原神:林尼夜蘭卡池流水不太樂觀,夜天后未能挽救頹勢,都在等水神嗎?

派蒙:嗯哼?各位旅行者都擺起來了么?
凍梨:不如說是芙寧娜劇情表現(xiàn)太好了,大家都愿意等候未來~

距離卡池開啟已經(jīng)過去數(shù)日時間,這期我們就來聊聊原神4.0版本上半卡池的近況,讓各位吃瓜群眾以不一樣的視角了解卡池~
卡池橫向?qū)Ρ?/h1>
我們先來對比一番歷屆卡池,就以3.0版本至4.0版本為例吧,時間跨度足夠長,也能簡單對比一番全新大版本開啟后玩家的抽取意愿和想法:始于提納里鐘離、終于林尼夜蘭。

如你所見,近期除了艾爾海森萬葉卡池比較猛,其余普遍低迷,而這次4.0版本哪怕UP夜蘭也未能推動玩家的抽取意愿,普遍選擇捏票觀望。

上面這個對比是相對長時間的變動,此外還有一種比較準確的方式,觀測卡池開啟之時的熱度與猛勁。林尼夜蘭卡池超抖音27小時,初期熱度與艾爾海森萬葉近乎持平。在3.6版本之后屬于較高數(shù)據(jù),但在3.6版本之前屬于墊底表現(xiàn)。短短半年時間,原神的整體數(shù)據(jù)真的出現(xiàn)了非常大的變化,無論是單日峰值,還是卡池總量,皆如此。

2日數(shù)據(jù),一般來說足以看出卡池的大致趨勢,理應最猛的開池階段,目前所創(chuàng)造的總量,卻就連3.0版本墊底卡池一半都不到,最終完整數(shù)據(jù)若無特殊事件出現(xiàn),基本就此緩慢增長了。

不過這個數(shù)據(jù)也算正常,畢竟上一次“等夜蘭”風潮剛過去沒多久,有想法的老玩家早就氪得差不多了,這期的受眾目標相對較小,多為萌新?lián)?命,0命這種情況若是提前有準備靠版本資源都能較為輕松拿下了,氪金玩家自然極少。

至于林尼這位新角色,大家畢竟經(jīng)歷過一次草神納西妲統(tǒng)治整個3.0時代的回憶,抽一次爽一年,這就是上個時代給玩家留下的深刻印象。詢問過不少玩家,普遍都是相同看法,若無剛需的情況下選擇等候水神芙寧娜的登場。

卡池自身對比
看完了林尼夜蘭卡池與上個時代其他卡池的對比后情況,我們再來看看卡池本身的數(shù)據(jù)。在林尼與夜蘭的選擇方面,海外玩家與國服玩家似乎有極大的區(qū)別!海外玩家,夜蘭VS林尼=5:4;國服玩家,夜蘭VS林尼=4:1。觀眾們知道是什么原因?qū)е碌倪@種巨大差異么?太特別了。

至于角色與武器的抽取傾向,海內(nèi)外玩家基本一致,玩家在角色卡池投入抽數(shù)約為武器池的3.4-3.6倍。這方面的抽取熱情遠高于上一期,畢竟兩把皆為泛用性尚可的暴傷弓,只要不是常駐武器都不算虧。

文末
以上即為此次林尼夜蘭卡池的大致情況,由于數(shù)據(jù)樣本全來自于玩家自發(fā)統(tǒng)計,涉及范圍的廣度有限,無法作為準確的卡池參考,各位旅行者們圖一樂即可~