永劫無(wú)間 共振聯(lián)賽(山海賽季地脈之戰(zhàn))
? ? ? ?閑來(lái)無(wú)事,經(jīng)過(guò)幾天的奮斗(折磨)也算是順利拿到了共振決賽贏十次的紅標(biāo)。最開始三人野排,打的確實(shí)很坐牢,后面加了一個(gè)聚義廳,車隊(duì)倒是拉起來(lái)了,但是隊(duì)友們技術(shù)有點(diǎn)欠缺(刀太軟了,而且戰(zhàn)術(shù)不太對(duì)),后來(lái)加了朋友的聚義廳,每天晚上八點(diǎn)發(fā)車,一晚上贏兩次決賽就歇,打的也很輕松寫意,分工明確之后基本上是沒(méi)輸過(guò)的,就算遇到排行榜非??壳暗木哿x廳車隊(duì)也是能拉開五六十分取勝(榜一決賽遇到的,求穩(wěn)就跑路沒(méi)和他們打)。打下來(lái)算是小有心得,剛開始想找找有沒(méi)有思路呀什么的,網(wǎng)上也找不到教學(xué)視頻思路分享啥的,我這打完正好寫篇專欄分享一下打下來(lái)的心得體會(huì)。
對(duì)局前準(zhǔn)備?
? ? ? ?不夸張的說(shuō),三人野排能打到?jīng)Q賽并且獲勝全靠運(yùn)氣。你們?nèi)齻€(gè)打的再好,在這個(gè)12人一隊(duì)的模式里,也沒(méi)有什么大用。野排遇到有指揮并且執(zhí)行不出錯(cuò)的車隊(duì),基本上是沒(méi)有什么還手余力,就算是車隊(duì)互相遇到,也是思路決定勝利。為啥這么說(shuō)呢,地脈一共五個(gè)點(diǎn),離雙方出生點(diǎn)近一點(diǎn)的各有兩個(gè)點(diǎn),中間還有一個(gè)點(diǎn),然后會(huì)刷出三次任務(wù):接卷軸任務(wù)完成、奪旗、占點(diǎn)。如果雙方分差大于100分,落后方會(huì)追擊一個(gè)隨機(jī)的領(lǐng)先方隊(duì)員(沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律,應(yīng)該就是隨機(jī),說(shuō)實(shí)話,很看臉),落后方殺掉追擊會(huì)獲得100分,領(lǐng)先方護(hù)衛(wèi)成功(拖到時(shí)間結(jié)束被追擊的那個(gè)倒霉蛋還沒(méi)死)會(huì)獲得25分。
(先疊甲,我們隊(duì)負(fù)責(zé)的是守點(diǎn),待會(huì)分工會(huì)說(shuō)是怎么個(gè)事,很多任務(wù)我們參與度并不是特別高,但是知道思路打法,如果有覺(jué)得有更優(yōu)解的可以討論交流一下,直接抬杠的就免了 雖然也沒(méi)多少人看就是了......)
? 先從卷軸任務(wù)開始說(shuō),這是全場(chǎng)刷的第一個(gè)任務(wù),接地圖上刷出的黃色任務(wù)卷軸,獲得守護(hù)搖錢樹10s或者擊殺一個(gè)敵方玩家(助攻也算)。這個(gè)時(shí)候,一定要去接任務(wù)完成,先不說(shuō)你們小隊(duì)完成一個(gè)任務(wù)每個(gè)人1500暗潮幣,完成任務(wù)之后的怒氣回復(fù)和傷害增加(沒(méi)啥感覺(jué)=-=)和對(duì)面全體暴露位置(非常關(guān)鍵)非常的有用。對(duì)面暴露位置,你可以通過(guò)觀察地圖來(lái)得知對(duì)面現(xiàn)在想干啥,是要報(bào)團(tuán)打架還是有老鼠要去偷,還是說(shuō)現(xiàn)在家里沒(méi)人看你可以去偷一手還是對(duì)面馬上有一堆人要來(lái)找你們打架你們看情況準(zhǔn)備打一架或者跑路,這些信息非常的有用,可以讓你們?cè)谶@段時(shí)間內(nèi)獲得更多的占點(diǎn)主動(dòng)權(quán)。
