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【原神·進(jìn)階攻略】12層打不過?快進(jìn)來教你如何滿星~

2021-06-22 19:16 作者:原神觀測中心  | 我要投稿



【第一間】


陣容:第一間的上、下半怪物均為兩只巖龍蜥。

介紹:巖龍蜥平時是巖屬性怪物,但是在達(dá)成一定條件后會變化屬性形態(tài),自身常駐所變化屬性的同時攻擊額外附加相應(yīng)屬性的傷害,為便于理解,在此稱巖龍蜥的平常形態(tài)為一階段,變化后的形態(tài)稱為二階段。本間中,巖龍蜥會固定變化屬性,于上半巖龍蜥將會分別變成雷、冰屬性,下半巖龍蜥將會分別變成水、冰屬性。

【第二間】


陣容:第二間的上半怪物為冰瑩術(shù)士和盜寶團(tuán),分兩波出現(xiàn),且存在冰元素地脈柱。

介紹:第一波敵人配置為兩個拳術(shù)家+兩個粉碎者+一個火藥劑師+一個雷藥劑師,第二波敵人配置為一個掘墓者+一個海上男兒+一個冰藥劑師+一個水藥劑師+一個冰瑩術(shù)士。

陣容:第二間的下半怪物為兩只幼巖龍蜥和丘丘巖盔王,分兩波出現(xiàn)。

介紹:第一波敵人配置為兩只行動極其靈活的幼巖龍蜥,第二波為攜帶巖BUFF(黃色光環(huán))的丘丘巖盔王,巖BUFF會周期性地召喚石浪。

【第三間】


陣容:第三間的上半怪物配置為深淵詠者·雷電、水法師和火法師。

介紹:怪物深淵詠者·雷電移動緩慢,特定招式造成傷害后會吸取全隊能量,且在其血量降至一定程度時將會開啟雷屬性護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間不受傷害,護(hù)盾被擊破立即死亡。

陣容:第三間的上半怪物配置為深淵使徒·激流、冰法師和火法師。

介紹:怪物深淵使徒·激流移動靈活,特定招式造成傷害后會使進(jìn)入冷卻的技能冷卻時間增加,且在其血量降至一定程度時將會開啟水屬性護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間不受傷害,護(hù)盾被擊破立即死亡。

擊殺攻略及注意事項

【第一間:上半】

怪物攻略:

①上半的巖龍蜥全階段常駐高巖抗及物抗,一階段攻擊造成巖屬性傷害,抗打斷能力較弱,二階段后自身分別常駐冰/雷屬性且擁有對應(yīng)屬性的高抗性,并提高抗打斷能力,攻擊額外附帶對應(yīng)屬性的傷害。

②巖龍蜥的滾動沖撞攻擊到場上被護(hù)盾保護(hù)的角色時自身會被眩暈

③可拾取巖龍蜥攻擊角色后產(chǎn)生的較多元素結(jié)晶生成護(hù)盾來減少自身所受到的傷害。

擊破技巧:

護(hù)盾擊暈演示 ?

?

(1)巖龍蜥的滾動攻擊命中帶有護(hù)盾的角色時會打斷其滾動攻擊,并進(jìn)入短暫的眩暈狀態(tài),眩暈狀態(tài)不會進(jìn)行攻擊,所以使用帶有護(hù)盾的角色對于提高隊伍生存環(huán)境及擊殺巖龍蜥有良好的效果,如:迪奧娜、鐘離、諾艾爾等。

(2)隊伍搭配帶有控制效果的角色會對擊殺巖龍蜥提供有效的幫助,例如使用冰+水元素的角色如凱亞+行秋、甘雨+莫娜等打出冰凍效果或使用鐘離的Q技能石化均可有效限制巖龍蜥的行動。

(3)由于上半的巖龍蜥常駐高巖、物理抗性和二階段會擁有常駐的雷、冰元素屬性和對應(yīng)抗性,所以不建議使用物理、巖、雷元素角色作為主要輸出進(jìn)行擊破,或搭配可降低抗性的隊伍進(jìn)行擊破。但相對的,火元素角色可在巖龍蜥二階段頻繁打出超載、融化等元素反應(yīng),推薦使用火元素角色作為主要輸出進(jìn)行擊破。

注意事項:

(1)在巖龍蜥二階段后,雷屬性龍蜥的攻擊會附帶雷屬性并產(chǎn)生眾多帶有打斷能力的電球,會和冰屬性龍蜥攻擊攜帶的冰錐產(chǎn)生超導(dǎo)反應(yīng),并且冰屬性龍蜥的攻擊命中時會使角色的行動變遲緩,難以躲避接下來的攻擊。

跳躍攻擊閃避演示 ? ??

