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全網(wǎng)最還原漫威開場(chǎng)動(dòng)畫制作教程

2023-04-17 03:29 作者:絕命的偵探  | 我要投稿

效果預(yù)覽視頻:


視頻版制作教程:


效果對(duì)比

效果對(duì)比

效果對(duì)比

各位朋友如果覺(jué)得成品效果還不錯(cuò),請(qǐng)接著往下看

溫馨提示:本教程圖文較多,請(qǐng)各位備好水和干糧??

做這個(gè)開場(chǎng)動(dòng)畫,不要復(fù)雜的特效,不要高深的技術(shù),不要988,只需要簡(jiǎn)單地修改即可

魯迅說(shuō)過(guò),一個(gè)好的模板就是一個(gè)成功的開始

(其實(shí)是我說(shuō)的…)

那咱們先來(lái)搞定模板

打開各位常用的瀏覽器,搜索新CG的官網(wǎng)

(別問(wèn)我為什么不用全名搜索 )

搜索漫威片頭,找到模擬漫威影業(yè)復(fù)仇者聯(lián)盟系列電影的震撼開場(chǎng)AE模板

模板名字有點(diǎn)長(zhǎng)…


右邊可以免費(fèi)下載

下載時(shí)間大約需要20分鐘左右,不要閑等

準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材:

包括但不限于主logo的文字標(biāo)題、副標(biāo)題和介紹的文案

中英文不限?

開場(chǎng)快速閃動(dòng)的背景圖片,共26張

1920*1080分辨率?

中場(chǎng)展示的png圖片,共9張

常說(shuō)的帶alpha通道?

用于在logo上播放的小視頻,共6個(gè),以及BGM一首

不是你想的那種

關(guān)于在哪里找資源,相信在坐的各位都是大神??

溫馨提示:此AE模板包含有3D模型,請(qǐng)各位提前安裝好E3D插件

現(xiàn)在壓縮文件應(yīng)該下載好了

右鍵解壓后咱們先瀏覽下文件內(nèi)容:

一個(gè)名為heroes logo intro v2(英雄標(biāo)志簡(jiǎn)介)的文件夾

一個(gè)預(yù)覽視頻和一張預(yù)覽圖

?后面兩樣都用不上

打開文件夾:

Footage(鏡頭)文件夾里有模板所需的預(yù)渲染、材質(zhì)、素材(基本不用去改動(dòng))

tutorial(教程)文件夾里是3個(gè)英文版的制作教程,其內(nèi)容分為鏈接3D材質(zhì)、替換素材、制作logo和調(diào)整鏡頭四個(gè)步驟,和我們修改模板的流程是一致的

中間那個(gè)heroes logo intro v2.aep文件

就是我們所要修改的AE模板,最后兩個(gè)是官網(wǎng)的鏈接和聲明

重要文件?。。?/figcaption>

下面我們開始正式的制作:

打開heroes logo intro v2.aep文件

首先會(huì)彈出版本需要轉(zhuǎn)換的提示,點(diǎn)確定?
接著會(huì)彈出字體替換的提示,點(diǎn)確定

如果你的E3D插件安裝正確,那么在合成面板里會(huì)看到HEROES(英雄)字樣的黑色logo

看不到此界面就是E3D報(bào)錯(cuò)了(崩潰ing…)

左邊項(xiàng)目欄里有:

01 EDIT COMP(編輯合成)

02 FINAL COMP(最終合成)

03 others(其他)三個(gè)文件夾

?項(xiàng)目欄簡(jiǎn)介

點(diǎn)開01 EDIT COMP(編輯合成)從上往下依次為:

MAIN COMP 1 EDIT(主合成1 編輯)里面有25個(gè)開場(chǎng)閃圖的合成

FOOTAGE(鏡頭) 1-~25

MAIN COMP 2 EDIT(主合成2編輯)里面有背景圖片和9個(gè)png圖的合成

footage alpha (鏡頭α)1~9

MAIN COMP 3 EDIT(主合成3編輯)里面有5個(gè)在logo上播放的小視頻合成

your footage(你的鏡頭)1~5

mask edit(蒙版編輯)是調(diào)整logo蒙版的合成

tegline(標(biāo)簽行)是編輯副標(biāo)題的合成

your video(你的視頻)是編輯過(guò)渡視頻的合成

your logo是編輯主標(biāo)題的合成

01 EDIT COMP界面?

再點(diǎn)開02 FINAL COMP(最終合成)從上往下依次為:

MAIN COMP 1(主合成1)是編輯開場(chǎng)閃圖的合成

MAIN COMP 2(主合成2)是編輯png圖展示的合成

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)(3D元素設(shè)置)

這個(gè)長(zhǎng)名字是編輯logo展示的合成

RENDER COMP(渲染合成)是最終效果展示的合成

?各部分的效果預(yù)覽合成

溫馨提示:

由于模板內(nèi)所有的備注都是英文,請(qǐng)不熟悉的朋友按照各自的理解重新命名

?

