優(yōu)夢創(chuàng)客ECS高性能游戲開發(fā)實戰(zhàn)詳解
public void ShowInfo()
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?return string.Format("糖:{0}", ClassName);
? ? ? ?}
? ?}
/// <summary>
? ? ? ?/// 代碼注入
? ? ? ?/// </summary>
? ? ? ?public string ContainerCode()
? ? ? ?{
? ? ? ? ? ?IUnityContainer container = new UnityContainer();
? ? ? ? ? ?container.RegisterType<IProduct, Milk>(); ?//默認(rèn)注冊(無命名),如果后面還有默認(rèn)注冊會覆蓋前面的
? ? ? ? ? ?container.RegisterType<IProduct, Sugar>("Sugar"); ?//命名注冊
? ? ? ? ? ?IProduct _product = container.Reso
標(biāo)簽: