盤點FF14 中那些隱藏的克蘇魯元素

? 提起克蘇魯神話,讓人涌入腦海的第一印象總是:陰郁的海港,被海風(fēng)吹拂得潮濕粘稠的海邊小鎮(zhèn),和平靜的海面下不可名狀的生物。而這一切的源頭,都是來自《克蘇魯?shù)暮魡尽芬粫?/p>
? 《克蘇魯?shù)暮魡尽肥敲绹苹每植雷骷一羧A德·菲利普·洛夫克拉夫特創(chuàng)作的古典怪誕恐怖小說。說是一本小說其實并不準(zhǔn)確,因為原作中洛氏并沒有想把它打造成一個完整體系的故事,而是使用了很多個小故事來組成了這樣一個傳記記錄式的故事,向讀者描述了一種不可名狀的力量生物給人帶來的影響。在一些故事的篇幅中,他甚至沒有仔細地去描述過這些生物,而是從小說中他人的口述,或者是現(xiàn)象來描繪這些被他稱為不可名狀的怪物。

? 洛氏生前寫的這些小說或者短片并沒有在他生前給他帶來任何的榮譽或者財富,反倒是而在他死后的百年,由他一手開創(chuàng)的“洛氏神話體系”卻越來越收到讀者的歡迎,乃至到21世紀(jì)的現(xiàn)在,“洛氏神話”體系中,各種古神,舊日支配者等元素開始慢慢在ACG領(lǐng)域開花。
? 現(xiàn)如今不少動漫作品中,都越來越喜歡借鑒克蘇魯元素來為自己的作品增加一絲新奇之感。諸如日本輕小說改編的動漫《潛行吧!奈亞子》中奈亞子,來源便是克蘇魯神話中的奈亞拉托提普(Nyarlathotep)。

? 還有前不久剛出的糞作《POP子和PIPI美的日?!分杏亚榭痛目颂K魯克總。

? 由于“洛氏神話體系”整體風(fēng)格偏黑暗致郁,因此相比動漫作品,更加青睞將其元素融入到自家作品的反而是游戲廠商。
? 暫不說那些像是《沉沒之城》,《克蘇魯?shù)暮魡尽愤@些純粹以洛夫克拉夫特小說為藍本開發(fā)的游戲。

? 現(xiàn)如今不少游戲中,或多或少都能看到一些克蘇魯元素包含在內(nèi),就譬如MMO常青樹《魔獸世界》中,雖然并沒有明說與克蘇魯有多少關(guān)系,但是游戲副本或者場景任務(wù)中隨處可見的克蘇魯元素,,像是“克蘇恩”,“尤格薩隆”這些明顯是克蘇魯神話中的名字變化而來的游戲角色,可以說是無法讓人不覺得魔獸世界的設(shè)計師是忠實的克總粉絲了。

? 而在同樣是MMO的FF14中,也同樣少不了克蘇魯?shù)脑剡M來客串了。以下就從個人角度,結(jié)合游戲內(nèi)的相關(guān)劇情,整理FF14中那些比較顯著的克蘇魯neta,可能存在紕漏還請指正。
? 作為新人冒險者,在探索第一個副本《天然要害沙斯塔夏溶洞》時,應(yīng)該都無法忘記溶洞內(nèi)美麗的景色,像是發(fā)光的珊瑚,飛舞的螢火蟲和洞頂閃爍的螢石,當(dāng)然還有潮濕狹窄的道路和無處不在的水中生物。
? 可以說這樣陰暗潮濕的景象本身就很有克蘇魯風(fēng)味。而在這之后,在50本的高級溶洞內(nèi),便開始出現(xiàn)一個十分明顯的克蘇魯風(fēng)格的BOSS,當(dāng)然這里說的并不是50本最后的那個BOSS——克拉肯大章魚了。