下方圖層面板展示的是MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)(3D元素設(shè)置)合成里所有的圖層

從上往下依次為:

control setting(控制設(shè)置)

camera control(相機(jī)控制)用來(lái)調(diào)整攝像機(jī)的路徑

Camera 1(相機(jī)1)用來(lái)調(diào)整攝像機(jī)的各項(xiàng)參數(shù)

第一個(gè)ELEMENT 3D(3D元素)是logo標(biāo)題

第二個(gè)ELEMENT 3D(3D元素)是logo里播放的小視頻

mask edit(蒙版編輯)是調(diào)整蒙版

logo mask(logo蒙版)是logo的蒙版

?MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

一、流程第一步:重新鏈接3D材質(zhì)

選中第一個(gè)ELEMENT 3D(3D元素),點(diǎn)擊效果控件,點(diǎn)擊Scene Setup(場(chǎng)景設(shè)置)按鈕

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

在不報(bào)錯(cuò)的情況下會(huì)彈出一個(gè)缺少文件的提示,點(diǎn)YES

如果沒(méi)有看到提示,也可以點(diǎn)擊左上角菜單欄的

File(文件)→Relink Scene Files(重新鏈接場(chǎng)景文件) 同樣會(huì)彈出提示重新鏈接場(chǎng)景文件的對(duì)話框

E3D界面

如果對(duì)話框里有已經(jīng)加載好的文件和路徑信息,請(qǐng)直接點(diǎn)擊右下角的OK即可

如果沒(méi)有,則需要點(diǎn)擊左下角的Add Path(添加路徑)重新添加材質(zhì)的路徑

文件解壓路徑最好不要有中文

該路徑為:解壓出來(lái)的文件夾\heroes logo intro v2\(Footage)\footage

選擇TEXTURE(材質(zhì))文件夾,對(duì)話框里會(huì)重新出現(xiàn)路徑信息,點(diǎn)擊OK

無(wú)需點(diǎn)開文件夾

稍等片刻后

預(yù)覽框里的HEROES字樣會(huì)從黑色變成一塊金屬鋼板

這表示已經(jīng)加載好3D材質(zhì),點(diǎn)擊右上角的OK,退出整個(gè)E3D界面

合成面板里也會(huì)顯示出同款的HEROES鋼板

真·不銹鋼

向前拉動(dòng)時(shí)間軸,選中第二個(gè)ELEMENT 3D(3D元素),點(diǎn)擊Scene Setup(場(chǎng)景設(shè)置)按鈕


MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

和前面一樣,需要重新鏈接相同的材質(zhì)文件夾

重新加載后會(huì)看到logo當(dāng)中原本黑色的部分出現(xiàn)

footage(鏡頭)3、4、5的字樣,你可以理解為這是每個(gè)小視頻播放的屏幕

E3D預(yù)覽窗口

退出E3D回到合成面板,可以預(yù)覽整個(gè)logo的展示過(guò)程

沒(méi)添加視頻的預(yù)覽效果

二、流程第二步:替換合成里的內(nèi)容

將之前收集好的素材全部添加進(jìn)項(xiàng)目欄里

做文件好分類,是每個(gè)網(wǎng)民應(yīng)盡的義務(wù)

01、修改開場(chǎng)的閃圖部分

點(diǎn)開01 EDIT COMP(編輯合成)→MAIN COMP 1 EDIT(主合成 1 編輯)→FOOTAGE 1(鏡頭)合成

?文本和背景可隱藏/刪除

將想要的圖片拖進(jìn)合成里調(diào)整好大小,填充滿整個(gè)屏幕,完成第一張圖片的添加

1920*1080則無(wú)需修改

后續(xù)依次完成FOOTAGE 2至25的圖片添加

我們可以在MAIN COMP 1(主合成1)和RENDER COMP(渲染合成)兩個(gè)合成,預(yù)覽到修改后效果

MAIN COMP 1 界面

02、修改中場(chǎng)png圖片

點(diǎn)開01 EDIT COMP(編輯合成)→MAIN COMP 2 EDIT(主合成 2 編輯)→background photo(背景圖片)

拖進(jìn)一張圖片,完成背景圖片的添加

background photo界面

點(diǎn)開01 EDIT COMP(編輯合成)→MAIN COMP 2 EDIT(主合成 2 編輯)→footage alpha 1(鏡頭阿爾法)

把所有的圖層隱藏或者刪除掉

footage alpha 1 界面?