(2)巖龍蜥在離你過遠(yuǎn)時,會對角色當(dāng)前位置使用兩段高空跳躍攻擊,傷害極高且會擊飛角色,第一段的技能指示圈出現(xiàn)時往圈外進(jìn)行閃避,第二段的技能指示圈出現(xiàn)時往圈內(nèi)進(jìn)行閃避,能夠有效規(guī)避傷害

【第一間:下半】

怪物攻略:

①上半的巖龍蜥全階段常駐高巖抗及物抗,一階段攻擊造成巖屬性傷害,抗打斷能力較弱,二階段后自身分別常駐冰/水屬性且擁有對應(yīng)屬性的高抗性,并提高抗打斷能力,攻擊額外附帶對應(yīng)屬性的傷害。

②③同上半。

擊破技巧:

(1)同上半。

(2)由于上半的巖龍蜥常駐高巖、物理抗性和二階段會擁有常駐的冰、水元素屬性和對應(yīng)抗性,所以不建議使用物理、巖、水元素角色作為主要輸出進(jìn)行擊破,或搭配可降低抗性的隊伍進(jìn)行擊破。但相對的,火元素角色可在巖龍蜥二階段頻繁打出蒸發(fā)、融化等元素反應(yīng),推薦使用火元素角色作為主要輸出進(jìn)行擊破。

注意事項:

(1)在巖龍蜥二階段后,水屬性龍蜥的攻擊會附帶水屬性并產(chǎn)生水浪,會和冰屬性龍蜥攻擊攜帶的冰錐產(chǎn)生冰凍反應(yīng),并且冰屬性龍蜥的攻擊命中時會使角色的行動變遲緩,難以躲避接下來的攻擊。

(2)同上半。

【第二間:上半】

怪物攻略:

上半的盜寶團(tuán)物抗均低,近戰(zhàn)盜寶團(tuán)的攻擊傷害不容小覷,且動作連續(xù)、帶強(qiáng)打斷效果,各類藥劑師投擲元素瓶傷害不高,但是可與其他藥劑師和冰瑩的攻擊甚至場地冰地脈觸發(fā)如超載、冰凍、融化等反應(yīng),請注意躲避。

冰瑩術(shù)士擁有高冰抗和低物抗,在召喚出冰瑩后,冰瑩的攻擊會反哺冰瑩術(shù)士,使其進(jìn)行引導(dǎo)并開啟護(hù)盾,擁有護(hù)盾時不受傷害,護(hù)盾建議使用火、雷元素?fù)羝?,需要注意的是,在冰瑩未全部死亡的前提下,冰瑩術(shù)士被擊破的護(hù)盾將會以極快的速度重新開啟。

③場地中的冰地脈石會周期性(每隔12秒)給周圍的怪物以及在場角色上冰元素附著,提高怪物抗打斷能力,在沒有護(hù)盾的情況下不推薦近戰(zhàn)硬碰硬。本間上半推薦使用物理、火元素等傷害角色配合聚怪、護(hù)盾角色進(jìn)行擊破。

擊破技巧:

(1)盜寶團(tuán)即使受到地脈強(qiáng)化依舊仍可以被聚怪角色進(jìn)行控制,如溫迪、砂糖、琴等,未開啟護(hù)盾的冰瑩術(shù)士同樣可以。另外怪物身上的地脈強(qiáng)化可通過多次元素反應(yīng)消除

(2)在場角色自身被冰地脈給與冰屬性附著時,同樣可通過讓自身附著可與之反應(yīng)的元素來消除冰附著,例如琴、班尼特的元素爆發(fā)等。

琴特殊摔傷演示?

