《星空》發(fā)布會內(nèi)容整合分析,一千個星球概念可能性猜想



本期內(nèi)容概要:
結(jié)合本次《星空》發(fā)布會45分鐘的內(nèi)容和早前公布的一些宣發(fā)內(nèi)容
老基德推測了下一千個星球的設(shè)計概念,還有本次發(fā)布會的相關(guān)內(nèi)容整合匯總,方便期待和觀望的玩家們了解,希望大家喜歡!
如果有什么遺漏或者需要補充的,還望大家在評論區(qū)留下您寶貴的意見!

隨著今日Xbox發(fā)布會的上線,眾多游戲可謂神仙打架,而作為壓軸的《星空》也占了長達45分鐘的實機內(nèi)容,老基德結(jié)合這45分鐘和早前公布的一些內(nèi)容,整合了下目前《星空》這款新游所爆料的相關(guān)信息,方便期待和觀望的玩家了解,還望大家喜歡!

一千個星球的大致猜想:



首先最大的賣點莫過于一千個星球,就目前能夠知道的是,這一千個星球并不是常規(guī)游戲中大家所熟悉的隨機生成,每顆星球都具備實時全局光照,不同的大氣層和生態(tài)環(huán)境,程序系統(tǒng)自動縫合由人工搭建的地表表層


并在這個基礎(chǔ)上隨機擺放小規(guī)模場景,甚至包括人物,怪物,可收集物等不同元素,想必B社在開發(fā)的過程中,后臺有設(shè)定分類處理,這樣在隨機擺放的時候有一個規(guī)律性的前提,生成的星球就能夠具備獨立完善,并且合理的生態(tài)環(huán)境


同時在這個基礎(chǔ)上,增加了人工搭建相關(guān),還會派發(fā)各種各樣的NPC在其中,當然,少不了的還有隨機支線任務(wù),而支線任務(wù)的目標和獎勵,想必也和以上歸類前提吻合,這樣就能如本次《星空》展示上所提到的一樣,每個玩家在踏入同一個星球,遇到的人物,事件和生態(tài)也會有不同體驗

結(jié)合此次Steam平臺上所公布的PC端配置要求上看,全程游玩《星空》需要聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),通過以上老基德個人所推測的一千個星球情況看,想必很多內(nèi)容都是客戶端與服務(wù)器交互出來的,另外一方面聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)可以避免較為嚴重的單機作弊行為,另一方面也能支持未來正式版上線后,部分內(nèi)容進行網(wǎng)上實時更新和修改,畢竟這么大體量的游戲內(nèi)容,純客戶端表現(xiàn)的可能性也不高
(糾正:今天Steam商城的系統(tǒng)需求明顯有更改,最低配置不需要寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接了)
這個餅突然就不香了。。。。

發(fā)布會上游戲內(nèi)容相關(guān)匯總:
基礎(chǔ)玩法:



開始演示中,明確說明了一三人稱視角的切換,隨時的生存采集,還有隨處的加入戰(zhàn)斗,整個表現(xiàn)其實都包含在這套隨機生成系統(tǒng)中


當然,戰(zhàn)斗擊殺后,依舊保留了B社布偶系統(tǒng)的擰巴優(yōu)良傳統(tǒng),看了著實讓老玩家會心一笑


除了可以任意探索星球上的內(nèi)容,降落該星球時所使用的太空飛船也能通過傳送直達,同時停留的飛船周邊可以指揮機器人或他人看護,看來作為主角的我們出去冒險時,停留的飛船也會遭遇危險
臨時基地搭建:


而這里就不得不提到有關(guān)哨站搭建的相關(guān)內(nèi)容了,此次哨站搭建和早前宣發(fā)的內(nèi)容大致一樣,能夠建造成一個可供休息,采集,保護等多方面的基地,那想必將飛船停留在這里安全性肯定更高
外太空探索、躍遷和戰(zhàn)斗:



而當回到飛船上飛往外太空后,單個星球,整個星系都可以了解相關(guān)參數(shù),其中也不乏有目前的任務(wù)點和其他相關(guān)內(nèi)容。通過規(guī)劃路線可以直接躍遷其他星系,規(guī)劃的同時可以看到當前飛船的動力上限


這里登陸其他星系的過程有很大概率是以播片來掩蓋過度讀條,至少再也不會回到過去無聊等待的日子了


在探索外太空的時候,陌生的星球在登陸之前,可以通過掃描大致了解該星球上的相關(guān)內(nèi)容,這也方便了玩家?guī)в心康男缘膶ふ遥恍枰磸?fù)登陸星球過度探索這些無趣過程


除了星球之間的探索往返,太空中也會遇到很多突發(fā)事件,各種太空海盜會出現(xiàn)在玩家面前,甚至還有很多的種族和黨派之爭,所以在外太空飛船之間的戰(zhàn)斗也不可避免



而游戲中這方面的戰(zhàn)斗,除了常規(guī)飛船搭建的防御設(shè)施外,還可以通過電力系統(tǒng)的注入來增加飛船六大屬性上的選擇性提升,甚至天賦點中也有太空戰(zhàn)斗方面的技能,可以針對敵方飛船局部進行密集攻擊來造成更有效的傷害



打敗對方飛船,回收物資也方便快捷,甚至可以直接登陸他人飛船進行廝殺掠奪,肅清對方飛船后,飛船船體也會成為這場戰(zhàn)斗的戰(zhàn)利品之一
同樣,作為玩家的我們來說,有能力就直接獵物變獵人,沒能力就嘗試交涉,相信這方面玩的多的玩家肯定都懂,這也進一步說明游戲這方面設(shè)計的高自由度玩法
飛船DIY:



