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米哈游的游戲策劃都是什么背景

2023-04-06 21:33 作者:游鯊游戲圈  | 我要投稿


文 |游鯊游戲 / 圖| 網(wǎng)絡(luò)/原創(chuàng)

游鯊?fù)ㄟ^(guò)公開渠道統(tǒng)計(jì)了215位米哈游在職游戲策劃的背景,包含169名社招策劃,和46名校招策劃。這215位策劃背景如下:

1、169名社招策劃里,前公司是網(wǎng)易、騰訊的有57人(有這兩家工作經(jīng)歷的共67人),另外112名策劃來(lái)自國(guó)內(nèi)40余家游戲廠商,這些公司的主要產(chǎn)品里,卡牌(RPG)、MMO、動(dòng)作、射擊、女性向是出現(xiàn)最多的品類關(guān)鍵詞。

2、具體崗位上,關(guān)卡、文案和戰(zhàn)斗策劃是需求量較大的崗位。網(wǎng)易的交互和文案策劃,騰訊的關(guān)卡和戰(zhàn)斗策劃,完美的關(guān)卡和技術(shù)策劃更受米哈游青睞。

中小公司里,如淘米的文案、云暢的戰(zhàn)斗、所思科技的技術(shù)策劃,等等,也受認(rèn)可。另外米哈游還從影視、互聯(lián)網(wǎng)、景觀設(shè)計(jì)等非游戲公司招聘了3名沒(méi)有游戲從業(yè)經(jīng)歷的策劃。

注:“游戲策劃”指未注明方向的策劃崗位。

3、策劃來(lái)源地區(qū)上,有78人之前就在上海工作,長(zhǎng)三角+北京共計(jì)112人。廣深僅28人,主要是騰訊和網(wǎng)易的策劃。數(shù)據(jù)上看,米哈游對(duì)全國(guó)人才都有吸引力,但長(zhǎng)三角和北京還是主要來(lái)源地。

上海各大公司和分部里,鷹角、阿里、友塔、波克、IGG等,沒(méi)有進(jìn)入米哈游做策劃的數(shù)據(jù)。鷹角策劃流動(dòng)率很低,其他幾家可能是游戲品類不太契合,也可能是不愿意去。

4、入職米哈游時(shí)的工作年限看,主要在5年以下,有130人。5年以上資歷的策劃較少,有28人。拋開數(shù)據(jù)量較少因素外,可能跟米哈游比較扁平,管理崗相對(duì)較少,項(xiàng)目也不多有關(guān)。也可能是大佬不愿意離開原工作地,而米哈游僅在上海有點(diǎn)。


5、招聘數(shù)量上看,從2015年的1人,到2021年的80人,呈逐年增長(zhǎng)狀態(tài),2022年回落至45人(可能有部分2022、2023年加入米哈游的策劃,還處于競(jìng)業(yè)期,所以未公開信息)。

6、46位校招策劃里,碩士有18位,本科25位,另有3位無(wú)法判斷。校招數(shù)據(jù)量太少,不做詳細(xì)分析。

注:以上僅是其他公司策劃加入米哈游的數(shù)據(jù),也有米哈游策劃流入其他公司的情況,因此不代表其他公司對(duì)米哈游凈流出。另外以上僅是游鯊統(tǒng)計(jì)的215個(gè)樣本,數(shù)量有限,部分分析可能有誤差,僅供參考。

《崩壞:星穹軌道》

7、附具體公司介紹:

  • 網(wǎng)易*36人(交互,關(guān)卡,系統(tǒng),技術(shù),戰(zhàn)斗,文案,數(shù)值,游戲策劃)

網(wǎng)易盈利項(xiàng)目眾多,策劃的能力普遍較強(qiáng),且“性價(jià)比”高,很多友商都喜歡挖網(wǎng)易的策劃。網(wǎng)易也是國(guó)內(nèi)較早(2008年前后)建立用戶體驗(yàn)中心(UED)的大廠,米哈游招聘的11位交互策劃里,有9位出自網(wǎng)易。

  • 騰訊*21人(關(guān)卡,戰(zhàn)斗,技術(shù),系統(tǒng),任務(wù),文案,數(shù)值,游戲策劃)

騰訊深圳的射擊項(xiàng)目、上海的天刀MMO等項(xiàng)目,為米哈游輸送了不少關(guān)卡、戰(zhàn)斗和技術(shù)策劃。

  • 完美*12(關(guān)卡,技術(shù),文案,戰(zhàn)斗,游戲策劃)

北京研發(fā)實(shí)力比較強(qiáng)的老廠,有眾多MMO、動(dòng)作產(chǎn)品,也是最早推出“類原神”項(xiàng)目《幻塔》的大廠。

  • 字節(jié)*10人(戰(zhàn)斗,文案,系統(tǒng),技術(shù),游戲策劃)

字節(jié)自研雖然一般,但是班子不弱,前幾年花高薪從大廠挖了不少人,后來(lái)這些策劃又流入了米哈游等公司。

  • 莉莉絲*8人(技術(shù),文案,戰(zhàn)斗,游戲策劃)

國(guó)內(nèi)卡牌研發(fā)數(shù)一數(shù)二的大廠,主要自研產(chǎn)品卡牌《劍與遠(yuǎn)征》《小冰冰傳奇》《神覺(jué)者》,SLG《劍與家園》《戰(zhàn)火勛章》等。2021年之前兩家員工互有往來(lái)(米哈游有4位策劃加入莉莉絲)。2021年之后被米哈游拉開了一個(gè)檔。

  • 巨人*7人(交互,戰(zhàn)斗,文案,任務(wù),游戲策劃)

上海老牌大廠,主要產(chǎn)品MMO《征途》、休閑競(jìng)技《球球大作戰(zhàn)》。近幾年?duì)顟B(tài)下滑明顯,經(jīng)常被當(dāng)作過(guò)度公司。游鯊統(tǒng)計(jì)的169名策劃里,直接進(jìn)入米哈游的有7位,有巨人背景的16位。

  • 疊紙*4人(戰(zhàn)斗,關(guān)卡,數(shù)值,文案)

野心勃勃的女性向大廠,主要游戲暖暖換裝系列和戀與制作人乙女,不過(guò)米哈游挖的主要是疊紙?jiān)谘蠥RPG項(xiàng)目的戰(zhàn)斗、關(guān)卡等策劃。

  • 游族*4人(數(shù)值,關(guān)卡,系統(tǒng),游戲策劃)

頁(yè)游起家的上海老廠,知名產(chǎn)品少年卡牌系列,創(chuàng)始人去世后狀態(tài)下滑明顯,老員工出走嚴(yán)重,二次元回合制卡牌手游山海鏡花,兩度開停服,業(yè)界少有。

  • 盛趣*3人(關(guān)卡,戰(zhàn)斗,游戲策劃)

和巨人情況差不多,吃老本嚴(yán)重,不同的是盛趣偏發(fā)行,自研實(shí)力相對(duì)一般。

《龍之谷》
  • 蠻啾*1(游戲策劃),悠星*1(系統(tǒng)),散爆*2(任務(wù)、文案)

上海三家一代目二次元??俊侗趟{(lán)航線》滋潤(rùn)過(guò)活的黃雞蠻啾,主做海外二次元發(fā)行的悠星網(wǎng)絡(luò),和悠星糾葛很多、鷹角創(chuàng)始人前東家的散爆網(wǎng)絡(luò)。沒(méi)有鷹角,鷹角策劃流動(dòng)率非常低。

  • Garena上海*2 (關(guān)卡,系統(tǒng))

射擊游戲《Free Fire》研運(yùn)商,與騰訊深度綁定。去年受新加坡總部拖累,加上前幾年過(guò)度擴(kuò)張,裁員不少。

  • 上海淘米*2(文案)

《摩爾莊園》《賽爾號(hào)》等兒童頁(yè)游研發(fā)出身。曾經(jīng)在美上市短暫輝煌,2016年盈利不行退市,之后沉寂。2021年推出《摩爾莊園》模擬經(jīng)營(yíng)手游,雷霆代理,有點(diǎn)起色。

  • 上海心動(dòng)*2(關(guān)卡,游戲策劃)

發(fā)行起家,自研游戲有ARPG《火炬之光:無(wú)限》,射擊競(jìng)技《T3》,格斗《派對(duì)之星》等。老板比較理想化,口號(hào)“用自豪的手藝驕傲地掙玩家的打賞錢?!?/p>

  • 上海沐瞳*1(游戲策劃)

海外MOBA“王者”《Mobile Legends: Bang Bang》研發(fā)商,創(chuàng)始人騰訊出身。2022年被字節(jié)收購(gòu)。

  • 育碧上海\成都*2(任務(wù),關(guān)卡)

法國(guó)外企,上海和成都分部主要負(fù)責(zé)協(xié)助開發(fā)《刺客信條》《孤島驚魂》等系列游戲,進(jìn)入中國(guó)二十余年,為國(guó)內(nèi)公司培養(yǎng)了不少人才。

  • DeNA上海*1(戰(zhàn)斗)

日本外企。在中國(guó)推出了不少基于航海王、變形金剛、圣斗士星矢等大IP的卡牌、動(dòng)作手游,但多表現(xiàn)不佳,近兩年聲音不多。

  • 上海歡樂(lè)互娛*1(數(shù)值)

《街機(jī)三國(guó)》頁(yè)游起家。主要研發(fā)動(dòng)作、MMO手游。

  • 游卡上海*1(技術(shù))

《三國(guó)殺》系列游戲開發(fā)商,上海團(tuán)隊(duì)主要是《自在西游》卡牌和其他非三國(guó)殺項(xiàng)目。

  • 紫龍上海*1(關(guān)卡)

戰(zhàn)棋一哥,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》《天地劫》等游戲開發(fā)商。

  • 上海京翎*1(文案)

女性向手游研發(fā)。產(chǎn)品未知。

  • 上海軟星*1

仙劍、大富翁系列開發(fā)商(之一),目前是中手游子公司。

  • 上海燭龍*1(關(guān)卡)

