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巔峰部分PVP精靈簡評【2021版-第25期】

2021-08-21 17:52 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進行排名】?

【本文內(nèi)容僅代表個人見解,歡迎理性討論】??

邪靈主宰·摩哥斯

簡評 典型的被屬性坑哭了的精靈,即使在巔峰主場時也非常少見,可以說是突破后精靈王PVP地位最慘的之一。雖然總體是個在PVE混的精靈,但技能組還是偏PVP,目前比較可行的玩法,可能就是刷睡眠搞艾夏拉了,而且有回合差的情況下也很困難。當然,也是由于邪靈系的屬性,他對神秘和暗影勢力還是有一定殺傷力的。

使用 摩哥斯的歷屆形態(tài)基本都有舊技能,但到了邪靈主宰這里反而就沒有了,這一點還是有點迷的;但新技能組也還算不錯,造成傷害大于300則100%害怕配上真·墮落絕語,觸發(fā)還不算太難,第五斷回合2回合獅盔也很秀。

針對 摩哥斯在巔峰最大的缺點就是他的屬性,純邪靈系在目前的巔峰簡直是毫無活路可走,索倫森、元神和天尊幾個就是完全壓死,即使這其中一位甚至兩位進入了全局ban位,還有各種混沌和龍勢力在虎視眈眈,只要盯著屬性針對這一條就能把他徹底壓死。?


風暴女神·斯蒂亞

簡評 和其他X戰(zhàn)隊同胞相比,斯蒂亞的落魄主要原因就是她的屬性,飛行超能這個屬性進可被彈退可被秒,在這個機蓋仍然很多、天尊也遍地走的環(huán)境確實不強勢。不過,她免疫低傷的獨特魂印效果外加主場的高雙防加成和自身的輸出機制,令她成為一個有一定潛力的非主流肉盾精靈,很可惜雖然有了羈絆加成,但并沒有加成到大幅度提升戰(zhàn)力的程度。

使用 斯蒂亞比較靠譜的玩法是要雙防拉滿,因為她的第五輸出機制需要低紅,而對手處于弱化狀態(tài)暴擊的效果又可以保證一定的輸出下限。只要她的雙防堆的足夠高,在防御一些對其沒有強力克制的精靈時就可以直接無視掉那些邊邊角角的傷害,同時如果魂印時不時控到對手還會非常的賺。斯蒂亞可以考慮帶物攻技能風刃撕裂來防彈傷,但切記一定要帶至少一個可以造成弱化的技能來提升其收益。

針對 即使帶物攻技能,斯蒂亞也一樣非常難以跳機蓋;由于其輸出比較依賴弱化,在面對一些魂印免弱時也容易被壓制,特別是天尊,屬性對其高倍克制,使得她的魂印除了害怕拼臉以外相當于不存在。?


混沌·阿內(nèi)斯

簡評 第二只混沌次元系精靈,也是一只非常容易被忽略的精靈。其實混沌阿內(nèi)斯的強度并不算差,只是由于其機制描述較為晦澀再加上同屬性有一個極其出色的天尊,使很多人都沒怎么關(guān)注他?;煦绱卧膬?yōu)秀輸出面加上對手處于異常狀態(tài)時的高輸出,是可以給對手出其不意的打擊的。

使用 想玩好混沌阿內(nèi)斯,首先要了解他的魂印機制到底是怎么回事。簡單來說,他滿血時只有所有技能50%疲憊控,血量80%以下是50%疲憊控+50%吸血,半血以下是80%疲憊控+50%吸血,血量30%以下是先1的80%疲憊控+50%吸血。混沌阿內(nèi)斯可以利用強化的60%害怕與魂印控形成雙重判定,也可以配合先三與第五完成斷回合即時控場,只要疲憊觸發(fā),就可以用第五擊殺造成擊殺控。

針對 混沌阿內(nèi)斯的核心機制就是控場,控不住人的他是沒有很大威脅的,因此目前常見的多數(shù)魂免精靈都可以克制他,同時由于他身板不肉又怕弱化,那些經(jīng)常帶電石的精靈也可以對其造成致命打擊。


