神之頌”更是補(bǔ)齊了裝逼道具。

所以,天神無論是局內(nèi)還是局外,其獨(dú)有的特效設(shè)計(jì)和創(chuàng)新思維以及穩(wěn)定的數(shù)值都是對(duì)玩家定位的精準(zhǔn)劃分,甚至還抓住了氪佬愛慕虛榮的心理,貼心地裝備了炫耀性道具。最終對(duì)于天神的評(píng)價(jià),我個(gè)人認(rèn)為是利大于弊,而且天神的出現(xiàn)甚至還讓488技術(shù)玩家有了嶄露頭角的機(jī)會(huì),憑借鎖頭的技術(shù)超越一些愛裝逼的天神套玩家,以實(shí)力來戰(zhàn)勝氪金,這也是當(dāng)時(shí)一種頗具飯后談資的有趣玩法,至少,天神的出現(xiàn)不至于引發(fā)玩家群體的矛盾,不會(huì)打頭的天神也不可能比獸神強(qiáng)多少,更別說在特殊BOSS下超越其他槍了。

天神最終還是被一把神器趕下了神壇,關(guān)于它的威名,我相信各位一定不會(huì)陌生,那便是BUG之王——“泰坦雙星”,除了泰坦雙星,其實(shí)此前的滅世者在冒險(xiǎn)難度的刷怪表現(xiàn)已經(jīng)足以超越天神,可惜在BOSS輸出上還是略微遜色于天神,而修羅這種高技術(shù)成本的武器也擁有和天神比肩的上限,這里就不過多贅述了。

然而,17年底項(xiàng)目組內(nèi)部發(fā)生了大規(guī)模的人員變動(dòng),這樣的變動(dòng)使得當(dāng)時(shí)剛上任的逆戰(zhàn)主策——朱靖宇無法應(yīng)對(duì)新年將近的制作周期,于是只能保守起見,創(chuàng)作一把輔助屬性的史詩套裝,以“時(shí)間”與“空間”作為主題,這便是第二套史詩套裝——“創(chuàng)世”。

創(chuàng)世誕生在死氣沉沉的2018年初,在當(dāng)年持續(xù)近一年的死氣狀態(tài)中,逆戰(zhàn)沒有更新過任何一張獵場(chǎng)地圖,反而是推出一些如冒險(xiǎn)難度、精絕煉獄無條件開放等低成本內(nèi)容敷衍玩家。正是在這樣一種環(huán)境下,玩家們對(duì)史詩套并不抱有太大期望,然而創(chuàng)世套的如約而至改變他們這一看法。雖然創(chuàng)世在推出之時(shí)具備多種BUG,但好在并不涉及自身機(jī)制,而創(chuàng)世的玩法獨(dú)具特色,盡管傷害不高,卻備受玩家喜愛。


創(chuàng)世套主武器的屬性為吞噬,所吞噬的武器只包括創(chuàng)世之前,雖然可吞噬武器類型較多,然而實(shí)際上真正能夠強(qiáng)于原版的只有天神和原子,其余均不如原版。創(chuàng)世的buff屬性非常豐富,命中怪物掉落的增益效果在當(dāng)年樂趣十足(甚至有不少小學(xué)生看見buff想去撿,結(jié)果撞到BOSS而死),V鍵技能異度空間,可以格擋并反彈傷害,不只是一個(gè)無敵技能,BUG不多說。創(chuàng)世套的副武器為射線槍,其的外觀并不出眾,但是技能卻反應(yīng)了時(shí)空的主題,在塔防中的回溯技能至今仍然實(shí)用,右鍵靈魂拉扯沒有什么出眾的地方。創(chuàng)世鞭刃是創(chuàng)世套最杰出的設(shè)計(jì)之一,其高科技而不失華麗優(yōu)雅的外觀備受玩家喜愛,其在PVE模式下的攻擊命中反饋也獨(dú)具特色,多樣的V技能更增添了游戲樂趣。而創(chuàng)世的雷則是整個(gè)套裝中最令人詬病的一點(diǎn),PVE模式下的創(chuàng)意其實(shí)也很不錯(cuò),開鏡高傷,盲射為減速區(qū)域。但其在變異和PVP模式下的毒瘤表現(xiàn)讓我對(duì)它的負(fù)面印象更加嚴(yán)重,但它搭配副武器的時(shí)空滯緩技能為它挽回了一絲顏面。創(chuàng)世最為突出的當(dāng)屬它的星耀變色皮膚,與曾經(jīng)的紫云一樣,后續(xù)視頻會(huì)著重提及。

