【戰(zhàn)爭雷霆-健康行動】第三十一期:煙花易冷 人事易分

本期我們將繼續(xù)向大家分享我們對游戲?qū)嵤┑男迯?fù)與改進(jìn),您可以在官網(wǎng)的?更新日志?板塊中了解游戲更新的詳細(xì)信息。

校準(zhǔn)無線電近炸引信

先讓我們回顧一下無線電近炸引信的工作機(jī)制:這是一種非接觸式引信,這意味著它無須命中目標(biāo)本身即可根據(jù)目標(biāo)表面反射的無線電信號進(jìn)行引爆,引信的靈敏程度決定了即便是導(dǎo)彈炮彈反射的信號也能夠激活引信。
游戲內(nèi)現(xiàn)行機(jī)制下,陸戰(zhàn)與海戰(zhàn)中使用的近炸彈藥判斷是否激活引信的依據(jù)是彈丸與目標(biāo)碰撞模型中部的距離,而非前述工作機(jī)制中與目標(biāo)表面之間的距離,因此不能模擬近炸引信炮彈在現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)性能。
在本次健康行動變動實(shí)裝后,近炸引信的激活距離將變?yōu)榕趶椗c目標(biāo)碰撞模型表面的距離,后者將與目標(biāo)的外觀模型一致,以最接近現(xiàn)實(shí)中近炸引信工作機(jī)制的方式在游戲中還原這一精巧設(shè)計(jì)在現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)性能。
為了與引信工作機(jī)制變動帶來的數(shù)據(jù)輸入類型變化相匹配,我們變動了部分近炸彈藥的引信探測距離。實(shí)戰(zhàn)中近炸彈藥將在以往相近的距離引爆(或距目標(biāo)更近一些),但毫無疑問的是還原其工作機(jī)制將令游戲更加準(zhǔn)確地體現(xiàn)該型彈藥的真實(shí)性能。
40 mm m/90 預(yù)制破片榴彈 (15 m → 4 m);
40 mm m/484 曳光榴彈 (15 m → 4 m);
40 mm M822 (15 m → 4 m);
57 mm DKY-1 (15 m → 6 m);
57 mm 近炸榴彈 (15 m → 6 m);
76 mm 奧托多用途彈 (15 m → 8 m).

加快掘壕速度
版本更新實(shí)裝后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)收集了推土鏟等地形互動裝置的一系列數(shù)據(jù),并依據(jù)這些有用的數(shù)據(jù)做出地形互動機(jī)制的第一次平衡性變動相關(guān)的決定:
現(xiàn)在玩家將需要 3 秒而非原先的 5 秒來展開全套掘壕設(shè)備進(jìn)入工作狀態(tài)。單次掘進(jìn)鏟出的土堆高度將由原先的 20 厘米提升至 25 厘米,而展開推土鏟狀態(tài)下的倒車限速將自每小時(shí) 7 千米提升至每小時(shí) 12 千米。

意大利與日本機(jī)槍彈鏈修正

這一變動涉及意大利與日本空戰(zhàn)載具科技樹中不少載具,現(xiàn)在我們可以自豪地宣布,意大利 12.7 毫米布雷達(dá)-SAFAT 機(jī)槍與日本 13.2 毫米三式航空機(jī)槍彈鏈中設(shè)計(jì)精巧的高爆彈將在 War Thunder 中重現(xiàn)應(yīng)有的威力!
先前這些機(jī)槍的高爆彈種出現(xiàn)的一系列問題導(dǎo)致彈鏈中的高爆彈在游戲內(nèi)的表現(xiàn)如同實(shí)心穿甲彈一般并不會在命中敵方載具后爆炸,現(xiàn)在這一問題已經(jīng)得到完美解決,在戰(zhàn)斗中使用這些設(shè)計(jì)精巧的子彈給予敵人沉重一擊吧!

持續(xù)改進(jìn)車體瞄準(zhǔn)機(jī)制

無論是玩家還是開發(fā)團(tuán)隊(duì)都認(rèn)為將主炮牢固地裝配在車體本身這一主意很棒,但是游戲內(nèi)的這一機(jī)制仍有不少改進(jìn)空間。
本次健康行動中我們修復(fù)了啟用車體瞄準(zhǔn)功能時(shí)車長觀瞄可能導(dǎo)致的車體抖動問題,盡管這一修復(fù)相比整個(gè)機(jī)制的復(fù)雜程度而言微不足道,我們?nèi)韵嘈潘旭{駛?Strv 103A?型坦克與?Strv 103С?型坦克的車長們會為這一小小的禮物感到暖心。

“馬上回來!”
歷史與全真模式下玩家損失載具后將不再需要等待 15 秒后方能指揮新的載具重返戰(zhàn)斗!在我們的鞭策下,后勤部門現(xiàn)在只要花費(fèi) 5 秒即可讓新的載具做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備——讓敵人再次付出慘重代價(jià)吧!
順便一提,正如玩家們向神圣蝸牛祈愿的那樣,這一變動對錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗也有所影響。

問題修復(fù),從未止于健康行動
在本期健康行動中,我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備的大量游戲問題修復(fù)與機(jī)制升級當(dāng)中還有不少內(nèi)容尚未列入本篇推文。盡管如此,我們相信玩家對它們的關(guān)注程度絲毫不亞于正文中列出的任何一項(xiàng)——記得閱讀我們詳細(xì)的更新日志來了解完整內(nèi)容和調(diào)整改動!
我們再次向在論壇上提交問題報(bào)告的玩家表達(dá)誠摯的感謝!

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