? 然后是奪旗。地圖中間固定地方會(huì)刷旗子,拿了旗子的人會(huì)被禁鉤鎖禁大招,只能靠壁擊跑路,坐傳送門或者迦南交f這種會(huì)產(chǎn)生位移的,都會(huì)導(dǎo)致旗子掉落原地變成中立狀態(tài)。拿到旗子的人成功到達(dá)己方占據(jù)的點(diǎn)位,在點(diǎn)里活著待上10s就交旗成功,然后固定位置會(huì)再刷一個(gè)旗子,經(jīng)過(guò)幾秒鐘的冷卻之后就可以交互撿起。贏得奪旗需要一方率先成功交付兩面旗子或者領(lǐng)先(你們交了一面,對(duì)面沒(méi)交),會(huì)獲得50積分,這可以幫助你們建立優(yōu)勢(shì)或者追上積分。如果雙方都沒(méi)能成功上交兩面旗子(或者都交了一面或者就干脆都沒(méi)交成功),就會(huì)平局,任務(wù)輪空都不得分。這個(gè)任務(wù)值得投入一部分資源,但不要allin,因?yàn)榈谝幻嫫熳幽銈円獡尩讲⑶医怀晒?,是需要回家去交旗的,中路交旗成功非常少?jiàn),去南北也不如直接回家來(lái)的方便,你們家互送回家了,對(duì)面一看沒(méi)啥希望,直接搶第二面旗子,你們?cè)購(gòu)募依镖s過(guò)來(lái),攻守之勢(shì)異也。我們隊(duì)遇到比較會(huì)玩的車隊(duì)也經(jīng)常是交了一面然后拖到時(shí)間結(jié)束或者就兩邊都交不成功,除非就是調(diào)虎離山放的非常好直接拿下才能連交兩面。(資源分配打法思路待會(huì)講,現(xiàn)在就講個(gè)大概有個(gè)重要度印象)
? ?然后是占點(diǎn),這是個(gè)非常關(guān)鍵的任務(wù)。如果雙方分差拉的特別大,有個(gè)兩百分(大概),占點(diǎn)是會(huì)刷對(duì)面家里去的,不然就是南北隨機(jī)選一個(gè)。占點(diǎn)并且占據(jù)夠左上角進(jìn)度條就會(huì)獲得50積分。怎么說(shuō)呢,這里需要傾瀉資源(符)。我們車隊(duì)后面打,直接蓋地煞符(時(shí)間剛好快消失)拿第一波點(diǎn),地煞符是不可能占不下來(lái)第一波的,任務(wù)提示還有二十秒開始的時(shí)候就趕緊去,起符的直接蓋,第一波先拿下,然后無(wú)中生有開始架弩車,封魔結(jié)界在地煞符結(jié)束的時(shí)候直接壓出來(lái)。占點(diǎn)任務(wù)最最最關(guān)鍵的就是這個(gè)封魔,地煞符都只是為了能穩(wěn)定放出一個(gè)位置極佳的封魔。然后如果對(duì)面把你們傳回家怎么辦?提前開門來(lái)解決。(待會(huì)會(huì)有詳細(xì)介紹)