總之,“天神”和“創(chuàng)世”都是數(shù)值較為平衡的作品,創(chuàng)世天神的數(shù)值接近天神的1.5倍,并不算超模,且和泰坦雙星的差距并不大,后續(xù)加入的遠(yuǎn)程商店屬性也彌補(bǔ)了其攻擊輔助能力的缺失,更加精準(zhǔn)定位。天神和創(chuàng)世最為突出之處在于僅需主武與刀的組合便可擁有最主要的輸出能力,這在當(dāng)時(shí)是很合理的,即便玩家沒有全套,單憑主武與刀也能輕松輸出,無外乎少了一些容錯(cuò)率和特色功能罷了。當(dāng)然,史詩里面最后一發(fā)出的一般都是刀雷,所以這個(gè)組合更多的還是在自選里面出現(xiàn)。關(guān)于天神和創(chuàng)世,我個(gè)人大多還是持正面評(píng)價(jià),對(duì)于負(fù)面評(píng)價(jià),我認(rèn)為主要有以下幾點(diǎn):

①音效BUG擾民,這個(gè)切槍BUG很早就有了,全圖都能聽見,現(xiàn)在的武器或多或少都帶一點(diǎn);

②套裝屬性占用的裝備位使大部分獵場(chǎng)武器失去價(jià)值,既然史詩套的刀雷足夠強(qiáng)大,那我們充錢刷垃圾還有什么意義呢;

③后續(xù)皮膚和各種惡性BUG,劍陣打?qū)櫸铮€有炎雷和魔焰皮膚都有范圍傷害丟失的BUG,這個(gè)后續(xù)會(huì)說。

④創(chuàng)世出現(xiàn)了專屬寵物的雛形,附加消費(fèi)。

天神和創(chuàng)世的槽點(diǎn)其實(shí)不多,創(chuàng)世雖是趕工套裝,但實(shí)際上制作還是極為精良的,可以說朱靖宇還是花了心思,不至于和后面的諸神策劃一樣擺爛。

接下來的幾個(gè)我想簡單幾筆帶過,畢竟數(shù)值膨脹的時(shí)代,真沒啥好講的。

首先是天鯤套,轉(zhuǎn)折作品。因?yàn)槭来暗膼盒詳?shù)值膨脹,所以天鯤的數(shù)值給定的極其離譜,先不說大范圍AOE,那個(gè)平A無爆頭判定就足以否定之前的鎖頭神器。天鯤主武的減速最開始是一個(gè)毒瘤,本身在16年減速代碼就出了問題,BOSS攻擊減速變成延遲,策劃還一意孤行,最后只能刪了減速。這套我這么形容吧,設(shè)計(jì)不錯(cuò),但數(shù)值超模,而且沒有考慮機(jī)制,落后于時(shí)代。

簡單提及一下天鯤的武器設(shè)計(jì),天鯤的機(jī)制極其不合理,本來槍身音效就很吵,結(jié)果還需要持續(xù)射擊才能積攢能量,這更加讓人討厭這把槍的設(shè)計(jì),天神和創(chuàng)世的V都是后臺(tái)充能,雖然現(xiàn)在被暗改了,但是放當(dāng)時(shí)這個(gè)機(jī)制還是很合理的,后來的隕星無非只是繼承了天神和創(chuàng)世的機(jī)制,然后變成了攻擊技能罷了,這個(gè)后臺(tái)充能的先例當(dāng)是天神與創(chuàng)世。

其次是天鯤的刷核機(jī)制,這個(gè)我不想多說,花錢還要肝,而刷核的時(shí)候世代之影吊打6鯤是很正常的事情,所以后來世代也慘遭毒手。其次是鯤的V只能存在一個(gè),單憑平A,鯤是打不過單把有V的世代的,滿級(jí)也不可能,而且有V的情況下,在大體型BOSS面前,世代之影也是絕對(duì)的強(qiáng)勢(shì)。鯤的核最開始比較妨礙視線,后面官方優(yōu)化了,變成僅個(gè)人可見,這就比后面的花里胡哨特效史詩好太多了。

天鯤還有個(gè)問題就是副刀雷武器設(shè)計(jì)過于敷衍,鯤刀還好,副武器和雷真的很難讓人接受,外觀姑且不論,那個(gè)雷的音效,誰一直按左右鍵聽著能堅(jiān)持一個(gè)小時(shí),我算你厲害。另外,天鯤需要全套才能放V,所以這個(gè)設(shè)定,懂的都懂。副武器是繼獸神之后的又一保衛(wèi)利器,而且可以成功在卡BUG的情況下單刷南十字,自此南哥不可戰(zhàn)勝的神話也被打破了。

當(dāng)然,前面三套史詩還好是老策劃做的,所以換購沒有限量,而且進(jìn)自選的時(shí)間也比較早,本身不算坑錢,附屬的東西很少,也算是經(jīng)典史詩套了,對(duì)于天鯤的評(píng)價(jià)我只能說毀譽(yù)參半。

