英雄聯(lián)盟手游萌新入坑教學(xué)(入門(mén)基礎(chǔ)篇)
為方便描述,以下描述統(tǒng)一為藍(lán)色方視角,手游鏡像對(duì)稱(chēng)不影響理解。藍(lán)色 方上路為單人路,下路為雙人路,野區(qū)分成四份,分別為藍(lán)色方紅BUFF區(qū), 藍(lán)色方藍(lán)BUFF區(qū),紅色方紅BUFF區(qū),藍(lán)色方藍(lán)BUFF區(qū)。 黃色飾品眼稱(chēng)為假眼,紅色飾品眼為真眼,另一個(gè)叫掃描 禁用階段: 藍(lán)色方因?yàn)橐粯怯邢冗x優(yōu)勢(shì),可以先搶版本強(qiáng)勢(shì)英雄,如上賽季的奶媽拉克 絲,這賽季的吸血鬼奧恩,不知道什么英雄強(qiáng)勢(shì)就禁新英雄或石頭人德萊文 凱隱。當(dāng)隊(duì)友預(yù)選不容易被克制的強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí)要主動(dòng)把一樓換給他,并提醒 如果被禁用要有備選。當(dāng)隊(duì)友沒(méi)有預(yù)選版本強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí)要在禁用階段顯示要 禁該英雄,給隊(duì)友留幾秒反應(yīng)時(shí)間,當(dāng)隊(duì)友不表示選的時(shí)候再禁用。 紅色方默認(rèn)禁版本強(qiáng)勢(shì),除非需要禁的太多有遺漏。 選人階段: 當(dāng)自己處在一二樓并能拿的英雄很多而且不急于搶版本強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí),可以把 優(yōu)先選人順序換給有預(yù)選且該英雄不容易被克制的人,一來(lái)隊(duì)友可以拿擅長(zhǎng) 的英雄,二來(lái)自己可以多看幾手對(duì)面和隊(duì)友的選人,從而針對(duì)性的選人。 陣容搭配: 最好有兩前排,最少也要有一前排(刺客嚴(yán)格意義上不算前排) 最好有一兩個(gè)團(tuán)控技能 至少有一個(gè)有爆發(fā)傷害的英雄和一個(gè)有持續(xù)作戰(zhàn)能力的英雄 中路和打野至少有一個(gè)前期作戰(zhàn)能力不弱的英雄并且至少有一個(gè)有先手控制 手段 上路和下路至少有一條線前期對(duì)線強(qiáng)勢(shì),強(qiáng)勢(shì)路最好有配合中野抓人的能力 五個(gè)人里至少有一個(gè)后期核心 開(kāi)局: 上單如果對(duì)線要壓制或者抗壓壓力大,可以在第一波線來(lái)的時(shí)候把假眼插中 間的草叢 打野可以把真眼開(kāi)局插在河道回家換掃描,如果對(duì)面打野有反野可能性并且 有位移,可以直接把眼插另一個(gè)BUFF的草叢,如藍(lán)色方藍(lán)BUFF開(kāi)局,就把眼 插在紅BUFF草叢除了凱隱,根據(jù)己方優(yōu)勢(shì)路選擇開(kāi)野,如己方下路組合對(duì)線 強(qiáng)勢(shì),就上半野區(qū)(藍(lán)BUFF區(qū))開(kāi)往下刷,看雙方血量,對(duì)面血量不佳己方 兵線夠多就推線越塔,己方兵線少對(duì)面離他們塔遠(yuǎn)可以直接抓,對(duì)面血量充 足或自保能力強(qiáng)就不漏視野反蹲,看到下路把線控到己方塔前或推進(jìn)對(duì)面塔 里就回城 中單把眼插河道,預(yù)判對(duì)方打野哪半?yún)^(qū)開(kāi)就插在哪邊河道就行,如果一級(jí)不 怕對(duì)拼可以把眼插對(duì)面四鳥(niǎo) 下路一顆真眼插下路靠近己方的草,注意插在靠近己方的邊緣不然太容易被 排掉,另一顆眼留著,己方要壓線就插河道草偏河道那邊,己方殘血可能被 對(duì)面叫人越塔就插三角草 中期到比賽結(jié)束(指雙方有一方下路(注意指雙人路)一塔被推掉之后): 按以下步驟循環(huán)直到游戲結(jié)束 射手和輔助轉(zhuǎn)中路,中單和上單里清線塊不容易被抓死的去下路(如果倆人 半斤八兩就有閃現(xiàn)的去),另一個(gè)去上路 帶下路兵線的把眼插在自家野區(qū)路口或河道,把兵線推過(guò)河道就后撤 要么回家更新裝備補(bǔ)狀態(tài)要么往中路靠,上路的清線守塔,對(duì)面不走你不走 ,你推一波線他推一波線互推,對(duì)面消失三秒就通知隊(duì)友敵人消失,并且向 中路靠攏,或者讓隊(duì)友注意別被開(kāi),自己回家更新裝備補(bǔ)狀態(tài) 當(dāng)小龍先鋒大龍遠(yuǎn)古龍還有一分鐘刷新的時(shí)候找機(jī)會(huì)推線回城,出門(mén)把三路 線推過(guò)河道。輔助跟著相對(duì)不安全的人,最好跟著射手在中路。兵線推過(guò)河 道就向中路靠攏,走安全的路,別在對(duì)面沒(méi)漏位置的時(shí)候圖省時(shí)間走河道被 抓。 當(dāng)隊(duì)友把對(duì)面殺了或者打殘失去戰(zhàn)斗力并且己方隊(duì)友狀態(tài)良好,集合進(jìn)野區(qū) 先占視野(壓防御塔或大龍前最重要的),順路收野怪,然后壓防御塔或準(zhǔn) 備打龍或占住位置等對(duì)面過(guò)來(lái)殺人 除了推完線過(guò)來(lái)找位置繞后的人,所有人中路抱團(tuán),注意位置別太擠,有保 命技能的坦克走前面,身后是團(tuán)控,脆皮走最后,用技能探草叢,往龍的位 置靠,到了之后排對(duì)面視野做己方視野,尤其河道野區(qū)入口,要么讓他們占 龍坑位置己方包抄,要么對(duì)面沒(méi)火男這種關(guān)門(mén)打狗型英雄時(shí)占龍坑,對(duì)面不 來(lái)就打,對(duì)面來(lái)就開(kāi)團(tuán),占位置時(shí)如果沒(méi)打龍,帶控制的坦克卡在河道野區(qū) 口的隔墻/草叢視野盲區(qū),打龍的話控制少的龍坑抗龍傷害,控制多的卡住 位置,對(duì)面打野離龍坑近就停手先殺打野,沒(méi)搶龍威脅可以開(kāi)團(tuán) 無(wú)論打輸了還是贏了,不要過(guò)度追喪失繼續(xù)戰(zhàn)斗能力的殘血,要么就速殺, 要么就逼退然后回正面戰(zhàn)場(chǎng),打完抓緊推線推塔,兵線遠(yuǎn)來(lái)不及推塔就清清野怪回城補(bǔ)給