? 在這里稍稍答個疑,在整個“洛氏神話體系”中,最出名的應(yīng)該算得上是克總,也就是克蘇魯了,而克蘇魯?shù)慕?jīng)典形象便是章魚頭。因此很多不熟悉克蘇魯神話的小伙伴就會誤認(rèn)為克拉肯是出自“洛氏神話”,但實際上克拉肯是出自北歐神話,在北歐神話中被認(rèn)為是一種章魚海怪。在著名QTE游戲《戰(zhàn)神》中就有克拉肯登場。

? 而在這個副本中要說的并不是克拉肯,而是另外一個人——船長麥迪遜,在15級本中,麥迪遜船長作為海盜頭子,勾結(jié)魚人族占領(lǐng)了溶洞,因此光之戰(zhàn)士就奉命去調(diào)查溶洞。那是的麥迪遜船長其實只是個正常的海盜頭子,在15級被擊敗后就倉皇跑路了。
? 而再次遇到麥迪遜船長,則是在50級的溶洞本了,此時的麥迪遜船長已經(jīng)不能稱之為人類了,因為他的樣子已經(jīng)完全變了。

? 這副造型酷似《加勒比海盜3》發(fā)哥飾演的章魚船長了。

? 章魚臉這個元素本身就是在致敬克蘇魯神話,因為克蘇魯?shù)慕?jīng)典形象便是章魚頭。

? 很多小伙伴如果知道《DND》,也會將其認(rèn)為是在致敬《DND》鐘的奪心魔(沒錯,低級墓園本中的最終BOSS就是奪心魔),但其實《DND》里面的奪心魔,也就是靈吸怪,原型也是加里·吉蓋克斯在吸收了克蘇魯神話創(chuàng)造出來的。《DND》里的奪心魔(靈吸怪)大概是這樣的:

? 關(guān)于奪心魔原型是取自克蘇魯克總比較有力的一個說明是關(guān)于二者的能力?!奥迨仙裨挕敝械目颂K魯,具有操控和影響人心智的能力,他的低語甚至?xí)尵衩舾械娜税l(fā)癲和崩潰。而奪心魔在《DND》中的一個能力設(shè)定便是以心靈力量控制對方的思緒,或者使用心靈震爆,這將讓敵人淪入茫然無助的顫抖中。這兩點能力的相似也可以看出《DND》在設(shè)計奪心魔的時候應(yīng)該是有借鑒了克蘇魯?shù)脑O(shè)定。
? 而在溶洞本里,原本正常的船長被光戰(zhàn)擊敗后,卻依然潛伏在溶洞內(nèi),同時他還養(yǎng)育了一個受傷的寵物——克拉肯。由于受到了奇怪力量日積月累的影響,麥迪遜船長最后長成了一副章魚的模樣。游戲中麥迪遜船長將自己變丑的原因推到光戰(zhàn)身上,并且想要殺死光戰(zhàn),無奈力量懸殊,在倉皇逃竄到海邊想要求助克拉肯時,卻被克拉肯的觸手隨手一揮擊落到海中。

? 游戲中沒有明說麥迪遜船長為何變臉的原因,但是提到了船長由于長時間處在溶洞內(nèi),因為追求某種力量而把自己搞成這個樣子,可以說這個劇情本身就有一種類似克蘇魯?shù)男暗錃赓|(zhì)了。
? 說到這里,順便說一下之前提到的奪心魔,之前說FF14中也有奪心魔造型樣子的BOSS,其實說的就是15級的墓園本中最后的BOSS——加爾梵斯。雖然在副本中他的名字叫做主宰者,但是在野外或者其他副本中,同樣建模的怪物便被稱為奪心魔/奪魂魔。

? 也就是艾達和未婚夫阿維爾初次下副本翻車的那個墓園,最后的BOSS名字便是加爾梵斯。值得一提的是,加爾梵斯原本也不是這個樣子的。而光之戰(zhàn)士所探索的地下靈殿塔姆塔拉墓園,其實是森都之前的國家——格爾莫拉地下城邦的國王。墓園則是王室成員的葬身之所,在衛(wèi)月降臨的時候,邪教徒組織——最后之民進入到墓穴中,召喚了奪魂魔附身到了加爾梵斯的身上,于是曾經(jīng)的國王變成了這副樣子。而且在開始副本的那段CG中,可以聽到變成奪魂魔樣子的加爾梵斯說出:

? 這里是才是明顯地在致敬《DND》中的奪心魔了。因為《DND》中的奪心魔便是以腦髓和精神意識為食的。當(dāng)然歸根到底他們的設(shè)計原型都是來自克蘇魯神話了。
? 除了主線副本中的比較零散的克蘇魯元素,野外的FATE中也有與克蘇魯相關(guān)的元素。
? 在拉諾西亞外地,就是地靈族挖礦的地方,有這樣的一個FATE,F(xiàn)ATE名字叫做“At the Mountains of Madness”,國服的翻譯是“瘋狂山脈”,我才不會說我第一次看到這個名字腦海里想到第一個是女裝山脈。“瘋狂山脈”這個名字其實也是洛夫克拉夫特的一本書,講述的內(nèi)容大概是科考隊員去南極探險科考,然后遇到修格斯(原質(zhì)生物,外形像極了蠕動的肉塊和變形蟲)的經(jīng)歷。
? 值得一提的是修格斯同樣也是愛的戰(zhàn)士虛淵玄在創(chuàng)作GALGAME《沙耶之歌》時,女主沙耶的原型,因為老虛自己本身就是克蘇魯文化的狂熱愛好者,于是在創(chuàng)作游戲腳本時,就將沙耶設(shè)定為像修格斯一樣蠕動的肉塊的存在。關(guān)于沙耶的本體和這款游戲有興趣(承受能力強)的光戰(zhàn)可以自行找資源游玩。
? 拉諾西亞的這個FATE便是直接取了洛氏的這部小說名字作為任務(wù)名稱,當(dāng)然FATE本身的內(nèi)容和克蘇魯沒啥關(guān)系,就是擊退一些盜龍這樣的驅(qū)逐任務(wù)。

? 任務(wù)說明中說到火山附近的盜龍情緒開始變得狂暴,也提到了調(diào)查隊員并不知道盜龍狂暴的原因,這里可能也是在暗指克蘇魯神話中古神會對生物產(chǎn)生心智方面的影響了。
? 既然說到了修格斯,那就順便一提FF14中那些明顯是致敬了修格斯的怪物吧。
? 前面說到艾達的故事,相信大家一定對艾達在墓園中所做的一切都很了解了,她為了給死去的未婚夫(妖異)找一個軀干,不惜殺死任何進入墓穴的冒險者,取下他們的器官開始做試驗。在艾達的實驗品中,有一個由眾多犧牲的冒險者眼珠制造出的合成怪物。

? 這種肉塊帶有眼珠的造型就是致敬修格斯,在洛氏神話中,修格斯是由古神創(chuàng)造出的低級生物,只知道為古神服務(wù),在原著小說中它的描述便是無定形的肉塊,但他們會根據(jù)控制者的指示變成任何形狀,從而勝任多種工作,他們的造型就像下面描繪的那樣,是由奇怪的肉團和眼睛組成的,像是氣泡又像是怪肉的玩意。順便一提優(yōu)雷卡冰島上的N M白澤外形也十分酷似修格斯。

? 啊,我怎么手滑了……

? 游戲中還有一個A怪名為千眼凝膠,這種怪物也同樣是上面的造型,但是當(dāng)光戰(zhàn)向黑衣森林東部的怪物獵人詢問這種怪物的由來時,他會告訴你這種怪物是附近的妖精族煮東西產(chǎn)生的怪物。在Q版克蘇魯漫畫作者Goomi的筆下,修格斯就是由瘋狂山脈鐘的古老者用鍋煮出來的,兩者的成因可以說是相當(dāng)巧合了。
? 另外一個68級的FATE,名為“污穢之獸——廷達洛斯”中,其中的廷達洛斯也是克蘇魯神話中的一個角色。廷達洛斯又被稱為“廷達洛斯的獵犬”,廷達洛斯并不是洛氏所創(chuàng)造的,而是由恐怖小說家弗蘭克·貝克納普·朗(Frank Belknap Long)在《廷達洛斯獵犬》短篇小說中所創(chuàng)造,洛氏看到這篇小說后非常喜歡這個設(shè)定,于是在同年他也寫了一篇《暗中低語者》。