關(guān)于魔鯤,這個(gè)不屬于年中套,屬于取舍升級(jí),我這里篇幅所限,就暫時(shí)不講了。


接下來是諸神,人稱“七天套”,還引發(fā)了發(fā)票圣戰(zhàn),諸神最大的問題就是趕工,據(jù)說從體驗(yàn)服到正服上線只做了3天時(shí)間,當(dāng)然,實(shí)際上肯定更長,不過我能確信的是,單就吃爆頭能上正服這一點(diǎn),做諸神的策劃真的就是豬神,妥妥的睿智。諸神也沒什么好講的,特色功能比較少,亮點(diǎn)全在主武上,雙形態(tài)需要全套,只不過有點(diǎn)特殊的是諸神介紹需要全套才能放V,但實(shí)際上有刀就可以。因?yàn)橹T神那年我是一發(fā)出的刀,所以這一點(diǎn)我還是很喜歡天美的。諸神的雷我不想多說,那個(gè)“手雷偷豬”和后來的天啟一樣,惡心人的鼓膜,我當(dāng)時(shí)都是關(guān)掉游戲語音的。弩的話,保衛(wèi)BOSS的處境更加雪上加霜了,心疼南哥~

還有人問我諸神的刀,刀這玩意兒...我直說了吧,只要是史詩套帶刀的,千萬別買,寄!當(dāng)然,諸神刀的紅錘還是挺有用的,適合整活。

諸神的結(jié)局也比較慘,只風(fēng)光了一張專屬地圖,在年中的暮光之境推出不到一個(gè)月就被元素薄紗,而且元素還可以搭配創(chuàng)世罰站諸神,不得不說諸神是真滴慘。它留下的實(shí)用屬性我個(gè)人認(rèn)為有三個(gè),一個(gè)是諸神標(biāo),隊(duì)友加攻擊力,自身加血。還有個(gè)是諸神弩概率秒復(fù)活和諸神雷概率加攻擊力。最后一個(gè)是馬桶塞子,這些屬性就不詳講了。


諸神之后的天啟套是史詩套最后的輝煌,無數(shù)的創(chuàng)意集于一身。雖然最初的主武器選擇機(jī)制飽受詬病,但是各具特色的屬性也讓玩家體驗(yàn)到了不同的玩法,天啟的數(shù)值相比于諸神和元素又上了一層,老圖一箭秒BOSS已是家常便飯,整個(gè)數(shù)值膨脹既然沒救了,那我們就談?wù)勑聢D表現(xiàn)吧。

天啟的四件武器各具特色,要我說變化最大的還得是刀雷,以往的史詩套刀雷傷害并不出色,也沒有什么保命技能。結(jié)果到了天啟這代,刀的傷害極其離譜,而且還自帶保命技能。雷更是核彈,打大都會(huì)直接炸就完了,開宏閉眼守關(guān)。天啟的副武器略顯湊數(shù),但是吸錢的屬性還是有一點(diǎn)實(shí)用性,特別是在保衛(wèi)里面。值得一提的是,天啟刀雷的屬性與后來的隕星天帝相比,在老模式的表現(xiàn)都要比它們更加出色。



關(guān)于七神武,篇幅所限,不講了,感興趣的話可以和我說一下,我看看能不能先把這一期做了。

最后是隕星,關(guān)于“三倍工作量”,還有“塑料質(zhì)感”,這些我想不必多說。隕星讓我能給出好評(píng)的一點(diǎn)就是最初的數(shù)值把控,其實(shí)我覺得沒有問題,可惜逆戰(zhàn)的氪佬都被世代之影后的神器慣壞了,策劃的妥協(xié)也是一方面,自掘墳?zāi)?,?shù)值膨脹不可控性越來越強(qiáng),到了現(xiàn)在窮途末路也不過是自食惡果。隕星和天帝神凰這里就不說了,我只能這么告訴各位。21年底喜愛福策劃來到了逆戰(zhàn),這個(gè)數(shù)值膨脹比以往要更加嚴(yán)重,21年的平民神器好歹可以不帶什么加成單挑所有地圖,然而22年...天極打小鎮(zhèn)都吃力,更別說古堡了,可想而知數(shù)值膨脹有多嚴(yán)重。



上述七套史詩有詳有略,我本人能力有限,無法做到詳略得當(dāng),還請(qǐng)各位見諒,畢竟是信手拈來的,真正的客觀分析視頻還請(qǐng)關(guān)注后續(xù)的單件史詩系列,感謝您的觀看,下期天神套再見~!麻煩你點(diǎn)個(gè)贊哦。


[史詩套]天美價(jià)格梯度拔高的離譜巔峰之作,縱觀歷代史詩是如何實(shí)現(xiàn)由玩法到數(shù)值的轉(zhuǎn)變的評(píng)論 (共 條)

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