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【爐石傳說】打英雄亂斗是賺還是虧?

2022-05-26 22:08 作者:fhpphf  | 我要投稿

先放結(jié)論:

勝率50%情況下平均每玩一次英雄亂斗比直接開包虧350金幣

7勝才能保本,91.3%概率虧或不賺。

? ? ? ? ? 假設(shè)勝率50%,沒有卡牌收藏且金幣用來開包。每花1000金幣門票平均收益587.139金幣

? ? ? ? ? 假設(shè)勝率50%,全金卡且金幣用來開包換塵。每花1000金幣門票平均收益716.016金幣

? ? ? ? ? 普通玩家英雄亂斗每次進行英雄亂斗收益為-412.861到-283.984之間

(英雄亂斗就圖一樂,此篇僅從游戲中收益角度考慮,歡迎大家發(fā)表看法)

tips:

1,有人說50%勝率不合理,玩游戲靠技術(shù)不是靠運氣。(答:你12-2時大概率匹配到12-2的對手,作為玩家整體勝率必是50%,有人輸就有人贏。數(shù)據(jù)作為參考,你可以知道你的技術(shù)好到怎樣的程度才能賺

2,有人說玩游戲是為了開心,不能只看收益。(答:確實,我寫這篇文章也是為了開心,沒有考慮收益。同理,玩游戲想玩就玩唄)

3,這樣算法不合理,肯定有問題。(答:歡迎評論區(qū)溝通。哪里不合理?是不是看漏了過程)

4,等等。


以下是過程??傮w來說就是先吧獎勵換算成金幣,然后算出每個勝場出現(xiàn)的概率,最后計算平均收益。

例如第一行0勝次數(shù)2048意思就是,假如勝率是50%,每進行16384場英雄亂斗,平均會有2048次0-3
總之就是非常復雜非常牛逼(其實很簡單)

注意,上述收益計算前提:

1,勝率50%。

2,用金幣開英雄亂斗。

3,收益與用金幣直接開包對比。

4,僅計算沒有卡牌收藏(開出來的所有卡都有用)和全金卡(開出的所有卡都分解為塵)兩種極端情況,玩家大多處于這兩者之間。

5,用金幣開亂斗。

一張圖總結(jié)

如果是用貨幣(RMB)打亂斗,門票60。

對比488買60包計算。

60元門票平均收益587.139到716.016金幣之間

1包卡=8.133333元=100金幣

直接開包平均60元=737.7金幣

結(jié)論,即使你非要充錢,技術(shù)好運氣好非要玩英雄亂斗,也建議RMB直接開包用金幣進行英雄亂斗。


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