? 在這篇《暗中低語者》里面,他詳細地描述了廷達洛斯獵犬的習(xí)性,即會對看到自己的獵物窮追不舍,直到殺死獵物。令人恐懼的地方在于,這種生物能夠穿越時間和空間,宛如獵犬一般追殺任何他看上的獵物。

? 獵犬一名只是用來描述廷達洛斯的習(xí)性,實際上它的樣子更像是一團蝙蝠樣子的粘液,會用吸管樣的嘴去吸取獵物的體液。而且他們會從帶有角度的空間出現(xiàn),比如墻角或者門框這種帶有角度的地方。
? 而FF14中的這個FATE名稱指的就是這種生物了,在FATE的描述中也可以看到,里面說廷達洛斯是一種嗅覺敏銳的惡犬,且會追蹤獵物到天涯海角,實際上就是在描述克蘇魯神話中的廷達洛斯習(xí)性了。
? 還有一個克蘇魯元素算是藏得比較深的,就是召喚肝武210品級的書,名為“Draconomicon”,國服翻譯為“巨龍之書”,這里的巨龍之書雖然也是出自《DND》,但是《DND》里面的“Draconomicon”其實也是來自于克蘇魯神話,克蘇魯神話中瘋子詩人阿卜杜拉·阿爾哈薩德創(chuàng)作了一本據(jù)傳惡魔才能看懂的魔法書籍,名為《死靈之書》,而這個死靈之書的原名便是《Necronomicon》,對比兩本的英文名稱,就不難發(fā)現(xiàn),《DND》中的《巨龍之書》的詞根其實就是克蘇魯神話中的《死靈之書》。
? 可能因為召喚的職業(yè)任務(wù)和巴哈(老肥龍)有關(guān),用“Draconomicon”來命名武器更加合適吧。

? 除了以上明顯可以找到的克蘇魯元素,在搜集資料時看到關(guān)于59級本迦巴勒幻想圖書館里面的第二個BOSS惡魔墻,在它現(xiàn)身前曾藏在書里,而書上的文字雖然是用游戲里面自造的文字寫的,但是對比官方公布的艾歐澤亞文字逐個翻譯之后,就會發(fā)現(xiàn)惡魔墻的那本書,開頭幾個大字寫的是“cthulhu fhatgn”,也就是克蘇魯?shù)娜翱颂K魯·富坦”。

? 當(dāng)然這其實并不是克總的真實名字,因為按照洛氏的描述,人類是無法發(fā)出克蘇魯?shù)拿职l(fā)音的,因為兩者的發(fā)音系統(tǒng)完全不同,因此只能用近似的發(fā)音來稱呼克總,就是我們常說的“克總發(fā)糖”,其實就是克蘇魯名字的諧音。
? 另外還有一個本,就是放浪古神殿的這個副本,副本內(nèi)潮濕的墻面和青色的污濁空氣無處不透露著一股克蘇魯風(fēng)格。

? 尤其是在副本中去開啟被粘液覆蓋的機關(guān)時,腳下綠色的毒液,若是看過《克蘇魯?shù)暮魡尽?,便能想象出船長等人初次登上浮上海面的拉萊耶(R'lyeh)城時的沖擊了。再加上原本正常的人類,被流放到神殿之后,逐漸耳鼻脫落,身體變得佝僂化為丑陋的冬貝利,這種詭異的氣氛倒是和克蘇魯?shù)娘L(fēng)格不謀而合了。
? 以上就是有關(guān)FF14中出現(xiàn)的有關(guān)克蘇魯元素的相關(guān)資料考據(jù)了,其中參考了不少網(wǎng)上資料和泥潭大佬的帖子,由衷的表示感謝!如果又存在紕漏的地方還請指正和補充_(:°з」∠)_

? 真的是萬物皆可娘化……