? ?然后是追擊,想要翻盤是必定要去殺的,除了守點(diǎn)的全去追,迦南直接開大點(diǎn)殺,妖刀直接拔刀,越快越好,如果讓對(duì)面跑了或者其他隊(duì)友回放過(guò)來(lái)守護(hù)了就很難殺了(除非這個(gè)追擊很呆,跑路技術(shù)也不行,或者就上頭了)?;旧媳环P直接就追擊背鍋,很吃運(yùn)氣。(之前撞榜二車隊(duì),前期落后來(lái)著,我們小隊(duì)在對(duì)面西點(diǎn)打架,突然追擊就刷我們臉上了,那個(gè)被追擊的上一秒還在購(gòu)物思考這把玩?zhèn)€啥,下一秒就被我們勾過(guò)來(lái)妖刀直接拔刀給他秒了,迦南給隱身都來(lái)不及,最后領(lǐng)先一百多分獲勝)
對(duì)局思路? ?
現(xiàn)在對(duì)整個(gè)對(duì)局的幾個(gè)終要時(shí)間點(diǎn)有概念了,現(xiàn)在就需要湊人開車隊(duì)并且做好分工了。你想要高勝率車隊(duì),那就去組12個(gè)無(wú)雙修羅天人前十前百啥的......開個(gè)玩笑。湊夠12個(gè)人,刀不要太軟(別是那種四五個(gè)帶大招過(guò)去打人家守點(diǎn)兩個(gè)人被人家兩個(gè)人殺完的那種),分工分好,先保證打野排的勝率。我們車隊(duì)這么分,可以參考一下。十二個(gè)人分成四隊(duì)(三人一隊(duì),本來(lái)也比較合理),神鷹堡一隊(duì)守北一隊(duì)守南一隊(duì)守家一隊(duì)游走,當(dāng)然守點(diǎn)也不全是守,壓力不大的時(shí)候留一個(gè)兩個(gè)守點(diǎn)其他人去支援,家里盡量留兩個(gè)刀硬的,不要被偷點(diǎn)的一直偷。任務(wù)結(jié)點(diǎn)也是一樣,點(diǎn)里一定一定要留人,占點(diǎn)不守點(diǎn),等于沒(méi)占點(diǎn),對(duì)面來(lái)一個(gè)人一偷,你們?nèi)蝿?wù)做完還好說(shuō),沒(méi)做完直接虧死。就這么算,一個(gè)點(diǎn)兩秒給兩分,你們把四個(gè)點(diǎn)全占了,對(duì)面就算任務(wù)做成,你們?cè)谌蝿?wù)期間獲得的分也比他死搶一個(gè)任務(wù)賺得多。然后就發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,我們這個(gè)分工,沒(méi)人打中?沒(méi)人去對(duì)面家?真不要去中路,中路那個(gè)破地方,無(wú)論是哪張圖,路過(guò)的狗都要吃個(gè)雷刀。那個(gè)地方別硬守,去南天門北天門打架,中路沒(méi)人了或者就一個(gè)兩個(gè)的,你們路過(guò)給他占一下,不要在中路猛猛打架,看似打的風(fēng)生水起,對(duì)面把南北一偷,再來(lái)你家偷來(lái)偷去,你們中路打再好也就一個(gè)點(diǎn),不如守好南北守好家,時(shí)不時(shí)去偷一下對(duì)面家偷一下中,只要你們點(diǎn)位守住了,肯定是能贏的。就很簡(jiǎn)單的一個(gè)道理,中路打架打的越兇輸?shù)脑娇臁?/span>
天人城的話,也是差不多的分點(diǎn),天人城的中路更是臭不可聞,占下來(lái)趕緊跑,多一秒都得吃兩個(gè)雷刀。我們天人城打法是給對(duì)面壓力,直接去打?qū)γ娴狞c(diǎn),把壓力給到對(duì)面,牽制住對(duì)面的人,其他點(diǎn)守住就能贏。接下來(lái)就講講細(xì)節(jié)。
局內(nèi)細(xì)節(jié)
首先是神鷹堡地圖。