法莉

簡評?機制上偏后手消耗的精靈,有不少增傷減傷閃避等手段,可以和不少精靈打起消耗戰(zhàn)。雖然從上限來看,法莉這個精靈的強度還說得過去,但她的下限也很低,存在壓制力不足、容易被克制等目前同類精靈的常見問題,目前看沒幾個人玩這只精靈。

使用 法莉的核心技能有兩個,星靈永璨和第五。開出星靈永璨,獲得次數(shù)免傷之后,配合強化可以打出不低的固傷combo,并且第五的斷回合和先制可以打一個后手-先手差,有足夠的空間令你擊殺對手。法莉的魂印機制決定了她肯定要堆雙防,而且是堆得很高,不過是堆高體打暴擊還是堆低體獲得閃避,就全看個人了。

針對 法莉的輸出比較偏粉,免粉勢力可以大幅度減少她的輸出,同時速度偏慢、免控能力偏弱,高速控場精靈打法莉也會比較輕松。注意不要把輸出機會浪費在免傷/閃避上即可。


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簡評?因為屬性和形象甚至定位都和瀚海界神有點像,所以存在感非常低的精靈,不過他也有自己的亮點存在?;暧〉幕睾祥_始50%冰封控場判定很靠前,運氣好的話可以直接在對手出手前完成控場;在對手弱化狀態(tài)下他的輸出也很高,可以說是一個上限比較高的精靈。

使用 ??氐耐娣m然看臉,但是只要臉到了對手拿到一個回合差,那么對手再切換的代價就會很大了(因為50%冰封會不停觸發(fā))。核心是用第五迅速偷取對手的屬性,只要偷出全屬性弱化,那么他的所有攻擊都會附加一個可觀的固傷,帶來持續(xù)的壓制。

針對 ??匾彩且粋€依靠弱化+固傷打輸出的精靈,所以他也會被很多年費精靈完克,唯一區(qū)別就是如果對手免弱的話他每回合都會觸發(fā)50%冰封,很可能把星皇天尊兩位年費的次免快速耗光,甚至一起手就將其控住,因此元神這種不僅免弱而且免控的精靈對其壓制更穩(wěn)定。


蘇璃

簡評 一個靠bug出名的“舊時代”兌鉆精靈,由于種族值和機制比較落后,近幾年是不大可能在巔峰見到了,不過最近一段時間也看到一些人說這個精靈強度還不錯,這里就講一講。蘇璃在bug修復(fù)后是一個比較典型的“初見殺”精靈,通過首次登場的100%睡眠控和技能的其他幾段控場來壓制對手,但目前她這種定位的精靈里“上位替代”太多,個人還是不推薦的。

使用 蘇璃魂印里強度最高的一項就是首次登場的一次100%睡眠控了,在目前刷睡眠抗性的精靈變少的情況下還是不難找機會的。她的先手控在對手處于能力下降時控場率70%,而魂印又是對手為雄性時附加弱化,可以說是一個專門盯著雄性精靈出手的精靈。第五斷回合外加造成傷害低于300睡眠,強度非常高,在控場成功后個人建議是立刻開出被動控+吸血然后再輸出。

針對 蘇璃是一個“傳統(tǒng)控場精靈”,除了一個被動控之外沒有更多的保命能力,再加上種族值的劣勢,必然是一個非常怕魂免(包括免弱)的精靈。而且在面對雌性精靈時她的戰(zhàn)斗力非常有限,可以說大部分的年費勢力就足以對付她了。


周瑜

簡評 可以說幾乎完全是蘇璃的“上位替代”的精靈,拋去過高的價格,周瑜的魂印技能機制還是有一定的操作性的。首次登場100%的焚燼控比睡眠還強力,而且最近出了羈絆加成,低體時60%的減傷和高體時80%的增傷都很離譜。周瑜比較大的問題之一就是他這個130的速度在新環(huán)境里很不給力,外加屬性也偏弱,輸出效果不是很好。

使用?周瑜的主要玩法就是靠他的技能組獅盔、魂印控場和低體減傷等效果來拖5回合,然后靠業(yè)火滌塵來完成控場成型。當然,如果你能利用第一次登場的100%焚燼控立刻壓制對手血線,然后用高額增傷擊殺,也是很舒服的。周瑜的消強和斷回合都是必中,有一個130獅盔,150控場,免控綁閃避,總體的武器還是挺多的。

針對 周瑜的屬性很糟糕,正面作戰(zhàn)時天敵很多,并且速度也不快,所以遇見周瑜時只要你是一個速度很快并且壓制力很強的精靈,他就不會有很大的作用;業(yè)火滌塵觸發(fā)是在回合結(jié)束,在第五回合如果你直接將其擊殺,也可以避免損失。?


