優(yōu)夢(mèng)創(chuàng)客Lua與C#交互原理解析
、用編程方式實(shí)現(xiàn)注入
使用Unity來(lái)管理對(duì)象與對(duì)象之間的關(guān)系可以分為以下幾步:
A、創(chuàng)建一個(gè)UnityContainer對(duì)象
B、通過(guò)UnityContainer對(duì)象的RegisterType方法來(lái)注冊(cè)對(duì)象與對(duì)象之間的關(guān)系
C、通過(guò)UnityContainer對(duì)象的Resolve方法來(lái)獲取指定對(duì)象關(guān)聯(lián)的對(duì)象
注入代碼如下:
/// <summary>
標(biāo)簽: