微軟努力與所有大型發(fā)行商溝通 讓其作品加入Xbox游戲通行證
來自熟悉Xbox內(nèi)部的業(yè)內(nèi)人士爆料稱微軟正努力在與每一家大型游戲發(fā)行商進(jìn)行溝通并爭取讓其作品加入Xbox游戲通行證。
EA正是第一家回應(yīng)并順利進(jìn)行合作的大型發(fā)行商,EA Play現(xiàn)已加入Xbox終極游戲通行證,稍后也將加入PC版Xbox游戲通行證。毫無疑問的是微軟方面也與育碧進(jìn)行過溝通,但UPlay +是否會加入Xbox游戲通行證仍不確定。
目前第三方作品加入Xbox游戲通行證常見的形式為2種:一種以獨(dú)立及2A級游戲?yàn)榇?,在發(fā)售當(dāng)日同步加入XGP訂閱陣容;一種是將發(fā)售至少3個(gè)月至半年以上的老游戲加入XGP,再次發(fā)揮余熱,這比如像EA Play、《荒野大鏢客:救贖2》等。截止目前僅Xbox第一方3A游戲會在第一時(shí)間加入XGP,大型第三方發(fā)行商的3A級作品在游戲首發(fā)第一時(shí)間加入XGP的情況極為罕見。
因此上如果微軟與育碧雙方能夠達(dá)成基于訂閱制服務(wù)的合作,育碧也將面臨如何篩選游戲陣容的問題。而對微軟來說能夠與越多發(fā)行商達(dá)成合作,Xbox游戲通行證的競爭力與性價(jià)比也就越強(qiáng)。
在此我們“游戲早知道www.yxzzd.com”特別再次提醒廣大新玩家,從12月3日開始針對Xbox游戲通行證新用戶的1美元3個(gè)月XGPU的福利限時(shí)回歸,本次限時(shí)促銷福利至21年1月31日結(jié)束,兌換有效期至21年3月2日。
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