小霸王·孫策

簡評 2019的大R精靈,也經(jīng)歷過一次羈絆加成,不過似乎并沒有改變他尷尬的地位。孫策的特色基本就像三國殺孫策一樣,覺醒后戰(zhàn)斗力上升一個檔次,得到全程先1,配合魂印的輸出保障,也是一個有一定可玩性的主力精靈。孫策最大的問題就是性價比非常低,而且絕版,在目前競爭激烈的環(huán)境里基本沒人會花錢和資源去打造他。

使用 孫策只要制造一個回合結(jié)束時血量低于1/2的狀況,就可以觸發(fā)“覺醒技”。這也是他的最大難點,必須在合適的時機讓他吃到一個合適的傷害(比如切出來接一個索倫森的第五),受到傷害不能太低也不能太高。只要“覺醒”之后得到全程先1加上技能的獅盔被動控,孫策的戰(zhàn)斗力就會比較可觀。

針對 孫策對元神、星皇等屬性天敵非常懼怕,還不像同屬性的項羽一樣有很強的主動性,屬性上被打擊的也比較慘,只要是能扛住其紅傷然后能夠應(yīng)對其獅盔就行了。?


極影魔獸

簡評 也算是一只有一定強度的混沌魔獸,138的速度外加3回合先出手100%的主動控,未觸發(fā)斷回合,在起手控住的情況下壓制力很強,而且也有150的先1高輸出,配上魂印的被動疊增傷效果,還是一只輸出不錯的精靈。只是他的羈絆加成部分加強的實在有點雞肋,他并不是一個身板很肉的精靈,提升被攻擊后的增傷上限意義實在不大。

使用 極影魔獸的基本玩法和托魯克一樣,比托魯克強的地方是爆發(fā),比托魯克差的地方是速度并沒有和巔峰精靈拉開明顯的“檔次”(而且依舊比天尊慢)。只要拿到回合差,就可以立刻使用150進行持續(xù)輸出,兩段控場還是很猛的。

針對 極影魔獸的缺點和托魯克也差不多,只要有天尊或者某些魂免精靈在(比如今年某個不會害怕的大害),無論是他還是托魯克都很難有發(fā)揮的空間。而且混沌飛行的屬性雖然不比純飛行怕彈,但也無疑是個很怕彈的屬性了。


天雪寒

簡評 一個比較早期的“偷雞”流精靈,帝佛的“好搭檔”之一?;暧〉拿炕睾辖Y(jié)束時消強附加高額固傷,和第五的固傷效果疊加起來,抗性減免前可達1200點,配合其他技能效果可以穩(wěn)定擊殺很多主力精靈。當然,天雪寒的“偷雞”手段高度依賴己方精靈制造的回合差,比起現(xiàn)在常見的大象肯定是差遠了,也沒有幾個人會這么玩。

使用 天雪寒的核心技能基本就是一個第五,通過送帝佛或者大輪明王自爆的方式(如果有條件建議先采用后者,還能提供1個次免),一發(fā)第五直接帶走一只,然后開屬性盡量繼續(xù)打下去。天雪寒缺點是站場能力太差,技能組不夠強勢,優(yōu)點則是發(fā)揮穩(wěn)定,只要對手不免粉沒有盔,靠魂印的雙方強化外加帝佛/大輪明王提供的強化,一發(fā)第五下去對手基本沒活路(包括索倫森)。

針對 天雪寒的偷雞方法非常單一,基本都會接在一個拉回合差的輔助后面,因此看到對手有這只精靈時要留意一下,如果對手送佛或者大輪明王自爆,切個天尊就能反打,被清PP時身上有獅盔也可以獲得反應(yīng)的機會(但是不一定能反殺)。?


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