而飛船這塊在游戲中也具備了高自由度的搭配,游戲飛船搭建功能上有簡易和多功能兩種模式可供玩家選擇,簡易模式就是常規(guī)的數(shù)值提升,例如單獨升級武器傷害,護盾等等,而多功能模式就是將整個飛船排列重組,外在設(shè)備上的自由搭配,內(nèi)置空間也可以根據(jù)需要來進行添加和調(diào)整


為了表現(xiàn)這方面的功能完善,官方還做出了幾個非常形象的飛船,例如鴨嘴獸,蜘蛛,還有變形金剛一樣的造型,相信這塊等正式版上線后,會成為玩家尋找樂趣的點之一
人物DIY和相關(guān)影響:


除了飛船,早前宣發(fā)就公布了自由度很高的人物系統(tǒng),本次展示中更為細節(jié)的說明了這塊。捏臉系統(tǒng)這塊游戲提供了40個預(yù)設(shè),雖然這方面并不太符合國內(nèi)玩家的審美要求,不過從所提供的內(nèi)容上,相信多少能捏出較為不錯的外觀,前提是需要花更多的時間投入,或者正式版上線后或許可以加個這方面的模組,多少也能彌補些許



另外在打造初始人物造型時,基礎(chǔ)技能也需要確認,每個技能都會影響到玩家前期的行為,包括與NPC的互動,說不定選擇的基礎(chǔ)技能恰巧就符合NPC的要求,這樣就直接加速了這個臨時任務(wù)的進展,與此同時,官方還說會有自己的專屬粉絲出現(xiàn),還會送禮,雖然一直喋喋不休,不過看起來應(yīng)該會成為游戲前期飛船上的好幫手



另外有關(guān)玩家前期確認的特征也會影響到很多方面,例如遇到太空上的海盜,就因為信仰相同,或許就成為了友好關(guān)系直接不發(fā)生沖突,當然,能力足夠的前提下,或許很多玩家會選擇直接開戰(zhàn)。另外當生命值過低并有傷害增益時,雇傭兵也會隨機出現(xiàn)在附近地圖試圖消滅玩家,這塊設(shè)定真心靈活性很高
天賦技能效果展示:




除了這些前期特征外,本次展示更細節(jié)的介紹了部分天賦樹加點內(nèi)容,主要以具體表現(xiàn)來告訴玩家這方面的豐富效果,可以通過加點獲得心靈控制技能,直接控制星球上的生物,可以點出飛行背包,在戰(zhàn)斗中更加靈活多變



喜歡近戰(zhàn)的玩家直接選擇分筋錯骨,敵人基本就是一拳一個小朋友,愛玩潛行的玩家可以選擇潛行技能,偷東西還是襲擊隨你自己,另外還有很多攻擊性技能相關(guān),這方面的內(nèi)容目前看還是非常有趣的
人物、武器相關(guān):


既然提到了攻擊性技能相關(guān),有關(guān)角色屬性,武器裝備在本次演示中也有表現(xiàn),可以看到細節(jié)部分的相關(guān)三圍屬性都很清晰


而作為主要表現(xiàn)的武器部分,在演示的最后也以大頭做了一長段爽快過程,甚至還有加特林掃射BOSS的鏡頭


而最后則是以一個類似念力的特殊能力將所有敵方轟倒在地,或許本次《星空》中除了常規(guī)的冷熱兵器外,還會存在一些匪夷所思的特殊技能,而這些特殊技能,或許就與游戲主線內(nèi)容掛鉤,有關(guān)劇情方面也恰巧提到了神器
劇情人物、友好戀愛系統(tǒng):



另外劇情方面也會有很多特定的人物逐個登場,這些特殊的NPC都具備各自的技能,之后可以作為隊友與玩家一同踏上星際旅途,根據(jù)他們的獨有技能進行合理安排,還能更有效的幫助到玩家,與此同時,本次《星空》游戲中也存在友好度系統(tǒng),除了可以與NPC建立良好關(guān)系,甚至可以談情說愛,當然,是敵是友,只在玩家的一念之間,完全可以做到說翻臉就翻臉,或許這方面在各大陣營中較為實用
場景大體介紹:



本次演示就給我們展現(xiàn)了幾個區(qū)域,有火星上的賽多尼亞城,自由星系聯(lián)盟,牛仔感滿滿的阿基拉城,賽博朋克風(fēng)很足的霓虹城等等,還有一些特別組織,例如紅里,深紅艦隊

未來設(shè)想:


可以說,本次《星空》發(fā)布會給玩家們畫了個超級無敵大的餅,畢竟最大嫌疑依舊是那一千個可供探索的星球,如果這方面的技術(shù)真的如B社所說明的內(nèi)容一致,那將是一個巨大的突破,但以目前的游戲體量判斷,即便只有10顆人工精心搭建的星球,也足夠玩家們好好玩耍很久的了。依舊保持著高自由度的這款《星空》是否會在上線后依舊成為今年最大熱門游戲,讓我們拭目以待
以上就是老基德給大家?guī)淼谋敬巍缎强铡钒l(fā)布會的相關(guān)內(nèi)容,這么用心的UP你看了能放開手中的三連么?哦不,應(yīng)該是四連,記得分享!好看點個贊,喜歡加訂閱,好游用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!