「就干聊?39」——封緘之都古拉塞斯塔
? ? ? ——肥牛是真的慘,還有E社世界觀下的貞操觀是不是有些太淡了(
E社20周年紀(jì)念作,也是我早些年玩的第一部E社的作品
結(jié)果直到現(xiàn)在也只玩過這部
E社應(yīng)該不用再科普了吧?沒聽過戰(zhàn)女神的估計(jì)也有聽過天結(jié),也不知道為什么明明E社立繪不差游戲性也還行但在國內(nèi)知名度卻不算特別高,蠻神奇的
不過封緘有張CG蠻出名的,我估計(jì)蠻多人都是先知道那段劇情然后才知道的封緘(樂
關(guān)鍵詞:母女

一周目通關(guān)大概是35小時(shí)左右,二周目還沒打
不是E社粉絲所以對(duì)角色客串也沒什么感覺,不考慮情懷和將發(fā)售前的地震問題導(dǎo)致延期這一點(diǎn)納入考量的話,雖然很難將封緘稱為一部“優(yōu)秀”的作品,但最起碼“差強(qiáng)人意”這點(diǎn)我認(rèn)為還是做到了
游戲最有趣的地方是初見大概10小時(shí)左右的時(shí)間段,少見的共享血條機(jī)制,反套路開局,一臉惡人相的傭兵主角,月下邂逅的經(jīng)典BMG橋段,作為游戲前期來說相當(dāng)?shù)奈肆?/p>
然后新鮮感一過就有點(diǎn)坐牢了(
本身游戲難度也不高,也就抓鳥人前稍微有點(diǎn)難度,度過適應(yīng)期后基本上就是一路亂殺不怎么需要?jiǎng)幽X了,特別是中期開了競(jìng)技場(chǎng)后甚至可以說是難度崩壞的開始,往后九成九的怪都能無壓力的auto過去,以至于我中后期都是一邊玩著手機(jī)一邊跑的圖
而且中后期的迷宮也是又臭又長(zhǎng),劇情也跟工期不夠急著完結(jié)一樣高速發(fā)展,我也不想扯格局之類的話題,但是燐使王那套理論真的是low穿地表,所以在某種意義上來說,杰達(dá)魯最后那句關(guān)我鳥事真的能算是屏幕前的我的嘴替了

其實(shí)我感覺,相比起周年情懷紀(jì)念作,封緘更偏向于展現(xiàn)E社世界觀的一角,吸引更多玩家入坑的作品
至少雖然我無法給封緘很高的評(píng)分,但是它確實(shí)有足夠的吸引力讓我去接觸E社的其他作品了