出生之后,分好工的隊(duì)直接去自己的點(diǎn),打個(gè)比方就是三人直接去南,三人直接去北,三人占家然后準(zhǔn)備去中瞄一眼,還有一隊(duì)商量一下怎么分。也不全是三人一起走,剛開局沒(méi)必要,先把搖錢樹摸一下,然后再過(guò)去也沒(méi)啥問(wèn)題。如果去點(diǎn)里發(fā)現(xiàn)對(duì)面六七個(gè),不要上去送,能拉扯先拉扯,你們家人多那也可以去把對(duì)面吃了,看你們的選擇,因?yàn)槟銈冊(cè)诳箟?,?duì)面也肯定有人在抗壓,如果都在抗壓,那對(duì)面家里就沒(méi)人,反正對(duì)面就12個(gè)人,你們家也12個(gè)人,這要是為什么不要刀軟的太多的原因,你們3v3能穩(wěn)定打過(guò),這對(duì)整個(gè)對(duì)局的幫助都會(huì)非常大,固定有一個(gè)點(diǎn)你們守住,對(duì)面來(lái)人把你們等他們走了你們?cè)偃ゴ蚧貋?lái)就是了,這種情況對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局幫助都很大。如果對(duì)面打幾次打不下來(lái),發(fā)現(xiàn)是個(gè)硬骨頭,就沒(méi)啥人來(lái)了,就來(lái)一個(gè)兩個(gè),你們這邊就可以分人去幫忙,對(duì)面人來(lái)多了就開麥報(bào)信息然后等他們占完再打回來(lái)就是了。那么現(xiàn)在問(wèn)題就來(lái)到了如何提升小隊(duì)作戰(zhàn)能力,這需要陣容搭配和武器配置上動(dòng)點(diǎn)腦筋了。
陣容搭配&魂玉推薦
首先是陣容選擇,你得明白這個(gè)英雄選出來(lái)是為了干嘛。比如你選個(gè)迦南,就是為了去騷擾去偷點(diǎn)去揀漏去應(yīng)對(duì)紅葉的大招,你選個(gè)武田就是為了正面打架兇一些,你選個(gè)岳山大佛就是為了變身占點(diǎn)賴著不死等隊(duì)友,總而言之,每個(gè)英雄都有各自的作用,你能給出一個(gè)選擇他的理由就可以選出來(lái),沒(méi)有絕對(duì)沒(méi)用的英雄,只有合適不合適,有沒(méi)有必要的差距。像是火男胡桃這種,能玩,,但是沒(méi)什么必要去特地選出來(lái),火男遇到都是玩炎神的,或者玩狂戰(zhàn)火炮的,但是吧,團(tuán)戰(zhàn)你能發(fā)揮的作用真的不是特別大,有用但沒(méi)必要就是這個(gè)意思。如果你不是那種個(gè)人能力特別特別出眾的,沒(méi)必要去選這種團(tuán)戰(zhàn)作用不大的英雄。之前遇到對(duì)面車隊(duì),四個(gè)武田四個(gè)奶瓶?jī)蓚€(gè)沙暴,兩個(gè)迦南,人家選出來(lái)就是不廢話跟你來(lái)打架,打起架來(lái)武田開大推的人都快麻了,面對(duì)這種控場(chǎng)多的你選胡桃火男這些就,自己游戲體驗(yàn)也不好,隊(duì)伍也贏不了,就很難受。所以,陣容選擇優(yōu)先推薦控場(chǎng)的而且你會(huì)玩的那些,比如妖刀、武田、沙男、狐貍、紅葉、火妹這些,岳山大佛看你們打法思路來(lái)選擇,因?yàn)殛嚾莺芏嘧?,你們要?2個(gè)無(wú)雙堵對(duì)面家門口殺,那選啥都大差不差??