(3)對于冰瑩術(shù)士,擁有琴的旅行者可使用琴的元素戰(zhàn)技E的獨(dú)特機(jī)制來造成百分比生命值的摔落傷害,但需要注意琴的等級需要和怪物等級相差不能超過20級,否則難以進(jìn)行控制。

注意事項:

于上半層中需要注意控制角色和怪物的站位,有效的聚怪和控制會提高輸出效率,在冰瑩術(shù)士出現(xiàn)后建議保持對其的控制和輸出,否則容易在地脈的加持下使其開啟護(hù)盾使戰(zhàn)斗變成追逐戰(zhàn),拖延通關(guān)時間。

【第二間:下半】

怪物攻略:

兩只幼巖龍蜥自身有較高的巖抗和物理抗性,其大部分攻擊均帶有打斷能力,在對角色進(jìn)行原地轉(zhuǎn)圈攻擊后會遁入地面并在場上快速滾動,此時極難攻擊到幼巖龍蜥,而其會在角色距離過遠(yuǎn)時會使用跳躍攻擊接近。

巖盔丘丘王自身具有較高的物理抗性和極高的巖抗,出場時會開啟護(hù)盾,護(hù)盾會增強(qiáng)巖盔丘丘王的攻擊,但不會增加其抗性,且身上攜帶有黃色光圈也就是巖BUFF(每隔一段時間根據(jù)角色位置召喚三波固定方向的石浪,石浪具有一定打斷能力,但可被障礙物阻擋),其在角色距離其過遠(yuǎn)時會使用兩次判定較大的高跳攻擊接近角色,傷害高且會擊飛角色。推薦攜帶護(hù)盾角色配合擊殺。

擊破技巧:

持續(xù)打斷演示 ?


(1)幼巖龍蜥的遁地不可被打斷,但其在遁地前除轉(zhuǎn)圈以外的前置攻擊可被打斷,在其前置的攻擊被打斷后會推遲其遁地動作的使用,可有效增加輸出時間。

(2)攜帶護(hù)盾角色可使幼巖龍蜥和巖盔丘丘王的攻擊難以打斷角色的攻擊,提高生存和輸出環(huán)境,并在其使用滾動攻擊時撞到攜帶有護(hù)盾的角色時將會打斷其動作并使其短暫眩暈。

(3)可攜帶有控制的角色或使用元素反應(yīng)如超載的打斷能力、冰凍的控制效果等保持對怪物的控制,以提高生存和輸出環(huán)境,對有效擊破怪物有良好的效果。

注意事項:

(1)需要注意躲避幼巖龍蜥傷害極高且極難打斷的原地轉(zhuǎn)圈攻擊,在無護(hù)盾的情況下全部承受傷害極易導(dǎo)致角色遭到重創(chuàng)。

(2)在巖盔丘丘王的護(hù)盾存在時,攻擊的傷害及打斷能力大幅度提高,容易對在場角色的生存和輸出造成威脅,建議使用大劍或有重攻擊手段的角色先擊破護(hù)盾再進(jìn)行輸出,或者攜帶護(hù)盾角色提高生存能力。

【第三間:上半】

怪物攻略:

深淵詠者·雷電對全屬性攻擊的抗性均不高,其移動緩慢抗且打斷能力較弱,特定攻擊召喚雷球造成較低傷害會吸取全隊能量,在其血量較低時,將會開始不可打斷的引導(dǎo)動作并鎖定血量,引導(dǎo)結(jié)束后造成高傷害的大范圍攻擊并開啟雷屬性護(hù)盾,改變部分攻擊手段,護(hù)盾持續(xù)期間免疫傷害且霸體。

火深淵法師在擁有護(hù)盾時免疫傷害,護(hù)盾可被水屬性攻擊高效地?fù)羝?/strong>,其它能與火發(fā)生反應(yīng)的元素也可擊破護(hù)盾,火深淵法師在擁有護(hù)盾時會召喚三角形火焰噴射,在角色離其過遠(yuǎn)時會瞬移至角色周圍,護(hù)盾被擊破后會陷入較長時間眩暈,眩暈結(jié)束后會開始引導(dǎo)動作,動作結(jié)束后開啟護(hù)盾的同時對周圍造成傷害。

水深淵法師在擁有護(hù)盾時免疫傷害,護(hù)盾可被冰屬性攻擊高效地?fù)羝?/strong>,其它能與水發(fā)生反應(yīng)的元素也可擊破護(hù)盾。水深淵法師在擁有護(hù)盾時會召喚移動速度較慢可破壞的跟蹤水泡,水泡命中后會控制角色較長的時間,在角色離其過遠(yuǎn)時會瞬移至角色周圍,護(hù)盾被擊破后會陷入較長時間眩暈,眩暈結(jié)束后會開始引導(dǎo),動作結(jié)束后開啟護(hù)盾的同時對周圍造成傷害

擊破技巧:

有護(hù)盾承受吸能演示 ?