將我們的孫悟空拖進(jìn)合成里,調(diào)整到合適的大小和位置,完成第一張png圖片的添加

后續(xù)依次替換掉footage alpha(鏡頭阿爾法)2至9里的內(nèi)容

圖片大小根據(jù)播放效果來(lái)調(diào)整

03、修改介紹文案

點(diǎn)開03 others(其他)→pre comp(預(yù)合成)→text element(文本元素)→text element(文本元素)

修改或者替換掉里面的文本內(nèi)容

文本順序根據(jù)播放效果來(lái)調(diào)整

后續(xù)依次修改text element(文本元素)2至4里的內(nèi)容

至此,中場(chǎng)png的展示部分就修改完成

我們可以在MAIN COMP 2(主合成2)和RENDER COMP(渲染合成)兩個(gè)合成,預(yù)覽到效果

?MAIN COMP 2 界面

04、給logo添加大家都喜歡的小視頻(你懂的…)

點(diǎn)開01 EDIT COMP(編輯合成)→MAIN COMP 3 EDIT(主合成3編輯)→your footage 1(你的鏡頭)

把所有的圖層隱藏或者刪除掉

your footage 1 界面?

點(diǎn)開選好的視頻,再截取一段高潮??

悟空爆氣ing…

把截取好的片段拖入合成里調(diào)整好大小,讓它占滿整個(gè)屏幕,完成第一個(gè)小視頻的添加

視頻時(shí)長(zhǎng)不能過(guò)短

后續(xù)依次修改完your footage(你的鏡頭)2到5里的內(nèi)容,別忘了也給your video合成添加一段視頻

我們可以在MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)和RENDER COMP(渲染合成)兩個(gè)合成,預(yù)覽修改后效果

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

05、把喜歡的BGM片段添加到RENDER COMP合成里

這樣,一個(gè)視頻的靈魂就有了

RENDER COMP界面

三、流程第三步:制作自己的logo

01、修改副標(biāo)題

打開01 EDIT COMP(編輯合成)→tegline(標(biāo)簽行)

修改或者替換里面的文本內(nèi)容

tegline界面

02、蒙版刪除

打開02 EDIT COMP(編輯合成)→MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)

把合成里mask edit(蒙版編輯)和logo mask(logo蒙版)的蒙版刪掉

MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)界面

03、編輯logo

兩個(gè)蒙版被刪掉后,畫面上的logo會(huì)消失,現(xiàn)在需要重新制作一個(gè)

打開01 EDIT COMP(編輯合成)→your logo

修改或者替換里面的文本內(nèi)容,調(diào)整好標(biāo)題的字體,大小和位置

your logo界面

04、調(diào)整蒙版

點(diǎn)擊面板上方的logo mask(logo蒙版)

可以看到剛才修改的標(biāo)題,不完全處于白色的蒙版內(nèi)

logo mask界面

接著點(diǎn)開01 EDIT COMP(編輯合成)→mask edit(蒙版編輯)

重新調(diào)整白色蒙版的大小和位置

mask edit界面

再回到logo mask(logo蒙版)查看剛才調(diào)整的情況,通過(guò)反復(fù)地調(diào)整確認(rèn),將logo調(diào)整到滿意的位置

把蒙版當(dāng)做門店招牌就行

05、自動(dòng)追蹤

點(diǎn)開02 FINAL COMP→MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING) 選中mask edit(蒙版編輯)圖層

點(diǎn)擊菜單欄上的圖層,選擇下方的自動(dòng)追蹤,在彈出的對(duì)話框中,模糊填寫為0,點(diǎn)確定

接著再給logo mask(logo蒙版)圖層也做一個(gè)相同的自動(dòng)追蹤

步驟有點(diǎn)多

?