梢蕴峁┮稽c(diǎn)思路,榜一車隊(duì)玩的迦南隊(duì),四個(gè)迦南隱身全覆蓋,刀也硬,符用的也好,無(wú)論是點(diǎn)殺追擊或者沖點(diǎn)執(zhí)行度都很好。榜二玩的是各種小配合。f3火妹,f沖起來(lái)斬馬右鍵直接斬殺,或者f2狐貍聚一起一個(gè)闊刀裂空直接秒這種小comb,然后就是武田隊(duì),雙變隊(duì)。各種陣容只要你能找到贏點(diǎn),適合你們,那就是最好用的。根據(jù)對(duì)面陣容靈活選擇英雄也是很重要的一點(diǎn),對(duì)面選四個(gè)妖刀扔盤子占點(diǎn)你不出妖刀顧清寒這種打的就會(huì)很難受也是一個(gè)道理。
總的陣容說(shuō)完了,說(shuō)說(shuō)武器魂玉搭配吧。每個(gè)作戰(zhàn)小隊(duì)最好有一個(gè)控制型魂玉,主打工具人,其他兩個(gè)補(bǔ)輸出。說(shuō)到這里,推薦一個(gè)非常好用的神玉,乾坤日月斬,1w的價(jià)格比所有金招式玉都便宜,傷害也很高,距離也很遠(yuǎn),非常適合團(tuán)戰(zhàn)偷輸出或者補(bǔ)傷害,而且這個(gè)玉是為數(shù)不過(guò)可以補(bǔ)刀五情七滅的玉。所有我們隊(duì)就玩得殷紫萍,妖刀/狐貍,武田。武田妖刀玩雙刀起乾坤日月斬,然后補(bǔ)傷害玉(反噬 萬(wàn)夫 )補(bǔ)續(xù)航玉(抽芯),殷紫萍起五情,然后給隊(duì)友買個(gè)抽芯/反噬(長(zhǎng)棍就這一個(gè)玉就能守點(diǎn)了,錢可以供養(yǎng)隊(duì)友,起符或者盡快出其他玉),然后買完璧光佑勇士(勇士的減傷很好用,配合f2的30減傷,配合v2大招,完璧光佑狂打藥,五情七滅控好距離幫助控場(chǎng)拆火)基本上我們這邊正面3v3打掛打微也不成問(wèn)題,唯一就輸對(duì)面武田怒氣+振刀+微,次次有大招,開個(gè)大推五六次的那種,其他情況遇到刀硬的天人前百什么的也可以通過(guò)五情敲起來(lái)+乾坤日月斬直接秒,打葫蘆娃救爺爺?shù)囊彩菤⒌姆浅??。特地提一嘴,千萬(wàn)不要葫蘆娃救爺爺,等隊(duì)友一起去,一個(gè)人沖三個(gè)人里面,這里面有反噬有萬(wàn)夫,玉都不差,你進(jìn)去分分鐘就融化在里面了,等隊(duì)友一起上就是了。其他魂玉推薦虎嘯、鬼哭這種,雷刀可以出但是沒(méi)啥必要,太慢了,不如玩斬馬刀,攻擊拉滿不吃魂玉,最多買個(gè)奪魂買個(gè)熾焰。然后就是噴火筒,最好是有人用,灼燒這個(gè)buff的減療非常有用,無(wú)論是奶瓶的大招還是說(shuō)完璧光佑或者抽芯奪魂,灼燒都可以很好的限制到對(duì)面,噴火筒+熾焰斬掛灼燒就夠了,實(shí)在不行再來(lái)火妹開大炒菜掛灼燒,起火炮的話,看你們家刀硬程度,是可以有一個(gè)人玩遠(yuǎn)程,但是其他人刀不硬還是最好幫忙正面打配合。
局內(nèi)細(xì)節(jié)
繼續(xù)回歸局內(nèi),在保證3v3有極高勝率的情況下,去游走支援,整個(gè)車隊(duì)肯定是有人要奉獻(xiàn)的,符并不便宜,而且需要提前買,等任務(wù)出來(lái)再買來(lái)不及,需要提前掐手上到時(shí)候直接去放。