無護(hù)盾承受吸能演示?


(1)擁有護(hù)盾時,不會被深淵詠者的攻擊打斷,同時也可免疫深淵詠者的吸能攻擊,推薦攜帶護(hù)盾角色,如:鐘離、迪奧娜、諾艾爾等,更為安全的擊殺深淵詠者。

(2)攜帶破盾效率較快的火、冰角色如:班尼特、香菱、甘雨、重云等,有助于更快擊破深淵詠者的護(hù)盾,也可通過風(fēng)元素角色擴(kuò)散冰、火元素甚至擴(kuò)散法師的護(hù)盾能更快的擊破護(hù)盾,如溫迪和琴等。

注意事項:

(1)注意避免同時遭受水、火法師以及深淵詠者的攻擊,否則將會承受蒸發(fā)等傷害較高的元素反應(yīng)。

(2)在使用風(fēng)元素擴(kuò)散法師護(hù)盾擊破深淵詠者護(hù)盾時,事先控制好火法師和深淵詠者的位置,以擴(kuò)散火元素為主,優(yōu)先擊殺水法師避免火法師的護(hù)盾被水法師的護(hù)盾擴(kuò)散擊破導(dǎo)致無法染色。

【第三間:下半】

怪物攻略:

深淵使徒·激流對全屬性攻擊的抗性均不高,其移動靈活但打斷能力較弱,特定攻擊深色十字水波命中造成傷害后會使角色已進(jìn)入冷卻的技能冷卻時間增加,在其血量較低時,將會開始不可打斷的引導(dǎo)動作并鎖定血量,引導(dǎo)結(jié)束后造成高傷害的大范圍攻擊并開啟水屬性護(hù)盾,改變部分攻擊手段,護(hù)盾持續(xù)期間免疫傷害且霸體。

②同上半

冰深淵法師在擁有護(hù)盾時免疫傷害,護(hù)盾可被火屬性攻擊高效地?fù)羝?,其它能與冰發(fā)生反應(yīng)的元素也可擊破護(hù)盾,此外還有大劍的普攻。冰深淵法師在擁有護(hù)盾時會在角色位置召喚持續(xù)的落冰,被冰法師的攻擊命中后會附著冰元素,導(dǎo)致移動速度和攻擊速度降低,在角色離其過遠(yuǎn)時會瞬移至角色周圍,護(hù)盾被擊破后會陷入較長時間眩暈,眩暈結(jié)束后會開始引導(dǎo),動作結(jié)束后開啟護(hù)盾的同時對周圍造成傷害

擊破技巧:

有護(hù)盾承受加冷卻攻擊演示 ?


無護(hù)盾承受加冷卻攻擊演示? ?


(1)擁有護(hù)盾時,不會被深淵使徒的攻擊打斷,同時也可免疫深淵使徒的特殊攻擊效果,推薦攜帶護(hù)盾角色,如:鐘離、迪奧娜、諾艾爾等,更為安全的擊殺深淵使徒。

擴(kuò)散破盾演示? ? ? ?

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(2)攜帶破盾效率較快的冰角色如:甘雨、重云等,有助于更快擊破深淵使徒的護(hù)盾,也可通過風(fēng)元素角色擴(kuò)散冰元素甚至擴(kuò)散冰法師的護(hù)盾能更快的擊破護(hù)盾,如溫迪和琴等。

注意事項:

(1)注意避免同時遭受冰法師以及深淵使徒的攻擊,否則將會被冰凍難以躲避火法師的攻擊觸發(fā)融化等傷害較高的元素反應(yīng)。

(2)在使用風(fēng)元素擴(kuò)散冰法師護(hù)盾擊破深淵使徒護(hù)盾時,事先控制好冰法師和深淵使徒的位置,以擴(kuò)散火元素為主,優(yōu)先擊殺火法師避免冰法師的護(hù)盾被火法師的護(hù)盾擴(kuò)散擊破導(dǎo)致無法染色。

配隊推薦思路

注:下列配隊僅提供思路,其中每個陣容均可視賬號角色深度,通過替換其中相同定位角色進(jìn)行替代補(bǔ)足,通關(guān)的難易程度視練度而定。

【隊伍一】

【隊伍二】

【隊伍三】

【隊伍四】

以上就是本期深境螺旋第12層攻略的全部內(nèi)容啦~感興趣的旅行者可以前往米游社@不夜城的不笑貓與作者深入交流哦~

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