上軟班底,《古劍奇譚》系列研發(fā)商,在研二次元?jiǎng)幼?/strong>手游《白荊回廊》

  • 上海雪萌*1(系統(tǒng))

南京雪糕子公司,南京為數(shù)不多的游戲公司,主要是休閑卡牌類游戲研發(fā)。

  • 維塔士上海*1(關(guān)卡)

3A大廠外包,外企分部。

《白荊回廊》
  • 趣加*1(戰(zhàn)斗)

出海SLG廠商,上海、杭州、成都、廣州等地設(shè)有團(tuán)隊(duì),動(dòng)作手游《暗號(hào)瞳》是其上海團(tuán)隊(duì)在研產(chǎn)品。

  • 北京點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)*2 (數(shù)值,文案)

歐美中輕度休閑品類研發(fā)。曾是趣加發(fā)行運(yùn)營(yíng)部門,2017年前后被世紀(jì)華通收購(gòu)。

  • 北京暢游*2 (系統(tǒng))

北京老廠,主要產(chǎn)品MMO《天龍八部》,卡牌《小浣熊:百將傳》等,每年穩(wěn)定三四十億營(yíng)收,也有新項(xiàng)目在研。

  • 北京云暢*2(戰(zhàn)斗)

《不良人》系列、《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》等動(dòng)作手游研發(fā)商。

  • 祖龍*2 (關(guān)卡,數(shù)值)

前身完美祖龍工作室,北京研發(fā)實(shí)力比較強(qiáng)的公司,擅長(zhǎng)MMO(《諾亞之心》《夢(mèng)想新大陸》《龍族幻想》等),另有女性向(《以閃亮之名》),SLG、射擊等品類。

  • 北京樂(lè)道互動(dòng)*1(技術(shù))

前身是從完美獨(dú)立的百戰(zhàn)工作室,偏二次元?jiǎng)幼?、MMO品類研發(fā)。關(guān)聯(lián)公司樂(lè)玩新大地(SNK中國(guó))。

  • 北京巴別時(shí)代*1 (系統(tǒng))

《放開那三國(guó)》系列卡牌手游,和已停服的二次元艦?zāi)锸钟巍渡n藍(lán)誓約》研發(fā)商。

  • 北京阿基米游*1(文案)

女性向互動(dòng)小說(shuō)《哆噠》研發(fā)商,游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)停止,轉(zhuǎn)做新消費(fèi)。

  • 北京水果堂*1(關(guān)卡)

也是完美班底,主要產(chǎn)品18年上線的MMO《鬼語(yǔ)迷城》。

  • 北京所思科技*1(技術(shù))

“不存在的游戲“《Party Animals》開發(fā)商。

  • 小米北京*1(關(guān)卡)

除了游戲渠道,小米也有自研業(yè)務(wù),前兩年據(jù)說(shuō)在研發(fā)party game、slg項(xiàng)目,近期未知。

《暗號(hào):瞳》
  • 蘇州友誼時(shí)光*1(技術(shù))

原名玩友時(shí)代,蘇州女性向手游研發(fā)商。

  • 杭州邊鋒*1(關(guān)卡)

杭州棋牌廠商。上海分部研發(fā)面向海外的二次元、女性向、輕度休閑等品類游戲。

  • 福州網(wǎng)龍*2 (戰(zhàn)斗,游戲策劃)

福州老廠,《魔域》MMO吃了多年。

  • 廈門夢(mèng)加*1(技術(shù))

中東地區(qū)策略手游研運(yùn)。

  • 地心引力*1(戰(zhàn)斗)

臺(tái)灣游戲研發(fā)和文創(chuàng)廠商。

  • 深圳禪游*1(文案)

深圳棋牌廠,抖音賦能(直播帶貨)做得比較好的游戲廠商。除棋牌外,有少量超休閑游戲開發(fā)。

  • 深圳第七大道*1(系統(tǒng))

頁(yè)游老廠,有《彈彈堂》《神曲》等IP。

  • 廣州庫(kù)洛*1 (戰(zhàn)斗)

廣州聲量比較大的二次元廠商,主要產(chǎn)品ARPG《戰(zhàn)雙帕彌什》,在研開放世界手游《鳴潮》。

  • 廣州銀漢*1(游戲策劃)

廣州老廠,擅長(zhǎng)動(dòng)作手游,主要產(chǎn)品《時(shí)空獵人》系列。

  • 珠海西山居*2(關(guān)卡,技術(shù))

總部珠海的老牌大廠。主要產(chǎn)品MMO《劍網(wǎng)三》,另有二次元射擊游戲《塵白禁區(qū)》待上線(成都團(tuán)隊(duì)研發(fā))。

  • 非游戲公司*3(關(guān)卡,文案)

統(tǒng)計(jì)到3名非游戲公司跳槽到米哈游做策劃的案例,一位是景觀設(shè)計(jì)公司設(shè)計(jì)師,一位是互聯(lián)網(wǎng)公司編輯,一位是是影視公司編劇。

  • 未知公司*13人

有13人未介紹之前的就業(yè)經(jīng)歷。

(以上不包含實(shí)習(xí)和少于6個(gè)月的工作經(jīng)歷)

《鳴潮》


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