戰(zhàn)艦世界傳奇地圖解析序言

鑒于這兩天組隊(duì)我罵得隊(duì)友太多了,或者說我對萌新啥不愛護(hù)。我想著隨便寫寫吧,那就系統(tǒng)的把傳奇這高血壓游戲的地圖好好說說,

以此作為一個契機(jī),免得說我罵的無理,當(dāng)然,目前這篇專欄是序言,這里就講講在地圖講解前各個艦種的定位,免得后面出岔子。
首先這次我們不討論,驅(qū)逐艦和航母。因?yàn)樽鳛樘厥庖曇皺C(jī)制的兩條船首先要求是熟悉地圖,所以會這兩種艦種的人壓根不用看地圖解析,所以本著懶得整的態(tài)度把這兩個塞班艦種給去除了。這次我們著重探討關(guān)于戰(zhàn)列艦和巡洋艦的東西。
首先,游戲里戰(zhàn)列艦雖然都叫戰(zhàn)列艦,但戰(zhàn)列艦本身亦有非常大的區(qū)別,同理,巡洋艦區(qū)別也很大。所以,我們再把戰(zhàn)列艦這個艦種進(jìn)行細(xì)分,本人分為壓制型戰(zhàn)列艦和破陣型戰(zhàn)列艦。代表為新澤西和大西洋。同時(shí),我們把巡洋艦進(jìn)行分類,同樣有壓制型巡洋艦和輔助破陣型戰(zhàn)列艦進(jìn)行聯(lián)防和輔助多功能型巡洋艦(以下稱為輔助巡洋艦)。兩者的代表為普利茅斯和巴爾的摩。同時(shí),游戲里有一些強(qiáng)度頗高的巡洋艦,可以兼顧兩者。在戰(zhàn)列艦里大和武藏即為全能戰(zhàn)列艦,七級是讓巴爾,這些戰(zhàn)列艦在壓制或者破陣時(shí)都能勝任這些工作,所以只要使用者操作技術(shù)得當(dāng),可以打出相當(dāng)不錯的成績。巡洋艦是塞勒姆。
這游戲本質(zhì)我們看其實(shí)就是簡單的攻防小游戲,當(dāng)雙方技術(shù)差別不大時(shí),只有壓制型戰(zhàn)列艦就是我們互相隔16km互相扔ap,he。找個掩體一蹲一卡,互相扔屎。只有破陣型戰(zhàn)列艦,那就是點(diǎn)內(nèi)絞肉機(jī),互相近距離肉搏。所以,當(dāng)一個隊(duì)伍分房合理時(shí),這些船只的分配比較平均。
關(guān)于我在一場對決中應(yīng)該干什么。首先,劣勢路。當(dāng)我方和對方人數(shù)相差大于等于2時(shí),即為劣勢路,當(dāng)我們在劣勢路時(shí),切記不要立即轉(zhuǎn)點(diǎn)逃跑,而是有規(guī)律有計(jì)劃的拉開距離進(jìn)行消耗且等待隊(duì)友支援,這時(shí)候壓制型戰(zhàn)列艦和巡洋艦可以就近拉開距離找掩體或者擺角度打防御,而破陣戰(zhàn)列艦建議以打消耗為主,并且最大限度在戰(zhàn)線不崩掉的情況下保存自身血量。輔助巡洋艦則在壓制戰(zhàn)列艦和破陣戰(zhàn)列艦中間做好多面手填補(bǔ)空缺和輸出的能力,比如點(diǎn)點(diǎn)火疊dot,幫忙防空壓制等。
優(yōu)勢路則思路相反,這時(shí)壓制戰(zhàn)列艦和巡洋艦也要和破陣戰(zhàn)列艦一起推進(jìn),且注意好自身的血量和位置,保證自身損失不大,安全的情況下對點(diǎn)內(nèi)快速壓制取得突破。而破陣戰(zhàn)列艦這時(shí)候應(yīng)該快速配合輔助巡洋艦清掃點(diǎn)內(nèi)和附近殘存的地方單位,快速打出戰(zhàn)損比,以此獲得充足的時(shí)間幫助劣勢路和對剩下的敵人進(jìn)行壓制。
當(dāng)我方和對面人數(shù)相差不大時(shí),則為僵持路,這時(shí)候切記僵持路不要盲目沖鋒,先以消耗掉對方的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)和戰(zhàn)列艦作為主要目標(biāo),對對面高威脅目標(biāo)和高傷害船只進(jìn)行優(yōu)先集火,打出血量優(yōu)勢后對其用優(yōu)勢路打法即可。
以上對攻防和艦種進(jìn)行了細(xì)分,下面將會逐步講一下地圖的走線和具體地圖的分析。