S26賽季變天,風(fēng)暴龍屬性大改,一局游戲可拿5條,游戲界面優(yōu)化
時(shí)間過得真快,今年馬上就要過完了,而王者榮耀也即將迎來了s26賽季,每個(gè)新賽季的到來版本都會(huì)發(fā)生重大的改變,s26賽季改變的內(nèi)容要比這幾次賽季更新要多的多。

之前段位的改動(dòng)我已經(jīng)給大家講過了,我們今天再來說一下風(fēng)暴龍王的改動(dòng),大家都知道,以前是沒有風(fēng)暴龍王的設(shè)定了,也就是在近幾個(gè)賽季,官方為了更好的把控游戲時(shí)長,拒絕膀胱局的出現(xiàn),所以才設(shè)定了風(fēng)暴龍王。
一開始風(fēng)暴龍王的設(shè)定就是誰拿到基本上就可以終結(jié)游戲,把游戲控制在20分鐘以內(nèi),可是后來風(fēng)暴龍王經(jīng)過幾個(gè)版本的改動(dòng),已經(jīng)沒有了當(dāng)初左右游戲的強(qiáng)度。
就像官方所說的那樣現(xiàn)在有些特殊的對(duì)決,游戲時(shí)長都能高達(dá)三十多分鐘甚至四十多分鐘,風(fēng)暴龍王都能拿好幾條。
這并不是官方想要看到的,所以官方改變了風(fēng)暴龍王的屬性,取消了之前的頭部進(jìn)化,支部進(jìn)化,以后也就沒有了所謂的防御,攻速,攻擊力的加成。
統(tǒng)一改成護(hù)盾,而我們從官方給出的數(shù)據(jù)中也可以得出了一個(gè)結(jié)論,那就是風(fēng)暴龍王的強(qiáng)度也沒有之前那么強(qiáng)了,畢竟一局游戲拿了五個(gè)風(fēng)暴,龍王是什么概念?風(fēng)暴龍王刷新的速度也從原本的四分鐘調(diào)整為三分鐘。

不過風(fēng)暴龍王的屬性是可以疊加的了,也就是說,當(dāng)你拿了五條風(fēng)暴龍之后,你的護(hù)盾就可以高達(dá)50%。
其實(shí)我們也都知道,在什么樣的對(duì)局當(dāng)中,一邊的隊(duì)伍可以拿五條風(fēng)暴龍王呢?當(dāng)拿了五條風(fēng)暴了,我還不能結(jié)束游戲的時(shí)候,那么我覺得第五條風(fēng)暴龍王的決定性也就沒有那么高了。
大家需要注意的是,這里的護(hù)盾值高低來源于自己的最大生命值,所以對(duì)于戰(zhàn)士和坦克來說,風(fēng)暴龍王的屬性加成肯定要高一些的。那么未來版本后期是不是就是暫時(shí)或者坦克的天下了呢?

除了風(fēng)暴龍王以外,游戲內(nèi)許多界面都得到了優(yōu)化升級(jí),就像我們錄制的視頻。
有些玩家喜歡記錄自己在游戲里面的高光時(shí)刻,而官方為了方便玩家,也設(shè)計(jì)了一些功能。大家可以看到上面你拿到五殺的視頻和超神的視頻,拿到四殺和絲血反殺的視頻,都會(huì)有一個(gè)封面,這個(gè)封面是十分漂亮的。

除此之外,我們每日任務(wù)的界面也得到了升級(jí),不僅僅是界面上的升級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)以前的任務(wù)有十個(gè),現(xiàn)在變成了五個(gè),而每個(gè)任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)值也有所提成,說白了就是合并了。
這樣更方便我們玩家去做任務(wù),更快的可以完成任務(wù),而當(dāng)你每周任務(wù)達(dá)到上限時(shí),你還可以獲得五個(gè)額外英雄碎片的獎(jiǎng)勵(lì),但是說句實(shí)話,官方有點(diǎn)沒有誠意了,五個(gè)英雄碎片對(duì)于絕大多數(shù)的玩家來說,沒有任何意義,還不如是五個(gè)皮膚碎片。

除了每日任務(wù)以外,我們都知道每個(gè)賽季還有賽季任務(wù),而完成賽季任務(wù),就需要我們段位達(dá)到一定的要求。
這個(gè)賽季任務(wù)所獲得的歷練值,官方也已經(jīng)優(yōu)化。
目前s26賽季的內(nèi)容還沒有完全上架到體驗(yàn)服,但是曝光的內(nèi)容也已經(jīng)有不少,所以等到新賽季到來的時(shí)候,希望大家可以提前了解一下賽季內(nèi)容,再去進(jìn)行游戲。