神鷹堡北,因?yàn)榉峙淙蝿?wù)在這,也比較有心得。弩車可以起在后面,縱觀全局,平時(shí)五情在下邊占點(diǎn)勾引,另一個(gè)隊(duì)友斬馬/闊刀/乾坤在上邊等,對(duì)面進(jìn)點(diǎn)來(lái)打直接偷一個(gè)蓄力,大概率是能偷到的,被發(fā)現(xiàn)了就正常打,奶瓶被處決一次兩次也不會(huì)死就是了(悲)。然后下邊的掛壁點(diǎn)位可以去開個(gè)自定義找一找,在三個(gè)溝壑交匯的那個(gè)地方,爬那可以看見(jiàn)占點(diǎn)進(jìn)度在增加,其他地方不可以。你一個(gè)人掛下面,上邊縱使千軍萬(wàn)馬也占不下來(lái)這個(gè)點(diǎn),如果是一個(gè)人來(lái)打,你直接往下一掛,對(duì)面來(lái)追你你王牌空戰(zhàn),而且點(diǎn)還是你的,兩個(gè)人來(lái)你能拖一會(huì)是一會(huì),多拖一秒都是賺的。

打架可以到這里來(lái)打完璧光佑,被追也可以從這里進(jìn)神鷹堡內(nèi)部通過(guò)壁擊、傳送門進(jìn)行拉扯。


這兩個(gè)位置就是對(duì)面常來(lái)的地方,從中來(lái)的一般會(huì)從門上來(lái),這個(gè)缺口也可以鉤鎖直接進(jìn)來(lái),不然就是從后面上來(lái)。門和缺口的存在也是我推薦這里選五情七滅的原因,可以提前蓄,直接給他敲飛,需要重新起鉤鎖才能回來(lái),占點(diǎn)如果是北,可以拖很長(zhǎng)時(shí)間或者逼出妖刀盤子等關(guān)鍵技能。

南的弩車基本都是架房上,兩邊都可以架,視野也好對(duì)面可不好過(guò)來(lái)。



之前說(shuō)過(guò),地煞符之后蓋封魔開門防傳送,封魔直接站在點(diǎn)中心丟,可以完美覆蓋,但是門需要在旁邊開,不然你們被傳回去坐門過(guò)來(lái)會(huì)被秒融化(推薦從點(diǎn)內(nèi)往家里開不容易失誤)




被追擊推薦來(lái)神鷹堡北上分,不需要投入過(guò)多資源,對(duì)面很難追,可以去練一下匕首在這里的跑路
接下來(lái)是天人城

出生左下方,占完自己家的西和南,直接去給對(duì)面北壓力,東那個(gè)點(diǎn)非常難打,各種意義上的難打,不但離出生點(diǎn)近,四面八方都會(huì)來(lái)人,非常的餓難打,還特別遠(yuǎn)。不如去給被壓力守住西和南,偷一下東就是了。
出生右上,開局直接去中混一混,轉(zhuǎn)個(gè)雷刀,能有人頭最好,沒(méi)有就當(dāng)打點(diǎn)怒氣,就算死了也不虧。帶大招(紫萍70就能開)直接去西點(diǎn)給對(duì)面壓力。西點(diǎn)可太好了,待會(huì)圖解。



真別死打中,占完就走,人多開兩炮就撤,不可久留。










南和北差不多,占點(diǎn)任務(wù)會(huì)刷這兩個(gè)地方,都離返魂臺(tái)不遠(yuǎn),打起來(lái)會(huì)非常的激烈,但是切記點(diǎn)別丟

差不多的思路就是這樣,刀不太硬的也可以靠思路去獲勝,只要資源分配的合理,隊(duì)伍之間互相磨合一下,拿個(gè)紅標(biāo)真的不是很難(笑)。
最后呢,說(shuō)一下怎么退。在準(zhǔn)備階段,你按b發(fā)現(xiàn)對(duì)面是你惹不起打不過(guò)的車隊(duì),這把會(huì)輸不說(shuō),游戲體驗(yàn)也會(huì)很差,你就可以付出500信譽(yù)積分直接退,這個(gè)時(shí)候你還是保留之前進(jìn)程的(決賽退了下把進(jìn)去還是打決賽),但是推薦是12人車隊(duì)再搞這些,和隊(duì)友開麥商量好再退,野排九個(gè)打十二個(gè)怎么打都打不贏的。局內(nèi)的話,你們車隊(duì)發(fā)現(xiàn)這把對(duì)面扮豬吃老虎,贏不了了,想結(jié)束這場(chǎng)折磨,可以在死了沒(méi)復(fù)活的時(shí)候退(死了直接返回大廳就是了),不扣除信譽(yù)積分,但是會(huì)進(jìn)度清零(相當(dāng)于是認(rèn)輸了,這一輪就結(jié)束了,要重新打初賽)。
希望這篇專欄能給有緣人帶來(lái)一點(diǎn)幫助吧,有啥可以討論探討一下,抬杠的就算了。