《CRPG 通鑒》81. 《逃離地獄》

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《逃離地獄》(Escape from Hell)
作者:CB
翻譯:FQ

你的女朋友和你最好的朋友一起消失了?你的生活如同地獄?我們很多人都有過類似的經(jīng)歷,我敢肯定,但是 Richard Seaborn 的《逃離地獄》把這些糟糕的事情變成了一款獨一無二的 RPG,融合了但丁的《地獄》(Inferno)[1]和《阿比阿弟的冒險》(Bill & Ted’s Excellent Adventure)[2]。
你扮演的是 Richard,因為某個強(qiáng)力的魔咒,或者因為你不為人知的罪行,突然來到了地獄。你的女朋友和你最好的朋友也在附近的某個地方,所以你需要找到他們,然后逃離。當(dāng)然,順手找撒旦復(fù)個仇也不是不行。無論如何,現(xiàn)在是時候抓起一把反坦克步槍,與斯大林和哈姆雷特肩并肩,給撒旦一點顏色瞧瞧,就像 RPG 里的英雄那樣!
實際上,和歷史上流芳百世(或者臭名昭著)的大人物組隊探索地獄荒蕪的土地就是《逃離地獄》全部內(nèi)容。這游戲的難度相對較低,所以主要的挑戰(zhàn)就在于決定讓誰加入或者離開 Richard 的隊伍。從機(jī)制上來看,《逃離地獄》就是一個簡化版的《廢土》(Wasteland):一個俯視角回合制 RPG,有屬性值、技能(大部分都是戰(zhàn)斗用的,但也有不是的)、和使用了動畫化敵人肖像的第一人稱視角戰(zhàn)斗等設(shè)定。
就像很多更老的 CRPG 一樣,《逃離地獄》也有點那么點怪調(diào)調(diào)。(還記得《魔法門》(Might and Magic)的烤農(nóng)民[3]或者《廢土》里的兔子大師[4]嗎?)它始終保持著一種半開玩笑的風(fēng)格,毫不關(guān)心設(shè)定的一致性。如果這對你來說很有趣,那么你會很享受這個游戲幽默的設(shè)計和巧妙的劇情,還有它表現(xiàn)地獄中官僚主義和權(quán)力更迭的手法。本作的創(chuàng)意可謂奇葩,尤其是在后眾籌時代和 3A 游戲危機(jī)[5]的背景下,這種游戲類型極度匱乏。
遺憾的是,因為 EA 一貫的把戲,游戲內(nèi)容被閹割了而且倉促發(fā)售。另一個結(jié)局、剩下的六層地獄[6]、一大堆獨立的任務(wù)鏈、還有一個陣營系統(tǒng)(alignment system)[7]等等一切都被舍棄了。這一般會導(dǎo)致劇情收尾收得松松散散,最終讓這款游戲無緣 RPG 神壇。即使是這樣,光看最后的成品,《逃離地獄》也是一款獨樹一幟的 RPG,在你通關(guān)之后還會縈繞在腦海中許久。[8]



[1] 譯者注:《神曲》的第一個篇章。
[2] 譯者注:1989 年由斯蒂芬 · 赫瑞克(Stephen Herek)導(dǎo)演,基努 · 里維斯(Keanu Reeves)主演的美國科幻喜劇電影。
[3] 譯者注:roasted peasants 出自《魔法門 2:異世界之門》(Might and Magic II: Gates to Another World)中一個酒館的菜單。
[4] 譯者注:Harry the Bunny Master 是《廢土》中的一個敵對人物,他可以訓(xùn)練殺手兔子。
[5] 譯者注:AAA RPG crisis 指的是因為 3A 大作制作成本大周期長,所面臨的各方面壓力都很大,在發(fā)售時會出現(xiàn)很多問題并最終導(dǎo)致口碑崩塌的現(xiàn)象,比如《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)發(fā)售的時候優(yōu)化極差 bug 眾多。
[6] 譯者注:但丁在《神曲》中把地獄分為了九個層次(circle)。
[7] 譯者注:指的是角色扮演游戲中的一種將玩家或者非玩家人物在道德立場上進(jìn)行分類的標(biāo)準(zhǔn)。
[8] 你可以在 RPG Codex 閱讀加長版的開發(fā)者訪談