拖動(dòng)時(shí)間軸,新的logo出現(xiàn)

四、流程第四步:調(diào)整鏡頭

完成前三步流程,視頻基本可以播放了,現(xiàn)在我們?cè)僬{(diào)整一下鏡頭,優(yōu)化億點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)

01、調(diào)整小視頻畫面重復(fù)

點(diǎn)擊02 FINAL COMP→MAIN COMP→MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)

通過(guò)預(yù)覽效果可以看到logo上播放的小視頻是重復(fù)的

拖動(dòng)時(shí)間軸,選擇一個(gè)比較正面的畫面

選中第二個(gè)ELEMENT 3D(3D元素),點(diǎn)擊效果控件,點(diǎn)擊Scene Setup(場(chǎng)景設(shè)置)進(jìn)入E3D設(shè)置

MAIN COMP 3 (ELEMENT 3D SETTING)界面

在右邊Scene(場(chǎng)景)欄里找到Bevel 1(斜面)

通過(guò)隱藏和顯示會(huì)發(fā)現(xiàn)這就是播放小視頻的圖層

下方第二個(gè)Bevel 1(斜面)比較像是logo的底板,大家可以自行選擇是否顯示

如果發(fā)現(xiàn)logo有不平滑的地方,那么所呈現(xiàn)出來(lái)的視頻也會(huì)有所彎曲,這是由logo所選的字體而產(chǎn)生的

按照流程的第三步,刪掉現(xiàn)有的logo蒙版,重新選擇一款合適的字體,再制作一個(gè)新的logo

E3D界面

選中第一個(gè)Bevel 1(斜面)

在下方edit(編輯)欄里找到TEXTURES(紋理)選項(xiàng)

點(diǎn)擊Custom Layer 1(自定義第1層)

在彈出的對(duì)話框里,找到UV Repeat(重復(fù))選項(xiàng)

通過(guò)調(diào)整第一和第二兩個(gè)參數(shù),來(lái)控制畫面的重復(fù),讓畫面呈現(xiàn)出滿意的樣式

注意觀察logo拐角地方的畫面也需要調(diào)整

02、調(diào)整攝像機(jī)路徑

選擇02 FINAL COMP→MAIN COMP →MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING) →camera control(相機(jī)控制)圖層

在合成面板右下方選擇正面視角,視角布局選擇2個(gè)

仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),右邊畫面攝像機(jī)的路徑有一部分停留在logo蒙版里,這就導(dǎo)致左邊視頻里沒(méi)有畫面

視角可以多開作參照

可以直接拖動(dòng)路徑,來(lái)重新規(guī)劃攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)方向

同時(shí)再點(diǎn)開Camera 1(相機(jī)1)通過(guò)改變關(guān)鍵幀的方式,來(lái)修改攝像機(jī)的鏡頭參數(shù)和具體位置,讓畫面比較規(guī)整

如果感覺(jué)怎么修改都不滿意,你可以試著重新理解一下攝像頭和logo的關(guān)系

我們把整個(gè)logo當(dāng)成一個(gè)位置不動(dòng)的盒子???

此刻你拿著手機(jī),開著攝像頭,從前往后地把盒子拍了一遍????

現(xiàn)在你需要把這個(gè)拍攝過(guò)程,在AE里具體地設(shè)置出來(lái)

包括鏡頭具體運(yùn)動(dòng)到哪個(gè)位置,傾斜多少角度,畫面是否放大縮小

通過(guò)不斷地調(diào)整,使整個(gè)動(dòng)畫比較流暢地展示出來(lái)

溫馨提示:如果發(fā)現(xiàn)結(jié)尾處沒(méi)有顯示logo,不用緊張,這不是logo消失了,而是攝像機(jī)沒(méi)設(shè)置好(跑遠(yuǎn)了…)

ps:整個(gè)調(diào)整的過(guò)程會(huì)異常地繁瑣

03、再次調(diào)整畫面重復(fù)(發(fā)4這是最后一次??

再次預(yù)覽效果,又發(fā)現(xiàn)logo底板中的畫面也是重復(fù)的

解決的辦法和上面一樣

進(jìn)入第二個(gè)ELEMENT 3D圖層的效果

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING) 界面

在Scene(場(chǎng)景)欄里找到第三個(gè)Bevel 1(斜面)圖層

此時(shí)預(yù)覽框里的畫面被分成了許多板塊

E3D界面

在下方的Edit(編輯)欄里,找到TEXTURES(紋理)選項(xiàng)

點(diǎn)擊Custom Layer 3(自定義第3層)

調(diào)整UV Offset(偏移)的兩個(gè)參數(shù),讓畫面不再重復(fù)

重復(fù)和偏移兩個(gè)參數(shù)都可以調(diào)整

全部調(diào)整完后再次預(yù)覽效果

你看,畫面修改好了

悟空又一次拯救了世界

MAIN COMP 3(ELEMENT 3D SETTING)界面

最終的成片效果需要不斷地修改、調(diào)整,才能得到一個(gè)比較好的作品

這也是我說(shuō)的…


全網(wǎng)最還原漫威開場(chǎng)動(dòng)畫制作教程的評(píng)論 (共 條)

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